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"NC소프트 수익모델" 검색결과 1-20 / 365건

  • [수익구조 모델] NC소프트수익구조 및 전반적인 조사
    ★기업의 이비즈니스 사업분석★NC소프트 비즈니스 모델 (수익구조)NC소프트수익구조(리니지를 예로 들어 조사)1.피씨방 가맹점 운영2.개인별 정액요금3.휴대폰 미니게임다운(예:리니지몬퀘스트 ... ★기업의 일반적인 조사★ NC소프트의 연혁1997년.03 (주)엔씨소프트 창립05 웹기반의 퍼블릭 온라인 서비스 '넷츠고' 개발07 문서편집기 'NC HTML Editor 1.0' ... @수익모델2:PC방예전보다 감소추세이지만 초창기와는 달리 PC시스템과 게임환경이 노후되고 업그레이드가느려 일반가정의 컴퓨터시스구축-ETRI의 연구원 통합 정보시스템 프로젝트에 공급된
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.30
  • 엔씨소프트
    가능한 이러한 환경은 김택진 사장의 경영철학인 ‘Fun Everywhere’와 맞물려 큰 시너지 효과를 낼 수 있을 것이다.(4) Threat (위협)최근 많은 대기업들이 새로운 수익모델을 ... 엔씨소프트 (NC소프트) 기업소개2. 게임산업 분석3. ... 엔씨소프트 (NC소프트) 경영전략과 마케팅(1) M&A (인수합병) 전략(2) AI기술력 개발(3) 스포츠마케팅 (NC다이노스 야구단)(4) 문화컨텐츠 개발6. 미래방향 제시1.
    리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.07.23
  • 엔씨소프트 주가 하락 사건과 대한민국 온라인 게임 시장의 역사 및 전망 17000자
    기존 대한민국 온라인 게임의 한계와 극복 방안이처럼, 대한민국에서 가장 거대한 게임사이나 가장 성공적인 수익 모델을 가지고 있는 것으로 평가받곤 했던 엔씨소프트는, 기업의 근간이 되는 ... 상품, 즉 리니지라이크 게임에서부터 수익 모델의 근본적인 약점을 가지고 있었고, 실제로 이러한 약점이 흔들리자 리니지라이크 게임들의 수익 모델은 빠르게 붕괴되었고, 이는 곧 8월 ... 모델을 가지고 있지만, 만약에 게임 자체의 문제나 게임 외적인 측면에서 이용자의 이탈을 막지 못한다면 수익 모델이 즉시 붕괴하게 된다는 단점을 가지고 있는 것이다.
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.01
  • 대한민국 게임산업의 장단점과 게임문화
    엔씨소프트는 게임업계 최대 대기업 중 하나로, 안정된 수익모델을 통해서 고속성장을 거듭한 기업 중 하나이다. ... 그런데 2010년대 후반에 접어들어 이러한 엔씨소프트 특유의 수익모델에 대한 비판이 거듭되고, 마침 새롭게 출시한 엔씨소프트의 신작들이 이러한 비판을 전혀 수용하지 못하고 한계를 여실히 ... 그것은 혁신성의 부족으로, 대한민국 게임사들은 안정적인 수익모델에만 안주하여 혁신적인 시도를 하는데 주저하곤 했던 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.01
  • 자신이 근무하고 싶은 조직(기업)과 담당하고 싶은 업무(부서)에 대해서 분석하시오
    내가 근무하고 싶은 기업 분석1) 이 기업의 활동 분야내가 근무하고 싶은 기업은 엔씨소프트이다. ... 엔씨소프트가 이렇게 인공지능에 엄청난 투자를 진행하고 있는 이유는 이용자들에게 계속해서 새로운 경험을 제공하기 위해서이다. ... 엔씨소프트는 이미 지난 2011년부터 인공지능 연구개발 조직을 구성하고, 10년 이상 인공지능 기술을 게임에 적용하기 위한 다채로운 연구를 진행해왔다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.19
  • NC소프트분석(해외 메이저 게임업체와의 경쟁, 국내 게임시장, 경쟁우위, SWOT분석, 사업 확장 전략 등)
    따라서 미래 게임 산업에서는 다양한 비즈니스 모델이 생겨날 것이다.엔씨소프트 SWOT- Strength (강점/내부 환경)현재는 엔씨소프트는 리니지, 리니지2, 블레이드앤소울, 길드워를 ... 주요 핵심 키워드는 메타버스와 콘솔, 콘텐츠, NFT로 미르4의 글로벌 흥행 이후에는 NFT를 기반한 수익 모델의 성공 가능성이 확인되어 P2E와 NFT를 접목한 블록체인 기반 게임이 ... FPS, 어드벤처 등 다양한 장르와 스팀, 콘솔 분야 등 다양한 플랫폼을 기반으로 P2E(Pay to Earn)로 사업영역을 확장하고 있다.1997년 IT 붐에 설립된 엔씨소프트
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.26 | 수정일 2022.02.09
  • 사례연구 [NCsoft의 급성장]
    따라서 NC 소프트는 PC 게임 유저들과 모바일 게임 유저들을 상대로 자사가 개발한 게임을 서비스하며 아이템을 이용한 요금 지불을 유도함으로써 수익을 창출하는 비즈니스 모델을 유지하고 ... 것을 지적할 수 있다.NC소프트는 최근 일련의 비난에 직면하였는데, 추가적인 비즈니스 모델을 개발하지 않고 게임 유저들로 하여금 무분별하게 아이템에 집착하게 하여 과금을 유도한다거나 ... 비즈니스 모델은 이른바 “리니지형 비즈니스 모델”이라고 불리는데, 이는 게임의 사용 자체는 무료화하면서 게임으로 유입된 유저들이 아이템을 구입하게 하는 등으로 과금을 유도하는 식의
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
  • 경영전략-1. 해외 메이저 게임업체들이 국내시장 진출과 모바일 게임시장의 확장으로 치열해진 경쟁상황 가운데, NC soft는 어떻게 게임산업에서의 경쟁우위를 유지할 수 있을까 2. PC방이 쇠퇴하고 있는 상황에서 모바일 게임에 대한 매출을 높이는 전략과 해외시장으로 사업을 확장하기 위한 전략을 구상하세요.
    이는 한국의 게임인구가 글로벌 주요시장대비하여 높은 ARPU를 창출할 수 있는 P2W 수익모델에 대한 선호도가 높여졌기 때문이다. ... 따라서, 엔씨소프트 리니지IP의 첫 글로벌 게임인 리니지W 역시 11월 4일에 출시될 계획이다. ... 이에 2022년에는 국내 온라인게임 시장의 규모는 14.9조원으로 전체 게임시장의 89%를 차지할 것으로 예상하고 있다.이러한 국내외적 게임산업의 현실 속에서 엔씨소프트는 11월 4일
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.26
  • 대한민국 게임, 엔터 콘텐츠 업계의 한국판 디즈니 도전
    엔터테인먼트 회사인 하이브는 BTS IP를 활용한 게임을 출시넥슨·엔씨소프트·넷마블·스마일게이트·크래프톤·컴투스 등이 엔터테인먼트 사업으로 영역을 확장하고 있다. ... 게임 IP 기반 영화·드라마·애니메이션 등을 제작해 새로운 수익모델로 삼을 방침이다.한국 경제는 대규모 중공업을 모두 대기업들이 이끌어가고 있어서 고품질의 인력이 필요한데 원격을 통한
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.11.23
  • 한국 경영경제의 이해 ) 하이브 기업의 경영 사례 분석
    대표적인 게임 개발사로는 블리자드, 엔씨소프트 등이 있다.2. ... 음악 플랫폼은 아티스트와 팬들 간의 직접적인 접촉을 가능하게 하며, 음원 판매, 광고 수익, 구독 서비스 등을 통해 수익을 창출한다.이러한 하이브의 비즈니스 모델은 최근 주목을 받았던 ... 하이브의 비지니스 모델하이브는 엔터테인먼트 산업에서 레이블-솔루션-플랫폼으로 이어지는 비지니스 모델을 추구하고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.20
  • [A+] 경영학개론 리포트 (리더십과 퇴직관리의 개념, 주식시장의 개요 및 역할)
    반면 nc소프트의 창업자 김택진의 경우 제왕적 리더십이라고 해도 좋을 정도의 확고한 비전을 가지고 개발 방향을 진두지휘 한 결과 인하우스 게임으로 수조원의 매출을 달성하였다. ... 곤란하며 설문지를 통한 측정으로 인해 조사자마다 다른 변수로 인해 타당성 확보가 어렵다는 문제점이 있다.4) 본인이 생각하는 리더십이론의 장단점과 적합성게임업계의 두 기업인 넥슨과 NC소프트를 ... 또한 벤처기업과 중소기업 등이 거래되는 만큼 기대 수익과 위험성이 높다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.05
  • 조선대 경영학원론 중간고사 서술형 완벽 정리 (A+)
    가치가 기업활동의 부수적 산물이 아닌 핵심목적이 되어 그게 경영전략이 될 수 있다는 것이다.)예)엔씨소프트: ‘기아퇴치 게임’사회공헌) 아프리카에 쌀 기부기업성과) 게임 사용자 증가2 ... (즉, 기업이 수익 창출 이후에 사회 공헌 활동을 하는 것이 아니라 기업 활동 자체가 사회적 가치를 창출하면서 동시에 경제적 수익을 추구할 수 있는 방향으로 이루어지는 행위로 사회적 ... 애플의 암묵적 지식(핵심 역량)- 소프트웨어5.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.28
  • 메타버스가 만드는 가상경제 시대
    엔씨소프트, 넷마블, 네오위즈, 넥슨지티 등의 게임회사들은 평균적으로 30% 이상 주가가 상승했고, 그중 엔씨소프트는 2020년 1월 645,000원에서 2021년 2월 최고점 1,027,000원을 ... 고위험 고수익High Risk, High Return의 정형을 따른다고 보기 어렵고 안전성에 대한 보완책이나 제도도 미비하다. ... 해법이라는 주장도 있어 오랜 시간 여러 제너레이션을 걸치며 사회적 합의를 만들어야 할 필요성이 있다.안전성이 부족하다.수많은 Platform과 암호화폐, 쏟아지는 새로운 business 모델
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.27
  • [경제학 A+] NHN의 경제 이론 측면의 분석 및 사업 전략
    우리 나라는 한게임 , 넷마블 , 피망과 더불어 최근 엔씨 소프트 , 텍슨까지 주요 5 대 시장이 게임 포털계를 이끌고 잇다 . ... 위한 비즈니스 모델을 실현 3) 1S-4C 를 핵심으로 다양한 서비스 제공 B . ... 게임 포털 사이트들의 주 수입원은 유료 게임을 통한 수익과 무료 게임상의 아이템이나 아바타를 꾸미기 위한 아이템 수익 등을 수익원으로 삼고 있다 .2. 시장 개요 및 특성 2.
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.03
  • 원티드랩 기업분석
    플랫폼""1Q21 기준, 디지털 직군 채용시장 점유율 : 9%"에셋플러스자산운용 지분율 변화 : 4.87% → 5.62% (11월 2일)"주요 기업 고객 : 페이스북, 이베이, 엔씨소프트 ... 트래픽이 있다는 가정 아래)"[‘채용공고 개시-지원-서류 합격-최종 합격-3개월 근무] 전 과정 데이터 : 국내에서 당사가 유일하게 보유"매칭을 통한 채용 후, 수습기간 3개월 지나야 수익모델 ... /일본/싱가포르/홍콩/대만 국가의 1만 기업, 200만 회원, 220만회 이상 매칭 성공(10월 말 기준)"6년간 쌓은 AI 매칭 데이터 : 높은 진입장벽 보유"동사와 동등한 AI모델
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • 웹젠 기업분석
    시작"하반기에는 대만 출시도 예상"20년도 3분기, 두 게임 모두 앱스토어 매출 순위 TOP 10 진입""국내 게임 매출 순위 Top 10 내에 2개의 게임을 동시에 랭크시킨 업체 : 엔씨소프트 ... 10위‘R2M’의 흥행4Q20 일평균 매출 3억원대로 추산게임개발과 퍼블리싱 역량을 시장에 입증"베트남 출시 직후, 양대 마켓 1위 기록"흥행게임 IP를 추가로 확보한 효과 - 수익 ... → 웹젠에게 기록되는 로열티 매출 약 90억원 전망라이선스 빌려주고 로열티 수취하는 구조상대적으로 흥행 실패에 따른 부담이 낮음판호 발급 가능성도 높은 편영요대천사의 메인 광고 모델
    리포트 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • 스포츠산업경영론 한국 기업의 프로야구단 투자가 가지는 효용 가치가 변화한 원인은 무엇이며 프로야구단이 변화해야 할 점은 무엇인가
    NC의 우승 순간 NC 다이노스의 본사인 NC 소프트의 게임 ‘리니지’의 집행검을 뽑아 드는 퍼포먼스는 많은 화제를 낳으며 충분한 광고 효과를 누리기도 했다. ... 하지만 이러한 환희도 NC발 코로나19 술판 사건이 KBO 리그 시즌 중단 사태로 이어지면서 NC를 향한 강한 비론 여론이 일었으며, 급기야 김택진 NC 소프트 대표가 직접 사과하는 ... 하지만 가장 이상적인 방안은 프로야구단의 자체 수익 모델을 마련하는 것이다. 앞서 알아본 저렴한 중계권료 문제의 개선이 필요하지만 무턱대고 중계권료의 인상을 요구하기는 어렵다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.26
  • [A+] 기업가정신과 사례 (중소벤처기업의 이해 과제, 카카오 김범수 의장을 예시로, 사례가 주는 시사점과 제안)
    그리고 ‘한게임’을 창업한다.한게임은 넥슨, 엔씨소프트처럼 게임 제작 및 배급을 담당하는 회사이다. 초기의 성과는 신통치 않았다. ... 또한 우선 서비스를 런칭하고 후에 수익 모델을 쌓아간다는 점에서 결단력과 모험심을 엿볼 수 있었다. ... 이익을 내고 있는 기존의 수익모델을 포기하고 대신 이를 마케팅 수단으로 활용하는 방법은 당시로서는 매우 파격적인 일이었다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.19 | 수정일 2021.02.22
  • 아타리쇼크 글쓰기기초 자유주제
    일명 3N이라 불리는 넥슨, 엔씨소프트, 넷마블이 운영하는 게임의 유저 역차별, 불통, 특히 사행성 아이템 확률조작 등의 게임사의 유저 기만에 관련한 사태가 일어났다. ... 결국 아타리와 이러한 개발자들은 ‘회사 외부의 게임개발사가 아타리에 일정량의 로열티를 지급하는 조건’으로 계약을 맺게 되고 이때 등장한 비즈니스 모델 개념이 최근 닌텐도, 소니 측에서도 ... 크리스마스 시즌이 임박하던 시기였기에, 아타리는 무조건 크리스마스 시즌에 게임을 발매하여 큰 수익을 거둬야 한다고 생각하였고, 개발자들을 투입해 E.T 게임 개발에 힘을 쏟았다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.11
  • ((강추자료A+)) ESG 경영과 금융과 대기업 분야 ESG 경영 우수사례 - ESG 경영 사례
    GS25는 2025년까지 전 점포에 적용하는 것을 목표로, 누적 400억 원의 에너지를 절감할 방침이다.12) IT기업들 : 엔씨소프트, 카카오, 네이버, 당근마켓, 배달의민족엔씨소프트 ... 기업의 목적에 대한 우리의 생각, 사회에서 기업이 담당하는 역할, 기업이 정부와 맺고 있는 관계를 바꿈으로써 수익성이 높으면서도 공정하고, 지속가능한 자본주의가 만들어질 수 있다. ... 롯데는 2016년부터 환경, 공정거래, 사회공헌, 동반성장, 인재고용과 기업문화, 컴플라이언스, 안전 분야 등 비재무적 항목을 롯데에 적합하게 모델화해 임원 인사평가에 반영하고 있다
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.16
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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7:02 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대