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"STEAM 교육자료 개발 보고서" 검색결과 1-20 / 30건

  • 창의교육지도사 강의교안
    있다.▷ STEAM교육의 체제한국과학창의재단에서 진행했거나 추진 중인 융합인재교육(STEAM) 사업은 융합인재교육(STEAM) 총론개발, 융합인재교육(STEAM) 수업모델개발, 융합인재교육 ... al., 2017).2) 창의교육에 대한 국내사례▷ 한국과학창의재단(2018)은2015 개정 교육과정에 따른 ‘수학·과학 교육과정 및 교과서 개발’의 지원사업을 통해 실험? ... Innovation, Universities and Skills DIUS)를 2007년 10월에 신설 및 「Implementing ‘The Race to the TOP’」의 전략보고서
    리포트 | 91페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.12.20 | 수정일 2021.12.24
  • STEAM 교육 국내외 동향 및 사례
    따라서 본 보고서에서는 STEAM 융합 교육이 무엇인지 살펴보고자 한다.2. ... 또한, STEAM 교육 프로그램 개발을 위해 각 분야 전문가들이 협력하여 학교 현장에서 교육자료로 활용하기 적합한 주제 특화 프로그램을 연구하고 개발해 제공하고 있다.▲ 학교 밖 STEAM ... 교사들이 협력하여 현장 적용성 높은 STEAM 프로그램을 개발하고 적용하며 STEAM 교육 협력연구 역량을 기를 수 있도록 지원해준다.학교 대상 사업으로는 고등학생들이 실생활 문제를
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.04.08
  • STEAM 정책의 추진 및 지원현황
    교육의 토양을 마련해야 한다.(2) 사례STEA보고서 ... /융합교육 프로그램 준비- 창의/융합교육 프로그램을 위한 학교 연수 자료 개발- 창의/융합교육 프로그램 및 선도학교 네트워크 구축- 창의/융합교육 프로그램을 위한 학교 내 조직 구축창의 ... 산업계 일선에서 활동 중인 대기업이 STEAM 교육의 필요성을 절감하고, 미래의 인재를 육성하기 위하여 STEAM 교육 콘텐츠를 개발하고 보급하 골고루 포함되어 학생들의 흥미를 유발할
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.16
  • 과학중점학교 비교과 프로그램(나만의 체험활동 만들기)
    각 팀의 보고서를 수정·보완하여 최종 보고서와 포스터를 작성하고 학교 축제의 연계 행사로 ‘나만의 체험활동 만들기’ 결과 발표회를 진행하였다. ... 결과의 공유는 두 단계로 이루어지며 1차 결과 보고는 참여한 모든 팀이 모여 보고서를 토대로 운영 결과를 공유하고 상호 피드백 활동으로 이루어진다. 1차 결과 보고회 결과를 토대로 ... 수 있는 용기STEAM찾아라!
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.23
  • 여러분은 창의성 개발에 있어 현재교육과정에 찬성하는지 반대하는지에 대해 토론하세요.
    교사 중심의 교육은 학생들이 수동적으로 지식을 받아들이게 하며, 자신의 생각을 표현하거나 새로운 아이디어를 제시할 기회를 제한한다. 2020년 한국교육개발원의 보고서에 따르면, 초등학교에서 ... 예를 들어, 2021년 한국 교육과정평가원 보고서에 따르면, 전국 초·중·고등학교의 85% 이상이 동일한 교과서를 사용하고 있다. ... 예를 들어, 미국의 일부 학교에서는 STEAM교육을 통해 창의적 문제 해결 능력을 기르고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.30
  • 미래형 시범 연구유치원 운영 결과보고서 30개 정도의 사례 중 1가지를 고른 후, 자신이 선택한 유치원명과 인상 깊었던 내용을 제시하고 그 이유를 서술하시오. 본인이 고른 유치원 운영결과보고서 사례와 관련하여 미래사회의 인재상 및 역량, 교사 역할 및 역량 등을 참고하여 어떤 부분들이 사례에 반영되어 운영되었다고 생각하는지 구체적으로 기술하시오.
    또한 본인이 고른 유치원 운영결과보고서 사례와 관련하여 미래사회의 인재상 및 역량, 교사 역할 및 역량 등을 참고하여 어떤 부분들이 사례에 반영되어 운영되었다고 생각하는지 구체적으로 ... 아이들에게는 자신이 필요한 정보를 찾고 정리하는 능력이 요구된다.본 과제에서는 미래형 시범 연구유치원 운영 결과보고서 30개 정도의 사례 중 1가지를 고른 후, 자신이 선택한 유치원명과 ... 스마트 디바이스, AR/VR, 언플러그드 컴퓨팅, 로봇 등 다양한 스마트 기기를 활용한 융합인재교육(STEAM)의 선행 연구를 통해 유아에게 적용 가능한 스마트 기기에 대해 분석하여
    리포트 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.12.08
  • 4차 산업혁명에 따른 문화예술 정책의 현황과 문제점 및 대응방안
    하이퍼 세상(Hyper World)자료 : MAN 일자리보고서팀. ... 제 자료는 제출한 적이 없는 자료이며, 연구보고서, 석박사학위논문, 신문 기사, 세미나 발표자료, 단행본 등의 다양한 자료를 참고하여 각주, 출처, 자료 모두 기록하여 심오하게 많은 ... 융합인재교육(STEAM, Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics)이 정규교육과정으로 편입되고 있다.
    리포트 | 25페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.24
  • 평생교육사_인적자원개발론_4차 산업혁명 시대 인재상과 인적자원 개발방법
    우선 클라우스 슈밥(Klaus Schwab,2016)은 ‘4차 산업혁명’이라는 보고서를 통해 4차 산업혁명시대의 인재는 상황 맥락적 지능, 정서지능, 영감지능, 신체지능과 같은 4가지 ... 핵심역량의 정의와 내용 보고서를 통해서 제시된 그 미래사회를 위한 3대 핵심역량 범주를 살펴보면 ①도구를 자유자재로 사용하는 도구의 지적활용, ②이질적인 집단 내에서 소통하는 사회적 ... 또한 융합교육(STEAM), 문제중심학습(problem-based learning), 플립러닝(flipped learning), 프로젝트 수업(project learning), 협동학습
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.17
  • STEAM 수업 지도안 - 발전기와 우리나라 발전소 지도 만들기
    - 발전소의 특징을 조사하여 보고서를 작성할 수 있는가?활동실기평가태도- 모둠 활동을 통하여 동료들과 의사소통할 수 있는가? ... 영재교육 교수-학습 자료 개요? ... 동계 영재교육 심화과정 교수·학습계획수업주제발전 원리 탐구 및 발전기 제작지도교사OOO학습목표발전기의 원리를 이해하고실제 발전기를 제작할 수 있다.차시1~2/8학습자료ppt, 활동지
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.19
  • 고등학교 교육을 중심으로 본 4차 산업 혁명 시대 교육의 전망과 대응 방안 -고교 학점제의 보완 시행을 중심으로
    보고서 작성 동기2. 보고서 개요Ⅱ. 본론1. 4차 산업 혁명 시대의 특징2. 현재 고등학교 교육의 한계점3. 교육 변화 전망 ? ... 보고서 개요본 보고서는 4차 산업 혁명 시대의 교육 전망을 주제로 하였으며, 고등학교 교육을 중심으로 대응 방안을 모색해 보았다. 4차 산업 혁명의 특징을 탐색하고 미래 교육의 이상적인 ... 보고서 요약과 맺음말Ⅰ. 서론1.
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.18
  • 자율활동 특기사항 작성법 예문입니다. 상황별로 그에 맞는 내용을 정확하고 알기 쉬운 문장으로 작성해보았습니다. 자율활동 특기사항을 어떻게 작성할지 막막하신 분들이 보시면 큰 도움이 될 것입니다. 모두 25개의 예문으로 되어 있습니다.
    학사 학술제를 위해 분자, 플라스틱을 주제로 STEAM 분석을 통해 깊이 탐구하고 지속해서 활동 보고서를 작성함.예시 12‘수소 에너지 산업의 현재와 미래, 전기차와의 비교’를 주제로 ... 이후 이론 편 보고서를 자원해 학급을 대상으로 발표함. ... 줄탁동시 둥지 프로그램에서 교과서 속 과학적 원리를 실험해 체험하였음.
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.23
  • 2022년도 과학의 날 기념 장관 표창을 받은 공적조서
    연수 및 연구보고서를 통해 공유함으로써 교원들의 과학교과 지도 능력 함양에 기여함3. ... 강사, 2021 00초등학교 과정 중심평가 연수 강사)- 과학교과 프로젝트 수업으로 연구 활동을 전개하고 과학교과 프로젝트 수업을 위한 자료개발하여 보급함으로써 과학교과 수업 ... 과학교육 활성화를 위해 노력함(2017 00교육청연구원 주관 00교육포럼 ‘4차 산업혁명과 미래교육’ 연구 참여, 2018~2020 도단위 STEAM 연구회 참여, 2020~2021
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.29
  • 자율활동 세특 기재 예시입니다. 개성적이고 참신한 예문 20개가 제시되어 있습니다. 눈코 뜰 새 없이 바쁜 학기 말에 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    학사 학술제(20××.12.31.)를 위해 분자, 플라스틱을 주제로 STEAM 분석을 통해 깊이 탐구하고 지속해 활동 보고서를 작성함.기재 예시 15‘수소에너지 산업의 현재와 미래, ... 이후, 이론 편 보고서를 자원해 학급을 대상으로 발표함. ... 환경오염과 기후 변화의 연관성을 다룬 ‘빌 게이츠, 기후재앙을 피하는 법’을 읽고 친환경적 기술 개발을 위해 생명체를 활둥지 프로그램에서 교과서 속 과학적 원리를 통해 체험하였음.
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.27
  • 교육공학 개론 총정리 (서울대 대학원 입시 필기시험 대비)
    향후 이 분야와 보다 적극적인 협업 및 학제 간 연구를 지향해야 한다.②‘창의와 융합 역량 향상’을 위한 교육방법 및 도구와 시스템을 개발하고 교수설계 원리와 모형을 연구해야 한다.STEAM ... 교육의 창의적 설계 활동을 가능하게 하는 교수설계 원리 개발/ 학습관리체제라 불리는 교육용 플랫폼 등과 같은 하드웨어적 측면에 대한 개발과 활용③개별 학습자에게 맞춤형 학습경험을 ... 제공③협력학습 과정에서 겪는 어려움과 개선방안에 대한 성찰의 기회를 제공▶적응적 협력학습 지원 : 학습자의 요구와 선호를 고려하여 협력학습을 촉진하기 위한 피드백, 안내, 질문, 자료
    리포트 | 34페이지 | 15,000원 | 등록일 2021.07.05
  • [대입 자기소개서] 성균관대 소프트웨어학과 최종 합격 자기소개서 1번부터 4번까지 완벽하게 정리했습니다. 소프트웨어학과나 컴퓨터공학과에 지원하려는 분들께 큰 도움이 될 것입니다.
    조원과 의사소통도 자연스러워지고, 실험을 익숙하게 진행하면서 보고서도 꼼꼼하게 쓸 수 있게 되었습니다.2. ... 그러던 중 마침 교내 과학탐구동아리 캠프에 참여할 기회가 생겨 탐구 실험을 할 수 있었습니다. 2인 1조로 이론 학습, 실험 및 탐구 수행, 보고서 작성, 토의의 단계적 학습을 통해 ... 제가 스크래치를 통해 진로를 결정한 것이 봉사활동을 하게 된 계기가 되었습니다. 2학년 때는 직접 발표 자료를 만들어 교육을 주도하는 역할을 맡았습니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.20
  • 우리나라의 청소년활동정책에 관한 주요사업을 설명하고 문제점과 발전방안을 제시하시오.
    이러한 청소년활동을 위한 정책들이 존재하는데 나는 이 보고서를 통해서 청소년활동정책에 관한 주요사업에 대해서 알아보고자 한다.2. ... 부족한 인성 및 창의성 개발 지원 기능, 미래인재양성을 위해 STEAM, MAKER 방식을 접목한 방과후 활동운영 등이 있다.두 번째로 청소년어울림마당 및 동아리지원사업 중 먼저 ... 국제청소년성취포상제에 참여할 경우 국제본부 대표 명의 영문 인증서 및 한국청소년활동진흥원 이사장 명의 국문 인증서가 수여되며, 국제청소년성취포상제 포상식 참석, 우수활동 청소년 및
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.22 | 수정일 2021.04.29
  • 서울대 -식품생산과학부
    프로그램 운영 및 결과보고서 대회 실시, 연 1회 참가자 중 5% 이내 시상7) 교내 토론대회 실시과학탐구대회(전자과학부문) 금상(1위)2012.05.21과학탐구토론대회(공동수상, ... 첨단기기활용 실험 수행4) 융합인재교육 (STEAM) 활성화5) 수학과학 프로젝트 탐구대회를 연 1회 실시하여 과학소양을 다질 기회를 제공하며 참가자 중 5% 이내 시상함6) 멘토링 ... 저자는 많은 통계자료를 바탕으로 정치, 경제적인 면에서 크게 세 가지 원인을 제시하고 있습니다.
    자기소개서 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.15 | 수정일 2022.11.02
  • steam 음성변조
    STEAM 교육자료 개발 보고서2007개정 과학과 교육과정주제 : 파동, 목소리목 차1.수업 주제 및 주제 선정 이유 ··································· ... [참고 자료]1. ... 및 창의ㆍ인성 교육 목표2)교육과정 및 영역3)수업 계획4.학생용 활동지 ···························································
    리포트 | 29페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.04.18
  • STEAM(융합교육) 발표 PPT
    학생들의 학업성취도 향상 【2012 년 융합인재교육 (STEAM) 교사연구회 결과보고서 】. 박경미18 실시 현황 05 3. STEAM 교육의 결과 2 . ... 학생들의 높은 만족도 학습의 흥미와 호기심 유발에 대한 만족도 3.8 창의적 사고력 향상 도움에 대한 만족도 3.7 【2012 년 융합인재교육 (STEAM) 교사연구회 결과보고서 】 ... 교사들의 수업 연구 자료 , 시간에 대한 지원 행정 업무 경감 클라우드 시스템 개발26 우리나라 교육에 적용 가능한가 ? 06 극복 방안 3 .
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.06.15 | 수정일 2016.06.22
  • 대한민국 교육박람회 관전기
    Technology: 디지털교과서, e-Book, STEAM 교육, 교육용 어플리케이션, 3D프린팅, SW코딩 교육, VR/AR, 로봇, 게임 등 교육용 IT 기기 및 인프라, 솔루션 ... UCC 제작, 보고서 작성, 봉사활동 등등을 세부 사항으로 한다. 학교 다니는 것도 피곤한 세상이 되었다. ... 요약하면 “코드 윙즈가 개발하여 특허까지 받은 화상 강의실은 멘토와의 1:1 튜터링, 코딩, 자료 공유 모두를 한 곳에서 가능하게 합니다”이다.(3) ‘렌쥴리 에듀테인먼트’의 소개자료
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.01.29
AI 챗봇
2024년 09월 02일 월요일
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6:46 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대