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"SK스포엔터테인먼트" 검색결과 1-20 / 66건

  • SK스포엔터테인먼트
    SK스포엔터테인먼트(그린마케팅 성공사례)목 차1. 그린 마케팅 정의1)그린마케팅의 등장원인2)도입시기3)그린 마케팅을 위한 기업전략2. ... “‘스포테이먼트’였고, ‘스포츠’와 ‘엔터테인먼트’를 결합하지 않으면 지금의 SK는 성공할 수 없다는 결론을 내렸다. ... 연속 정규 시즌 1, 2위를 다투고 있으니 스포테이먼트 가운데 ‘스포츠’에서도 큰 성공을 거뒀다고 볼 수 있다.벤치마킹(4)미국 메이저리그와 프로농구에서도 이슈가 되고 있는 그린스포마케팅그린
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.02
  • A+) 경영학원론 / 비관련다각화, 관련다각화전략에 대한 사례 및 장단점
    , ㈜진화, ㈜케이벤처그룹, ㈜케이엠솔루션, ㈜케이엠식스, ㈜케이엠쓰리, ㈜케이엠원, ㈜케이엠투, ㈜케이엠파이브, ㈜케이엠포, ㈜케이큐브홀딩스, ㈜크래커엔터테인먼트, ㈜키위플러스, ... 그러던 중 SK그룹의 중고차사업-SK엔카 등 대기업계열사의 중고차사업 진입들이 이루어졌다. 즉 ‘대기업이 보증한 중고차’라는 믿고 살수 있는 중고차들이 출현하기 시작한 것이다. ... , ㈜브이에이에스티, ㈜비에이치엔터테인먼트, ㈜숲엔터테인먼트, ㈜스타쉽엔터테인먼트, ㈜메종드바하, ㈜모빌, ㈜버즈피아, ㈜사나이픽처스, ㈜사운디스트엔터테인먼트, ㈜스테이지파이브, ㈜
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.15
  • 경영전략론 ) 1. 기업을 한 개 선택하여 다음의 방식으로 각각 분석하시오. (1) 비즈니스모델캔버스모형 (2) 가치사슬모형
    또한 국내 최다 사용자 수로 인해 비교우위를 선점하였으며 카카오T 블루, 카카오T 블랙, 스마트 호출, 카카오T 포 비지니스와 같은 다양한 서비스 개발을 통해 우위를 강화하고 있다. ... 카카오는 로엔의 주가가 5배 이상 상승한 상태에서 약 23%의 경영원 프리미엄을 더해서 어피너티의 지분 61.4%와 SK플래닛의 동반매도권 행사 지분 15%를 합친 76.4%를 1조 ... 최근 발생한 인수합병을 하나 선택하여 다음의 방식으로 각각 분석하시오.(1) 카카오와 로엔 엔터테인먼트 인수합병의 거래비용이론 분석(2) 카카오와 로엔 엔터테인먼트 인수합병의 실물옵션이론
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.21
  • 경영정보시스템 - 제4차 산업혁명의 개념 정리와 국내외 주요 국가의 디지털 전환 성공사례를 조사/분석하시오
    이러한 조기 도입은 정부 주도와 SK텔레콤, KT, LG유플러스 등 민간 기술 대기업과의 협력 덕분에 가능했습니다.5G의 출시는 다양한 IoT 애플리케이션을 지원하는 초고속, 고용량 ... 이러한 기술의 사용은 DBS가 고객 서비스를 개선할 뿐만 아니라 운영을 보호하기 위해 어떻게 디지털 혁신을 수용했는지를 보여줍니다.DBS은행의 디지털 트랜스포메이션으로 기대되는 효과는 ... 이러한 분야에서 5G 기술을 사용하려는 한국의 접근 방식은 국내 소비를 향상했을 뿐만 아니라 엔터테인먼트 및 디지털 콘텐츠 시장에서 글로벌 리더로서의 입지를 확고히 했습니다.마지막으로
    리포트 | 5페이지 | 5,900원 | 등록일 2024.04.16
  • MD, 건축, 앵커(핵심)시설에 관련된 내용과 사례
    업종: 대형 프랜차이즈, 특화F&B샵, 멀티샵등-편의시설 업종: 편의점, 약국, 부동산, 세탁소, 반찬가게 등-특화 업종: 빕스, TGI프라이데이, 아웃백 등-외식 업종: 아그라, 포베이 ... 분류2)상업시설 관련 분류연번카테고리예시 및 브랜드 명 등1도서책발전소2마켓3소품Oway, 언커먼아이웨어, 휴대폰 매장, 문구점, 모던하우스, 오렌즈, 아프리카아이웨어, 골든샹스, Sk텔레콤 ... 또한, 위락시설로는 게임센터나 어뮤즈센터, 카지노 등 도박장, 실내놀이공원 등 이용객들이 직접 체험하고 즐길 수 있는 엔터테인먼트형 시설들을 말한다.
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.16
  • 코로나 바이러스가 IT산업과 사회/경제에 미치는 영향
    레 포 트코로나 바이러스가 IT산업과 사회/경제에 미치는 영향■ 목차Ⅰ. 코로나(KOVID-19)로 인한 경제, 산업 생태계의 변화Ⅱ. ... OTT 등 홈엔터테인먼트 소비의향이 50% 이상 증가하는 것으로 나타나 미디어/게임 산업의 지속적인 성장을 기대할 수 있다. ... SK이노베이션, GS칼텍스, 현대오일뱅크 모두 적자가 예상되며,2분기 영업손실 규모만 각각 2조원, 5,800억원, 5,000억원으로 추산된다. 2분기에도 성장은 기대하기 어렵다는
    리포트 | 15페이지 | 4,900원 | 등록일 2020.09.15 | 수정일 2020.12.06
  • 4세대 패션 플랫폼 유통구조상 문제점과 해결방안
    미디어 , 엔터테인먼트 , 유통업체가 패션 산업의 핵심 3. ... SK 텔레콤의 프리미엄 쇼핑몰을 표방하는 11 번가 론칭 = 패션 오픈마켓 내 옥션 – 지마켓 - 11 번가 삼강구조 형성 2. ... 몰 선두주자 최근 z 세대의 등장 , 코로나 19 의 영향으로 자사 온라인 쇼핑몰을 강화 및 온라인 전용 브랜드도 잇달아 선보이는 중임 4 세대 패션 산업 안에는 다양한 기업들이 포직영점
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.03
  • 프로야구 스포테인먼트 실행사례
    프로야구단의 엔터테인먼트2. SK와이번스의 구체적 사례나. 해외 프로구단의 마케팅 활동사례1. 일본프로야구의 엔터테인먼트2. 미국프로야구의 엔터테인먼트3. 느낀 점1. ... 프로야구단의 엔터테인먼트007년 SK와이번스 야구단의 스포테인먼트 경영 전략이 도입되기 전까지 대부분의 프로구단은 오로지 경기에서의 좋은 성과만을 목표로 하였고, 팬서비스와 마케팅에 ... 프로그램에는 그라운드 캐치볼이나 팬 사인회, 지역단체 공연 같이 팬들을 프로그램 일부에 직접 참여시켜 흥미를 유발시키는 형태의 참여형 이벤트가 많고, 경기 중 이벤트의 경우에는 바주카포를
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.02
  • [기업과경영의이해] 기업조사LG, LG전자
    구 엘지 반도체는 현재 SK하이닉스로 살아 남아있다. ... 현대가 인수를 했지만 현대그룹의 왕자의 난에 따른 형제들의 분가와 다른 계열사들의 유동성 위기들이 터지면서 해체 수순을 밞다가 SK텔레콤에 팔려 SK하이닉스로 변경되었다.LG 그룹의 ... LG전자의 주요 사업은 TV와 모니터, 디지털 미디어 제품 등을 생산/판매 하는 홈 엔터테인먼트(HE)사업본부, 이동단말기를 생산/판매하는 모바일 커뮤니케이션즈(MC)사업, 냉장고,
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.02 | 수정일 2019.04.03
  • 스포테인먼트 마케팅 PPT
    스포엔터테인먼트 1 / 12스포테인먼트의 정의 스포츠테인먼트의 기대효과 스포테인먼트의 대표적인 사례 목 차 2 / 12Entertainment S port Spotainment 3 ... 적인 요소의 결합으로 기업의 제품에 긍정적인 작용 을 함 8 / 12SK 와이번스의 스포테인먼트 스포츠 (Sport) + 엔터테인먼트 (Entertainment) ‘ 행복한 야구장 ... 스포테인먼트 초기 문제점 “SK 와이번스의 우승보다 관객이 2 배 이상 이 되는 것이 좋다 ” 며 우승보다 많은 관객의 호응을 더 중요시 여김 10 / 12SK 와이번스의 스포테인먼트
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.29
  • 스포테인먼트에 관한 완벽한 자료정리
    스포테인먼트 마케팅이란 스포츠와 엔터테인먼트 요소를 결합하여 기업의 제품이나 서비스 판매를 촉진하는 것으로 단순히 제품 정보를 전달하는 것과는 확연히 구별된다. ... 그래서 많은 기업들이 스포츠와 엔터테인먼트를 결합한 마케팅을 기획하여 소비자들에게 즐거움을 충족시키는 한편 제품과 기업의 이미지를 제고시키는 다양한 방안을 모색하고 있다. ... 댈러스 매버릭스가 이렇게 성공적으로 변화할 수 있었던 것은 ‘스포츠는 엔터테인먼트 즉, 오락’이라는 명제 아래 구단주 이하 모든 직원들이 ‘마케터’로서의 역할을 충실히 수행하였기 때문이다
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.04.13 | 수정일 2014.04.12
  • 소비자 라이프 스타일 변화에 따른 유통업의 변화(복합쇼핑몰 대형마트 등)
    복합쇼핑몰 내의 공간과 이용 고객의 시간을 고려서 협소하게 제공되기 때문에 외부에서 전문적으로 운영하는 개별 시설과 공생할 수 있음 . 16 Shopping Mall 내 엔터테인먼트 ... 커피 전문점 B 지역 복합쇼핑몰 전통시장 대형마트 아울렛 편의점 슈퍼마켓 의류 음식점 커피 전문점 이미용 음식점 이미용 의류 커피 전문점03 복합쇼핑몰의 역할과 경쟁 _ 복합쇼핑포 ... 트렌트적인 측명으로는 가성비 상품을 선호하는 혼밥족 , 편도족 등이 소비층으로 급부상 하면서 HMR 이 성정하면서 편의점 매출액이 증대됨 . 18 * 출처 : BGF 리테일 * SK
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.19
  • 사후면세점 사업계획서
    환경분석..PAGE:16한.중 엔터테인먼트 사업 교류를 통한 광고 및 고객 확보사업 내용 : 작년 중국 방문객의 수는 613만 명으로 중국의 CCTV 및 엔터테인먼트사와 협업을 통한광고 ... -Ⅱ, 한국화장품, 토니모리에스까다화장품, 피아트통상, 코리아나, 리더스, 포랭코스, 늘품엠엔디 등주방가전: 쿠쿠, 리홈쿠첸, 풍년, 한경희과학, 휴롬, 오쿠브 랜 드 : 나이키, ... 맞추어 ‘멀티숍, 명품, 가전, 의류(아웃도어)포함, 화장품, 쥬얼리 등카테고리 전문점으로 운영하고 있습니다.카테고리화 장 품 : 태평양 , LG생활건강, 네이쳐 퍼블릭, 더원, SK
    리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.09.18
  • 중소기업 창업 사례 (카카오톡)
    2012년 12월 SK컴즈와 검색광고 제휴? 2013년 3월 19일 다음 메일 앱 출시? 2013년 5월 슬로건을 "생활이 바뀐다! ... 소통기능과 무료에 포커싱했다. 이 과정에서 미국 애플리케이션인 ‘왓츠앱’은 아이위랩에 큰 교훈을 줬다. 이것은 서비스 모델이지 다운로드 모델이 아니라는 점이다. ... 2016년 1월 11일 로엔엔터테인먼트를 인수4) 김범수 의장1996년 3월 서울에서 태어난 김범수 카카오톡 이사회 의장은 서울대 산업공학과 동 대학원을 졸업한 후 삼성SDS에 입사했다
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.06.15 | 수정일 2017.12.11
  • SK와이번스로 본 스포테인먼트 분석
    ..PAGE:1SK 와이번스 - 스포테인먼트..PAGE:2contentsSK 와이번스의 소개스 포 테 인 먼 트SK-스포테인의 전략나 의 생 각경 쟁 상 대..PAGE:3창단: 2000년 ... 운동효과와 오락성을 아울러 갖춘 것.기존의 스포츠 경기가 가지고 있던 승리 추구적 요소에서엔터테인먼트가 가지고 있는 재미를 더해 팬들이 더욱 즐길 수 있게 한다.최근 SK 와이번스가 ... 그린 홈런존, 외야 홈런존 뿐만 아니라 특정 경기에는 그린데이를 실시한다.스 포 테 인 먼 트..PAGE:8경쟁상대 1 놀이공원SK 와이번스는 2008년 스포테인먼트2.0을 선언한
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.17
  • SK와이번스 스포츠마케팅 전략제안(마케팅팀 인터뷰포함)
    (10’) 스포테인먼트 : 스포츠 + 엔터테인먼트SK 와이번스 소개 SK 와이번스의 창단 SK 와이번스 드림파크 개관 문학야구장 개막 경기 정태우 사장 취임 창단 첫 포스트시즌 진출 ... 스포츠 + 엔터테인먼트 결합SK 와이번스 소 개 01 구단 소개 팀명 : SK 와이번스 창단연도 : 2000 . 03. 31 연고지 : 인천 홈구장 : 인천 문학구장 (27800 ... 설문조사 구체적인 전략목표 “ 우승보다 2 배의 관중이 더 좋다 ” : 팬을 위한 야구 지향 스포테인먼트의 개념을 지속 , 발전 최근 그린 스포테인먼트 도입 : 환경 + 스포츠 + 엔터테인먼트
    리포트 | 34페이지 | 4,300원 | 등록일 2011.03.19
  • DT(Data Technology) 시장 및 O2O 비즈니스의 이해
    수수료 이외의 수익 모델 발굴하는 방향으로 진화 예상- 자신의 서비스가 아닌 여러 사업자들을 연결하는 플랫폼 있는 샵윈도 스타일윈도 생활용품 리빙윈도 식품 전용 서비스 프레시윈도SK ... 기타http://www.etnews.com/*************8포장이사견적비교 대표 O2O 서비스 신청 고객이 간단한 이사 정보를 입력하면 해당지역 가능한 이사업체들을 추천해주고 ... 2015년 O2O 최대 핵심 업체 전망O2O 사업 추진은 자사의 e커머스 산업에 대한 타격을 줄이기 위한 목적 농촌 e-커머스 시장 공략과 글로벌화, m-커머스 강화에 무게중심디지털 엔터테인먼트
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.10.26
  • 스마트ICT융합비즈니스 강의자료(Part II) 최종
    스마트 웰니스 웰니스 산업 분야 세프케어 , 리빙케어 , 엔터테인먼트 3 대 부문으로 구분 ☞ Source) 지식경제 R D 전략기획단 , “ 미래형 웰니스산업 동향분석 및 발전방안 ... SI 기업들의 U-City 사업 참여 U-City 학과 신설 ( 성균관대 , 건국대 , 한양대 ) U-City 회의론 대두 ( 2008 년 이후 ) U- 시티지원법 , 차 떼고 포 ... 건교부 , 정통부 , 행정부 ) U-City 포럼 , 학회 , 협회 지속 확대 및 활동 증가 환상의 최정점 ( 2007 년 ) 국가 핵심성장 동력으로서 U-City 정책 추진 활발 SK
    리포트 | 75페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.10.21
  • 리조트 개발 및 경영 강의 - 라스베가스 스트립 카지노와 마카오 카지노 리조트의 특징,역사,현황,수요 비교
    (SK securities 08 equity research corporate analysis 참고)카지노 산업의 선두에 있는 시장은 단연코 마카오를 비롯한 아시아 지역이라 할 수 ... [포퀸/씨저스/프론티어/힐튼호텔(1960년), 머라지(Mirage)호텔(1989년), 뉴욕-뉴욕호텔(1997), 벨라지오(Belagio)호텔(1998), El Rancho호텔(1941,2000 ... Slot-a-Fun(카지노만 운영하는 곳)을 제외한 주요 카지노들은 카지노 뿐만 아니라 MICE를 기반으로 한 최고급 호텔, 비즈니스 컨벤션 시설, 쇼핑몰, 레스토랑, 공연장, 엔터테인먼트
    리포트 | 12페이지 | 13,500원 | 등록일 2014.12.08 | 수정일 2021.03.15
  • 스포테이너의 가치와 전망에 대한 연구
    그 대표적 사례로 )2009년도 국내프로야구 시즌에서 SK와이번스 구단의 스포츠 마케팅 전략이 손꼽힌다. ... 이처럼 기존의 엔터테인먼트의 소스가 되어 활용되기도 하지만, 스포츠 자체에서도 엔터테인먼트적 요소를 확대함으로써 막대한 부가가치를 창출 해내는 수단이 되기도 한다. ... 하는 요인으로 작용한 것이다.스포츠 엔터테인먼트 산업에 대한 연구와 활용은 이미 경영학에서 핵심적 커리큘럼이 되어버렸을 만큼 그 비중이 커졌다.
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.24
AI 챗봇
2024년 09월 02일 월요일
AI 챗봇
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대