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"휴대폰케이스" 검색결과 1-19 / 19건

  • 핸드폰 유즈케이스 모델링
    1. Use Case Diagram ( 휴대폰 시스템 )1) 액터(actor) 식별액터는 시스템 외부에 존재하는 사람 또는 사물로써, 시스템을 접근하는 사용자 및 사물의 역할 명을 액터로 표현하고, 시스템 외부에 존재하는 타 시스템이나 타 데이터베이스 서버 등을 표현하..
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.07
  • 지갑겸용 핸드폰 케이스 창의공학 TRIZ 기법 해결이론을 통한 제품개선 아이디어
    지갑 겸용 핸드폰 Ca se TRIZ 해결이론을 통한 제품개선 아이디어 이원재 김경태 김성환 권순재 장현호Contents 1. 개발 배경 2 . 제품 소개 3. 사업 계획 4 . 홍 보 전략 지갑 겸용 핸드폰케이스에 대한 TRIZ 1. 지갑전용 핸드폰 케이스의 문제점 ..
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.10.09
  • [사업계획서] 핸드폰 케이스 사업 마케팅 프로포절
    사업 계획서목 차1) 사업 개요 - 관련산업 상황- 사업의 목적 및 방향- 시장진입 및 성장전략--------------------------------------------------------------------2) 시장조사와 분석 - 고객분석- 시장규모와 전망-..
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.07 | 수정일 2023.03.06
  • [인문]case이론에 따라 작성한 핸드폰 문화
    Ⅰ. 사례 (Case)"학생 상당수 "수업중 휴대폰 사용경험"휴대전화를 쓰고 있는 중.고교생 중 대다수가 수업시간에 휴대전화를 사용한 경험이 있는 것으로 조사됐다. 8일 충북도교육청에 따르면 충북국어교사모임이 지난해 말 도내 중.고교생 1천7 13명을 대상으로 설문을 ..
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.17
  • [기계항공공학 논문]몰드 플로우 소프트웨어를 통한 휴대폰 케이스 설계
    초 록본 연구에서는 휴대폰 케이스의 Injection Molding 나타나는 유동현상 분석을 수행하기로 한다. 사출성형을 통해 만들어진 휴대폰 케이스는 그 생산 공정에 따라 서로 다른 특징을 갖는다. 이러한 특징에 영향을 미치는 요소로는 공정 속도, 온도, 압력, 금형..
    리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.14
  • A+ 과제 일상 속의 키치화
    우리 실생활에서키치화 찾기? 제목 : 겨울왕국 열풍이 가져온 키치화? 키치라고 생각하는 이유 :‘겨울왕국’이라는 영화가 만들어져 많은 사람들이 ‘겨울왕국’에 관련된 것들을 만들기 시작하면서 디즈니라는 정품스티커를 붙이지 않고 나오는 경우가 많다. 특히 인터넷이나 길거리..
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.19
  • A+ / 생활속의 고분자 물질과 재료
    < 생활 속의 고분자 물질과 재료 >1. 페트병, 계란상자 - PET(polyethylene terephthalate) 소재➀ PET 소재의 특성 - 고강도- 고강성 및 경도- 낮은 수분 흡수율- 내크리프성- 낮은 마찰성 및 내마모성- 내가수분해성 (+70 °C까지)-..
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.15
  • 소비자심리학 과제 / 소비자심리학 지식에 기반한 나의 소비행동 분석 보고서 (A+ 성적 레포트)
    소비자심리학 과제 ‘소비자심리학 지식에 기반한 나의 소비행동 분석 보고서’ ㅇㅇㅇ 목차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 이론적 배경 소비자심리학이란? Ⅲ. 본론 소비자 심리학적 접근을 이용한 나의 소비 행동 분석 1) 포켓몬 빵 2) 휴대폰 케이스 3) 노트북 거치대 2. 각 행동 비..
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.17 | 수정일 2024.07.29
  • 광고비평 조사자료
    MARTELL 꼬냑 광고 사람을 담고 있는 브랜디 잔 ‘ 마술 램프 속의 지니 ’ 와 같은 발상 여기서 브랜디는 그 자체의 현실을 축소한 그 자체 현실의 소우주이다 브랜디 잔에 반영된 인물은 다른 역사적 시대로부터 온 사람을 보여주기에 마술적Haig 위스키 광고 Spe..
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.10.29
  • 미술과 문명(문명의 중심 휴대폰)
    미술과 문명? 문명의 중심 휴대폰?우선 요즘 휴대폰의 기능에 대해서 알아보자.이제는 단순히 전화, 문자만이 아닌 다른 많은 기능을 요구하고 있다. 많은 사람들이 휴대폰을 가지고 있고 휴대폰으로 많은 것을 하기 때문인 것 같다.우선 이제는 완전 필수 기능인 카메라 기능이..
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.12.20
  • 삼성전자 기술면접 기출 모음
    1. 문제- PDP와 LCD의 차이점을 설명하시오.2. 적용 과목- Display 관련 과목3. 풀이- PDP (Plasma Display Panel)진공상태에 강한 전압을 걸면 그 안에 있는 가스가 활성화되었다가 다시 안정된 본래의 상태로 돌아가면서 마치 오로라와 같..
    자기소개서 | 28페이지 | 4,500원 | 등록일 2010.04.10
  • 플라스틱
    숙제과목반학번이름제작일제 조 공 학주변에서 플라스틱 부품의 예 3가지를 찾고 소재의 형상과 구체적 가공 방법을 조사해볼 것1. 휴대폰 케이스휴대폰을 보호하려고 사용하는 케이스다.이 제품의 성형방법은 사출성형으로 예측된다.사출성형이란 플라스틱 용융액을 수송기로 밀어내고 ..
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.20
  • 국내 휴대폰 업체 동향 및 전망
    목 차1. 국내 휴대폰 업체 동향11-1. 삼성전자11) 일반현황12) 생산거점23) 제품 동향31-2. LG전자 51) 일반현황52) 생산거점63) 제품 동향71-3. 팬텍계열 101) 제품 동향102. 국내 휴대폰 부품 소재 산업 현황122-1. 휴대폰 부품의 기능..
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.09.27
  • 국내휴대폰시장동향과 전망
    목 차1. 국내 휴대폰 시장 현황31-1. 휴대폰 시장 현황31) 3G 중심의 교체수요로 성장세 유지32) 국내 휴대폰 내수 시장은 삼성, LG의 과점 체제43) 위피해제와 외산 하이엔드 제품 수입 확대54) 국산 휴대폰 수출입 동향61-2. 국내 휴대폰 시장의 주요 ..
    리포트 | 46페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.09.27
  • 알아두면신기한상식들 - 20분스피치 (대본)
    지금부터 저의 발표를 시작하겠습니다. 제 발표의 주제는 살아가면서 꼭 필요하지는 않지만 알고 있으면 신기하고 가끔은 유익한 생활의 지식에 대한 정보를 소개하는 것입니다. 제가 여러 가지를 조사해서 그 중에서 20개를 소개해드릴까 하는데요, 알고 계신 것도 많으시겠지만,..
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.04
  • 글로벌리더십 : 사례연구 (노키아, W호텔 스타우드)
    Global Strategy ManagementGlobal LeadershipContents교재연구1Case study-1 : Jorma Ollila2Case study-2 : Barry S.sternlicht3Q A4-2-Leader LeadershipGlobal L..
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.05
  • 글로벌 리더십과 그 집중적인 사례연구
    글로벌 리더십Ⅰ. 서론1. 연구 목적2. 연구 범위3. 연구의 방법4. 연구의 구성Ⅱ. 본론1. CASE 1 - Jorma Ollila가. 요르마 프로필 노키아 전CEO인 요르마 올릴라(Jorma Ollila) 회장나. 노키아 소개다. 세계 휴대폰시장 현황라. 요르마 ..
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.05
  • [마케팅 스마트폰 어플리케이션 성공사례] 스마트폰 어플 App 앵그리버드 게임 성공전략 마케팅전략 성공요인 분석.ppt
    스마트폰 게임 성공사례 - ANGRY BIRDS 마케팅 및 성공요인 분석게임특징, 캐릭터 마케팅 4P STP SWOT 효과 및 전략 분석◎ 주제선정배경, 연구방향 ◎ 서론 : Chapter 1 – 기업소개, 게임소개 1) 기업소개, 기업현황 - 경영방침, 기업전략, 기..
    리포트 | 40페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.10.02
  • [A+] 앵그리버드 마케팅전략 성공요인분석 - 기업분석 핵심전략, 캐릭터마케팅, 감성마케팅, 발전방안 전략 제시
    성공요인 및 마케팅전략 게임 방법 및 캐릭터 소개, 마케팅효과 및 전략 분석ROVIO◎ 주제선정배경, 연구방향 ◎ 서론 : Chapter 1 – 기업소개, 게임소개 1) 기업소개, 기업현황 - 경영방침, 기업전략, 기술력 분석 2) 앵그리버드 – 게임소개 - 시리즈별 ..
    리포트 | 40페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.06
AI 챗봇
2024년 08월 31일 토요일
AI 챗봇
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대