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"PS&N마케팅" 검색결과 1-20 / 55건

  • [합격자소서]PS&N마케팅(SK 계열사) 공채 영업관리 합격 자기소개서
    자발적으로 더 높은 수준의 목표를 세우고 도전했던 경험 중 어려웠던 문제나 상황은 무엇이었으며, 이를 극복하기 위한 문제 해결 과정 및 노력에 대해 서술해 주십시오.- '설정한 목표와 근거 / 가장 어려웠던 점과 그 이유 / 문제 해결을 위한 본인의 구체적인 행동 / ..
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.09 | 수정일 2022.10.28
  • 피존 영업 2019 지방사립대 무스펙 최종합격 자기소개서 할인자료
    mCode=1003&bName=pigeon . 피죤, 친환경 섬유유연제 대표 기업, http://www.hankyung.com/n ... 바로 피죤(피죤), 샤프란(LG 생활건강), 다우니(P&G)이다. ... 이처럼 꾸준한 R&D를 통한 발전을 하는 모습이 저의 모습과 일치하기에 지원하였습니다.
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 (35%↓) 1950원 | 등록일 2020.04.21
  • [사업계획서] 플스방 (플레이스테이션,Wii) 창업 사업계획서
    사업개요P L S N O R I‘플레이스테이션 방’이란?..PAGE:51. ... 마케팅 및 운영전략품질차별화 전략많은 타이틀 운영보다 킬러타이틀 위주의 운영플레이스테이션 - 위닝, 일레븐, WWE, 철권, gtaWii Wii스포츠, 마리오가격대독점인 상황 : 저가전략 ... 및 오락·친목도모 등의 아이템: 플레이스테이션방 창업을 결정..PAGE:61.
    리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.07.21
  • 일본기업 SONY 소니 - 경영혁신, 마케팅, 경영전략 분석
    Redirect=Log&logNo=60088876710&vid=0PLAYSTATION 1 PLAYSTATION 2 PLAYSTATION 3Ⅱ. 본론 1 - 경영혁신 전략 분석1. ... C O N T E N T SⅠ. 서 론1. 기업선정 동기 2. 기업개요 3. 기업이념 4. SONY 기업연혁5. 발전과정 6. SONY CI 어원 / CI 변화 7. ... 본론 2 - 마케팅 전략 분석1.
    리포트 | 35페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.11.22
  • 진에어 기업 마케팅전략분석과 진에어 경영분석및 진에어 단점극복위한 방안제안(vs 제주항공 전략과 비교분석)
    .2).3)진에어에서도 고객들의 만족을 이끌기 위해 플레이스테이션을 렌탈해주고 어린 고객들을 위해서 키즈밀을 제공하는 등 다양한 방면에서 고객만족을 이끌기 위해 노력하고 있다(진에어 ... 진에어 마케팅 Promotion 전략1) Advertising2) PublicRelations & Publicity3) Sales Promotion4) 인터넷 마케팅전략6. ... 진에어 만의 기내 엔터테인먼트인 PS VITA 렌탈 서비스의 운임은 편도 5천원이며, 한정된 수량으로 인해 홈페이지를 통해 사전 신청예약이 가능하다(진에어, n.d.6).진에어 베니건스와
    리포트 | 17페이지 | 4,500원 | 등록일 2013.12.01 | 수정일 2021.08.08
  • 가치혁신 마케팅전략 성공사례 & 심층 고객조사로 마케팅에 성공한 사례
    경쟁 플레이스테이션 3, 엑스박스 360 과는 전혀 다른 . ' 비디오 게임의 혁명 ' 이 되는 게임기 .사례 : 애플의 브랜드 확장 i- Phone i- Pad i-Pod사례 : ... Belonging and love 안정과 안전의 욕구 Safety 생리적 욕구 Physiological Needs 자아 실현욕구 Self-actualization A. ... 삶의 재미가 없다 삶의 질 = 죽고 사는 문제 , 평생 동안 모든 걸 희생했는데 나 자신을 위해서 뭔가 해야 한다 내가 정말 좋아하는 것을 누리는 것 이 재미로 산다 Happi n
    리포트 | 39페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.12.19
  • 닌텐도의 전략 (디지털 시대의 마케팅)
    ..PAGE:1의 발전과 성공디지털시대의 마케팅..PAGE:2Nintendo DS와 PSPNintendo 4P MixNintendo SWOTNintendo STP인터뷰 & 결론목 차 ... 등장으로 N64 실적부진NDS(04), Wii(06)의 발매로 하드웨어 점유율 1위 달성..PAGE:4Sony style1. ... Nintendo 4P Mix2) Price경쟁기종 PSP대비 30% 저렴한 가격주변기기 최소화로 추가비용 억제한개의 소프트웨어로 여러명의 멀티플레이 가능 (근거리)Wifi 온라인 플레이
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.05.21 | 수정일 2018.12.29
  • 증강현실과 모바일 오피스
    미국의 마케팅업체인 주가라(Zugara)는 최근 증강현실 기술을 이용하여 온라인 쇼핑몰을 만들었다. ... 노키아의 ‘Point&Find’는 영화 포스터를 스마트폰으로 찍으면 영화 정보와 평점, 상영극장 위치 등을 확인할 수 있다. ... 소니는 가상 펫(애완동물) 게임인 ‘아이펫(EyePet)’에 증강현실 기술을 적용하였다.아이펫은 작고 귀여운 애완동물을 기르는 PS3 용 시뮬레이션 게임으로 게임기에 장착된 카메라를
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.15
  • 닌텐도 WII 의 성공요인, 게임기 시장 분석, 공급물량 부족 해결방안 제시
    기존의 플레이스테이션이 가지고 있던 시장점유율을 빼앗아오기 위해서 PS3보다 더 낮은 가격정책을 펼치고 PS3의 약점을 집중적으로 제품에 강조를 하고 있다. ... 플레이스테이션만의 기존의 독점적이 타이틀을 다른 제품에게 빼앗기지 않기 위해서 노력을 기울이고 있다. ... Compare the marketing mix (4 P’s) strategy for the Wii, Xbox, and PS3.■4P 전략PS3PRODUCT-독점 타이틀 보유-일본 정통
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.17
  • 마케팅 이론에 관한 탐색적 연구
    고객 지향적 마케팅의 대상이 되는 소비자에 대한 과학적 연구는 필수적이며, 마케팅 전략을 수립하기 위해 가장 먼저 실행해야 할 활동이다.필립 코틀러와 닐 코틀러(P.Kotler& N.Kotler ... 제품, 가격, 유통, 촉진 등의 ‘4Ps’에 대해 최선의 방법을 강구하는 계획을 말한다.마케팅 믹스의 요소들은 마케팅 기획에서 핵심적인 결정 변수이며, 요소들 사이에 상호의존성이 매우 ... 그 결과는 포지셔닝(positioning)과 마케팅의 기초자료로 활용된다.코틀러와 쉐프(PhlipKotler& JoanneScheff,1999)는 시장 세분화를 할 때 유의해야 할
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.10.17
  • 엔씨소프트합격자소서 게임사업직무
    - 게임에 대한 깊은 이해 및 통찰력 있는 분석력- 게임 콘텐츠 & 고객 데이터 기반 및 인사이트 도출1> 고객중심적 사고서비스 마인드를 가지고, 고객 중심적 사고를 통한 마케팅 및 ... 월드 챔피언십 기간에 싱어송라이터 ‘윤상’, 인기 아이돌 ‘EXO-CBX’, ‘레드벨벳’과 손잡고 게임 IP를 활용한 특별 콘서트 ‘아주 특별한 만남, N-POP’을 2016년 ... 집중했던 넥슨과 엔씨소프트가본격적으로 모바일시장에 진출넥슨, 넷마블게임즈, 엔씨소프트 등 이른바 ‘빅3’는 기존 인기 IP를 활용한 모바일게임을 선보이기 시작했으며, 대표적으로 ‘메이플스토리M
    자기소개서 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2017.10.11
  • 서비스 품질의 중요성과 사례
    ) 지각된 서비스 품질 ∑ PS- ∑ ES n 서비스에 대한 고객만족도 수준 니 즈 경 험 구 전 ES=PS : 수용 가능한 서비스 → 만족 ES PS : 수용 불가능한 서비스 → ... 3 4 5 ★ ★ 2/35FedEx 의 서비스 품질만족을 위한 노력 FedEx 개요 고객과의 약속 FedEx 의 경영철학 서비스품질지수 (SQI) 허브와 스포크 시스템 (Hub and ... ) 조직 - 종업 원 ( 내 부 마케팅 ) 종업 원 - 고 객 ( 상호작용 마케팅 )서비스 운영의 관점에서 서비스 시스템을 분류할 때 활용 가능한 기준 중의 하나가 서비스 전달과정에서의
    리포트 | 35페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.04.06
  • 소니 실패 원인 분석한 레포트 입니다^^
    이에 따라 소니 뮤직, 콜롬비아 영화사, 소니 플레이스테이션, 소니 PSP등이 매출을 견인할 전망이다.④ M&A 및 전략적 제휴소니는 이익이 나지않는 사업부는 해체시키고 이익이 남는 ... 사회의 다양성을 통하여 인터넷을 통하여 정보를 수집하고 모든일을 처리할 수 있는 개인주의가 확산됨에 따라 1990년대 중후반 ‘은둔형외톨이’문화를 만들어내며 사회적 이슈가 되었던 플레이스테이션이 ... 소니의 다각화 사업부분인 게임, 음악, 영화, 뮤지컬 등의 이익증대가 기대되는 실정이다.②사업간 연계성기존의 ‘독립채산제‘응 폐지하고 각 사업부간의 정보통합 시스템을 구축하였으며 플레이스테이션3
    리포트 | 34페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.12.15
  • [마케팅원론]스베누SBENU-스베누기업분석4P분석SWOT분석STP분석마케팅
    Sbenu ) Q A Question and AnswerS b E N U 스베누 ( Sbenu ) Thank You For your Attention Thank you{nameOfApplication ... b E N U 마케팅분석 스베누 ( Sbenu )스베누 ( Sbenu ) 마케팅브랜딩 = 마케팅 + 브랜딩 스베누의 주요마케팅 전략은 SNS 마케팅와 협찬을 통한 TV 광고의 노출이 ... 스베누 ( Sbenu ) S b E N U 기업분석 마케팅원론 해피캠퍼스 스베누 기업분석 스베누 SWOT 분석 스베누 4P 분석 스베누 STP 분석 스베누 마케팅분석 스베누 분석정리INDEX
    리포트 | 25페이지 | 3,900원 | 등록일 2015.06.30
  • 애플 아이패드 제품분석및 성공요인분석
    높음을 알 수 있다.(3) 아이패드 주요 경쟁자2010년 삼성경제연peria Ion),태블릿 에스(Tablet S), 바이오 F 시리즈(VAIO F Series), 플레이스테이션 ... 아이패드마케팅전략- 목차 -Ⅰ. 서론 - 개념정의와 목적Ⅱ. ... 본론 - 산업 분석① 환경 분석- 기술 트렌드- 소비자 트렌드- 정책 트렌드- 불확실성 요인들② 시장 분석- 새로 출현하는 시장 & 트렌드의 변화- 전통적 신문미디어 시장의 규모 &
    리포트 | 33페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.07.11
  • 하이네켄 글로벌 마케팅 전략(Heinken Global Marketing strategy)
    포트 라 우 흐 복 라거 ★ 크일 ★★ 남 ★ 10 ↓ 20 30 40 50 60 70 80 ↑ ★ ★맛 , 향 h e a vy l i g h t 브랜드가치 POSITIONING4PS ... 2014 $M BRAND C ONTRIBUTION 1 버드와이저 LIGHT 12,580 3 2 버드와이저 11,834 4 3 하이네켄 10,6SULTANTS TO THE BREWING AND ... 8 목넘김 탄산 끝 맛 농도 풍 미 ( 향 ) 기타 소비자 교섭력 맥주 제품군 다양 多 본인의 입맛에 맞는 맥주를 찾는 소비자 선택의 폭 넓음 + 소비자교섭력★ S E G M E N
    리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.13
  • 닌텐도 sales marketing
    (PS3)은 6위를 기록, 전작인 플레이스테이션2조차 누르지 못했고 지난해 하반기 가격 인하 정책 역시 매력적이지 못했던 것으로 보인다.기간2004.4-2005.32005.4-2006.32006.4 ... 그러므로 닌텐도DS의 소프트웨어 종류 다양화 세분시장의 소비자들에는 10~30대가 가장 많음을 알 수 있다.(3) 표적시장의 선택 (Targeting)기존의 소니의 플레이스테이션3나 ... 미국 콘솔 게임기 시장의 49.7%를 장악했다. 3위는 꾸준한 판매고를 기록 중인 마이크로소프트의 XBOX가 차지했고 4위부터 6위까지는 소니가 차지 했는데,소니의 최신 게임기인 플레이스테이션3
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.25
  • [마케팅] 소니 PSP
    브랜드 네이밍 마케팅비디오 게임시장에서 전세계적으로 성공한 플레이스테이션(PlayStation)과 동일한 네이밍전략을 내세움으로 소니는 플레이스테이션에 휴대용이라는 뜻인 포터블이란 ... 이는 아직까지 휴대용 게임하면 떠오르는 게임이 되었다.닌텐도는 1994년 소니의 플레이스테이션(Playstation)이 등장하면서 잠시 위기를 맞이했으나, 포켓몬(Pokemon)이라는 ... 설립- 2002년 02월 22일 : PlayStation®2 콘솔 및 12개 게임 타이틀 판매 시작- 20n®2 100만대 시대 개막 WE LOVE PlayStation2 Festival
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.08.15
  • [마케팅]소니(SONY) PSP의 마케팅 및 실패요인과 새로운 전략
    국내 비디오 게임시장의 대중화를 선도하고 한국의 우수한 게임 개발사들의 PlayStation®, PlayStation®2 그리고 PSP(PlayStation Portable) 게임 ... 특히 게임분야는 소니의 가장 중요한 사업 분야로 자리매김할 것으로 보인다.1) CI 어원4문자 S-O-N-Y의 책임소니는 소리라는 의미의 “SONIC”과 “SOUND”의 어원 “SONUS ... 점유율1위이다.- 앞으로는 콘솔게임과 온라인게임을 접목시켜 새로운 방식으로 계속 높은 점유율을 유지할 가능성이 높다.- PC게임 시장 : 마이너스 성장추세 전망③ On-line &
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.04
  • 뉴 발란스(Newbalance)의 성공전략 & 109년 런닝화를 향한 기술력과 연구개발의 역사
    ..PAGE:1뉴 발란스(Newbalance)의 성공전략& 109년 런닝화를 향한 기술력과 연구개발의 역사..PAGE:2회사개요연혁History of New balance현황 분석국내 ... 전문가(트레이너)와 함께하는 다이어트 프로그램(몸의 균형과 체중감량 목표) 개최.4P 분석 Promotion인적판매(PS), PR, 광고, 판촉(SP)..PAGE:26Newrace- ... 인건비는 개도국보다 13배 비싸나, 제조 시간이 1/16로 감소하는 등 13배 이상의 효율성을 보임...PAGE:25PR스포츠 브랜드라는 이미지에 맞게 매해 활동적인 이벤트 개최(PR)N-ergy
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.06.09 | 수정일 2017.09.25
AI 챗봇
2024년 09월 02일 월요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대