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"AOS게임" 검색결과 1-20 / 119건

  • 한국의 MOBA 장르 게임의 역사
    AOS 장르의 가능성을 바라본 게임회사가 독립적인 AOS 게임을 개발하기 시작하고. 2000년대 후반부터 점차 독립적인 AOS 온라인 게임이 출시된다.가. ... 독립형 AOS 게임AOS의 초기 전성기를 이끈 두 게임, 한국에서는 ‘카오스’와 해외에서는 ‘DOTA Allstars’는 공통적인 단점이 있는데, 그것은 두 가지 게임 모두 독립적인 ... ‘Aeon of Strife’는 ‘AOS’라는 새로운 장르를 개척한 게임으로서도 의의가 있지만, 이후 흥행을 이끈 ‘AOS’ 장르의 게임의 방향을 마련했다는 점에서도 큰 의미가 있다
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.28 | 수정일 2023.07.07
  • MOBA 게임 캐릭터의 기호적 특성에 따른 플레이 양상 분석 - <리그 오브 레전드>와 <히어로즈 오브 더 스톰>을 중심으로
    한국컴퓨터게임학회 류철균, 김정연, 박미리
    논문 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05 | 수정일 2023.04.06
  • 게임애니메이션VR의이해 ) 교재 2장 게임콘텐츠의 이해 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다. 참여자 목표 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 절차 규칙 충돌 혹은 갈등 도전 기술과 재료
    MMORPG, 시뮬레이션 게임, 롤플레잉 게임, 퍼즐 게임, MOBA(AOS), 액션 게임으로 분류되고 있다.1) 게임 선정AOS 게임은 RPG에 RTS가 결합 된 형태로 플레이어가 ... 2022년 사이 출시되거나 업데이트된 다양한 게임AOS 장르의 게임이면서, 최대한의 사용자가 편리하게 이용할 수 있어 접근성이 높은 모바일 게임 및 콘솔 게임 중 대중적 인지도가 ... 이에 따라 본 고에서는 8가지 구성요소에 따른 분석을 위해 게임 캐릭터가 이미 높은 대중적 인지도를 지니면서 팀 전략배틀인 AOS 장르의 게임인 ‘포켓몬 유나이트(Pokemon UNITE
    방송통신대 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.07.08 | 수정일 2023.06.09
  • [게임,애니메이션,VR의이해]현재까지 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오.
    국내는 2011년 12월 4일 출시 했으며 리그 오브 레전드는 최근까지도 줄곧 PC방의 인기 게임 순위를 조사해보면 대부분의 기간에 1위를 내주지 않고 있는 AOS 장르 게임이다. ... 한명이라도 부족할 시 게임은 진행되지 않는다. 게임의 밸런스를 위해서 꼭 필요한 인원수이다. 한명이라도 많거나 한명이라도 적으면 게임 진행은 불가능하다. ... 리그 오브 레전드(LOL)라이엇 게임즈가 개발하여 2009년 10월 27일 최초 출시한 PC게임인 리그오브레전드를 통해 게임의 구성요소인 8가지 항목을 알아본다.
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.09.27
  • 창업마케팅 - 블루오션사례 (LOL, PPT+대본,ERRC분석)
    LOL 은 이 한계를 벗어나 독립적인 AOS 게임을 제작 . ... 의 여러 요소들이 복합적으로 결합되어 있는 데 이러한 Aeon Of Strife 게임만의 특징들이 AOS 라는 이름으로 한 장르가 되었다 . ... AOS 는 유저들에게 인기 있었지만 어려운 조작법과 유저가 제작한 동명의 유저 제작 변형 게임 (MOD) 라는 점에서 마니아층의 인기로 끝났다 .
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.16
  • 현실공간에서의 나와 사이버공간에서의 나의 모습 중 같은 점과 다른 점에 대해 각각 구체적으로 서술하시오. 서론
    내가 접하는 주요 사이버 공간은 '온라인 AOS 게임'이다. 나는 퇴근해서 혼자 맥주 마시는 게 취미였어. ... 하지만 사이버 공간이나 AOS 게임에서는 일회성 관계이기 때문에 그가 나에게 상처주는 말을 하면 나는 지지 않고 반응한다. 처음에, 나는 그가 한 말에 크게 신경 쓰지 않았어. ... 특히 AOS게임에서는 팀플레이가 매우 중요하기 때문에 리플레이 영상을 보면서 왜 그런 실수를 했는지 분석하고, 나만의 시뮬레이션을 만들고, 비슷한 상황이 왔을 때 미리 연습했던 시뮬레이션을
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.01
  • 리그오브 레전드 아이템 추천 시스템과 ai분석에 대한 탐구 보고서
    참고로 AOS라는 명칭은 MOBA 장르의 시초인 스타크래프트의 유즈맵 Aeon of Strife의 약자이다.2. ... 장르의 명칭에 대하여AOS라는 명칭이 더 유명하나 라이엇 사에서 리그 오브 레전드의 장르 명칭을 MOBA(다중사용자 온라인 전투 아레나, Multiplayer Online Battle ... 스타 유즈멥인 AOS를 시작으로 도타(DotA)시리즈가 인기를 얻으며 MOBA장르의 틀이 잡혀갈 때 쯤 2009년 10월 27일 북미에서 리그 오브 레전드가 오픈이 된다.IV.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.26 | 수정일 2023.01.03
  • 데브시스터즈 합격 자소서
    감정이 격해진 고객을 응대하더라도, 당황하거나 감정을 소모하는 일 없이 정해진 매뉴얼에서 벗어나지 않고 올바른 응대를 진행할 수 있습니다.넷째, 어렸을 때부터 롤플레잉, 가챠, AOS ... , TPS, 스팀게임 등 다양한 게임들을 두루 섭렵한 경험을 통해 이 모든 요소가 섞인 데브시스터즈의 게임시스템 내에서 고객들이 겪을 수 있는 어려운 점이나 불만에 대해 빠르게 이해하고 ... 직무관련 역량[데브시스터즈의 맞춤형 인재]좋은 컨텐츠를 지닌 게임들이 간혹 게임역사의 뒤안길로 사라지는 경우가 발생하곤 합니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.05.16
  • 게임 진로교육 교재
    AOS 게임 (Aeon of Strife)AOS는 블리자드엔터테인먼트가 개발한 실시간 전략(RTS, Real Time Strategy) 게임인 ‘워크래프트 3’(Warcraft 3) ... 모든 작품들을 총칭하는 장르명이다.AOS 탄생 배경을 말하자면, 실시간 전략시뮬레이션(RTS) 게임 ‘스타크래프트’를 언급하지 않을 수 없다. ... 어드벤쳐 게임 (Adventure game)어드벤처 게임(Adventure game)이란 단어의 사전적 의미와 비슷한 뜻을 가지고 있다. 말그대로 ‘모험’을 하며 진행하는 게임.
    리포트 | 14페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.03.25 | 수정일 2021.07.05
  • 문화콘텐츠기획입문 A+ 레포트 - 한국 RPG 게임의 개선 방향 '검은 사막'을 중심으로
    콘텐츠 개요온라인 게임을 장르로 분류해보면, RPG/MMORPG/MORPG, RTS/전략 시뮬레이션, 웹/보드게임, AOS, FPS/TPS, 스포츠, 퍼즐, 레이싱 등이 있다. ... MMORPG에서 벗어나 AOS, FPS, 스포츠 등으로 시장의 주류가 점차 확대되고는 있지만, 사람들은 여전히 롤플레잉 게임을 가장 많이 선호하는 편이다. 1990년대 중반 머드(MUD ... 특히나 스포츠나 FPS, AOS 등과는 달리 상대적으로 시나리오, 퀘스트가 중시되는 장르인 RPG에서 이런 한계는 큰 아쉬움으로 다가온다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.19
  • 게임 캐릭터 디자인이 유저가 경험하는 게임성에 미치는 영향 연구 - 리그오브레전드를 중심으로 -
    MOBA 게임MOBA게임은 한국에서는 AOS로 더 많이 알려진 게임의 한 장르다. ... MOBA는 전통적인 RTS(실시간 전략, Real Time Strategy)의 실시간 플레이와 조작체계 및 롤플레잉 게임(RPG, Role Playing Game)의 캐릭터 육성, ... 보통 국내에서는 AOS, 외국에서는 ‘도타류’라는 장르명이 훨씬 대중적이지만, 본 연구에서 다룰 ‘리그 오브 레전드’가 거의 유일하게 공식적으로 MOBA 장르를 표방하고 있다.
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.29
  • 2021 하반기 넥토리얼 넥슨 네트웍스 게임서비스 합격 자소서
    중국 ‘Booming Games’에서 개발한 게임으로서 다국적 유저들이 가문을 만들고 장수캐릭터를 플레이하며 병사들을 이끌고 공성전을 하는 게임입니다. ... [최근 5년 간 플레이한 게임]AOS - 리그오브레전드, 사이퍼즈, 펙스 레전드’는 배틀로얄 장르의 카툰풍 하이퍼 FPS게임입니다. ... AOS, 배틀로얄, 서바이벌, RPG 등 다양한 장르와 미번역의 해외게임, 신규개발자가 개발한 인디게임 등 매력을 느낀 게임은 가리지 않고 플레이했습니다.
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.22 | 수정일 2022.02.03
  • 라이엇 게임즈의 글로벌 시장 진출 성공 케이스 스터디
    무엇보다도, 초창기 AOS게임들보다 컨트롤의 복잡함을 최대한 간소화시켜, 캐릭터의 컨트롤을 간단하게 구성하였다. ... 그리고 기존 MMORPG(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game; 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임)장르의 게임은 이미 스킬을 연마하고 ... 도타는 AOS(Aeon of Strife; 스타크래프트의 유즈맵 Aeon of Strife 게임에서 시작된 비디오 게임 장르로, 온라인 대전 전략 시뮬레이션 액션 롤플레잉 게임)장르를
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.04.08
  • 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 분류한 대로 제시하시오
    최근에 가장 사랑받는 온라인 게임의 장르이며 국내에서 인가가 높은 AOS게임으로는 라잇게임즈의 ‘리그오브레전드(LOL)을 꼽을 수 있다.' ... 대표적인 시뮬레이션 게임으로 스타크래프트, 심시티, 심즈 등이 있다.? 슈팅 게임(shooting game)은 총이나 무기를 발사하여 적이나 장애물을 제거하는 게임이다. ... 시뮬레이션 게임(simulation game)은 실제처럼 꾸민상황을 컴퓨터로 구현하여 사용자가 간접 경험을 하도록 만든 게임으로 조정 시뮬레이션, 육성 시뮬레이션, 전략 시뮬레이션,
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.31
  • 게임 이용자의 세 가지 시선: 게임, 게임 업자, 게임 산업의 인식에 대한 탐색적 연구
    을 이용하는 참가자 C는 게임의 스토리, 일러스트, 더빙 등의 예술적 수준이 높은 게임으로 인식하며 그 선호도가 매우 높았다.3.2.3 해당 게임의 장점 및 단점은 AOS라는 새로운 ... 은 AOS 장르의 대표작으로 2011년 11월 국내에 서비스를 시작한 이후, 현재까지 151주 동안 국내 온라인 게임 순위 1위(PC방 점유율 42.96%)를 기록 중인 매우 대중적인 ... “게임을 하면서 다른 사람들과 더 어울리게 되고, 게임으로 인식하고 있었다.3.3.2 주로 이용하는 게임을 제공하는 업자에 대한 인식참가자 A는 Riot Games 사의 ‘문화재지킴이
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.15
  • 게임과 현실 ) 게임비평 - 스탠리 패러블
    , 다수가 팀을 이루어 상대 팀을 상대로 승리를 쟁취하는 전략 게임AOS 등 다양하게 분류할 수 있다. ... 게임과 현실게임비평 - 스탠리 패러블게임과 현실게임비평 - 스탠리 패러블목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임 내용 요약2. 게임의 특징3. 게임 비평Ⅲ. 결론Ⅰ. ... 게임 비평위 게임게임 이용자가 그동안 다른 게임을 하면서 선입견으로 가지고 있는 것들을 다양한 방식으로 깨부순다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.16
  • 한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오
    노력한 만큼 레벨업을 하는 MMORPG 같은 게임이나 한 게임 내에서 팀을 이뤄 적과 싸우는 FPS나 AOS 같은 장르도 매판마다 보이는 보상이 뚜렷하기 때문에 아이들은 게임에 매료되는 ... 단순하게 게임을 좋지 못한 것으로 생각하고 전면적으로 통제하고 어른들의 시각으로 무언가를 이해하기 보다는 보다 건전한 게임게임을 통한 다양한 학습 문화를 개발하여 아이들이 게임 ... 공부와 다르게 왜 그렇게 아이들은 게임에 목을 매는가? 게임이 보여주는 확실한 ‘보상성’이 아이들을 매료하기 때문이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 명지대 청소년지도학 독서보고서 A+
    AOS [Aeon of strife]는 전략형 시뮬레이션 게임으로 온라인상에서 상대와 진영을 다투고 벌이는 유형이다. ... 그러나 우리는 청소년이 접하는 게임에 대해 다른 면으로 바라볼 필요성도 있다. 나는 지금도 게임에 관심이 많고, 그만큼 여러 장르의 게임을 많이 해왔다. ... 그리고 초등학교에 들어서면서 온라인 게임이 흥행했다. 나는 유치원 때부터 게임을 한 번도 손에 놓은 적이 없었다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.23
  • 넥슨네트웍스 게임서비스 자기소개 (23년 상반기 합격자소서)
    AOS, 배틀로얄, RPG 등의 다양한 장르의 게임을 경험했고, 단순히 플레이하는 것에서 멈추지 않고 도전과제와 같은 달성 요소들을 모두 달성하며 자세하게 파고들어 해당 게임들에 대해서 ... 다양한 게임 장르의 플레이 경험과 높은 이해도를 바탕으로 어떠한 게임을 담당하더라도 빠르게 해당 게임에 대해 높은 이해도와 전문성을 갖춘 후, 고객 문의와 개선해야 할 문제점을 발견하는 ... 다양한 장르의 게임 경험입니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.24 | 수정일 2023.08.01
  • 게임이 폭력적인 행동을 유발하는지 확인하고 하기 위한 기존 연구들을 바탕으로 검증된 질적 연구를 통한 논의를 하고자 했다. 사회적인 문제로 부각된 컴퓨터 게임의 폭력성은 일상생활에서 심각한 문제로 자리 잡고 있으며 개인의 공격적인 성향은 게임에서의 공격성에 영향을 받았다는 것
    게임과 폭력의 상관성Correlation between games and violence요약 본 리포트의 목적은 게임이 폭력적인 행동을 유발하는지 확인하고 하기 위한 기존 연구들을 ... 우리나라 게임 인기 순위를 보면 대부분이 폭력적인 게임이 차지하고 있다.번호게임명장르이용가1배틀그라운드배틀로얄청소년이용불가2리그오브레전드AOS12세 이용가3메이플스토리MMOPPG전체이용가4서든어택FPS15세이용가 ... 게임 산업은 소비자들이 원하는 게임을 생산하고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.03
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AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:42 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대