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"VR아카이브" 검색결과 1-20 / 21건

  • , 메타버스를 이용한 전시관 아카이브의 교육적 활용에 대한 연구
    응용기술을 제시하고 있는데, 특히 VR의 경우 학생들의 접근성을 제고하며 다양한 장소를 체험할 수 있는 기술이다.VR의 응용 기술로서 메타버스 플랫폼을 통한 전시 관람을 고민해 볼 ... 다양한 디지털 기술을 이용해 이러한 융복합적 사고를 조력할 필요가 있음을 시사하고 있다.또한 김지연의 연구에서는 학생들의 미술교육에 사용될 수 있는 기술로 인공지능, 빅데이터 및 VR과 ... 융복합 문화예술교육연구제목 : 메타버스를 이용한 전시관 아카이브의 교육적 활용에 대한 연구 ? 선행연구 분석을 중심으로I. 서론1. 연구의 배경2. 연구의 필요성II.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.05
  • VR콘텐츠 기획서 (에이쁠)
    (아카이브 및 보급)4)입력장치5)출력장치4.기대효과1.기획개요1) 기획대상“가상현실을 활용한 콘서트 및 아카이빙”2) 기획배경(문제점 및 의도) 현재 상황 (pt에선 말로 내 경험 ... 장점이 있다.앞서 언급한 바와 같이 수집하고 처리된 DB는 카메라 세트가 여러 대인 만큼 어떻게 합성하며 조작할 것인 지가 중요한데, 이는 다음 부분에서 다루도록 하겠다.3)엔진(아카이브 ... VR연구소에 따르면, 게임 외에 헬스케어 분야, 의료 분야 등 다양한 분야에서 VR이 사용되고 있지만, 게임보다는 사례가 극히 적으며 집에서 개인 VR로 즐길 수 있는 것이 아닌 대규모
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.31 | 수정일 2022.09.02
  • [활동 보고서] 융합 주제 발표하기 보고서로 코로나19가 문화계에 끼친 영향에 관한 토론 보고서입니다. 각종 수행평가나 토론 토의 수업에 유익하게 활용할 수 있습니다.
    VR 미술관 : 통신망 상에 가상으로 구축된 미술관, 또는 멀티미디어 기술의 발전으로 가능해진 새로운 형태의 미술관. ... 본래 아카이브와 홍보 기능에 한정되어 있었지만, 점차 발전하여 미술관과 방문객 간의 기초적인 소통, 상호 작용이 가능해졌다. (예시 : 구글 아트 프로젝트, 달리 미술관)2.
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.26
  • [활동 보고서] 융합 주제 발표하기 보고서로 코로나19가 문화계에 끼친 영향에 관한 토론 보고서입니다. 각종 수행평가나 토론 토의 수업에 유익하게 활용할 수 있습니다.
    VR 미술관 : 통신망 상에 가상으로 구축된 미술관, 또는 멀티미디어 기술의 발전으로 가능해진 새로운 형태의 미술관. ... 본래 아카이브와 홍보 기능에 한정되어 있었지만, 점차 발전하여 미술관과 방문객 간의 기초적인 소통, 상호 작용이 가능해졌다. ( 예시 : 구글 아트 프로젝트, 달리 미술관 )2.
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.26
  • 공공도서관 정보서비스 조사(정보봉사론)
    Etc. ” 광주의 역사와 문화를 잇다 ’ 광주지역의 역사 · 문화 · 예술에 대한 자료를 수집 · 보존 및 디지털화하여 광주지역 문화유산 디지털 아카이브 플랫폼으로서 기능을 수행함 ... 검색엔진 TECH 활용하거나 혹은 Tech 나 MORE Tech 를 지원하는 서비스를 제공하는 서비스를 추가하고 싶다 . ▶ VR 및 AR 과 관련된 전자 대여 / VR 및 AR ... 하드웨어 , 소프트웨어 대여 ● 내가 사서라면 추가하고 싶은 서비스 VR 및 AR 활용서비스THANK YOU 들어주셔서 감사합니다 .
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.05
  • 용산공원 개발 계획
    , 체육시설 , 체험관 등 남녀노소 전세대를 고려한 프로그램 → 미래 세대를 위한 문화 프로그램 개발을 통해 문화적 포용성 향상 → 창업 인큐베이팅 지원센터 등 운영 → AR, VR ... 기반 마련 및 수집 시작 - 3-2 단계 개원을 위한 관리센터 설립 준비 관리센터 설립 아카이브 설립 - 프로그램 다양화 진행■ 용산공원 개발 계획 ㅣ 용산공원 정비구역 개발 사업 ... , 한강 조망 및 구릉지 경관 관리 임시개방 부지 접근성 개선 - 순환둘레길 전체 구간 계획 수립 , 시범구간 완공 - 순환 둘레길 조성 - 순환둘레길 조성 완료 운영 관리 - 아카이브
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.02
  • 경영정보시스템 ) aws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    기능설명Amazon SumerianAR 및 VR 애플리케이션 구축 및 실행2. ... 더불어 AWS는 웹 및 모바일 애플리케이션, 게임 개발, 데이터 처리 및 웨어하우징, 스토리지, 아카이브 등 다양한 워크로드까지 지원하고 있다. ... 스토리지 볼륨Amazon Elastic FileSystem(EFS)EC2를 위한 완전관리형 파일 시스템Amazon FSx forLustreS3와 통합된 고성능 파일 시스템AR 및 VR세부
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.02 | 수정일 2022.07.06
  • (파리박물관기행 3학년) 1. 멀티미디어 강의와 교재의 1강 5강을 참고하여, 괄호 안을 알맞게 채우시오. 2. 현대적 관점에서 본 파리 박물관의 변화
    전시가 있는데 특히 VR 전시의 경우는360 도 3D VR 기술로 전시 관람을 할 수 있다. ... 이집트 유물과 그리고 근동 물관을 ‘디지털 아카이브’ 측면에서 박물관 운영 정보 및 소장품 정보 영역으로 살펴보도록 하겠다. 2021 년 4 월 48 만 개 이상의 소장품 데이터베이스 ... VR 온라인 전시는 상 현실 프로젝트 ‘Mona Lisa : Beyond the Glass’ 가상 현실 체험 활동이 있다.
    방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.03.27
  • httpsaws.amazon.com 을 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    관리하는 복잡성을 줄이고, 애플리케이션 개발에 더 집중할 수 있다.A뛰어난 확장성, 데이터 가용성, 보안, 그리고 성능을 제공하며, 웹사이트, 모바일 애플리케이션, 백업과 복원, 아카이브 ... 미래의 클라우드 서비스는 VR 및 AR 애플리케이션을 지원하기 위해 최적화될 것으로 예상되며, 이를 통해 이러한 기술의 사용 범위와 품질이 더욱 향상될 것이다.친환경 클라우드클라우드 ... AI는 자동화 및 최적화, IT 운영의 효율성 향상 등을 위해 사용될 것이며, 이는 클라우드 서비스의 비용 효율성을 높일 것이다.가상현실과 증강현실을 위한 클라우드 서비스가상현실(VR
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.01
  • 게임(TAP! DIG! MY MUSEUM)을 통한 문화유산 콘텐츠의 발전 방향 파악
    예술품의 촉각감지- 시작장애자용- 3D reconstruction- Stereoscopic visualization- Haptic interfaceVMS- 가상 박물관 구축- 디지털 아카이브와 ... VR은 컴퓨터가 구성한 가상의 공간을 학습자가 현실로 인식하여 몰입하게 하는 기술로 가상현실은 컴퓨터 그래픽을 사용하여 완전히 인공적인 디지털 환경을 만들어내며 다양한 디스플레이와 ... 적용한 문화유산 콘텐츠의 사례해당 표는 현재 VR을 적용한 콘텐츠의 사례들로 MPF는 The Museum of Pure Form의 약자이고 VMS는 The Virtual Museum
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.08
  • 광고학 ) 광고산업이 무엇인지 기술
    인스타그램, VR, 메타버스 등을 이용한 광고를 접하며 소비자들은 보다 효율적인 소비를 위해 광고를 이용하며, 광고에 대한 거부감도 낮아지고 있는 추세이다. ... 이에 따라 스마트광고콘텐츠제작센터를 구축하여 광고장비를 구축한 시설을 조성하거나, 광고 크리에이터 아카이브를 구축하여 광고 자료의 기록 관리도 중요해지는 시점이다.(3) 광고 산업의
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.02 | 수정일 2024.04.28
  • amazon.com를 방문하고 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    스토리지 기능은 페타바이트 규모 백업과 재해 복구 데이터 아카이브를 위해 안정적이면서도 비용 효율을 추구하는 옵션이다. ... Learning, 관리 및 거버넌스, 미디어 서비스, 마이그레이션 및 전송, 네트워킹 및 콘텐츠 전송, 양자 기술, 로보틱스, 인공위성, 보안 자격증명 및 규정 준수, 서버리스, 스토리지, VR
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.02
  • 박물관 1곳 방문한 후, 그 박물관에 관한 소개 PPT만들기(국립한글박물관)
    연계와 촉진1 박물관 소개 국립한글박물관장 전시운영과 연구교육과 기획운영과 전시운영 - 특별전 기획 ② 자료 관리 업무 - 구입 · 기증 · 등록 · 조사 - 한글도서관 운영 - 아카이브 ... 관람객들을 만족시킬 수 있는 기획 전시 , 부대 시설 용산가족공원 , 국립중앙박물관 등의 시설과 지하철 역이 인접하여 접근에 용이함 자칫 진부하게 느낄 수 있는 컨셉의 ‘ 한글 ’ 을 VR
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.10
  • 전시기획서(김홍도 작품 미디어아트)
    “조선 아카이브”로서의 상징성.기록은 현대와 과거의 시공간적 한계를 극복하여 공존을 가능하게 한다. ... 연출 /모션그래픽 영상 + 오브제(조형물) 연계 연출 /인터랙티브 요소 활용도 최대화전시 기간3~4개월6개월전시 규모(공간 기준)3~400평***약 500평체험 요소인터랙티브, VR ... ‘조선후기 아카이브’로서의 성격을 지닌 단원의 본 주요 작품들의 스펙트럼을 오감으로 좇으면서, 관객이 경험하게 되는 것은 조선 본연 그대로의 기록과 기억의 드라마, 그리고 우리의 원류에
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.02
  • 유통관리사 2급 4과목 유통정보 핵심정리 및 기출문제 정리
    디지털 아카이브: 시간 경과에 의해 질이 떨어지거나 소실될 우려가 있는 자료를 장기보존하는 것. ... (virtual reality) VR기기- AR: 증강현실 포켓몬 고- 라이프 로깅: SNS 온라인에- 미러 월드* 브레인 컴퓨터 인터페이스: 뇌 + 컴퓨터 ex. ... 형태로 표현한 모델- 디저털 문서- 분산 ID: 중앙 시스템에 의해 통제 X 블록체인 기술 활용* 빅데이터- 규모, 속도, 다양성* 메타버스(META: 초월 + Universe)- VR
    시험자료 | 9페이지 | 4,900원 | 등록일 2023.09.02
  • 코로나19 팬데믹과 미래 전망
    가상공간(메타: Meta)에 수많은 사람과 수많은 콘텐츠가 모이고 그 안에서 현실 세계(유니버스: Universe)와 다름없이 삶을 살아갈 수 있는 것을 의미로 기존의 가상현실(VR ... 관람했던 공연 문화는 공연장과 관객을 분리해 소셜라이브 서비스(SLS)라는 온라인 관람의 한 형태로 전환되었으며 공연의 형태는 영상화로 전환되어 이전 공연의 비분리성과는 전혀 다른 아카이브
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.29
  • 동네문화콘텐츠
    동대문구 이문동의 VR아카이브 구상 및 활용방안? ... 동네문화콘텐츠의 VR아카이브 구상 및 활용방안 모색-동대문구 이문동을 중심으로-1. 머리말? ... 가장 충실하게 담고 있으며, AR콘텐츠와의 융합을 통한 아카이브 활용 및 발전 가능성이 무궁무진하다.?
    논문 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.18
  • (A+)내셔널지오그래픽 글로벌 기업 발표PPT
    , AR Ⅰ VR Ⅰ ‘ 본질 , 있는 것 그대로의 사실 ’ 의 가치를 첨단 기술 , VR 로 구현 Ⅰ 타이틀에 360° 를 붙여 시청자에게 제공 Ⅰ 고품질 컨텐츠에 VR 기술 접목을 ... 최근에 들어 400 만부 수준으로 격감ㅁ 미래전략과 특성 『 고품질 전략 』 『 사업 다각화 』 『EXPLOER WANTED』 『 현지화 전략 』 『 디지털 플랫폼 개발 』 『 아카이브 ... 본질인 콘텐츠의 중요성이 부각되고 있다 . Ⅰ 내셔널지오그래픽은 고품질 콘텐츠 전략을 앞세워 사업다각화를 진행하며 일반인의 참여 독려 , 현지화 정책 , 디지털 잡지 플랫폼 개발 , 아카이브
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.08.31 | 수정일 2019.09.18
  • 가상현실과 증강현실기술의 현재와 미래
    분야에서 다양하게 시장을 형성하고 있으며, 기업들은 증강현실을 ICT 분야에 접목시켜 타 산업과의 융합을 통한 새로운 부가가치를 창출하는데 주력하고 있다.구글은 예술품을 디지털 아카이브로 ... 국내에서는 삼성전자가 모바일기반의 HMD 기어 VR을 출시한 이래 가상현실 콘텐츠를 볼 수 있는 가상영화관 환경인 오큘러스 시네마를 제공하여 VR 분야의 '기기-SW-콘텐츠' 생태계를 ... 보통 VR기기를 착용하고 체험해 보는 게임 등을 예로 들 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.27
  • 한, 스리랑카 수교 40주년 기념 교류전시스리랑카 근대 건축 제프리 바와 발렌타인 구나세카라 탐방보고서
    특히 스리랑카의 근대 건축 거장으로 추앙 받는 제프리 바와와 발렌타인 구나세카라의 근대 건축의 의미를 두 건축가의 사진, 드로잉, 스케치, 건축 모형, 인터뷰 및 VR 영상 등 아카이브
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.10
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 10월 02일 수요일
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- 작별인사 독후감