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"2001 : 스페이스 오디" 검색결과 1-13 / 13건

  • [정보사회] 2001 싸이버스페이스 오디쎄이를 읽고나서
    < 2001 싸이버스페이스 오디쎄이 >내용정리인터넷이 세계의 중심이라는 구호는 이제 진부하기조차 하다. ... 이 책 「2001 싸이버스페이스 오디쎄이」는 바로 이러한 의문을 가지고 그 이야기를 시작하고 있다. ... 싸이버스페이스는 현실세계의 반영물에 다름 아니다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.29
  • 파놉티콘, 판옵티콘 자료(작가소개, 줄거리, 토론주제)
    《잡종, 새로운 문화읽기》 《생산력과 문화로서의 과학기술》 《네트워크 혁명》 (근간)을 썼고, 《남성의 과학을 넘어서》《2001 싸이버스페이스 오디쎄이》를 공동 편집했다.Ⅱ. ... 지금까지 이런 주제에 대해 십여 편의 영문 논문을 썼고, 2001년에는 무선전신의 역사에 대한 저서 WIRELESS : FROM MARCONI'S BLACK-BOX TO THE AUDION
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.02 | 수정일 2021.07.25
  • 두영화 비교하기(2001 : 스페이스 오디세이와 아일랜드 비교)
    결말작품을 조사하면서 느낀 점2001 : 스페이스 오디세이와 아일랜드 비교수업시간에 2001:스페이스 오디세이라는 영화를 보면서 내가 20살 때 보았던 아일랜드와 참 비슷한 분위기를 ... 2001:스페이스 오디세이와 아일랜드의 작품 비교Ⅰ. 서론 : 작품 선정 동기Ⅱ. ... 본론ⅰ) 아일랜드 줄거리ⅱ) 아일랜드 감독과 주연배우 소개ⅲ) 아일랜드 영화 평ⅳ) 2001:스페이스 오디세이와 아일랜드의 공통점 비교Ⅲ.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.07.15
  • 파놉티콘 요약
    [잡종, 새로운 문화읽기] [생산력과 문화로서의 과학기술] [네트워크 혁명] (근간)을 썼고, [남성의 과학을 넘어서] [2001 싸이버스페이스 오디쎄이] 를 공동 편집했다. 2001년 ... 과학기술과 관련된 역사철학적 문제, 과학기술 사회학, 인터넷과 사회 등의 주제도 그가 관심을 두는 문제이다.그는 지금까지 이런 주제에 대해 십여 편의 영문 논문을 썼고, 2001년에는
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.05.01 | 수정일 2017.12.23
  • 쌈지의혁신
    용 가죽제품(가방, 지갑, 구두, 의류 등) 제조판매, 전자상거래 및 문화사업(4) 브랜드 : 쌈지, 아이삭, 놈, 니마, 쌈지스포츠, 딸기,Gili, 사이버브랜드(이놈, 이지,오디 ... 확장된 개념으로 작품전시를 위한 갤러리, 언더그라운드 록밴드 공연이 매주 펼쳐지는 공연장, 작가들이 1년 동안 작품 활동을 할 수 있는 스튜디오 등으로 이루어져 있다.8)인사동 쌈지길2001년 ... 홍대앞 쌈지스페이스 개관한경 소비자 대상 패션액세사리 부분 대상수상2.쌈지의 혁신 _ 디자인 혁신“쌈지의 시작, 잡화도 패션이다.”1)핸드백㈜레더데코라는 회사를 설립했던 1993년
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.23
  • [경영]쌈지 경영 조직 분석
    ), 공 사업부(‘00), 쌈지 스페이스 사업부(‘00) 등 9개의 사업부와 디자인 총괄, 생산자 총괄, 해외기획실, 총무경리부 4개의 지원팀으로 구성된 조직이다.2. ... 조직도 해석쌈지는 사업본부총괄 아래 쌈지(‘93), 아이삭(‘95), 놈(‘95), 니마(‘95), 딸기(‘97), Gili(‘98)ㆍ사이버브랜드(이놈,이지,오디), 쌈지스포츠(‘98 ... 이에 쌈지는 차별화 된 방법으로 온라인 시장에 뛰어 들게 된다.쌈지가 사이버 브랜드로 ‘이지, 이놈, 오디’에 주력을 하였는데 특히 이놈의 경우 주5일제의 시행 확산으로 늘어난 남성
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.14
  • [신문방송학] 사이버 스페이스
    위에서 언급한 여러 사회현상들이 현실에서 일어나며, 인터넷산업 전반의 연쇄적 성장에 핵심적으로 기여하는 등 실제현실에 영향과 변화를 가져오고 있다. {) 2001 싸이버스페이스 오디쎄이 ... / 홍성욱·백욱인 / 창작과 비평사 / 2001 / 서울 P2622. ... 물론 생존에 가장 기초적인 음식을 먹는다거나 운동을 한다는 것은 불가능하지만 사회적 접촉이 있기에 우리들은 사이버 스페이스상에 공동체도 형성할 수 있고 학교나 쇼핑몰도 운영할 수 있다
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.18
  • [가상현실] 가상현실은 현실이다.
    오디쎄이(고세현 펴냄, 홍성욱, 백욱인 엮음, 창작과 비평사(2001))가) ... 21세기에 우리가 살고 있는 제2의 생활 터전이며 현실의 일부분으로 인정할 수 있다고 생각하는 바이다.참고 도서 >>대한민국 사이버 신인류 (황상민 지음, 21세기 북스(2004))2001싸이버스페이스
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.07.01
  • [인터넷 서평] 버스페이스 오디세이
    싸이버스페이스 오디쎄이 는 이러한 인터넷 시대의 현 지형도라 할 수 있다. ... 속속 등장하며 정보사회학의 새로운 관심영역이 되고 있다.이미 현실세계의 상당부분을 규정할 뿐 아니라 재편할 정도까지 되어버린 가상세계는 이제 엄연히 현존하는 세계의 일부가 되었다. 2001
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.12
  • [온라인 마케팅] 인터넷 광고
    포털사이트는 광고주들을 위한 타깃 오디언스들에게 광고메세지를 전달하기 위한 온라인 광고들의 다양한 형태를 들을 구현한다. ... ; Ha and Chan-Olmsted 2001). ... networks are exhibiting a hybrid of brand extension and integration strategy by offering their sites’ ad spaces
    리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.09
  • 싸이버스페이스오디쎄이를 읽고
    이 책 「2001 싸이버스페이스 오디쎄이」는 바로 이러한 의문을 가지고 그 이야기를 시작하고 있다. ... 우선 이건 박사는 "싸이버스페이스의 열린 공동체"라는 그의 글에서 최근 폭발적으로 증가하고 있는 싸이버스페이스 상의 공동체를 현대인의 사회심리적 욕구를 적절히 충족시켜줄 수 있는 새로운 ... , 그 열림과 닫힘의 변증법"에서는 '싸이버스페이스에서조차 우리는 여성이어야 할까?
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.22
  • [철학] 인터넷은 유토피아인가 디스토피아인가
    하지만 우선 사전적인 의미를 바탕으로 하여 『2001 싸이버 스페이스 오디쎄이』에서 드는 유토피아와 디스토피아를 살펴보겠다.셋.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.25
  • [현대사회와문화이해]사이버현상과 문화이해
    그리고 그 2001년 초에, 그것도 세계 최고의 인터넷 열기를 자랑하는 한국 땅에서 이 영화 제목을 패러디한 책 「2001 싸이버스페이스 오디쎄이」가 출판된 것은 여러모로 의미심장한
    리포트 | 67페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.06.02
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2024년 08월 30일 금요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대