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"확실성게임" 검색결과 1-20 / 12,247건

  • ((강추자료-소논문-졸업논문 레포트A+)) 코로나19 팬데믹시대 기업혁신의 요소와 조건, 기업의 대응방안 - 코로나19 불확실성 시대에서 생존공식 찾기 게임 - 코로나19 시대의 기업혁신의 기본 조건
    코로나19 팬데믹 시대 기업혁신의 요소와 조건, 기업의 대응방안- 코로나19 불확실성 시대에서 생존공식 찾기 게임 -Ⅰ.
    리포트 | 14페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.07.04 | 수정일 2022.04.16
  • 다분지 로터리게임에 대한 직관적 확실등가 판정시 위험성향의 변화에 관한 연구
    한국산업경영시스템학회 강태건, 정상윤
    논문 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.01.04 | 수정일 2023.04.05
  • 수인의딜레마, 치킨게임, 확실성게임
    다시 말해 서로 좋은 합의점이 있지만 불확실성이 존재하기 때문에 자백을 할 수 밖에 없다는 것이다.국제정치학에서 사용하는 게임이론 가운데 하나이다. 1950년대 미국 젊은이들 사이에서 ... 바로 치킨게임이다. ... 유행하던 자동차 게임의 이름이었다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.13
  • “혁신의 느린 걸음”을 읽고 - 불확실한 시장을 리드하는 게임의 법칙
    “혁신의 느린 걸음”을 읽고- 불확실한 시장을 리드하는 게임의 법칙1. ... 게임기를 고르는 열한 살 소년조차도 게임기 회사들이 이미 차세대 게임기를 개발하는 중이라는 것을 알고 있다. ... 게임기의 예에서 친구들이 어떤 게임기를 살 것인지에 대한 열한 살 소년의 생각도 바로 그러한 기대를 나타낸다.
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.02.20
  • [경영혁신 독후감] 혁신의 느린 걸음 - 불확실한 시장을 리드하는 게임의 법칙
    [혁신과 시장의 게임법칙]혁신의 느린 걸음 - 불확실한 시장을 리드하는 게임의 법칙Ⅰ. ... 아직은 이들이 우위에 있으니 게임 소프트웨어도 더 많겠지. 지금 현재 게임 시장에서 1위를 차지하는 건 소니잖아. ... 소니와 닌텐도는 오랫동안 게임 시장을 이끌어온 기업들이야. 전문 기업이라고. 그러니 게임기 시장을 PC 업체에 빼앗기지 않게끔 애쓸 거야.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.01.08
  • 안전교육지도 PPT 강의안 (30쪽) - 제4차 범죄안전관리
    범죄에 대한 확실한 처벌 3 처벌의 엄격성 범죄에 상응하는 엄중한 처벌 2. ... 사기 게임 아이템 거래 사기사이버사기 예방법 1 사이버캅 앱 판매자 정보 사기이력 조회 2 안전결제 공인된 안전결제 서비스 이용 3 URL 주의 불명확한 링크 접속 금지 4 판매자 ... 출입 제한, 물품 상황 유지 3 정보 제공 실종자 특징, 마지막 목격 정보 제공4) 사이버사기 유형 직거래 사기 오픈마켓, 중고 쇼핑몰 사기 허위 쇼핑몰 가짜 쇼핑몰 통한 사기 게임
    ppt테마 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.27
  • [2024 1학기 최신] 전략적의사결정과문제해결 중간/기말+족보+퀴즈 (정답포함)
    학습과정에서 얻은 경험을 이용한다.불확실성을 통제한다.이거같음(불확실성>확실성)컴퓨터를 활용한다.적응적 의사결정을 한다.다음 중 만족모형과 거리가 먼 것은? ... : 갈등의 준해결, 불확실성의 환경통제방식에 의한 처리, 문제중심의 탐색"조직모형공공선택모형쓰레기통 모형회사(연합)모형다음 중 ‘정책관련자들의 동의정도’를 중요한 의사결정 기준으로 ... 적절한 정보 가짐게임참여자들은 합리적 선택을 하려고 한다.다음 중 비영합게임에 관한 기술로 잘못된 것은?
    시험자료 | 1페이지 | 7,500원 | 등록일 2024.07.04 | 수정일 2024.09.02
  • [서울대학교] 흔들리는20대(흔들이) 수업정리
    판단 뇌 활성화 한국인_타인과 비교 후 게임지속여부 판단 뇌 활성화 ☞ 절대적 보상보다 상대적 보상에 더 민감한 한국인 물질에 민감한 한국인 : 럭셔리 집단 VS 일반 집단 럭셔리 ... 비교와 상대적 박탈감 감소 - 동양 청년이 더 비교한다 : 동양 청년들이 더 많이 비교하며 그 중에서도 상향 비교를 많이 함 - 한국 청년이 더 비교한다 : 미국인_타인과 관계없이 게임지속여부 ... : 과제에 ‘잘모르겠다’는 버튼이 주어졌을 때 많이 누 름 원숭이 역시 확실하지 않을 때 불확실함을 피하려고 함 불확실이 불안과 갈등으로 : 불확실할 때 불안과 갈등에 관련된 뇌
    시험자료 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.25 | 수정일 2021.06.30
  • e스포츠의 세계
    확실성의 학습도구로써 e스포츠·정보화 사회의 빠른 변화는 불확실성을 증가시킴, 이러한 불확실성에 대해 통제감을 느끼지 못할 때 사람들은 불안감을 느낌- 학습된 무력감(learned ... 게임마케팅과 e스포츠의 비교· 비교 분석· 주체 : e스포츠가 사람간의 경쟁을 통해 잘하는 사람 혹은 대중적인 스타플레이어가 핵심적인 주체로 등장한다면 게임은 사람들(이용자)가 게임컨텐츠를 ... 얻는 개인 내적 재미가 주요 주제· 매개 : 디지털 게임과 그 운용 장비라는 점에서 동일e스포츠게임마케팅주체선수/플레이어개발(배급)사/이용자내용사람간의 경쟁컨텐츠 이용과정에서 느끼는
    시험자료 | 74페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.14
  • [독후감] 게임인류
    나는 바로 이 불확실성의 제거야말로 게임인류가 주목해야하는 중요 대상이라고 생각한다. 불확실성이야말로 우리가 더 나은 행동과 결정을 하지 못하게 만드는 장애물이기 때문이다. ... 그러므로 게임인류가 해결해야 할 가장 중요한 과제는 게임적 요소의 도입을 통한 불확실성의 해결이다. 쉽게 말하자면 삶의 게임화이다. ... 이처럼 목표가 없는 사람, 혹은 불확실한 사람들은 게임적 요소를 삶에 도입하기보다는 진짜 자신의 목표를 찾는 일이 먼저이다.결국 게임이란 도구에 불과하다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.02 | 수정일 2022.07.07
  • 모두의 인공지능 8주차 정리
    후두엽에서 시각정보를 조합 → 전두엽에서 인식 → 판단예) 오늘날의 게임. 미사일런처가 날아오는데 피해야 함. ... 그러나 알 수는 없지만 1번과 2번의 알수 없는 정도가 다르다. → 불확실한 상황에서 추측을 해야 하는데, 예상의 정도가 저마다 다름. ... ----> 불확실한 정보를 다루는 시간(복습) 사람의 뇌: 전두엽과 후두엽 - 가시 찔린 정보 → 뇌 (훈련에 의해 버틸 수도 있음(학습) - 뇌(앞부분 전두엽, 뒷부분 후두엽) -
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.12
  • 2025 신촌세브란스 AI면접 대비자료(기출질문,답변포함), AI꿀팁有, 합격인증有
    +) 그리고 저는 게임을 정말 열심히 연습했어요! 게임 점수도 조금 들어가지 않았 나 생각해봅니다. ... 분서 Ai 면접 준비 를 3일씩 하고 세브는 하루정도 했는데 분서는 떨어지고 세브를 붙은걸 보면 확실 히 병원마다 다른 인재상을 원한다는 것을 알 수 있겠더라구요!
    자기소개서 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.27
  • 숭실대학교 컴퓨터학부 지원동기 및 학업계획 예시입니다. 컴퓨터를 전공하여 게임을 개발하고자 하는 계획이 구체적으로 잘 서술되어 있습니다.
    뚜렷한 목표를 따라 공부해 나간다면 더욱더 확실하게 실력을 기를 수 있을 것으로 생각하여 컴퓨터학부에 지원하게 되었습니다.컴퓨터학부에 입학하고 나면 학부의 교과 과정에 따라 프로그래밍을 ... 동시에 기존의 게임 클라이언트들에 관해 공부하면서 게임 클라이언트의 내부 동작 원리를 학습할 것입니다.대학교에서 어떤 활동을 할 수 있는지 찾아보다가 ‘Gammaru’라는 게임 제작 ... 그래서 게임 세계의 기반을 안정적으로 구현해낼 수 있는 게임 클라이언트의 개발에 관한 관심을 가지게 되었습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.08
  • 게임이 세상을 바꾸는 방법 독후감
    게임은 "작지만 확실한 행복"과 동의어라고 해도 무방하다 경기의 오랜 역사를 보면 단번에 알 수 있다. ... 실패한다고 끝나는 것이 아니라 머리를 다 써서 노력하기 때문에 보상은 확실하다. 이제 프로게이머들은 당당하게 e스포츠 직업으로 인정받고 실력에 따라 많은 연봉을 받는다. ... 개인과 사회의 변화를 추구하는 게임, 긍정적인 영향을 미치는 게임, 소셜 리얼리티 게임, 기능성 게임, 글로벌 차원의 게임 활용법 등이 큰 관심을 받았다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.21
  • 공기업 NCS 전공과목 경영학 필기요약집
    상황 : DMU=1 불완전정보(확률정보x) → 의사결정기준ㆍ상충상황 : DMU>=2 → 게임이론5장 경영정보시스템01 정보 및 경영정보시스템1. ... , 다수의 기준, 가치관/위험에 대한 선호도 다양▪ 유형-의사결정상황ㆍ확실한 상황 : DMU=1 완전정보 → 수학ㆍ위험한 상황 : DMU=1 불완전정보(+확률정보) → 통계학ㆍ불확실한 ... 이상의 대안 중 최적의 대안 선택하는 과정▪ 순서 : 문제인식/목표 설정 → 대안도출 → 대안평가 → 의사결정(대안선택)현실과 바람직한 상태 사이의 차이 ▪특징 : 복잡, 다양한 불확실
    시험자료 | 77페이지 | 18,000원 | 등록일 2023.03.22 | 수정일 2023.06.16
  • 소비자행동론 4-1 게임회사가 추구하는 이윤과 과금형태로 본 소비자 정보 처리와 조작적 조건화
    소비자행동론 4주차 1차시 과제게임회사가 추구하는 이윤과 과금형태- 소비자 정보 처리와 조작적 조건화, 불확실성의 심리학 -최근 게임회사의 아이템 과금에 대한 소비자 불만이 가중되고 ... 불확실성에 빠져들어 시작한 구매이지만, 결과적으로는 불확실성을 낮추기 위해서 더욱 많은 돈을 쓰게 되는 것이다.게임회사의 수익은 대부분 이런 곳에서 나오고 그런만큼 사용자들의 습관을 ... 있다.그 원인에 대해 조작적 조건화와 불확실성을 중심으로 기술하고,게임회사는 어떻게 과금형태를 디자인해야 하는지 소비자 심리를 근거로 논하시오.조작적 조건화와 같은 특정 행동을 강화시키거나
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.29
  • 2021 간호사 AI면접 대비 (팁, 노하우)
    와 같이 답변이 뻔히 보이는 문항은5점 척도 기준으로 확실하게 그렇다/아니다로 답변할 것3. ... 게임- 게임의 점수가 합불에 영향을 주지 않습니다.- 게임을 하는 동안엔 웹캠이 활성화 됩니다. ... .- 척도( 매우아니다, 가장아니다) 확실하게 할 것- 신뢰도를 드러내는 문항 (ex: 나는 거짓말을 하지 않는다) 등을 사리분별 할 것- 나는 할 수 있다/ 나는 죽는 상상을 한다
    자기소개서 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.06.21
  • 게임이론에서 전개형 게임에 대해 설명하고, 의사결정의 신뢰성을 제고시키는 방안의 구체적인 사례를 2가지 이상 드시오.
    그러나 전개형 게임에서 신뢰성을 유지하는 것은 쉽지 않다. 의사결정 과정에서 발생할 수 있는 불확실성이 가장 큰 문제다. ... 이를 통해 상대방에게 신호를 보내고, 자신의 행동이 확실하다는 것을 보여준다. 공약의 핵심은 그 선언을 뒤집을 수 없도록 만드는 데 있다. ... 왜냐하면, 상대방이 내 의도를 확신할 수 없을 때, 그들의 대응도 불확실해지기 때문이다. 예를 들어, 기업 간의 장기 계약은 공약의 대표적인 예다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.19
  • 데브시스터즈 합격 자소서
    발전을 함께 꿈꿔 왔었습니다.또한 평소 수많은 모바일 게임이 출시될 때마다 항상 직접 플레이하며 즐겨왔지만, 데브시스터즈의 ‘쿠키런 세계관’처럼 캐릭터 각각 특징이 확실하고 그 관계성과 ... 직무관련 역량[데브시스터즈의 맞춤형 인재]좋은 컨텐츠를 지닌 게임들이 간혹 게임역사의 뒤안길로 사라지는 경우가 발생하곤 합니다. ... 등 다양한 게임들을 두루 섭렵한 경험을 통해 이 모든 요소가 섞인 데브시스터즈의 게임시스템 내에서 고객들이 겪을 수 있는 어려운 점이나 불만에 대해 빠르게 이해하고 더 나은 서비스를
    자기소개서 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.05.16
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:11 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대