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"M&A 이후 넥슨의 성공과 실패" 검색결과 1-20 / 25건

  • 넥슨 M&A,M&A 이후 넥슨의 성공과 실패,온라인게임시장,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    넥슨M&A에 필요한 비용을 어떻게 마련했는가?? M&A 이후 넥슨의 성공과 실패? 시너지 효과? ... 넥슨 M&A? 넥슨의 소개? 초기 온라인 게임 시장? 넥슨성공 할 수 있었던 전략 경영? 넥슨의 주요 수익 요인? 넥슨M&A한 기업들의 특징과 그 이유? ... 공격적인 M&A - 성공한 게임의 수익 모델 장기화(메이플 등)르는 등 캐릭터 비즈니스 사업과도 연계함으로써 다양한 영역에서 판매촉진 전략을 구사했다.성공 요인첫째, 틈새시장 공략이
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.02
  • 경제적 협상과 관련된 성공사례 또는 실패사례에 대한 조사
    결과적으로, 넥슨의 성장은 활발한 인수합병(M&A) 투자를 통한 성장동력 강화를 이루어 왔습니다(정지용, 권상집, 2016). 또한 넥슨의 협상은 언제나 조용히 진행됩니다. ... 경제적 협상과 관련된 실패사례3.1. 넥슨 인수합병 매각 실패넥슨은 2018년 2조 5,296억의 매출을 기록한 국내 부동의 게임 산업 1위 기업입니다. ... 그동안 넥슨인수 합병을 추진한 기업들도 업계에서 전혀 정보가 확인되지 않을 만큼 주도면밀하게 진행되었으며 그 사이에서 협상에 필요한 기본정보 조차 잘 공유되지 않아 (Lax &
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.03
  • 넥슨 M&A 협상 성공/실패 사례 분석
    넥슨 M&A 협상 성공/실패 사례 분석목차I. 서론 1II. 본론 11) 넥슨은 어떤기업인가? 12) 넥슨의 성공인수사례 1가. 위젯인수(2004년) - 성공사례 2나. ... 적대적 M&A공격을 통한 협상력 강화라는 예가 될 수 있는 사례이다.바. ... 큰 기업간에 이루어지는 일을 알 수는 없으나, 여러 가지 논문 및 기사를 분석하여 과연 어떠한 협상이 이루어졌고, 어떠한 사건들이 넥슨의 지분에 대한 M&A를 막았는가 살표보기로 한다
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.07 | 수정일 2021.09.22
  • 기업합병성공사례와 실패사례
    M&A로 기사회생한 일본 기업들Ⅲ. 기업합병실패사례1. IT 역사상 가장 `재앙`이었던 10대 인수합병2. SK 텔레콤-CJ 헬로 합병3. ... 기업합병실패사례1. IT 역사상 가장 `재앙`이었던 10대 인수합병구글의 모토로라 인수로 IT업계 인수합병(M&A)에 대한 관심이 높아지고 있다. ... 연간 2억 엔이 넘는 영업적자에 허덕이던 진즈메이트는 M&A 이후 작년에는 1억9000만 엔 흑자로 돌아섰다.진즈메이트가 부활한 비결은 피인수 이후 리잡이 주도한 여성고객 획득 전략에
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.07.21
  • Tencent 텐센트 경영전략 분석과 텐센트 미래전망
    자체적인 창조성을 추가해서 성과 극대화하였다 ( 홈페이지 게시판 및 자체적으로 구축한 콜센터를 통한 고객만족, 제기된 불만을 신속하게 처리)(2) 기업 인수합병 M&A전략텐센트는 ... 텐센트 경영전략 분석(1) 벤치마킹전략(2) 기업 M&A전략(3) 한국진출전략4. 텐센트 미래전망1. ... ) 카카오, CG E&M, 4:33, 파티게임즈 (중) JD.Com텐센트의 인수합병 대상은 동남아 권의 온라인 및 모바일 게임, IM 관련 기업이 주를 이루고 있었으나 최근 북미등지로
    리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.05.25
  • 국제경영과제 A+) 국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오
    이 외에 넥슨M&A로도 해외시장에서 활동할 경쟁력을 강화하고 있다. ... 이후에도 던전앤파이터의 개발사인 네오플을 인수해 중국에 진출, 중국 시장에서 가장 인기가 높은 롤플레잉게임으로 자리 잡았다. ... 국내기업 해외진출의 성공 사례 및 성공 요인2. 국내기업 해외진출의 실패 사례 및 실패 요인III. 결론IV. 참고문헌I.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.19 | 수정일 2023.11.21
  • 국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오
    이 외에 넥슨M&A로도 해외시장에서 활동할 경쟁력을 강화하고 있다. ... 이후에도 던전앤파이터의 개발사인 네오플을 인수해 중국에 진출, 중국 시장에서 가장 인기가 높은 롤플레잉게임으로 자리잡았다. ... 우리나라 기업의 해외진출의 성공 사례와 실패 사례에 대해서 살펴보고, 기업 해외진출의 성패 요인을 정리해보았다.II. 본론1.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.05
  • 디지털콘텐츠 산업론 중간고사 리포트(애니메이션, 게임 등 비즈니스 모델)
    A 사례처럼 애니메이션 제작사에 대한 M&A 또한 할리우드 영화 산업계의 수직계열화 일환으로 계속 확대될 것이라는 전망이다.2. ... 얼마전 넥슨의 ‘게임하이 인수’ 카드 역시 이러한 개발사 확보 전략 중 가장 대표적인 예로 볼 수 있다.특히 하나의 장르를 빠르게 선점해 서비스에 성공한 개발사들은 후속 게임들과의 ... 애니메이션을 포기할 수 없으며 향후에도 헐리우드 메이져 영화사의 애니메이션 투자 또는 제작 편수는 3D 상영관의 보편화와 4D 극장의 증가로 더불어 더욱 늘어날 전망이며 디즈니와 픽사의 M&
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.30
  • 넷마블게임즈 성공전략 [넷마블,넷마블 게임즈,모바일 게임]
    과거 2012년 이후 총 15회의 인수합병에 참여할 정도로 비유기적 성장에 적극적이었고, 2016년 북미 개발사 카밤스튜디오를 인수한데 이어 2017년에도 공격적 M&A를 통해 글로벌 ... 또한 2015년 잼시티, 2016년 티니코, 2017년 2월 카밤 M&A를 통해 모바일 게임 진출이 어려운 북미 시장에도 진출였고, M&A에 따른 특허도 130개가 넘는다. ... 이런 해외 시장 판로를 개쳑하기 위해 넷마블은 공격적인 M&A를 통한 비유기적 성장을 지속할 것이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.07.12
  • 글로벌 게임기업 분석 - NC SOFT . ELACTRONIC ARTS. TENCENT
    급등 이후 증시문제로 하락 2016 년 슈퍼셀 인수 : 전세계 게임 시장 매출의 13% 를 확보 2010~2016주가 분석 2 전년 동기 대비 매출 52% 증가 ! ... 그러나 경영에 관여하지 않는다 . 4 억달러 투자 2015 년 100% 인수합병 10 억투자 86.3% 인수 720 억 투자 3 대 대주주 기업 소개 1주가 분석 2 1998. 11 ... , 적당히 수익을 올린 후 게임 타이틀 판권 (IP) 만 가진 채 스튜디오 폐쇄 ESD 플랫폼 오리진 운영 Eat All 인수합병 성애자 자사 게임은 물론 다른 회사 및 스튜디오의
    리포트 | 39페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.02.19
  • 넥슨 면접 대비 자료
    넥슨의 독특한 M&A(Merges & Acquisi찬가지라고 생각합니다.두 번째로 한계는 언제나 찾아 오지만 언제나 깨진다는 것입니다. ... 실패를 통해 더 나은 발전을 하거나 PLAN-B를 신속하게 시행하는 것도 사업에서는 무척 중요한 역량이라고 생각합니다.저는 이 일 이후로 어떤 일이든 잘 포기하지 못하게 되었습니다.마지막으로 ... 넥슨이 퍼블리싱한 ‘피파 온라인 3’은 국내 게임 순위나 매출에 많은 기여를 하고 있다.(모바일로는 피파온라인 3M)○넥슨 모바일?
    자기소개서 | 12페이지 | 9,900원 | 등록일 2015.03.01 | 수정일 2018.02.19
  • 넥슨 사례조사
    그라나도에스파다, 헬게이트 런던 같은 대작을 내놓았지만 최근 2년간 적자를 보다 결국 경영권이 넘어갔다.최초의 3D 온라인게임인 ‘뮤’를 개발한 웹젠도 번번이 적대적 인수합병(M&A ... ◇e-스포츠도 흔들=98년 이후 10년 넘도록 이어진 스타 게임리그의 위상도 전과 같지 않다. 2005년만 해도 케 했다. ... 뿐만 아니라 특허출원을 통해 많은 우수한 기술력을 확보하고 있다.▲ 국내외의 인지도국내의 카트라이더의 성공과 미국 및 일본의 현지 법인을 통한 넥슨의 게임판매를 통해 많은 호응을 얻고
    리포트 | 64페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.03.31
  • NC소프트의 기업소개와 해외진출현황,해외수익과 매출구조,국내외 경쟁사기업 및 향후전략
    합병(M A) 현황M A 시기대상업체주요상품방식효과2004년 12월위젯메이플스토리지분100%내부흡수월매출100억2005년 7월엔텔리전트현 넥슨 모바일지분 100% 자회사모바일영역 ... 단한번의 마이너스 없이 성장해온 기업 연평균 성장률 40% 인 넥슨넥슨 관계사의 연결 매출이 9천343억 원으로 집계 넥슨 그룹의 해외에서 달성한 매출은 5천980억 원으로 전년 ... 유럽 등 70여 개국에 진출하면서 전체 매출 대비 해외매출 비중이 64%까지 끌어올렸다경쟁사 기업 (국내)NC 소프트22경쟁사 기업 (국내)NC 소프트23경쟁사 기업 (국내)* 인수
    리포트 | 37페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.10.11
  • 넥슨의 경영 전략
    넥슨이 직접개발한 제라 를 선보이며 MMORPG 시장 공략에 나섰지만 , 실패 이후 MMORPG 에 필요한 역량과 IP 를 인수합병으로 보완추구 SP1 을 만든 실버포션 인수하면서 ... 의 M A 전략 넥슨의 M A 전략 2004 년 메이플스토리 인수 당시 IP( 지적재산권 ) 을 획득 목적으로 인수합병을 했다는 것을 분명히 보여주듯 위젯을 내부 스튜디오로 흡수 ... 서든어택의 적자 넥슨의 서든어택 인수 이유는 매출액을 올리기 위해서와 PC 방의 매출을 올리기 위해서 라는 의견 서든어택의 인수 이익NEXON 의 M A M A 시기 대상업체 게임
    리포트 | 51페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.15
  • 넥슨
    곡선을 그리고 있음.- 2010년 영업이익도 전년에 비해 80.7% 상승.- 넥슨이 해외에서 올린 매출은 5980억원으로 전년 대비 27% 늘었다.⑷ 공격적인 M&A- 메이플스토리를 ... ⇒ 북미 시장 론친에 성공- 3800억원을 투자해 던전앤파이터를 개발한 네오병으로 인한 부작용- 게임하이가 넥슨인수합병됨으로서 구조조정이 발생⇒ 전체직원의 25%가 권고사직 당했고 ... 개발한 위젯스튜디오를 인수⇒ ‘초딩게임’으로 취급받던 메이플스토리가 해외 진출 및 저연령층 게임의 교과서가됨.- 2006년 실패한 게임으로 취급받은 두빅엔터테인먼트의 컴뱃암즈를 인수
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.09
  • 게임 기업 넥슨의 과거와 앞으로 나아가야할 방향성
    (넥슨과 데브캣 스튜디오는 허스키 익스프레스의 실패와 많은 부담을 딛고 마비노기 영웅전을 성공적으로 런칭시켰다. ... 게임업계의 불황과 함께 한 차례 꺾였던 넥슨의 성장세가 다시 시작되면서, 넥슨은 2010년 들어 넥슨의 성장의 결정적인 역할을 한 인수합병 소식을 연이어 터뜨리고 있다. ... ♣2005년넥슨이 온라인 게임업계에서 두각을 드러낸 것은 2004년 런칭한 캐주얼 레이싱 게임인 카트라이더가 시장에서 확고히 자리를 잡기 시작한 이후라고 할 수 있을 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.27
  • NHN 소개,NHN의 성공 요인,NHN의 위기,시사점과 전망,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    NHN의 위기2001년 유료화 이후 고스톱, 포커등 게임머니로 인한 사행성 논란웹보드 게임 축소로 지속적인 매출 하락현재 매출 넥슨, 네오위즈에 이어 3-4위권 형성게임 개발보다는 ... 활성화 되며 이런것들이 모바일 점유율에서 뒤처지는 요인이 되었습니다.NHN은 10여년만에 연매출 2조원대 기업으로 성장했지만 급성장을 지속하면서 위험 부담을 감수하기 보다 벤치마킹과 인수합병 ... 구매부서 여직원 A씨가 PC 등의 물품 구매금을 실제보다 부풀리는 수법으로 수 차례에 걸쳐 36억 원가량을 빼돌린 사실이 드러나는 등 도덕적 해이 현상이 불거졌는데요, 개인의 잘못이기는
    리포트 | 40페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.08.02
  • 한국게임산업의해외진출
    투자와 개선의 걸림돌 1세대의 퇴진으로 경영진 세대교체 →강력한 리더십 부재와 해외 사업 구조조정의 시기를 놓침 중국 내 강력한 경쟁사의 등장 →적극적 M A로 급부상한 텐센트, ... NHN의 자본력만을 바탕으로 무리한 확장과 몸집 키우기 전략 2.부족한 부문에 대한 무분별한 인수합병과 합작투자는 내부 개발과 개선을 소홀하게 함 3.한게임을 대표하는 게임 부재로 ... 견줄 대표 게임이 부재 : NC Soft 리니지, Nexon 메이플스토리 →한게임 이미지를 대표하는 간판 게임이 절실NHN 한게임 해외 시장 실패주요 실패 요인 현지 파트너 중국
    리포트 | 27페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.08.16
  • NC소프트의 해외진출사례
    를 수출하는 시장 이상의 의미가 있었다. 2001년 5월 17일 엔씨소프트는 세계적인 게임 전문가 개리엇 형제의 게임회사를 인수합병하면서 엔씨오스틴을 설립하고, 미국시장 공략에 박차를 ... 그 이후, 엔씨소프트는, 중국 시장에서 리니지 시리즈가 겪었던 문제점들이 반복해서 나타나지 않도록 면밀한 시장 조사가 이루어진 이후에 아이온1을 런칭, 성공을 거두었고, 현재는 2011년 ... 그러나 미국에서 클라이언트의 무료 다운로드 형식은 도전적이었지만 실패로 판명되었다.
    리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.12.30
  • 네이버 성공신화의 비밀을 읽고
    책 내용을 간략히 살펴 보면 첫 번째로 NHN의 탄생과 성공신화에 대한 내용이 나온다.책의 시작은 NHN 기업의 탄생부터 이야기한다. 2000년 네이버와 한게임이 인수합병 되면서 NHN이 ... 일본 시장에서의 검색포털 부분의 실패, 인도네시아 진출의 사실상 실패, 리니지를 맞설 대형 게임이었던 아크로드의 실패와 신규 게임업체인 넷마블, 피망, 넥슨 등에게 뒤처지는 한게임의 ... 그 이후 성공적인 한게임의 유료화 정책, 지식인을 포함한 네이버의 통합검색의 성공 등 네이버가 현재의 위치를 달성할 수 있었던 이유와 과정을 자세하게 소개한다.두 번째는 NHN 위기를
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.09
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2024년 07월 08일 월요일
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