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"휴대용멀티미디어플레" 검색결과 1-20 / 96건

  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    멀티미디어 기술의 등장배경멀티미디어는 우리에게 근접해있으며 흔히 알려져있다. 하지만 멀티미디어하면 그것을 정확하게 파악하고 있는 이들은 극히 드물다. ... 멀티미디어 이전에는 상상할 수 없었던 것들이 멀티미디어가 등장하고부터 예를들면 쌍방향 미디어, 거리의 제약없이 의사소통을 하는 행위 등과 같이 많이 유용한 시대가 도래하였다. ... 심지어 멀티미디어는 계속해서 발전해나가고 있으며, 우리에게 편리성을 제공하고 있다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.27 | 수정일 2022.12.08
  • 휴대폰 시장의 과거 현재 미래에 대해 기술하시오
    이는 멀티태스킹, 미디어 소비, 생산성 향상 등에 큰 도움이 될 것이다. ... 폴더블 디스플레이도 미래의 휴대폰에서 주목받을 기술이다. 폴더블 디스플레이는 휴대폰 화면을 접을 수 있게 하여, 더 큰 화면을 제공하면서도 휴대성을 유지할 수 있게 한다. ... 배터리 수명, 더 빠른 네트워크 속도를 갖춘 휴대폰이 등장하였다. 2000년대 초반, 3세대(3G) 네트워크의 도입으로 데이터 전송 속도가 크게 개선되었으며, 이는 인터넷 접속과 멀티미디어
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.13
  • 방송기획제작의기초3) 포스트텔레비전시대란 무엇인지설명하고 해외에 포맷이 수출된 한국방송프로그램들유형과 특성에 관하여 분석하시오0k
    짓기는 어렵다.지상파 방송사의 시청점유율이 약 62.7%로서 과거에 비해 줄었지만 여전히 주요 텔레비전 콘텐츠 제공자의 역할을 하고, 텔레비전의 하루 평균 이용 시간은 인터넷이나 휴대용 ... 통해 접할 수 있는 멀티스크린 환경이 되면서 특정 장소와 결부된 텔레비전 시청 공식이 깨지게 된다.(3) 사회적 장소로서의 텔레비전: 집단적 개인화와 개인적 집단화전통적으로 저녁 ... 지난달 5일 국제방송영상마켓(BCWW) 참석차 한국을 찾은 제작자 크레이그 플레스티스는 “한국 방송 프로그램은 다른 나라 포맷을 따라한 파생작 수준에 그치지 않고 신선하고 독특하다
    방송통신대 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.10.26
  • 문화변동과 사회기술 중간고사 "진짜 최신" 강의요약본
    XR : 리퀴드 레티나 HD 디스플레이로 불리는 6.1인치 LCD 디스플레이 탑재. ... 변화미디어의 발달은 사회문화적 변화를 가져옴다양한 미디어의 등장은 인간의 삶의 변화와 사회의 급격한 변화에 영향력을 점차 확대해 감-문화기술의 의미문화기술(Culture+Technology ... 충전인간을 닮은 행동을 비롯하여 일을 맡길수 있다는 점=>사람을 돕는 로봇토요타의 키로보 미니인간과 감성적으로 교감할 수 있는 로봇사람과 대화가 가능한 로봇앉은키 10cm 183g휴대
    시험자료 | 108페이지 | 6,900원 | 등록일 2019.10.12
  • 가상현실과 증강현실의 디바이스(HMD) 현황
    몰입감이나 상호작용이 PC 기반의 오큘러스 리프트나 HTC 바이브 같은 헤드셋보다는 못하지만, 여전히 멋진 360도 멀티미디어 경험을 선사한다. ... 카드보드는 초급 수준의 모바일 VR로 휴대폰을 저렴하고 휴대하기 편한 뷰어에 삽입해서 얼굴에 쓰기만 하면 된다. ... VR 시장이 초기인만큼 대다수의 소비자들이 호기심에 끌려 큰 비용을 지불하기 전에 보급형 기어 VR은 지원하는 갤럭시 디바이스의 디스플레이를 HMD의 디스플레이로 사용하고 본체 좌측에
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.02.08
  • 화웨이 기업소개 및 SWOT분석
    근로자 우선, 개방을 통한 학습과 혁신이 경영 키워드위치 : 广东省 深圳市 龙岗区설립시기 : 1987년산업유형 : 전자통신 장비, 네트워크 장비주력상품 : 스마트폰, 태블릿PC, 멀티미디어 ... 76% 이상의 스크린투바디 비율, 약 7.45mm의 두께 및 143g의 무게는 휴대성, 2.5D 커브드 스크린 디자인은 편안한 그립감을 제공한다젊고 트렌디한 사용자들을 위한 카메라 ... 것으로 보이기도 한다.양 챠오빈 화웨이 5G 라인 총괄 사장은 "화웨이는 4G때부터 광범위하게 해당 기술이의 국내 첫 자급핸드폰인 저가핸드폰 노바라이트25.65인치 화웨이 풀뷰 디스플레이로
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.03 | 수정일 2020.07.09
  • (2019-2 최신) 문화기술과 사회변동 기말고사 범위(9~15)
    100EB)ZB(Zetta Byte) 진입(2011년=1.8ZB)ZB본격화 시대(20년=11년 대비 50배 증가)데이터 유형정형 데이터(데이터베이스,사무정보)비정형 데이터(이메일, 멀티미디어 ... 구현되어 미디어의 역할뿐 아니라 커뮤니케이션을 확대시킴: 더불어 미디어의 정보공유를 손쉽게 매개하여 구현함: 학교, 교육장, 병원, 의료시설 수술 등 첨단 영상들이 활용됨*TV의발전과스마트TV의등장 ... ’- 작은 디바이스에서 나오는 입체 홀로그래피 영상을 매개로 투명 디스플레이에 표현되는 영상들: 영상기술에 기반한 미래 사회에 우리 일상의 변화를 예측함: 디스플레이가 스마트 디스플레이로
    시험자료 | 52페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.12.07 | 수정일 2020.04.23
  • 2019 문화기술과 사회변동 11장 교안
    필름을 빛으로 보여줌 / 1939 Andrea 멀티박스 형식. ... 브라운관이 대세인 시절에 디지털과 평판 디스플레이로 승부. 파브 Tv가 백악관에 설치되면서 세계최초 디지털 TV로 알리게 됨역전의 기술2. ... TV의 사용이 줄어듦뉴미디어세대 – 정해진 시간에 봐야했던 TV는 현재 상상할 수 없는 모습임.
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.26 | 수정일 2020.03.06
  • IT 기업의 글로벌화
    중견 테블릿 제조사 해외시장 진출 PC 에서부터 MP3 플레이어 , 개인멀티미디어플레리어 (PMP), 내비게이션 등 다양한전자기기기를 만들던 중견 IT 업체들이 국내시장 진출을 미루고 ... WiBro 휴대이동초고속인터넷 기술인 WiBro 는 국내표준과 국제표준으로 동시에 추진하여 표준으로 성공한 좋은 사례 기술 표준 채택 전의 WiBro 서비스 일본 , 미국 , 독일
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.18 | 수정일 2021.12.28
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    이에 본론에서는 최근 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어의 기술들 중에서 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR)과 가상현실(VR)에 대해 조사하고, 각 분야에 대한 발전 방향에 대해서 ... 증강현실(AR)에 대한 조사와 발전방향1) 증강현실(AR:Augmented Reality)가상현실은 현실이 아닌 가상의 이미지들을 사용하는데, 증강현실은 현실을 하나의 거대한 디스플레이로 ... 이렇게 앞으로 의료용이나 특히 수술용으로 활용할 수 있는 AR 의료 시스템이 증가할 것이며, AR 장치에 대한 소형화나 휴대성, 가격과 성능만 해결이 된다면 지금보다 훨씬 많은 사람들이
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.24
  • 멀티미디어에 대한 이해는 개념에 대한 정리와 다양한 환경에 대한 경험들이 매우 중요하다고 판단됩니다. 다음 제시하는 멀티미디어 관련 용어들에 대하여 그 개념을 간략하게 정리하고 사례를 들어 설명하시오.
    ReporTree주제: 멀티미디어개론멀티미디어에 대한 이해는 개념에 대한 정리와 다양한 환경에 대한 경험들이 매우 중요하다고 판단됩니다. ... 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.멀티미디어개론멀티미디어에 대한 이해는 개념에 대한 정리와 다양한 환경에 대한 경험들이 매우 중요하다고 판단됩니다 ... 멀티미디어에서 미디가 중요한 이유는 미디 장치의 음향을 녹음하여 컴퓨터상의 미디 파일을 생성하고, 이를 멀티미디어 프리젠테이션의 한 요소로서 사용될 수 있기 때문이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.08
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)
    위와 같은 멀티미디어 기술의 발전은 과거에는 쉽게 상상할 수 없었던 수많은 변화를 창출해내고 있다.II. ... 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.목차I. ... 다 현실감이 높은 멀티미디어 경험을 할 수 있고 현실세계에 도움이 되는 정보도 얻을 수 있다는 장점이 있다. 대표적인 사례로는 닌텐도의 포켓몬고가 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.07
  • 모바일게임산업 발표과제입니다.
    모바일게임의 개요휴대 전화, PDA, 포터블 미디어 플레이어 등의 휴대용 기기를 통해 즐길 수 있는 비디오 게임의 일종으로, 휴대 전화로 즐길 수 있는 게임을 두루 이르는 말입니다.주요 ... 멀티 플랫폼 운영 능력멀티 플랫폼이란?게임이 여러 종류의 플랫폼에서 구동하는 것을 의미..PAGE:19Ⅶ. 모바일 게임 진입전략2. 안정적인 서비스 제공3. ... kakao4:337포코팡 for kakaoNHN엔터테인먼트8애니팡 사천성 for kakao선데이토즈9드래곤플라이트 for kakaoNext floor10에브리타운 for kakao플레로게임즈순위타이틀게임사1클래시
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.07 | 수정일 2017.06.12
  • 홀로그램과 차세대 무안경식 디스플레이 기술
    론디스플레이 기술의 목적은 눈앞에 펼쳐지는 자연적인 입체공간이나 가상적인 공간정보를 보다 정확하고 자연스럽게 인간에게 전달하는 데에 있다. 21세기 고도 정보화 사회에서 전자시스템 및 멀티미디어의 ... 렌티큘러 렌즈를 활용한 다시점 디스플레이도 선보였지만 시점 증가(N)에 따른 수평해상도는 2D TV기준으로 1/N로 줄어드는 단점이 있다. ... (Media Lab)의 공간 이미징 그룹(Spatial Imaging Group)이 실시간으로 홀로그램 영상을 생성하는 시스템 개발에 성공, 이후 지속적인 연구를 추진하고 있음.(2
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.18
  • 방송콘텐츠 산업의 경제적 특성
    경쟁 프로그램인 맥OS나 다른 맥OS 호환 어플레케이션의 경우 절대로 외부에 무료로 공개하지 않는 경향이 있었다. ... 예를 들어서 한 개인만이 휴대전화를 가지고 있으면 별 쓸모가 없지만, 주변 사람들이 하나둘씩 휴대폰을 소지하게 되면 효용이 급격하게 증가한다. ... 방송콘텐츠 산업 에는 규모의 경제, 범위의 경제, 네트워크 외부효과, 원 소스 멀티 유즈 4가지의 경제적 특성이 존재한다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.24 | 수정일 2016.08.25
  • 멀티미디어개론 : 정보화와 미래사회의 기술 - 증강현실
    멀티미디어개론학번학습자이름담당 지도교수정보화와 미래사회의 기술 - 증강현실1. 증강현실의 개요 및 개념기존의 가상 현실은 가상의 공간과 사물만을 대상으로 하고 있었다. ... 손 고정) 디스플레이로 발전할 것으로 보인다.6. ... Digital TV수신기, 휴대용 게임기, PDA 등현재는 HMD 및 대소형 display를 사용하고 있지만, 사용자들의 이동성 증가와 간편성 요구의 증가로 Hand Held 형(
    리포트 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2018.03.04 | 수정일 2023.01.04
  • 스마트폰 아이폰과 iOS 분석
    100달러 이하의 휴대폰Enhanced phone : 기능이 추가된 음성중심의 휴대단말기카메라, MP3P, video player, JAVA 지원Web browsing, 멀티미디어 ... 기능과 그래픽스 기능의 UI 지원아이폰의 플랫폼 주요 특징종류설명OSMAC OS X 버전 10.4.10을 사용플랫폼FreeBSD 기반의 Darwin을 바탕풍부한 멀티미디어 기능과 ... 실행빠른 인터넷 속도요금제 부담영상통화불가배터리 1개DMB 시청 불가SW 구입비용 별도무거움문자 불편, A/S 불편**..PAGE:12아이폰의 플랫폼 특징아이폰의 플랫폼은풍부한 멀티미디어
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.04.08 | 수정일 2015.06.23
  • 아이리버 실패사례
    멀티미디어 플레이어 clix출시리모컨기능이 있는 6g 하드디스크 타입 E10출시휴대용 지상파 DMB TV(아이리버 포켓 TV)출시6월 E10 - Cnet asia에서 선정한 ‘editer's ... 출시Clix, Mplayer-미국 Chicago AthenaeumGood Design Award 전자제품 부문 수상2008년 1월 W7, CNET 선정 MP3 부문 최고제품상 수상2월 멀티미디어 ... ‘SlimX’ 개발11월 ‘벤처기업대상’ 수상 (중소기업진흥공단)미국 현지 법인 iriver America 설립2002년 1월 세계최초로 Dataplay Disc를 재생하는 뮤직 플레11월
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.27
  • 스마트폰의 개념과 특성 및 현황
    이동전화가 단순한 대인 커뮤니케이션수단이었다면 스마트폰은 WiFi를 이용한 이동성, 애플리케이션의 다양성, 누구나 쉽게 참여할 수 있는 개방성 등의 특징을 바탕으로 보다 확장된 멀티미디어로서의 ... 셋째로는 이들을 지원하기 위해서 프로세서와 메모리의 성능이 더 향상되어 있고, 디스플레이도 터치스크린 방식을 채택하여 이용하기 편리하다. ... 따라서 스마트폰은 이동전화를 넘어선 ‘퍼스널 멀티프로세서’라고 불리기도 한다 (강은영, 2010).
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.01.29
  • 디스플레이산업구조
    또한 데이터, 음성, 영상정보의 멀티미디어화가 진전되어 영화, 음악, 게임, 출판 등의 콘텐츠가 종합화된 웹(Web)TV 시장 확대가 예상된다. ... 오늘날의 소비자들은 시각적으로 자연 화상을 재현한 듯한 완전평면의 Flat화, 고정세, 고해상도, 고휘도, 대형화, 멀티미디어, 인간공학적, 경량화, 환경친화형, 슬림화를 원하고 있고 ... 국내에서는 삼성SDI, SNMD, LG전자, 오리온전기에서 개발이 진행중이고, 삼성SDI와 일본NEC의 합작회사인 SNMD가 지난해 설립되어 PM 유기EL의 경우 휴대용으로 '02년
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.12.05
AI 챗봇
2024년 08월 31일 토요일
AI 챗봇
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9:35 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대