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"3D 그래픽 작업" 검색결과 1-20 / 2,113건

  • 3D 그래픽 작업에서 중요한 렌더링 기법의 4 가지 발전 단계의 특징을 서술하고, 실사로 촬영한 동영상에 그래픽을 추가할 때 유의해야 ~
    서론3D 그래픽 작업에서 렌더링 기법은 매우 중요한 요소이다. 렌더링은 3D 모델을 최종 이미지로 변환하는 과정으로, 그래픽의 품질과 현실감을 결정짓는다. ... 이러한 이해를 바탕으로, 향후 3D 그래픽 작업에서 더욱 정교하고 자연스러운 결과물을 얻을 수 있을 것이다.2. 본론가. ... 3D 그래픽 작업에서 중요한 렌더링 기법의 4 가지 발전 단계의 특징을 서술하고, 실사로 촬영한 동영상에 그래픽을 추가할 때 유의해야 할 점은 어떤 것이 있는지 구체적인 사례와 함께
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.05
  • [방송통신대학교] 그래픽커뮤니케이션 기말시험
    문항4(15점)4. 3D 그래픽 작업에서 가장 중요한 작업 중의 하나가 렌더링 작업이다. 우선 중요한 렌더링 기법의 4가지 발전 단계를 들고 어떤 특징이 있는지 서술하시오. ... 다음으로 실사로 촬영한 동영상에 그래픽을 추가할 때 유의해야 할 점은 어떤 것이 있는지 구체적인 사례와 함께 가능한 상세하게 서술하시오.답안)1960년대 3d 렌더링 작업이 시작되었다 ... 문항3(15점)3.
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.30 | 수정일 2023.06.01
  • [방송통신대학교] 그래픽커뮤니케이션 기말시험(온라인)
    문항4(15점)4. 3D 그래픽 작업에서 가장 중요한 작업 중의 하나가 렌더링 작업이다. 우선 중요한 렌더링 기법의 4가지 발전 단계를 들고 어떤 특징이 있는지 서술하시오. ... 스캐너는 추가적인 그래픽 기능을 하는 입력장치이다.3D스캐너는 일반적으로 회전하는 플랫폼 위에 대상을 올려놓고 레이저 광선으로 대상의 표면을 스캔하는 기능을 한다. 3D스캐너는 일반 ... 스캐너와 다르게 물체 자체를 3D모형으로 스캔할 수 있어 설계나 디자인, 애니메이션제작, 게임제작 등의 여러 분야에서 많이 이용된다. 3D스캐너는 스캐너와 같이 컴퓨터 그래픽 시스템
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.01
  • 방통대 그래픽커뮤니케이션 (컴퓨터 그래픽의 발전, 입력장치, 샘플링 등)
    오토캐드는 버전 업그레이드를 거듭하면서 건축, 건설, 기계, 제조를 비롯한 다양한 3D 설계 작업에 적합하도록 발전하였다. ... 그래픽 작업에서 가장 중요한 작업 중의 하나가 렌더링 작업이다. ... 2D 이미지를 스캔하는 반면, 3D 스캐너는 입체적인 물체를 스캔한다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.01
  • 3학년 1학기 방통대 미디어영상학과 그래픽커뮤니케이션 기말과제
    뜻한다8)모델링-모델링된 3D 모형은 프레임마다 움직이게 변하도록 애니메이션을 주어 동영상으로 출력하거나, 프로그래밍과 결합해 시뮬레이션 혹은 게임으로 저장하거나, 3D 프린터를 ... 분야, 그리고 최근에는 3D 프린터를 이용한 제품 생산까지 매우 다양한 분야에서 요구되고 있다.2. ... 의해,현실적인 것부터 3D 카툰까지 폭이 있다 .가장 리얼한 휴먼 캐릭터 애니메이션에서 살갗의 절감옷감이나 털의 표현의 개발이 현재에 이르기까지 계속되고 있다.3)레이트 트래싱-이미지의
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.01 | 수정일 2022.04.18
  • 1980년대 컴퓨터그래픽의 발전에 해당되는 요소들 중 8가지를 들고 어떤 측면에서 발전을 이루었는지 설명하시오
    일반 CD가 44.1kHz로 DVD에 사용되는 오디오는 48kHz의 샘플링 레이트를 갖게 된다.4. 3D 그래픽 작업에서 가장 중요한 작업 중의 하나가 렌더링 작업이다. ... 그래픽 작업에서 가장 중요한 작업 중의 하나가 렌더링 작업이다. ... 그래픽 작업에서 가장 중요한 작업 중의 하나가 렌더링 작업이다.
    방송통신대 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.10.27 | 수정일 2020.11.04
  • 1. 1980년대 컴퓨터그래픽의 발전에 해당되는 요소들 중 8가지를 들고 어떤 측면에서 발전을 이루었는지 설명하시오.aaa
    그러나 샘플링을 적게 할수록 화질은 좋지 않지만, 데이터의 크기가 줄어든다고 할 수 있다.4. 3D 그래픽 작업에서 가장 중요한 작업 중의 하나가 렌더링 작업이다. ... 그래픽 작업에서 가장 중요한 작업 중의 하나가 렌더링 작업이다. ... 그래픽 작업에서 가장 중요한 작업 중의 하나가 렌더링 작업이다.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.03 | 수정일 2020.12.09
  • [미디어영상학과] 2020년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 과제물
    상당한 강점을 보여주었다.(3) IBM, 매킨토시(Macintosh) PC 1980년대에는 개인용 컴퓨터가 본격적으로 보급되기 시작이었다. ... 1. 1980년대 컴퓨터그래픽의 발전에 해당되는 요소들 중 8가지를 들고 어떤 측면에서 발전을 이루었는지 설명하시오. ... 매킨토시는 독특한 마케팅과 제품의 편의성으로 높은 평가를 받았고, 87년도에는 고화질 컬러 그래픽을 지원하는 보급형 제품을 출시하면서 큰 호평을 받기 시작하였다.
    방송통신대 | 11페이지 | 9,100원 | 등록일 2020.05.30
  • [컴퓨터과학과] 2020년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 과제물
    상당한 강점을 보여주었다.(3) IBM, 매킨토시(Macintosh) PC 1980년대에는 개인용 컴퓨터가 본격적으로 보급되기 시작이었다. ... 1. 1980년대 컴퓨터그래픽의 발전에 해당되는 요소들 중 8가지를 들고 어떤 측면에서 발전을 이루었는지 설명하시오. ... 매킨토시는 독특한 마케팅과 제품의 편의성으로 높은 평가를 받았고, 87년도에는 고화질 컬러 그래픽을 지원하는 보급형 제품을 출시하면서 큰 호평을 받기 시작하였다.
    방송통신대 | 11페이지 | 9,100원 | 등록일 2020.05.30
  • 미디어아트 전시제작 WBS
    참여자 업무 분장· 존별 영상 파일링(존별리스트)· 추가 에피소드 및 콘티 영상 제작· 모션그래픽 작업· 3D 작업시스템· 시스템 기획· 투사 장비 확보 및 정리· 공간별 시스템 ... 업무 분장· 존별 영상 파일링(존별리스트)· 추가 에피소드 및 콘티 영상 제작· 모션그래픽 작업· 3D 작업시스템· 시스템 기획· 투사 장비 확보 및 정리· 공간별 시스템 계획· ... 전시 제작업무 WBS항목업무 내용11월12월1월Week 3.Week 4.Week 5.Week 1.Week 2.Week 3.Week 4.Week 5.Week 1.Week 2.Week
    서식 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.12.26 | 수정일 2024.01.20
  • 제이알이엔티 모션그래픽디자인 최종 합격 자기소개서(자소서)
    한번 과제를 하다 3D모션 그래픽을 구현하는데 한계를 느껴 C4D를 배우기 위해휴학을 결심했고, 약 5개월간 C4D의 기본적인 인터페이스와 모델링, 텍스쳐링, 렌더링을 배워 직접 3D ... 당시 2D 모션그래픽3D VFX의 조합, 학과 사람들이 알고 있는 콘텐츠, 미리 제작한 모델링들과의비슷한 분위기. 이렇게 총3가지 조건을 만족해야했습니다. ... 하는 사람은 저 밖에 없었기에 초반 모델링 작업3D모션 타이틀 제작, 레이아웃, 컷 편집, 색 보정, 리듬편집의후반 작업 과정을 도맡아 하였습니다.
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.15
  • VMD 업무보고서
    3업체 선정후 제작.매장 발주후 정산▶LCD 모니터 영산,POP제작▶컨벤션및 품평회 기획: show room및 Objet,display 작업▶사우행사 상품연출 작업후 판매"년간"▶ ... 오픈매장 도면, MNQ, 소도구, 부자재 발주3. 그래픽 업무4. 타브랜드 시장조사 (매장라운딩 시)""매장라운딩(주2~4회)"주간"1. ... 수령후 물류발송, 매장 세팅, 매장사진 정리후 공유)부자재 관리(주자재 리스트업, MNQ 업체 발송시 인수장 수령)사업부 요청 D/P 및 제작물 시안(VP 시안 및 주력상품 POP시안
    서식 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.25
  • '포토샵과 일러스트' 비교 정리 레포트
    대표적 최신 기능으로는, 동영상 이미지의 편집과 수정, 3D 컴퓨터 그래픽과 게임 디자인 작업 편집, 다양한 패널 이미지와 새로운 질감의 제작, 파일 브라우저의 강화로 복수 화상에서 ... 실현과 단락 스타일과 문자 스타일을 이용한 문자 서식의 신속한 설정, 패치와 문자를 3D로 변환, Adobe PDF 서포트의 강화, 파일을 템플릿으로 보존하여 재사용 가능, 수작업 ... 포토샵과 코렐페인터(Corel Painter)와 같이 그래픽 편집 작업을 하는 프로그램에서는 비트맵 그래픽 개념을 사용한다.어도비(Adobe) 포토샵 7.0에서부터는 무선 인터넷용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.11 | 수정일 2023.03.30
  • 컴퓨터 프로세서 GPU에 대해 조사하시오. 컴퓨터구조 과제점수 15점 만점을 받은 자료입니다.
    이 당시에는 그래픽 처리에만 사용되었다.- 1990년대는 2D, 3D 그래픽 렌더링 전용의 그래픽 처리 장치로 사용되기 시작했다.- 2000년대는 프로그램이 가능한 GPU가 도입되어 ... 또한, CPU와 다르게 전용 메모리를 갖추고 있어서 그래픽 작업에 매우 중요하게 사용된다. ... 현재의 GPU는 고성능의 그래픽을 요구하는 게임, 영상 작업, 휴대폰, 인공지능 핵심의 부품으로 사용되고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.25
  • 조선대학교 컴퓨터구조 2024 6장(기말) 개념 문제
    •A) 텍스트 편집•B) 데이터베이스 관리•C) 3D 그래픽 작업에 특화된 프로세서•D) 운영 체제 관리•E) 네트워크 보안•정답: C5.GPU에서 수행되는 작업이 아닌 것은 무엇입니까 ... •정답: GPU는 주로 버텍스/픽셀 처리, 셰이딩, 텍스처 매핑, 래스터화 등의 3D 그래픽 작업을 수행합니다.Graphics in the System1.GPU는 시스템 내에서 어떤 ... •정답: 초기 비디오 카드는 프레임 버퍼 메모리와 비디오 출력용 주소 생성을 제공한 반면, 3D 그래픽 처리는 고급 컴퓨터에서 사용되었고, 낮은 비용과 높은 밀도로 3D 그래픽 카드를
    시험자료 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.13
  • 그래픽커뮤니케이션 ) 아날로그 이미지를 디지털화 할 때 알아야 할 개념인 샘플링 비율, 샘플 데이터의 크기가 무엇을 의미하는지 가능한 상세하게 설명하고 샘플링 비율, 샘플 데이터의 크기에 따라 결과가 어떻게 달라
    효율적인 사용을 위해서는 샘플링 비율을 어떻게 하느냐가 중요하다고 할 수 있다.4. 3D 그래픽 작업에서 가장 중요한 작업 중의 하나가 렌더링 작업이다. ... 현대에 들어서 도면 등을 수작업으로 하는 것보다는 오토캐드 프로그램을 이용하여 작업 속도의 향상, 그리고 컴퓨터를 이용함으로 정확성 등에 있어서 발전했다고 할 수 있다.(2) 3D: ... 그래픽 작업에서 가장 중요한 작업 중의 하나가 렌더링 작업이다.
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.02
  • 컴퓨터구조 - 컴퓨터 프로세서 GPU에 대해 조사하시오.
    초기에는 주로 게임 그래픽 처리에 사용되었으며, 고해상도 이미지, 3D 모델링, 영상 처리 및 특수 효과와 같은 그래픽 애플리케이션에 필수적으로 사용되었습니다. ... GPU의 발전은 컴퓨터 성능과 그래픽 기술의 발전에 기여하고 있으며, 앞으로 더욱 발전할 것으로 기대됩니다.3. ... 하지만 최근에는 GPU가 그래픽 처리뿐만 아니라 일반적인 계산 작업에서도 사용되고 있습니다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.22
  • 컴퓨터개론-학습자 본인이 사용하는 컴퓨터(Desktop, or notebook Computer)의 세부 스펙을 명시
    이는 3D 모델링, 비디오 렌더링, 게임 등의 그래픽 처리 작업에서 안정적이고 원활한 성능을 제공한다.디스플레이(Display): 15.6인치 FHD IPS 디스플레이는 선명한 화질과 ... 게임 플레이와 그래픽 작업에 적합하다. ... 포트 3개, HDMI 포트 1개, 배터리 수명 최대 8시간2.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.27
  • 3D 그래픽 디자인의 보편화가 아마추어 콘텐츠 산업에 미치는 영향
    (차트 1) 기본적인 노트북에서까지 3D 그래픽 작업이 가능할 정도로 좋아진 그래픽 카드 성능은 3D 그래픽 보편화를 주도하기에 충분하다. ... 그리고 3D 작업에서 필수적으로 요구하는 ‘그래픽 카드’의 성능이 최근 들어 대폭 상승하고 있다. ... 디자인 및 콘텐츠 제작 서비스 대표 프리랜서 마켓인 ‘크몽’의 매출액은 최근 들어 매우 증가했으며(차트 7), 3D 그래픽 디자인 분야의 프리랜서 작업 또한 현재 약 1575건으로
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.18 | 수정일 2020.12.11
  • 멀티미디어개론 ) 내가 생각하는 멀티미디어 PC꾸미기
    다양한 환경에서 필요한 멀티미디어 PC에 관해 이야기해 보겠다.주로 하는 작업인 오토캐드는 3D기능이 확장되어 보다 높은 성능으로 멀티코어 프로세서를 요구, CPU는 6코어 이상으로 ... 주로 하는 작업으로 PC스펙을 간단히 정리해봤다. ... 그래픽카드는 내장형 그래픽으로는 한계가 있어 외장 그래픽카드로 맞출 예정이고 NVIDIA나 AMD 제품으로 선택하고 DirectX 11 이상, 1GB이상의 그래픽 메모리로 선택을 한다
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.18
AI 챗봇
2024년 08월 30일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:56 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대