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ARS 독후감 - ARS 관련 독후감 15건 제공

"ARS" 검색결과 1-20 / 11,098건

  • 증강현실 AR
    증강현실 (Augmented Reality)AR 서비스 / 비즈니스 모델 목차 #1, 증강현실 (AR) 이란 #2, AR 산업 #3, AR 서비스 #4, AR 의 비즈니스모델Part ... 뷰 , 버넥트 메이크 AR 시각화 , AR 매뉴얼 , AR 원격지원Part 4, AR 의 비즈니스 모델비즈니스 모델 정의 비즈니스 모델의 등장배경은 아마존 , 이베이 등 인터넷 확산과 ... 광고 서비스 수수료 기술 다양한 AR 서비스의 공통적인 비즈니스 모델 타 기업이 해당 AR 를 이용함으로써 얻을 수 있는 수수료 AR 을 이용하며 나타나는 광고 및 정보 사용자의 이용에
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.10 | 수정일 2021.04.12
  • 졸업논문 딥러닝을 활용한 AR 체험 서비스
    AR0000대학교공과대학컴000학부0002020年 12月딥러닝을 활용한 Marker-less 기반의 반려동물용품 AR 체험 서비스AR service for pet’s supplies ... 또한, ARcore를 비롯한 다양한 SDK의 탄생으로 스마트폰으로 AR 체험이 가능하기 때문에 AR 기술의 활용도는 무궁무진해졌다. ... 위하여 AR 기술을 활용하여 구현한다.
    논문 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.12 | 수정일 2024.08.16
  • 주변 조명원을 이용한 모바일 AR 영상 렌더링 방법
    한국컴퓨터게임학회 정영석, 김태협, 홍현기
    논문 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • VR,AR 게임의 미래
    VR,AR 게임의 미래차례 AR,VR 의 정의 AR,VR 의 시장규모 Vr 기기 ( hmd ) 의 현재 문제점 AR,VR 게임의 현황 내가 생각하는 AR,VR 게임의 미래AR,VR ... VR 기기 사용시 주변을 확인하기 어렵다 .AR,VR 게임의 현황AR,VR 게임의 현황내가 생각하는 AR,VR 게임의 미래내가 생각하는 AR,VR 게임의 미래 환경적 제약 물리적 ... v=iLGJjQDp7dw feature=youtu.be Virtuix omni내가 생각하는 AR,VR 게임의 미래 가벼운 VR 기기 (HMD)내가 생각하는 AR,VR 게임의 미래내가
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.20
  • VR과 AR의 교육적 활용에 대한 초등교사의 사용의도 분석
    한국미래교육학회 최한올
    논문 | 23페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.04.05 | 수정일 2023.04.06
  • AR VR 기술전망
    그렇다면 VR과 AR기술에 대해 더 자세히 알아보도록 하자.2. VR/AR이란 무엇인가? ... 그중에서 개인적으로 가장 기대되는 응용서비스는 VR/AR을 이용한 의료기술 분야인데, 실제로도 VR/AR의 주요 기술들이 보건의료분야가 부상하고 있다에서는 환자들의 디스트레스(distress ... 가장 기대되는 VR/AR 응용 서비스는?‘실시간 3D 그래픽 시대’가 도래했다.
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.11
  • AR 서바이벌 게임 기획서
    AR 기술을 통해 서바이벌 게임 자체의 변화로 틈새시장 공략AR이 가지고 있는 장점이 서바이벌 게임에 적합하다고 판단했습니다. ... 왜 AR 인가?자유롭게 움직읷 수 있다는 점 때문입니다. 다른 VR 등의 방식으로는 구현하기 힘든 모든 움직임이 가능합니다B. ... 기획 목적* 최근 뜨고 있는 기술인 실감미디어(AR)를 이용하여 다른 업체들보다 우월한 경쟁력을 확보하기 위함* 최종적으로는 국내 시장 성장과 점유율의 상승이 목적2.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.14
  • ≪추모 송가≫(BWV 198)에 덧붙여: 루터와 바흐의 아르스 모리엔디(ars moriendi)
    연세대학교 음악연구소 이가영
    논문 | 19페이지 | 5,400원 | 등록일 2023.04.10
  • 미국농업연구청(ARS)의 SPAR System을 활용한 기후변화 연구동향
    한국국제농업개발학회 상완규, 김준환, 신평, 조현숙, 서명철, 이건휘
    논문 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05 | 수정일 2023.04.06
  • VR, AR스포츠의 현황과 미래
    뉴스포츠주제: VR/AR스포츠의 현황과 미래목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. VR/AR스포츠의 현황2.Ⅲ. 결론IV. 참고문헌Ⅰ. ... VR/AR스포츠의 현황환경과 공간의 제약이 크지 않다보니 VR/AR 스포츠는 다양한 영역에서 그 효과를 발휘한다. ... VR/AR스포츠의 미래VR/AR스포츠의 미래는 어떠할까. 앞으로 그 미래는 훨씬 고차원적이고 편리한 모습으로 성장할 것이다. SNS에서 한 영상을 본적이 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.25
  • 5G와 VR AR MR
    개념5G(5세대 이동 통신)이란: 26, 28, 38, 60 GHz 등에서 작동하는 밀리미터파 주파수를 이용하는 통신모바일, 사물인터넷, 자율 주행 차량 등에서 엄청난 양의 데이터를 수용하여 밀리 초 단위의 의사결정을 내릴 수 있는 미래 네트워크 핵심 기술 고주파 사용..
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.05
  • Network-based AR education framework using Python and Unity 3D Engine
    한국컴퓨터게임학회 Bon Woo Gu, Kiu Duck Hwang, Il-Hyun Cho, Seong Hye Ahn
    논문 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.28
  • AR 클라이밍 실습 수업 지도안
    지도일시2023년 11월 21일 4교시장 소AR 스포츠실지도교사성이름단 원ⅴ.스포츠활동3. 생태형 스포츠 -생활환경형차시2/6대 상3학년 1반 28명(남14, 여14)본시주제?
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.22
  • AR기술산업의 현실 A+
    Segementationo(시장 세분화)를 통해 AR기술의 수요자인 젊은 층을 타겟으로 삼았으나 AR기술의 실수요자들은 시각적 효과를 위한 AR기술의 소비를 원하지, 음향기술의 보조적 ... 이제 AR기술의 초기시장 단계는 지났다. ... 역할을 하는 AR기술을 원하지 않았던 것이다.
    리포트 | 1페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.14
  • [레포트] 증강현실(AR) 자료조사
    정의 및 개념 증강현실(Augmented Reality, AR)은 현실의 이미지나 배경에 3차원 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 기술원리증강현실 기술을 적용하기 위해서는
    리포트 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.05.23
  • THE INFLUENCE OF AWE AND AUGMENTED REALITY (AR) FOR DRIVING TOURISTS' LOYALTY TOWARDS RELIGIOUS DESTINATIONS
    글로벌지식마케팅경영학회(GFMC) Jorge Nascimento, Maria Rita Nogueira da Silva Afonso, Sandra Maria Correia Loureiro
    논문 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.07.17
  • ARS조사 방식과 전화조사 방식의 비교
    앞서 언급했듯이 ARS는 사람이 직접 전화를 거는 것이 아닌 녹음된 기계음으로 공중의 생각을 물어보는 방식이다. ... (장덕현, 조성겸, 2015) 우선 저조한 응답률에 대해서 살펴보면, ARS라는 방식의 특징에서 파악할 수 있다. ... 전화조사는 과거 면접조사에 비해 조사 대상에게 접근하기 쉬우며, ARS 방식에 비해 응답률을 높다는 장점이 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.23
  • 재매개 관점에서 본 이케아 플레이스 분석 (AR)
    재매개 이론 관점에서 본 ‘이케아 플레이스’현재 사회는 다양한 미디어로 우리에게 정보를 전달하고 소통할 수 있는 창구를 만들어주고 있다. 미디어를 사용하는 우리에게 재매개는 떼어놓을 수 없는 특성이다. 재매개란 하나의 미디어가 갖고 있는 특성을 다시 사용하고 개선하는 ..
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.08
  • 플럭서스, ZKM, Ars Electronica에 대하여
    2021-121세기의 미술 : 테크놀로지 혁명의 예술- 플럭서스, ZKM, Ars Electronica -학과학번이름플럭서스개요1960년대 초부터 1970년대에 걸쳐 일어난 국제적인
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.12
  • bipol+ar disorder 케이스스터디 a
    정신간호학실습2Bipolar disordercase study목 차I. 서론 ------------------------------------------- 1~6p.1. 질병의 정의2. 원인 및 위험요인3. 유형 및 증상4. 간호사정5. 치료 및 간호II. 본론----..
    리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.08.18
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
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11:52 오후
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대