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"VR 스포츠" 검색결과 1-20 / 515건

  • 한글파일 VR, AR스포츠의 현황과 미래
    스포츠주제: VR/AR스포츠의 현황과 미래목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. VR/AR스포츠의 현황2.Ⅲ. 결론IV. 참고문헌Ⅰ. ... VR/AR스포츠의 현황환경과 공간의 제약이 크지 않다보니 VR/AR 스포츠는 다양한 영역에서 그 효과를 발휘한다. ... VR/AR스포츠의 미래VR/AR스포츠의 미래는 어떠할까. 앞으로 그 미래는 훨씬 고차원적이고 편리한 모습으로 성장할 것이다. SNS에서 한 영상을 본적이 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.25
  • 파워포인트파일 [창업 계획석 A+] VR 스포츠 사업계획서
    VR 스포츠 사업계획서목차 1. VR의 정의 8. VR의 시장성과 시장조사 4. VR 스포츠의 정의 5. VR 스포츠의 다양성 3. VR의 다양성 9. VR 스포츠의 전망 6. ... 시점에서 스포츠 관람하는 등 스포츠 분야에서 다양하게 활용되고 있습니다. (5) 스포츠 분야VR 스포츠 VR 스포츠란 실제와 유사한 가상현실을 통해 시공간 제약에 구애받지 않고 스포츠 ... VR 스포츠의 정의VR스포츠의 다양성SWOT 분석 기회(O) 위협(T) 강점(S) -인프라(빠른 통신 환경, 모바일 보급률) -기기, 디스플레이 경쟁력 우위 -글로벌 플랫폼 부재 -
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.28
  • 한글파일 스포츠VR
    스포츠VR(Virtual Reality)11) VR 시장 전망 및 스포츠 산업에서의 VR12) 기존 스포츠 중계 특성 및 한계점33) VR 스포츠 중계사례44) VR 스포츠 중계 ... 스포츠VR11-1. ... 스포츠VR1-1. 스포츠VR(Virtual Reality)2016년 방송 영상 산업의 가장 큰 이슈는 VR(Virtual Reality)이라고 해도 과언이 아니다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 파워포인트파일 VR스포츠
    VR 스포츠목차 VR 스포츠 개념 1 VR 스포츠 응용사례 2 스크린골프 분석 3 결론 5 4 발전 방향현실세계와 동일한 가상의 세계를 만드는 기술 • 사람이 가지는 감각들을 만족시킬 ... 동시 만족 VR 스포츠 • 극 사실주의 가상현실기술을 통해 실제스포츠를 하는 것과 같은 기분을 느끼게 함 • 운동 효과가 있음 실제 스포츠 스포츠 현장에 가지 않고도 실내에서 스포츠 ... 게임을 즐길 수 있음 타 스포츠와의 비교실제 자전거로 마치 실제 야외에서 타고 있는 느낌을 주기 위해 제작됨 자전거 VR 스포츠 응용사례야구 하키농구 테니스 볼링• 가상 현실기술과
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.10
  • 파워포인트파일 사업계획서 (VR,스포츠산업) A+ 자료
    너무 지루해..VR을 쓰고 운동을 즐기면 어떨까?제품 디자인기존의 VR + 아이디어! VR을 이용하여 재미있기 즐겨보자! ... 지루한 러닝 머신의 확실한 지속성 부여 게임을 하는 것 같지만 실제 운동 효과가 확연히 나타남VR 관련 전문가 부족미디어 산업의 발달대기업에서 프로그램을 벤치마킹수익모델프로그램 가격
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.13 | 수정일 2018.12.20
  • 파워포인트파일 VR/AR의 국내세계 시장현황 및 적용사례
    VR/AR 활용분야 3) 스포츠동영상 _ 스포츠3. VR/AR 활용분야 4) 교육동영상 _ 교육3. VR/AR 활용분야 5) 산업3. ... VR/AR 활용분야 - 테마파크 , 게임 , 스포츠 - 교육 , 산업 , 국방 4. ... VR/AR 활용분야 1) 테마파크 독일 유로파파크 VR 롤러코스터 롯데월드 VR 어트랙션 송도 VR 테마파크동영상 _ 테마파크3. VR/AR 활용분야 2) 게임3.
    리포트 | 23페이지 | 6,900원 | 등록일 2019.10.06
  • 한글파일 내가 생각하는 스포츠 재활의 미래
    스포츠재활을 주제로 선정한 만큼 스포츠 재활의 현장(휘트니스, 병원, 재활센터) 등을 배경화면으로 설정하고 VR 기계 착용 후, 스포츠 재활에 필요한 도구들을 잡은 상태에서 수업을 ... ● 내가 생각하는 스포츠 재활의 미래 ●※ 제가 생각하는 스포츠 재활의 미래를 총 2가지로 선정하였습니다. ... 인공지능을 이용한 알파고 (바둑) 부터 로봇, VR, 갤럭시 워치 등 일상생활을 기계와 같이 살아가고 있습니다. 그중에서도 VR을 이용한 수업방식을 생각하였습니다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.19
  • 한글파일 인터넷과정보사회) 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 언택트시대의 미래유망기술 정보통신 VR홀로그램기반-조사서술하시오00
    V-스포츠는 가상현실(VR)을 이용한 스포츠라는 의미와 AR까지 포함된 보다 넓은 의미의 비디오 기술을 기반으로 하는 새로운 스포츠라는 의미를 포함한다.최근 드론을 이용한 레이싱 경기가 ... 시각적인즐거움을 주는 것을 넘어 오감으로 즐길 수 있는 게임으로 발전하고 있다.2) V-스포츠(+블록체인)e-스포츠는 이미 보편화되어 올림픽 정식종목 채택여부가 논의되고 있는 상황이며4 ... ) 아직 논의가활발하진 않지만, ‘V-스포츠’가 최근 부상하고 있다.
    방송통신대 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.04.12
  • 워드파일 방송통신대학교 생활체육지도과 한국체육사(전공) A+받은 과제물
    나는 VR 스포츠교실의 보급 확대를 찬성한다. ... 이러한 VR을 활용한 스포츠교실의 장점과 단점을 요약하고, 보급 확대에 대한 자신의 의견(찬성 혹은 반대)를 자유롭게 서술하세요.초등학교 교실에 도입되고 있는 VR 스포츠교실은 가상현실 ... (VR) 스포츠 장비를 활용하여 가상현실 기술을 적용해 아이들의 신체활동을 유도한다.
    방송통신대 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.29
  • 한글파일 4차 산업과 스포츠 중간 래포트 과제
    스크린 스포츠는 IT 기술이 시뮬레이션 산업과 유기적으로 결합하면서 그 활용 범위가 나날이 확장되고 있다고 하며 가상현실 즉, VR 기술이 비약적으로 발전하고 스크린 스포츠가 활성화되면서 ... 스포츠에 적용되고 있는 4차 산업혁명의 핵심기술 사례조사4차 산업혁명이란 인공지능(AI), 사물인터넷(IoT), 로봇기술, 드론, 자율주행차, 가상현실(VR) 등이 주도하는 차세대 ... 기업들이 참여하였고 정보통신기술과 결합된 스포츠, 홈 트레이닝, VR 체험, AR 체험과 헬스 케어 등 첨단 기술을 일반인에게 체험할 기회를 주며 일반인들도 4차 산업에 한 걸음
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.02
  • 워드파일 국내외 VR·AR 헬스케어 시장과 콘텐츠
    테스트■ 스포츠 VR(EONSports, STRIVRLabs/미국, 레전드히어로즈, 풋볼펜타지움, 스포츠몬스터/한국)―미식축구, 야구 등 종목을 위한 개인 트레이닝 VR 서비스를 ... 제공―골프와 ICT 기술력을 융합한 골프존 성공 이후 스포츠와 온라인게임을 결합한 VR 테마파크 사업화 시도■ 헬스아바타(서울대병원/백병원/중앙대병원/건국대병원/강원대병원)―아바타가 ... VR·AR 의료의 특성VR· AR 의료의 장점으로 VR 기술을 적용하면 의료 서비스의 생산성 향상과 부가가치 증대를 도모할 수 있다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.13 | 수정일 2020.09.12
  • 파워포인트파일 각자 창업 아이템 한 가지를 선정하여 다음 양식에 맞게 작성해서 제출해 주세요
    있었다면 , VR 스포츠 체험 카페는 ‘ 스포츠 ' 를 체험해볼 수 있다는 점에서 차별화Ⅱ. ... 창업아이템 개요 ( 창업아이템 소개 , 아이템의 독창성 및 등 기타 창업아이템에 대한 소개 내용서술 ) 창업아이템 : VR 스포츠 체험 카페 설명 : VR( 가상현실 ) 기술을 활용하여 ... 의 인적 네트워크를 활용하여 VR 기술 관련 전문가 1 인 , 스포츠 전문가 1 인 섭외 ( 예정 ) 자금조달 방식 : 자기자본 , 타인자본을 적절히 배분하여 재정 건전성 유지 CEO
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.31 | 수정일 2020.08.01
  • 파워포인트파일 스포츠 산업의 4차 산업을 통한 콘텐츠 혁명 - nba가 z세대를 사로잡은 비결
    중계 – 게임에 익숙한 Z 세대 공략 골대 뒤에서 보는 상황 - NBA TV 를 통한 VR 생중계 , 게임처럼 다양한 각도에서 감상 가능VR 중계 - 메타 버스 , 아바타AR 기술의 ... 정책을 통한 자발적 홍보 - 완전 개방 , 저작권 암묵적 허용뉴 미디어 저작권 개방 정책을 통한 자발적 홍보 - 플랫폼 확장과 컨텐츠의 다양화둘째 , 4 차 산업 혁명 물결을 타다VR ... 스포츠 산업의 4 차 산업을 통한 콘텐츠 혁명 NBA 가 Z 세대를 사로잡은 비결CONTENTS 01 문제 정의 02 사례분석 03 마치며문제 정의 – Z 세대는 왜 프로 스포츠
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.24
  • 한글파일 재활 캡스톤 관련 사례
    그중에서도 하나인 VR인지재활시스템을 도입해 간호학과와 물리치료과, 작업치료과 등 보건계열 관련 교육과정에 접목해서 초고령사회에 대비한 치매극복 활동을 위한 차별화된 전공역량을 기르고 ... (뉴스 기사)→ 송곡대학교(총장 왕덕양) 레저스포츠과는 12일 재학생과 평생직업교육대학 건강매니저 과정 성인학습자가 참가하는 스포츠재활 캡스톤디자인 및 테이핑 컬렉션 행사를 가졌다.재활운동과 ... 멘토링, 병원 작업치료실 현장에서 배우는 인성 견학, 팀활동 속에서 나를 발견할 수 있는 캡스톤 디자인(Capstone Design) 경진대회 등을 선보이고 있다.③ 송곡대 레저스포츠
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.20
  • 파워포인트파일 자신이 하고 싶은 스포츠 관련 미래 사업을 찾아 ppt로 만들어 발표하는 과제
    • 4차 산업혁명의 핵심 기술인공지능빅데이터사물인터넷(IOT)• 스포츠에의 영향로봇심판의 등장비디오판독 기술채점방식 개선가상현실, VR을 통한 간접체험• 헬스케어 산업에 대한 높은 ... 스포츠 산업 전반적으로 영향스포츠 산업의 대중화 : 헬스케어스포츠 소품, 장비, 기기 발전관련 산업에의 파급효과 : 스포츠 스트리밍 서비스(미디어산업) 등 ... 관심서구화된 식생활삶의 질에 대한 관심국내 + 외국• 헬스케어 산업의 패러다임 전환디지털 기기, 웨어러블 기기스마트폰 어플리케이션AR, VR 기술을 활용한 헬스케어• 4차 산업혁명이
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 한글파일 4차산업혁명과 미디어
    핵심적인 기술인 VR·AR, 빅데이터, 사물인터넷, AI 등 여러 가지 기술의 발전으로 이전과 다른 보다 독창적이고 혁신적인 방식을 통해 참여하거나 스포츠 정보를 제공받고 있다. ... 이러한 4차 산업혁명의 핵심 기술 중 미디어 문화에 적용되고 있는 기술로는 대표적으로 VR·AR, 빅데이터, 인공지능, 사물인터넷이 있다.첫 번째 VR·ARVR 기술은 컴퓨터 등을 ... 감상이 가능한 360˚ VR 경기 중계 서비스를 통해 선수나 심판의 헬멧에 부착된 초소형 카메라에서 송출되는 실시간 영상을 VR중계로 보는 싱크 뷰 기술이나, 여러 선수들 중에서
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.25
  • 한글파일 가상현실 기술의 개념과 활용사례
    파티장 등을 구현하여 공간의 제약 없이 물리적 거리감을 좁혀 교류, 가상공간에서 트레이닝 프로그램을 진행하여 선수들의 경쟁력을 높이고 재활 프로그램 등 일반 소비자까지 활용 가능한 스포츠 ... KT는 VR 야구 생중계 서비스 출시 이후 2016년 6월 국내 최초로 음악 전문 VR 서비스 genie VR을 출시했다. genie VR은 KT뮤직의 음원 서비스 genie 안에 ... 즉, Hologram, VR 및 AR 등 기술적으로 구분되는 모든 것들이 사실상 VR인 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.22
  • 파워포인트파일 NC다이노스 스포츠마케팅 기획
    조사대상 / 조사방법 체험 VR 을 경험한 NC 다이노스 팬 / 설문지 조사 ※ 예 ) 국내 프로야구 관련 ` 스포츠팬의 팀 일체감 ` 에 대한 연구 설문지 (2010) ※Thank ... VR 체험 마케팅 NC 다이노스와CONTENT S 1. NC 다이노스 소개 4. VR 참조사례 2. SWOT 분석 및 전략과제 도출 3. 마케팅 기획 5. VR 컨텐츠 기획 6. ... v=*************67VR 컨텐츠 기획NC Dinos VR 컨텐츠 기획 · 순서도구단에 대한 관심도 UP / 추억거리 제공 / 재관람율 증가에 기여 NC Dinos 기대효과연구계획Ⅰ
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.04 | 수정일 2022.09.22
  • 워드파일 골프존 뉴딘 홀딩스 업체 검토
    스크린 스포츠 관련해서는 다음 표를 참고하라.(2) 골프와 비골프를 구분하면, 골프에는 VR골프 사업을 하는 골프존, 골프용품 유통을 하는 골프존 유통, 필드 골프장을 운영하는 골프존 ... VR 기술력과 그래픽, R&D 노하우가 바타잉 되었다. ... 골프존 그룹은 다음 계열도를 참고하라.(1) 공간 사업은 테마파크(골프존 조이마루), 공간사업은 다양한 인도어 스크린 스포츠 사업을 뜻한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.28
  • 워드파일 글로벌엔터테인먼트의 세계 기말고사 정리본
    산업 비즈니스 구조도- 퍼블리셔/IP생산유통- 프로리그- 프로구단- 프로선수/스트리머- 시청자/향유자- 기업(스폰서)- 스트리밍 플랫폼스포츠 - 소유자X / 스포츠게임은 소유자O영화산업 ... Operator)- IPTV- 위성방송세계 엔터테인먼트 산업 트렌드트렌드(흐름) 스탭샷 -> 창고CAGR = 연평균 성장률유료방송 시장 유통구조도PP- 완제품 / 유료방송사업자 - 송출E스포츠 ... 분야에 약6,000억원 이상을 투자했으며, HTC는 스마트폰 개발을 중단하고 VR 기기에 집중 선언('19.10.)□ (제품) VR은 Facebook(미국), HTC(대만) 등이
    시험자료 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.17 | 수정일 2022.11.24
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2024년 07월 03일 수요일
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