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"Riot games" 검색결과 1-20 / 54건

  • 라이엇 게임즈(Riot Games) 해외진출 성공사례
    ..PAGE:1라이엇 게임즈(Riot Games) 해외 진출 성공 사례..PAGE:21. About Riot Games2. ... game development studio”배심원 제도를 통한 플레이어 주도의 제재기능..PAGE:21부실한 수익모델부분유료게임의 한계 : 장기적인 전략(e-sports의 활성화) ... AOS 게임은 대전액션과 공성전(상대방의 건물을 공략하는 게 목적인 게임장르)이 결합된 게임 장르로 스타크래프트의 유즈맵"Aeon of Strife"에서 유래되었다.
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.20
  • 고객감동의 게임Riot Games 기업소개와 사회기여스토리,비즈니스모델,경쟁사분석 및 발전방향
    매출을 벌어들인다는 공식이 성립최초의 경쟁자 _ 유일무이한 장르의 첫 경쟁자의 신선함화려한 그래픽 _LOL보다 화려한 3D그래픽친숙한 캐릭터 _스타크래프트, 워크래프트 등대형 개발사_게임
    리포트 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.10.05
  • 리그오브레전드 STP 전략 및 4P 분석
    Riot Games2020 게임이용자 실태조사에 따르면 최근 (2019 년 6 월 이후 ) PC 게임을 이용한 적이 있다고 답한 10 대 , 20 대 남성 비율은 각 72.8% 와 ... Riot Games참고문헌 - 한국콘텐츠진흥원 . 2020 게임이용자 실태조사 . 한국콘텐츠진흥원 , 2020. - 한국콘텐츠진흥원 . 2019 게임이용자 실태조사 . ... 개발사인 라이엇 게임즈 (Riot Games) 의 대표작으로 , 미국에서는 2009 년 , 대한민국에서는 2011 년에 출시되었다 .
    리포트 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.19 | 수정일 2023.07.03
  • 게임 이용자의 세 가지 시선: 게임, 게임 업자, 게임 산업의 인식에 대한 탐색적 연구
    게임을 하면서 다른 사람들과 더 어울리게 되고, 게임으로 인식하고 있었다.3.3.2 주로 이용하는 게임을 제공하는 업자에 대한 인식참가자 A는 Riot Games 사의 ‘문화재지킴이 ... 대한 인식과금 정책에 있어서는 Riot Games와 Blizzard Entertainment 모두가 긍정적인 인식을 나타냈다. ... 스토리를 너무 잘 써서.3.3.3 해당 업자의 장점 및 단점Riot Games에 대한 장점은 문화재지킴이 운동 이외에 언급된 내용이 없었다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.15
  • 미국디지털게임(한류와문화콘텐츠10주차과제)
    라이엇 게임즈(Riot Games)에서 개발한 게임으로, 미국의 게임 개발 회사이다. ... 10주차 강의 과제물나는 사실 게임을 잘 안 하기 때문에 게임의 종류가 무엇이 있는지 잘 모른다. ... 주로 한 ‘카트라이더’, ‘동물의 숲’’ 등이 무슨 나라 게임인지 조사를 하였으나 모두 한국과 일본 위주의 게임이어서 비록 내가 재미있게 한 게임은 아니지만 주위 또래들이 많이 하는
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.20
  • Censorship in Chinese Mass Media
    “Mad Max” was declared non-released for portraying anarchy and riots. ... a news app, but that he thinks China is even better when he sees many countries tainted by wars and riots ... Make sure that the game name, account name, and system do not show inappropriate content.
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.05.03
  • [영문 레포트] Luddite and Neo-Luddite
    Computer InteractionTitle: Luddite and Neo-LudditeLuddite is British-based worker force that has caused riots ... technology will ultimately collapse.2 years ago, I remember it was a shock when AlphaGo came out and won the game
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.16
  • 생활체육4 게임애니메이션VR의이해 2023 2024년에 출시되거나 업데이트된 PC 온라인 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석
    롤토체스는 Riot Games가 개발한 자동 전투 체스 게임으로, 다양한 전투 유닛을 선택하고 배치하여 상대방과의 전투에서 승리하는 것을 목표로 헌다. ... 예를 들어 카톡 화면을 보고 우리가 게임이라고 판단하지는 않는다. 하지만 롤 과 같은 게임 화면을 볼 때는 게임이라고 인식한다. ... 24년 1학기방송통신대중간과제물게임애니메이션VR의이해개설학과생활체육지도교과목명게임·애니메이션·VR의이해개설학년4과제유형공통형게임·애니메이션·VR의이해[30점] ‘게임콘텐츠의 이해’에서는
    방송통신대 | 7페이지 | 3,300원 | 등록일 2024.03.15
  • E스포츠 학생회 보고 서류
    2022년 00고등학교 1학년부 여름 방학 행사행사 : e스포츠 진행기획 : 1학년 학년부 (000)대상 : 00고등학교 1학년게임 종목 : League of Legends (RIOT ... GAMES)대회 진행 : 디스코드 (채팅, 음성 채팅, 라이브 방송 등 가능)중계 : 진로가 방송쪽인 친구들 위주로 선정하여 진행 (실시간 중계 + 편집 후 업로드)중계 필요 인원 ... 진행하며 스트레스를 해소함- 친구들이 같이 대회를 준비하며 단합심을 기름- 대회를 진행하며 성취감을 느낄 수 있도록 도움- 방학에 더 많은 추억을 쌓을 수 있도록 도움단점- 학생들의 게임
    서식 | 1페이지 | 500원 | 등록일 2022.10.27
  • Tencent 텐센트 경영전략 분석과 텐센트 미래전망
    , IM 관련 기업을 주로 인수하고 있다.인수기업 :(미) Riot Games, PopCap Games, Epic Games (러) DTS, (한) 카카오, CG E&M, 4:33, ... 텐센트가 게임 서비스를 위해 처음으로 러브콜을 보낸 곳은 한국의 게임회사들이었다. ... 그리고 카카오톡이 그러했듯 위챗 역시 게임 플랫폼으로 진화해, 모바일 게임 시장에서도 텐센트는 성공적으로 안착했다.
    리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.05.25
  • 라이엇 게임즈의 글로벌 시장 진출 성공 케이스 스터디
    그리고 기존 MMORPG(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game; 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임)장르의 게임은 이미 스킬을 연마하고 ... 단독 퍼블리싱을 담당하는 신규 레이블 ‘라이엇 포지(Riot Forge)’라는 독자적인 신생 기업을 설립하였다. ... 게임 시장과 게임 창작물의 특수성게임 산업은 창조적인 아이디어, 풍부한 게임 소재를 기반으로 한 고부가가치의 지식집약적 서비스 사업이다.
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.04.08
  • A+) e스포츠의세계 2023-2 중간, 기말, 퀴즈 족보
    Riot Games3. Atarl4. ID software5. Microsoft문제 44번. KeG 출범연도는? ... Stealth Game4. RTS5. FPS문제 8번. 정책의 특징으로 적합하지 않는 것은?1. 정책은 대중에게 담론을 제공2. ... MBC게임문제 2번. 세계최초의 디지털 방식의 비디오 게임은?1. Tic-Tac-Toe2. Tennis for Two3. Spacewar!4. Pong5.
    시험자료 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.12.09 | 수정일 2023.12.24
  • 11월 2주 시사, 상식 모음
    IT회사다. 2011년에는 리그 오브 레전드를 제작한 라이엇 게임즈(Riot Games)를 인수하였으며 2012년에는 카카오톡을 서비스하는 카카오에 직접 투자하여 2대 주주가 되었다 ... (시사) 손정의·이해진 동맹, 동남아서 中 텐센트와 겨룬다-텐센트(정의) 게임 서비스를 주 종목으로 하며 포털 사이트, 메신저, 게임 등 각종 인터넷 서비스를 제공하는 중국 최대 규모의
    시험자료 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.12
  • 스폰서십 제안서(e스포츠 리그오브레전드와 오뚜기)
    Riot Games About Riot Games Riot Games Bio League of Legend 리그 오브 레전드 (League of Legend, LoL ) 는 라이엇게임즈에서 ... 경기 침체로 인한 게임단 및 후원사 축소Riot games Marketing 분석 Product Price Place 1. ... 소비자 친화적인 마케팅 전략 Riot Games Riot Games Value 이윤창출이 목표인 기업이라고는 전혀 생각이 들지 않는 비전과 핵심가치를 지닌 기업이 어떻게 세계에서 가장
    리포트 | 40페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.26
  • 라이엇 코리아 기업보고서
    Riot Games에 대한 간단한 소개라이엇게임즈 (Riot Games)는 미국의 게임 개발 회사이다. ... 경영학의 이해담당교수학과·학년학번이름제출일2019년 5월27일대상기업 : Riot Games목차1. Riot Games에 대한 간단한 소개2. ... e스포츠 게임 ‘리그오브레전드’를 만든 게임회사 대표가 됐다.게임을 스포츠 수준으로 격상시키는 ‘e스포츠 회사’를 만들고, 프로 게임리그를 만들겠다는 꿈을 가지고 있었고, 그 꿈을
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.08.14
  • 리그오브레전드
    라이엇게임Riot Games 기업소개라이엇 게임즈 (Riot Games)는 미국의 게임 개발 회사이다. ... 라이엇게임Riot Games 기업소개2. 라이엇게임즈 경영철학3. 국내 게임시장 환경분석4. 리그오브레전드의 성공과 현황분석5. 리그오브레전드의 성공요인6. ... 게임들은 성인게임으로 본다면 고사양 , 유료게임이 대부분이다.
    리포트 | 10페이지 | 4,800원 | 등록일 2018.10.14
  • 텐센트 M&A 사례 제품 확장형 M&A 추구 [JD.COM . Riot]
    Riot Games 온라인 게임 개발 미국 $231.0 2011.03.31. ... Riot Games 온라인 게임 개발 미국 $231.0 2011.03.31. ... 본론 M A 사례 소개 사례 1 – Riot Games 사례 2 – JD.com Chapter.2텐센트 M A 사례1 - Riot Games 텐센트의 제품확장형 M A 본론 Global
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.07.20
  • 라이엇 소개
    Riot Games의 역사.사진1) Riot Games 공동창업자 브랜든 백, 마크메릴.사진2) ‘League of Legends 게임 로고.http://www.riotgames.com출저 ... 성공하기 어려운 레드오션이 된 게임시장에서 창업 후 6년 만에 세계 최고의 게임회사 중 하나가 된 Riot Games의 이야기를 해보자 한다. ... Riot Games의 경영.위와 같은 이윤창출이 목표인 기업이라고는 전혀 생각이 들지 않는 비전과 핵심가치를 지닌 기업이 어떻게 세계에서 가장 인기 있는 게임을 만들어 냈을까?
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.30
  • RIOT의 경영전략
    대회규모가 커짐에 따라 홍보효과 증가 다른지역의 게임단 중 대기업지원이 없는 게임단은 RIOT 이 후원STEP 3 경영전략 - 사회적 책임 (CSR) 사회적 책임 (CSR) ? ... RIOT 설립 2009. LOL 서비스시작 , 북미지역 2010. 유럽서버 서비스시작 2011.11. 한국서버 서비스시작 2012. 2. ... RIOT, 골리앗을 이긴 다윗CONTENTS STEP 1 기업소개 STEP 2 환경분석 STEP 3 경영전략 STEP 4 경영분석STEP 1 기업소개STEP 1 기업소개 연혁 2006
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.22
  • 라이엇게임즈 기업소개,4P,SWOT
    RIOT GAMES 는 LOL 밖에 게임이 없다 부실한 수익모델O pportunity 아시아의 온라인 게임시장 성장 세계 4 번째로 인구가 많은 인도네시아 시장에 온라인게임 성장률이 ... Games 5 Google ( 출처 : 비즈니스인사이더 , 글래스도어 ) 라이엇게임즈 본사 내 PC 방 라이엇게임즈 본사 내 자판 기- 게임차별화전략 GM 들의 고객서비스E – Sports ... RIOT 설립 2009. LOL 서비스 시작 , 북미지역 2010.
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.09
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:37 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대