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"3D 입체영상 콘텐츠" 검색결과 1-20 / 675건

  • 체감형 3D 입체영상 콘텐츠 개발:'3D Heading Shooter'
    한국컴퓨터게임학회 임창주, 김주현, 정윤근
    논문 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 실사영화와 3D 애니메이션에 대한 3D 입체영상 활용 사례조사를 통한 전망
    한국컴퓨터게임학회 서인길, 김일태
    논문 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 3D 실감 영상으로 게임 배경 및 콘텐츠 제작에 관한 연구
    한국컴퓨터게임학회 주헌식
    논문 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 2차원과 3차원 감성영상콘텐츠가 사용자의 감성 변화에 미치는 효과에 관한 연구
    한국컴퓨터게임학회 김민영, 박경신, 김동근, 조용주
    논문 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 멀티미디어개론 ) 내가 생각하는 멀티미디어 PC꾸미기
    다양한 환경에서 필요한 멀티미디어 PC에 관해 이야기해 보겠다.주로 하는 작업인 오토캐드는 3D기능이 확장되어 보다 높은 성능으로 멀티코어 프로세서를 요구, CPU는 6코어 이상으로 ... 멀티미디어개론내가 생각하는 멀티미디어 PC꾸미기멀티미디어개론내가 생각하는 멀티미디어 PC꾸미기멀티미디어는 다중 매체를 의미하는 단어로 콘텐츠를 제공하는 요소인 텍스트, 영상, 소리, ... 상호작용 등의 콘텐츠가 동시에 포함되어 제공되는 형식을 의미한다.
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.18
  • 문화 기술과 사회변동 A+족보
    구현되는 3D입체기술④ User Interface 기술 : 부가된 정보 및 가상 물체의 조작을 위한 기술4. ... 3번① 영상추적기술 : 영상 내 사물을 인식하고 관련 정보와 맵핑하는 기술② 콘텐츠저작기술 : 콘텐츠 저작의 편리성 제공을 위한 툴 제공 기술③ 가상현실기술 : 컴퓨터 모니터를 통하여 ... 생리학적 연구분야임해설 감성융합 : 인간과 기계간의 인터페이스, 로보틱스 등 공학적 측면 및 문화,사회,예술 등 감성과 관련된 다학제간의 연구3.
    시험자료 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.12
  • 메타버스의 이해 A+[입체 영상의 화질 변화에 따른 뇌파 기반 사용자 반응 분석 논문 감상]
    최근 3D 영상에 대한 칼럼을 읽은 적이 있다. 3D 미디어 산업의 실패와 당시 인기에 편승해 출시되었던 3D TV의 연이은 실패가 당시 편광 방식을 차용한 3D 시장의 몰락을 가져왔고 ... AR/VR 메타버스의 이해 강의를 수강한 필자에게 어떤 시너지 효과를 일으켰는지 서술해보기로 하였다.편광 방식의 안경을 사용하여 3D 영화의 성공과 3D 영화의 영상미를 극대화한 아바타가 ... 당시 3D 영화를 비롯하여 3D 미디어 시장에 붐이 일어났던 기억이 있다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.20
  • 성균관대학교 일반대학원 영상학과 학업계획서
    (李子柒) 연구, 장소특정적 무용의 미학에 대한 현상학적 연구, 의례 커뮤니케이션의 관점에서 본 의 스핀오프 연구, 디지털 3D입체영화와 기술에 대한 연구, 디지털방송의 양방향 콘텐츠 ... 생각했기 때문입니다.3. ... 진학동기 및 목표제가 성균관대 대학원 영상학 전공에 지원을 한 이유는 국내 대학원 중에서 영화와 관련된 영상뿐만 아니라 디지털OOO그래픽스 등 첨단 연구를 할 수 있는 곳이 성대 대학원뿐이라고
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.02.27
  • 레드로버의 전략적 제휴
    또한, 10여 년간의 3D 입체 기술 개발 노하우와 글로벌 3D 전문가 장비에서 쌓은 노하우를 콘텐츠 영역으로 그 보폭을 넓혀 글로벌 엔터테인먼트 기업으로 거듭나고 있다.콘텐츠제작 ... 상황분석1) 기업분석레드로버는 2000년 대학교수진들과 연구원들을 주축으로 홀로그램 저장장치 및 광학기술을 활용한 3D 입체 모니터 연구 개발을 시작으로 3D 전문가 장비 분야에서 ... 10년간 글로벌 애니메이션을 공동제작하기로 했다.툰박스-레드로버 전략적 제휴로 인한 애니매이션2010년 4월 프랑스에 첫 방영된 ‘볼츠 앤 블립(Bolt&Blip)’ 은세계 최초의 3D입체
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.15
  • [A+] 코로나19 시대와 가상현실을 접목시킨 비즈니스 모델- VR로 즐기는 문화생활
    그러고 3D 입체 보정을 하고 편집 및 색 보정, 그리고 VFX, 입체 사운드, 사운드 이펙트의 과정을 거치면 VR 컨텐츠 제작이 완료가 된다. ... 이런 스티칭기법 후에는 3D 입체보정 및 후반 작업을 진행한다. 3D 입체 보정을 하며 제작자가 원하는 입체값을 알맞게 설정하였는지 혹은 입체 멀미 현상이 일어나지는 않는지에 대한 ... 그리고 공연을 VR로 만들기 위해서 360도 공간을 모두 채우는 세트를 구축해 다수의 카메라로 촬영된 여러 영상을 하나로 이어 붙여 360도의 현실감 있는 영상 하나로 생성하기 위해
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.17
  • 디지털 미디어 시대에서 광고의 미래
    안경과 같은 보조물 없이 입체영상의 실현이 가능하다. ... 영상 마케팅을 통해 세계 5개 도시에서 3D 영상으로 생중계함으로써 극소수 VIP만을 대상으로 했던 폐쇄적인 유통과 홍보전략을 성공적으로 개혁했다.디지털 사이니지는 과거의 대중매체 ... 아래 광고 그림과 같이 디지털 사이니지를 이용했을 때 마치 투명한 창같이 보이지만 사용자에 의해 맞춤형 광고가 띄워지거나 홍채인식을 활용해 원하는 타겟층을 구분하고 3D기술의 적용으로
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
  • 실감형 콘텐츠 이해
    VR은 헤드 트래킹이 가능하다는 점에서 3D 콘텐츠와 달라진다.. 일반 영상은 24프레임이지만, VR은 90 ~ 120 프레임이다. ... 프레임은 1초에 몇장의 그림이 들어가느냐 하는 걸 말한다.. 3D가 객석이라면 VR은 무대다.. VR영상을 HMD로 보면 VR, 다른 디스플레이로 보면 360도 영상이 된다.. ... 시각 피로가 없고 실제 물체를 보는 것과 같은 자연스러운 입체 영상을 제공할 수 있다.(3) MR은 융합현실이란 뜻이다.HMD를 쓰고 체험하는데, 배경은 실제 환경이고, 튀어나오는
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.09.10
  • 디지털 사이니지가 우리(소비자)의 일상생활에 미치는 긍정적 영향에 대하여 사례를 들어
    안경과 같은 보조물 없이 입체영상의 실현이 가능하다. ... 영상 마케팅을 통해 세계 5개 도시에서 3D 영상으로 생중계함으로써 극소수 VIP만을 대상으로 했던 폐쇄적인 유통과 홍보전략을 성공적으로 개혁했다.디지털 사이니지는 과거의 대중매체 ... 아래 광고 그림과 같이 디지털 사이니지를 이용했을 때 마치 투명한 창같이 보이지만 사용자에 의해 맞춤형 광고가 띄워지가너 홍채인식을 활용해 원하는 타겟층을 구분하고 3D기술의 적용으로
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.27
  • 2020년 2학기 문화기술과 사회변동 기말고사 문제
    1)영상추적기술: 영상 내 사물을 인식하고 관련 정보와 매핑하는 기술2)영상처리기술: 컴퓨터 모니터를 통하여 구현되는 3D 입체기술3)User Interface 기술: 부가된 정보 ... 및 가상 물체의 조작을 위한 기술4)콘텐츠 저작 기술: 콘텐츠 저작의 편리성 제공을 위한 툴제공 기술2.다음 중 스몰데이터(Small Data)에 대한 설명으로 적절하지 않은 것은? ... 부분을 파악해 활용3.다음 중 빅데이터에 대한 설명 중 데이터의 규모에 초점을 맞춘 정의로 가장 적절한 항목은?
    시험자료 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.02
  • 미디어 사업 계열화 방안
    평면적인 디지털 콘텐츠3D 콘텐츠보다 더 몰입감 있고, 신기하고, 새롭고, 재미있고, 기대되는 콘텐츠다.. ... 시각 피로가 없고 실제 물체를 보는 것과 같은 자연스러운 입체 영상을 제공하는 게 목표다.(3) 전략적 변곡점이 다가오고 있다. ... 일반 영화는 24프레임(1초에 보이는 이미지)이다.3D가 객석이라면 VR은 무대다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.26
  • 3D TV는 왜 Killer product가 되지 못했을까
    입체감과 생동감을 느끼도록 하는 개념의 TV 방송이다.분류3D TV는 활용되는 기술에 따라서 분류할 수 있다.첫 번째는 셔터글래스 방식이다. ... 다시 말하면 인간의 눈에 착시 현상을 발생시키는 것이다.3D TV(3-Dimensional Television)는 기존의 2차원 모노 영상에서 깊이 정보를 추가하여 시청자가 시청각적으로 ... 콘텐츠 제작사는 3D 콘텐츠 방영을 위해서는 두 가지 방식을 모두 적용해야 했기 때문에 막대한 비용이 소요되었다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.19
  • 4차산업혁명시대의 경영정보시스템(광문각) 5장~9장 요약본
    입체감 없는 영상을 제공하는 방식, 3D는 3차원 그래픽으로 구현된 가상의 배경, 캐릭터가 입체적으로 표현된 영상, 4D는 3D의 효과를 추가한 컨텐츠를 의미. ... 기존의 입체 영상 효과에 다채널 오디오, 바람, 물 등 다양한 재현 효과를 미디어 콘텐츠 속에 투영시킴으로써 사용자에게 실재감과 몰입감을 높여주는 차세대 미디어이다 2D는 평면스크린의 ... 영상에서 나오는 빛이나 그림에서 반사된 빛이 반 투과 거울을 만나면 반사되지만 인간은 빛이 직진하는 것처럼 느끼므로 반 투과 거울 안쪽에 입체영상이 있는 것처럼 보인다4D 기술실감미디어란
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.15
  • 가상현실의 정의에 대해서 간단하게 언급하고 가상현실과 현실의 경계를 줄여 줄 수 있는 방법 등에 대하여 상세히 기술하시오
    주로 영상 장면과 상호작용할 수 있는 가상의 3D 공간을 구축하며 관객의 머리, 눈, 손 등의 움직임을 포착하여 영상이 나타내는 콘텐츠를 실시간으로 구현함으로써 사람의 모습을 만들어내는 ... 그러나 지금의 HMD를 이용한 형식의 가상현실 디바이스는 1968년 이반 서덜랜드에 의해 고안되었으며 그후의 3D 기술이 개발되면서 가상현실 분야는 본격화되었다. ... 초사실적 가상 인간의 외모뿐만 아니라 다양한 인격과 감정, 사고를 지니고 있으며 2차원적인 가상 이미지가 아닌 3차원 모델링과 인터랙티브 기술을 통합한 입체적 인간이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.06
  • 가상현실의 개념과 활용사례
    3D 사운드 기술은 그 밖에도 몇 개가 더 있다. ... 구글과도 협력하고 있는 영국 에딘버러대학 출신들이 만든 스타트업, 투빅이어즈Two Big Ears의 ‘3D셉션 공간 워크스테이션3D ception Spatial Workstation ... 이를 위해 인디고 엔터테인먼트는 문화재청으로부터 고해상도 3D 스캔 사진을 제공받았다.여기에 게이미피케이션Gamification이란 사용자 경험 요소를 도입해, 가상현실 속 석굴암에
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.29
  • ((도서요약)) 세상을 뒤바꿀 미래기술 25 - 인류 생존 키워드 메타버스부터 수소연료전지까지,
    메타버스1-AI도 메타버스의 일원, 블록체인 접목까지1-K메타버스로 신한류 전파 기대메타버스(Metaverse)메타버스의 개념 현실의 나를 대리하는 아바타가 일상과 경제활동을 하는 3D ... 통해 실제와 같은 영상을 재현하는 콘텐츠 기술을 의미빛 간섭현상 - 홀로그램은 빛의 간섭현상을 이용해 만들어짐레이저 광선 2개 중 하나는 직접 스크린에 다른 하나는 우리가 보려고 ... 홀로그램] 과거와 현재를 잇는 가교(架橋)2-VR·AR 넘어 AI까지 접목2-핵심은 ‘빛 간섭현상’2-홀로그램, 미지의 세계홀로그램(Hologram)의 개념홀로그래피 원리로 자연스러운 입체감을
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.07.16
AI 챗봇
2024년 08월 30일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:33 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대