• 파일시티 이벤트
  • LF몰 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(197)
  • 리포트(180)
  • 방송통신대(6)
  • 자기소개서(5)
  • 시험자료(5)
  • 논문(1)

"휴먼웹 세계화의 세계사" 검색결과 1-20 / 197건

  • 휴먼웹 세계화의 세계사 요약문
    휴먼 웹-세계화의 세계사서론. ... 이것을 우리는 올드월드 웹(Old World Web)이라고 부른다.문명의 발흥은 휴먼 웹의 형태를 바꾸었고 그 중요성을 확장시켰다. ... 것이 아니라 백해에서 케이프 혼에 이르는 양 반구로 짜인 인류의 거대한 웹(Web)속의 한 부분이다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.04.17
  • 휴먼웹: 세계화의 세계사 서평
    휴먼웹: 세계화의 세계사인터넷 주소창의 www가 ‘월드 와이드 웹’을 축약했음은 누구나 알고 있지만, 그것이 어떻게 형성되었으며, 무엇을 의미하는지는 잘 알지 못할 것이다. ... 방대한 세계사를 400페이지 가량에 담아내 전체적인 세계사의 흐름을 한 눈에 살펴볼 수 있게 한 두 저자의 열정에 존경스러움마저 들었다.휴먼웹은 두 저자가 서문에서 서술했듯이 오늘날 ... 이 책에서 말하는 웹(Web)이란 사람들을 서로 이어주는 연결장치이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.09.17
  • 휴먼세계화의 세계사 요약본
    휴먼 웹 : 세계화의 세계사휴먼 웹은 인간 망이라는 뜻이니까 세계화와 관련시켜서 생각을 해보면 흔히 요즘 우리가 말하는 인간 네트워크라는 의미 겠구나 라는 생각을 먼저 했다. ... 『휴먼 웹 : 세계화의 세계사』존 맥닐, 윌리엄 맥닐 공저. 유정희 김우영 옮김.인류는 처음으로 진정한 의미의 ‘세계화’가 형성되고 있음을 목격하고 있다. ... 물론 이 책도 내가 다짐하고 선정해서 읽은 책이 아니라 전공시간에 레포트로 제출하기 위함이었지만 나는 이 책을 읽고 세계사에 대해 많은 것을 다시 알게 되었다.막상 처음에 제목만을
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.01.23
  • 휴먼세계화의 세계사를 읽고
    독후감이번에 내가 읽은 책은 휴먼세계화의 세계사이다. ... 있었던 고집 센 두 부자(父子)역사가가 함께 쓴 세계사 책이다.이 책에서 말하는 웹(Web)이란 사람들을 서로 이어주는 연결장치이다. ... 이 책은 이 세계사가 어떻게 오늘날의 모습을 갖게 되었는지 알고 싶지만 많은 역사책을 읽을 시간이 없느 이들을 위해, 이 세계에 대한 관심을 갖고 있으면서 다양한 역사책을 읽을 기회가
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.24
  • 휴먼웹-세계화의 세계사
    그도 그럴 듯이 제목은 ‘휴먼 웹: 세계화의 세계사’ 이건 뭔가 감이 잘 오지 않는다. 휴먼 웹은 인간 망이라는 뜻인데... 오호라.. ... 휴먼 웹? = 인간 망.. = 인간 네트워크! ... 그 옛날 이 못생긴 오랑우탄과 같은 인간에서부터 오늘날 멋진 센스 있는 사람이 되기까지의 과정을 깔끔하게 6단계로 요약한 것이 바로 이것이다.저자가 말하는 휴먼 웹의 1단계는 인간이
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.21
  • 2023년1학년1학기_컴퓨터의이해_과제물
    개발사 ‘에픽게임즈’는 고품질 버추얼 휴먼 제작이 가능한 ‘메타휴먼’ 프레임워크를 출시해 고퀄리티의 디지털 휴먼을 단 몇 분만에 제작할 수 있는 서비스를 제공하고 있다. ... ‘클론 스튜디오’는 웹사이트 형태로, 사진 1장과 10문장 이내의 짧은 음성만으로 원하는 디지털 휴먼을 제작할 수 있는 솔루션이다.이렇게 디지털 휴먼은 기술의 발달과 사용 범위의 확대로 ... 이는 기술의 발전뿐만 아니라 반도체 산업이 전 세계적으로 대규모 생산을 실현하는 데 큰 역할을 하고 있다.
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.02.21
  • 버추얼 휴먼 개요
    경쟁사에서 개발된 버뮤다라는 로봇에 의해 인스타그램 계정이 해킹되기도 했다. 디지털 휴먼, 릴 미켈라는 18년에 인스타에 등장했다. ... 최종단계까지 올라가면, 스토리 텔링 자체를 배우게 될 것이다.실세계 물체에 대해 3차원 컴퓨터 생성 이미지를 겹쳐놓는 헤드 마운티드 가상 망막 디스플레이를 개발하는 매직리프란 회사가 ... 큐빅 모션'의 페르소나라는 솔루션은 실시간 마커리스, 하드웨어+ 소프트웨어 툴이다.(4) 하이퍼센스의 하이퍼 페이스 솔루션은 일반 웹캠으로 실시간, 마커리스를 가능하게 한다.하이퍼페이스
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.16
  • 거대 기업 월마트의 잘못된 윤리경영
    로엠은 "스콧과 그의 아내가 기업가인 어윈 제이콥스가 제공한 개인용 항공기를 자주 이용했으며, 스콧이 제이콥스와의 관계를 활용해 핑크 다이아몬드 가격을 매우 저렴한 가격에 살 수 있었다"고 ... 월마트는 지난주 자사 웹사이트에 올린 '2005년 윤리적 납품에 관한 보고서'를 통해 납품업체들중 중간 정도거나 심각한 윤리규정 위반사례가 드러난 곳이 89%로 2004년의 79%보다 ... 다른 점포로 전보하는 등의 행위를 하고 있다고 인권감시 단체 휴먼 라이트 워치가 밝혔다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.05
  • (면접용, 리포트용) 챗GPT, 생성형 AI 서비스 주요 이슈 분석
    만드는 프리젠테이션발리(VALL-E)ㆍ3초 만에 음성 복제‘오픈AI’가 개발한 달리(DALL-E2)는 보고 싶은 것을 설명하면 디지털 이미지를 생성해 줌“말 타고 있는 우주 비행사 ... Midjourney)ㆍ텍스트를 고품질 이미지로 그리기스테이블 디퓨전 (Stable Diffusion)ㆍPC에서 이용하는 텍스트 투 이미지로 그리기노션 AI(Notion AI)ㆍ지능형 협업비휴먼 ... 오버덥ㆍ음성 복제D-ID.comㆍ실시간 비디오 제작듀러블(Durable)ㆍ30초만에 웹 사이트 구축카이버(Kaiber)ㆍ설명만 하면 만들어지는 애니메이션픽토리(Pictory)ㆍ비디오
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.17 | 수정일 2023.03.22
  • 2023군무원 정보사회론 학자들 스피드 암기!
    (접근중심)(생산 실명제, 일방제공)웹2.0(참여공유)(이용자도 생산,유통)웹3.0(지능형 웹중심)(맞명 ... 숙의민주주의(토론)[액슬리]커뮤니케이션 장애요인: 지각,언어장애 / 상,하,횡적 소통장애 / 필터링, 준거 틀[바메스]가상공동체 유형: 프리넷(지역), 공동체(이웃), MUD, 관심사, ... 보드리야르](정보양식+탈근대)‘소비자사회’, ‘생산의거울’, ‘시뮬라시옹’상징적 교환(선물 주고받기)(소비문화의 대안)상품가: 특정분야 / 신문,잡지,디지털비서 활용 / 이미지관리 / 휴먼네트워크
    시험자료 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.06.02
  • 첫째, 코로나19로 인한 앞으로 소비사회 변화를 예측해 보세요.
    (WHO)에 의해 팬데믹(세계적 대유행)으로 선포되었다. 2020년 4월 17일 (금) 오전 9시 기준 전 세계 확진환자는 2백만 명을 넘어섰고 사망자수는 14만 명에 이른다. ... 재택근무 장기화에 심신이 지친 직장인들은 홈오피스 조성을 고민하며 화상회의에 필요한 웹캠은 물론, 모니터 받침대, 발광다이오드(LED) 스탠드 등 주변 사무기기와 책상, 의자 등 기능성 ... 반려동물용 체외진단 의료기기 ‘유리벳10’은 간편한 소변검사 키트로 아질산염, 빌리루빈, 포도당, 백혈구 등 10가지 항목을 조사해 연결된 스마트폰으로 질환 유무 및 정보를 제공해준다
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.07.10 | 수정일 2020.07.20
  • 보조공학기기 조사 보고서
    기능 및 사용방법- 800만 화소, 자동초점 기능을 지니고 있다.- 속기 지원 시 웹캠이 강의자의 모습을 비추면 속기사가 강의자의 행동을 자막으로 처리한다.USB 무선 공유기 (속기지원용 ... 기능 및 사용방법- 무선 블루투스 마이크 송·수신기가 있다.- 강의자는 마이크를 목에 걸어 사용한다.- 속기 지원 시 노트북에 연결되어있는 수신기가 강의자의 음성을 속기사에게 전달한다.노트북웹캠 ... 시각장애인의 사랑으로 세계점유율 1위로 도약하였다.
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.26 | 수정일 2021.06.07
  • [대학교, 대학원 레포트] 아마존그룹 사업다각화
    아마존 웹사이트(Web Site)를 운영, 전자상거래 이외에도 클라우드 서비스인아마존 웹 서비스, 전자책 킨들(Kindle)을 비롯한 태블릿 PC, 스마트폰 등을제조 판매하며 전자상거래 ... 아마존그룹의 개요- 아마존 : 1995년 인터넷 서점으로 시작, 다방면으로 사업을 확장, 30여개 이상의 상품을 다루고 있는 세계 최대의 온라인 커머스 업체, 미국 외에도 13개국에서 ... 실시2.5 인공지능(AI)과 보이스 : 인공지능의 최고의 강자로 만들고자 다양한 사업부문에 포진, 2014년 출시된 인공지능 스피커 에코의 시장점유율은 약 70%, 아마존의 알렉사는 휴먼
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.13
  • 2021 소비트렌드 - 코로나19가 2021 소비 시장을 어떻게 바꿨는가
    예) 챌린지, 밈을 활용한 광고 예) 웹예능 프로그램, 이색 컬래버레이션 예) 시즌제 콘텐츠, 한정판 마케팅#오하운 , 오늘하루운동 Y o u rD a i l yS p o r t yL ... 마음 챙김 예) 움프쿠아 은행의 프리티쿨호텔 캠페인 예) 온택트 마케팅 예) AI스피커의 감성지능형 대화 기법 예) 랜선 회식, 기념일 축하시사점 2020년부터 지금까지 발생한 전 세계 ... ‘ O n t a c t ’ ,‘ U n t a c t ’ ,w i t haH u m a nT o u c h 야 휴먼터치 개념 휴먼터치(Human Touch) 는 코로나19로 조명받은
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.13
  • IT와경영정보시스템(중간)_최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. (3)
    출판사가 요청한 이벤트로 하라리의 책, 논문, 인터뷰를 포함해 온라인상에 있는 하라리의 글을 모아서 서문을 완성한 것이다. ... 게임사 중 넥슨에서는 생성형 AI를 NPC에 도입해 AI 페르소나를 출시할 계획을 밝혔고, 크래프톤과 엔씨소프트도 직접 개발한 디지털휴먼에 생성형 AI를 적용해 게임 이용자와 상호 ... Open AI가 개발한 챗 GPT-3은 논문이나 보고서 등 웹 텍스트 190억 개, 인터넷 크롤링으로 수집한 4,100억 개의 데이터 등의 학습데이터가 사용된 것으로 알려져 있다.
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 포스트휴머니즘 교육의 이해와 적용
    인터넷과 웹을 활용한 지식정보망은 학생들로 하여금 자발적이고 상호협동적이며, 역동적인 학습을 수행할 수 있는 좋은 조건이 된다. ... 공장식 축산으로 구제역을 비롯한 잦은 감염병 유행이 생기고, 감염병이 발생하면 살처분으로 해결하고 있다. 인간-동물의 관계, 이대로 괜찮은가? ... 삶의 조건 속에서도 ‘인간’의 고유한 존재적 의미와 역할을 지키고 새롭게 해석하려는 종교적, 도덕적 관점을 포괄하고 있다.셋째, 비판적 포스트휴머니즘은 휴머니즘이 유럽중심주의적 세계관에
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.13
  • 안양대학교 경영정보시스템 A+ 중간고사
    작동을 UPS를 예로 보면, 세계 최대의 육상 및 항공 화물 배송업체인 UPS는 첨단정보기술에 막대한 투자를 하여 타 경쟁사들과의 치열한 경쟁에서 항상 선두 자리를 지킨다. ... 글자크기:11pt, 휴먼명조체)1. 정보시스템은 무엇이며 어떻게 작동하는가? ... 인트라넷은 직원만 접근 가능한 기업 내부 웹사이트이며 엑스트라넷은 공급사슬을 관리하기 위해 권한이 있는 업체에게만 접속을 허하는 기업 웹사이트이다.3.
    시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.12
  • (영상문화콘텐츠산업론 3학년) (1) 콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하고, (2) 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유를 2가지 이상 제시하고 간략히 설명하고, (3) 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공 사례를 찾아 제시하고 성공의 요인에 대한 자신의 견해를 기술하시오
    다국어로 번역될 정도로 작품이 우수해 세계적인 대 IP로 자리매김했다. ... 아이돌그룹에 대해서는 소비자인 팬과 콘텐츠IP 간의 상호작용뿐만 아니라 팬들 간 소통도 활발하게 이루어지는 문화가 이미 형성되어 사회적 차원의 CBE까지 활성화되어 있다.아티스트라는 휴먼 ... 2017년 11월 만화 을 원작으로 한 동명의 게임 은 세리나이츠, 히어로타레 등 다양한 게임과 캐릭터 라이선스와 협업을 진행하고 있으며 2022년 4월에는 이라는 모바일 게임을 출시해 사전리하다
    방송통신대 | 17페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.10.16
  • [군무원 정보사회론] 가트너2022+ 7,9급 기출정리(모의고사 포함)
    기관) ~ 접미사(등록자)HCI : 인간,컴퓨터 상호작용(휴먼-컴퓨터-인터페이스)클러스터링: 데이터마이닝 기법 / 군집화(대표점 찾음)(부분그룹으로 나눔)인포매틱스: 수많은 정보에서 ... ), 문자시대(선 세계), 정보시대(점 세계)- 도구->기계->장치 (그러나 모두 기계이기도, 도구이기도..)- 1차 산업혁명(노동의 방식): 인간과 사물의 관계 변화2차 산업혁명( ... MALWARE 악성코드)클립토락커(비트코인 요구)최초 랜섬웨어 AIDS트로이 목마ex) 워너크라이(웜 이용), 카지노 바이러스(DOS), 페트야, 메이즈랜섬머니: 랜섬웨어로 벌은 수익시멘틱 웹:
    시험자료 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.04.25
  • 메타버스의 유형, 특징, 활용사례, 발전방향 분석
    웹 기반의 구글 어스(Google Earth)와 같은 지도 App를 비롯해 배달의 민족이나 에어 비앤비 등이 거울 세계에 속하며, 이런 거울 세계는 메타버스의 커다란 몰입적인 요소가 ... 몰입감 높은 가상융합 공간과 디지털 휴먼 등 구현디지털트윈가상세계에 현실세계를 3D로 복제하고 동기화한 뒤 시뮬레이션·가상훈련 등을 통해 지식의 확장과 효과적 의사결정 지원블록체인메타버스 ... 수를 기록했으며, 그리고 이 경기장에서는 마스터카드의 옥외 광고 등 리그 오브 레전드의 제작사와 파트너십을 맺은 다양한 브랜드가 광고로 노출되었다.가상세계에서 플레이어들이 입은 현실
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.13
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 05일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:40 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대