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"1세대 웹툰 작가" 검색결과 1-20 / 155건

  • 성공하는 문화콘텐츠 소재 개발 전략 1,2차 참여과제(22년 2학기/이러닝)
    [웹툰에서 웹드라마로의 미디어 믹스 전략 1_미디어 선정 이유]젊은 세대가 주타겟층인 원작 웹툰 의 특성을 고려하여, 이 작품을 웹드라마로 미디어 믹스하는 방법을 선정하였습니다.모바일 ... 는 정기적으로 연재하였던 요일인 월요일, 목요일의 웹툰 중 인기 순위 1위를 차지하는 성과를 얻으며, 대중적으로 경쟁력을 인정받았습니다. ... 이와 같은 강점을 통해 자신에게 최적화된 효율적 소비가 중요한 요즘 세대에게 만족감을 선사하고 있습니다.이뿐만 아니라 , , , 등 웹툰 IP가 드라마, 영화 등 여러 매체를 통해
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.17
  • 2020 네이버웹툰 웹툰PD 동계인턴 합격 자기소개서
    판타지 배경이지만 반역과 전쟁이라는 소재가 가지고 있는 이면을 꼬집어주기에 더욱 애정이 갑니다.1) 십이야(다음웹툰)#해피엔딩은 없다작가님 특유의 슬픔을 품고 있는 분위기가 작품 전개 ... [변화를 이끄는 플랫폼에 기여]네이버 웹툰은 명실상부 점유율 1위의 플랫폼입니다. ... (작품 수 제한없음)1. 네이버웹툰&시리즈만화 작품[그 판타지 세계에 끌리는 건]판타지라는 장르에서 유독 더 애정을 가지게 되는 작품들이 있습니다. 바로 독특함입니다.
    자기소개서 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.08.15
  • 만화 분석 보고서
    디지털을 통해 확산되고 향유되는 디지털 콘텐츠(Digital contents)의 한 축으로 부상하게 되었다.아래에서는 웹툰웹툰 작가 1세대라 불리는 강풀의 작품을 분석해 보고자 ... 본론1 작가의 개괄적 소개강풀은 다음 웹툰 플랫폼에서 웹툰 연재를 시작하면j 인기를 끌기 시작한 웹툰 작가로, 2000년대 초반 웹툰이 하나의 장르로 자리잡도록 하는 데 기여한 인물일 ... 뿐만 아니라 다음에 이어 네이버, 파란, 엠파스, 야후 등 여타 플랫폼에서도 웹툰 서비스를 론칭하고 작가들이 웹툰을 정기적으로 연재할 수 있는 시스템을 만드는 데 일조한 작가로도
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 웹툰제작 무작정 따라하기 로웰씨 작가 독후감
    웹툰 작가들 중에서 웹툰교육을 받지 않은 사람이 33.1%나 돼서 깜짝 놀랐다. ... 아이패드가 없는 나에게 최소 아이패드 프로 5세대 이상은 구매해야겠다고 느꼈다. 메디방 프로그램도 새롭게 알 수 있었다. ... 웹툰 장르 인기순위에 있어 1위는 연애, 순정이 25%, 2위는 개그, 유머로 24%로 이러한 장르가 인기가 있다고 한다. 소재나 매력도가 주요하다고 한다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.10 | 수정일 2023.05.12
  • 한국웹툰시장,웹툰이란,한국웹툰시장현황,중국웹툰시장,중국에진출한한국웹툰,한국웹툰개선방안
    - 가장 인기있는 작품은 ‘ 신의 탑 ’, ‘ 노블레스 ’ - 한국적 정서가 있는 작품은 오히려 인기가 적음 - 여기서 한국적 정서는 역사적 정서가 아닌 현대세대의 정서 (ex 삼포세대 ... 한국 웹툰을 통한 문화사업전략 3 ) 웹툰 성공 요인 (1) 우수한 플랫폼 – 인큐베이팅 시스템 웹툰 플랫폼들은 안정적인 작가 Pool 및 다양한 라인업 확보와 웹툰 품질 향상을 위해 ... 한국콘텐츠진흥원은 이번 도서전에 참가 , ' 한국만화 공동관 ' 을 운영 2014 중국국제만화 페스티벌에도 조석 , SIU 작가님 등 유명작가들과 함께 참여1.
    리포트 | 37페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.03.14
  • 2019.12 다음웹툰 합격자소서+면접질문 - 웹툰기획편집자(PD)
    [중국]콰이칸 작품:중국 1위 웹툰 플랫폼인 만큼 유명 작가들의 작품이 많다. ... [다음웹툰]제목:작가:니은 장르:순정, 코믹, 캠퍼스 물연재 현황:16화 연재 중(주 1회)/ 연재작 인기순위 9위 (1/6일 기준)로그라인:흑역사 첫 연애를 끝낸 뒤, 자꾸만 남자들이 ... 실현할 수 있는 장르이기에 2020년에도 계속되는 경제, 취업난에 웹툰의 주독자층인 2030세대들에게 더욱 인기를 끌 것이라 생각된다.
    자기소개서 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.31
  • 대중문화의 이해
    본 론1.웹툰의 적극적인 계층과 세대2. ... 본 론1.웹툰의 적극적인 계층과 세대Y세대가 스마트폰과 인터넷 인플루언서 층으로 디지털에 친숙하지만 텍스트로 소통하며 2개의 채널을 동시에 활용한다면, Z세대는 태어날 때부터 디지털 ... 장르의 다양화는 다시금 새로운 독자의 유입을 불러왔고 기존의 출판사,잡지에서 활동 중이던 역량 있는 작가들도 흐름에 동참하였으며 기존 만화계에서 활동하던 작가들의 경험이 웹툰에 녹아들며
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.29
  • 카카오웹툰의 태국 진출 사례
    라인 웹툰은 이미 정립된 라인 메신저 플랫폼을 기반으로 세력을 확대해 나갔고, 태국의 Gen-C 세대를 공략해 라인 웹툰 스티커를 통해 현지에서 효과적으로 홍보를 했다. ... 첫번째 전략은 태국의 Gen-C 세대를 겨냥한 전략을 세웠다는 것이다. 미여주는 카카오 웹툰의 UX(유저 경험)과 UI(유저 인터페이스)를 일컫는 말이다. ... 또한 현지 태국 작가들의 등용문인 ‘캔버스’를 현지에 도입해 태국 내 만화 작가들을 유입시켰고 다양한 챌린지 리그, 공모 프로그램을 개설해 현지 작가를 양성하고, 컨텐츠를 확보해나갔다
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.06.30
  • 지역사회복지의 지방분권화에 따라 가장 대표적인 인프라로 ‘지역사회복지관’이 생겨나기 시작하였다
    이 사업은 현재 웹툰 업계에서 활동하고 있는 작가들과 관내 장애인이나 문화소외 청소년들을 매칭시켜서 지속적으로 교육을 제공하여 웹툰 작가로 성장할 수 있도록 지원을 해주는 것이 핵심이다 ... 장애인웹툰작가 양성사업은 심화와 기초반으로 구분해서 진행되며 문화소외 청소년 웹툰창작 지원사업과 찾아가는 웹툰교육 지원사업도 운영하고 있다.아직 웹툰과 같은 사항이 우리나라에서는 2030 ... 세대를 중심으로는 크게 유행을 하고 있으나 기성 세대에게는 상대적으로 생소한 개념이라는 점을 고려하면 매우 선진적인 시도라고 생각한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.09
  • [경영경제]카카오엔터테인먼트 기업분석
    세대 콘텐츠인 K-웹툰인 2022년 28.6%로 소비 비중이 작가 데뷔까지의 교육 과정을 지원하겠다는 것. ... 네이버 웹툰 국내를 넘어 웹툰 글로벌(No.1 글로벌 스토리테크 플랫폼), 왓패드(북미 최대 웹소설 . ... 우수 학생에게는 카카오페이지 작가로 데뷔할 수 있는 기회가 주어질 예정이다.
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.21
  • 스마트폰 보급으로 인한 문화콘텐츠의 변화
    아래의 웹툰, 웹소설, 웹드라마 예시를 통해 살펴보자.1. 웹툰웹툰은 ‘web’과 ‘cartoon’의 합성어로 ‘인터넷을 매개로 하는 만화’를 의미한다. ... KT경제경영연구소의 발표에 따르면 올해 국내 웹툰 시장 규모는 1조원을 돌파할 전망으로 나타났다. ... 웹툰은 지난해 많은 국내 작가들의 웹툰이 드라마화되면서 문화적 공유의 활발한 모습을 보였다. , , 등이 그 예시이다. 영화화된 웹툰은 대표적으로 2018년에 개봉한 이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.06 | 수정일 2020.12.15
  • 나만의 책 기획서
    나만의 책 기획서1. 책 제목한국의 벚꽃은 중간고사에 핀다.2. ... 이때 자칫 계몽적인 문체가 되지 않도록 주의한다.3.저자 소개학창시절, 곰플레이어로 일본 드라마, 애니를 즐기고 일본 만화를 보며 방학 때 코믹월드를 친구들과 다녀본 세대다. ... -타겟 독자층 및 이유앞으로 문화 콘텐츠를 만들 작가들. 문화 콘텐츠에 관심 많은 독자들도 재미있게 볼 수 있을 것이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.27
  • 미디어 ) AI 이현세 등의 콘텐츠 아티스트 인공지능 프로젝트를 구체적 사례로 적시하고 전망을 분석하라.
    한국콘텐츠진흥원에서 진행을 한 ‘2021 웹툰 작가 실태조사’에 의하면, 710명의 작가들이 웹툰 창작을 할 때 겪는 어려움은 ‘마감 부담으로 인해서 휴식 시간 부족(85.4%),’ ... 지난 7월에 웹툰 협회는 업계가 형성을 해온 살인적인 업무 환경은 엄연한 현실이고, 과도한 작업량을 멈추지 않는다면 이 순간에도 웹툰 작가는 계속해서 죽어가고 있다고 이야기하였다. ... 한국전자통신연구원은 2024년 완성을 목표로 지난 년도부터 웹툰 자동 생성 기술인 딥툰을 개발하고 있다. 작가가 줄거리랑 스케치만 해두고, 나머지는 AI가 처리를 하는 것이다.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 프랑스 만화의 한국 웹툰시장 진출
    작품 분석 및 작가 조사(1) 기획 작품의 줄거리(2) 작품 주제(3) 작가 ‘줄리 다셰‘(4) 그래피스트 ‘마드무아젤 카롤린‘4. ... SNS로 자신을 표현하는 젊은 세대의 문화 속에서 이런 개성은 집단속에서 개인에게 특수성을 부여하고 보다 ‘나’를 표현하도록 도와준다. ... 한국형 웹툰화 작업(1) 웹툰 각주와 말미 활용(2) 웹툰 기술 적용(3) 종이만화의 웹툰화(4) 회 차별 세부 편집6. 한국 장애관련 웹툰 성공사례7.
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.12 | 수정일 2021.05.31
  • 한국사회에서 예술과 과학기술을 어떻게 만나는가?
    많은 예술분야 중에서도 젊은 세대가 가장 많이 소비하고, 인기있는 분야는 바로 웹툰 이다. 웹툰은 웹 상에서 볼 수 있는 그림으로 된 만화를 말한다. ... 웹툰 중에서도 스마트폰 사이즈에 최적화된 웹툰을 스마트툰(smart-toon) 이라고 하는데, 많은 웹툰 작가들이 스마트폰 규격에 맞추어 그림을 그리고 있다. ... 아쉬운 점은 모든 웹툰 작가들이 이러한 환경에 만족하는 것은 아니라는 것이다. 그럼에도 불구하고 스마트폰이 대중들에게 가장 사랑받는 기기이기 때문에 작가들은 이에 적응해야 한다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.08
  • 웹툰에서 드라마로의 OTT서비스를 통한 전환 성공 사례 연구
    모든 웹툰이 시작부터 좋은 그림체를 가지고 있는 것은 아니지만 웹툰 작가 김보통의 그림체는 캐릭터마다 특징을 가지고 있지만 그림1 왼쪽 그림과 같이 웹툰에 등장하는 캐릭터들이 비슷하게 ... 원작과 드라마의 작가가 동일인물이기 때문에 원작에서 표현하고자 했던 기존 웹툰 속 캐릭터의 특징을 살린 그림1 오른쪽 과 같은 캐스팅 덕분에 원작의 팬들은 물론이고 원작을 보지 않은 ... 젊은 세대의 기호와도 맞았다.
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.02
  • (영상문화콘텐츠산업론) 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출
    웹툰 1세대 작가”라 불리는 강풀 작가웹툰 중 , 등 많은 만화가 영화로 제작된 데에서 그 선례를 볼 수 있으며, 천만 관객 흥행을 달성한 영화 시리즈 역시 주호민 작가의 ... 본론1. ... 본론1. 역사적 현상(1)의 요약과 관점2. 역사적 현상(2)의 요약과 관점3. 역사적 현상(3)의 요약과 관점III. 결론IV. 참고문헌I.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.26
  • 마케팅 전략
    작가웹툰 ) - 일정 시간이 지나면 무료로 풀리는 웹툰 ( 대다수의 웹툰 ) PROCESS 외부환경분석 External environment analysis 경쟁사 분석 Competitor ... / Z 세대 X 세대 / 386 세대 1 시장 2 시장 3 시장 4 시장 5 시장 6 시장 1 시장 : 기능적 편익을 중시하는 밀레니얼 세대 or Z 세대 2 시장 : 경제적 편익을 ... : 억원 네이버웹툰 카카오페이지 720 1,840 -540 ( 적자 ) 150 서비스 네이버 카카오 페이지 진출지역 네이버웹툰 , 라인웹툰 픽코마 , 네오바자르 네이버 카카오 페이지
    리포트 | 16페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.07.23 | 수정일 2022.11.16
  • 1 미디어 과의존 이해하기(v3)-1
    )가 11위에, 2020년에는 크리에이터가 4위, 프로게이머가 5위, 만화가(웹툰작가)가 9위에 올랐습니다. ... 미디어 과의존 예방하기 (교원용 연수 자료)1. ... 중 2017년에는 프로게이머가 8위에 올랐으며, 2018년에는 인터넷방송 진행자(유튜버)가 5위, 프로게이머가 9위, 2019년에는 크리에이터가 3위, 프로게이머가 6위, 만화가(웹툰작가
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.06
  • [방통대][국제경영학]2023학년도 1학기 기말시험_한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오(일본의 만화 산업을 대상으로)
    대한 MZ 세대의 선호도가 증가했다는 것이다. ... 일본에서는 전통적으로 만화 작가에 대한 장인정신과 존경심이 높은 반면 스낵 컬처에 대해 거부감이 있었다. ... 2023학년도 1학기 기말시험(온라인과제물)?교과목명:국제경영학?학번:?성명:?
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.02
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:55 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대