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"VR 콘서트" 검색결과 1-20 / 172건

  • 메타버스의 발전 및 온라인 콘서트- k-pop 중심으로
    콘서트는 새로운 형태의 이머시브 VR 공연을 통해 음악과 엔터테인먼트 경험을 혁신하고자 합니다.1.2 참여 아티스트이번 '스타이즈본' 콘서트에는 아티스트의 다양성과 글로벌 인기를 ... 이머시브 VR 공연의 특징2.1 시각과 음향의 융합메타버스에서 제공되는 3차원 이머시브 VR 공연은 시각과 음향을 완벽하게 융합한 형태로 특징을 가지고 있습니다. ... 하지만 메타버스와 VR 공연은 지리적 제약을 극복하여 세계 어디에서든 아티스트의 공연을 즐길 수 있는 기회를 제공합니다 이와 같은 이머시브 VR 공연의 특징은 공연 경험을 혁신하고
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.01
  • 라이브 콘서트 계획안-추모공연
    콘서트 개요 이미 운명을 달리한 아티스트 ( 장국영 , 비틀즈 등 ) 온라인 콘서트 ( 전 세계 ) + 오프라인 콘서트 ( 한국 ) 생전의 모습을 홀로그램으로 구현 , VR 과 AR ... 기술의 발전 팬들의 그리움 온라인 라이브 콘서트 기회 AR, VR, 홀로그램 등을 통해서 아티스트의 생전 모습 구현 가능 갑작스럽게 세상을 떠난 아티스트의 과거 모습을 그리워 하는 ... 관람 각국의 언어로 자동 번역 아티스트의 홀로그램 구현으로 AR, VR 기계 착용 시 착용자의 각도 변화에 따라서 전방위적으로 아티스트 감상 가능 아티스트의 과거 작품 및 동영상
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.13
  • 코로나19 이후 변화된 영상 콘텐츠의 세 가지 형태
    그중에서도 가장 인상 깊은 것은 VR 콘텐츠였다. VR 화면에 접속하는 순간 ‘우와’하는 감탄이 저절로 나왔다. ... 글로벌 팬들에게도 반가운 형태의 콘서트였을 것이다.작년 추석에 KBS에서 방영된 ‘대한민국 어게인 나훈아’ 콘서트야말로 대중에게 가장 널리 알려진 비대면 콘서트일 것이다. ... 추석 특집 공연을 방영해주는 것은 그 전에도 많이 있었지만, 코로나 19로 인해 콘서트에 참여하기 힘들어진 사회 분위기였기에 이러한 비대면 콘서트는 더욱 큰 파장을 불러일으켰다.올해
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.04
  • 코로나 시대의 음악 공연
    VR 온라인 공연가상현실 기술을 이용해 무대위에서 공연을 보는 듯한 현장감을 주는 VR온라인 공연도 등장했다. ... 국공립 극장은 아니지만 롯데 콘서트 홀도 온라인 공연에 나섰다. ... 부채춤부터 사물놀이, 춘향전까지 유투브에서 VR콘텐츠로 제공하였다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.11
  • 가상현실에 대한 개념적 정의와 가상현실과 관련된 기술과 사례를 조사하여 정리하시오.
    삼성이나 LG 등 우리나라 대기업에서도 VR기술을 꾸준히 연구하고 있으며, 기어 VR과 같은 기기의 형태로 게임, 영화감상, 콘서트 감상 등으로 사용되고 있다. ... 가상현실의 개념Virtual Reality의 약자인 VR, 인공현실, 사이버공간, 가상세계 등으로도 불린다. ... 이에 대응하여 네이버 동영상 유통 서비스인 ‘V LIVE’는 올해 안에 실시간 VR콘텐츠를 제공할 계획이라 밝혔다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.14
  • 코로사 시대 공연 산업의 변화
    언택트 공연의 콘택트적 발상방탄소년단 콘서트 예매 수가 약 76만 명에 달하였다. 어떻게 공연장에 76만 명을 수용할 수 있었을까? 바로 온라인, 언택트 콘서트다. ... [그림 2] 진조크루의 VR 온라인 공연.LG U+ 제공또한 VR 기술도 도입되었다. ... U+와 진조크루가 함께 만든 특별한 VR 온라인 공연이 진행되었다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.24
  • 미래의 미디어, 가상현실, 메타버스
    비대면 수업을 하고, 화상으로 발표를 하고, 콘서트와 팬 사인회를 비대면으로 하기도 한다. ... 즉, 5G 상용화와 함께 가상현실(VR)·증강현실(AR)·혼합현실(MR) 등을 구현할 수 있는 기술이 발전했고, 코로나19 사태로 비대면·온라인 추세가 확산되면서, 메타버스가 주목받고 ... 예를 들어, 아리아나 그란데의 메타버스 콘서트, 한국 걸그룹 에스파 등이 있다. 팬과 아티스트가 가상의 세계에서 만나서 즐기는 공연이다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.22
  • A+ 메타버스 분석 레포트 (양식제공)
    이제 곧 VR 전용 장갑과 슈트가 나오면 우리는 실감 나는 가상현실을 경험할 수 있을 것이다.로블록스는 미국의 유명 래퍼 릴 나스 엑스는 지난해 11월 로블록스에서 가상콘서트를 개최해 ... 두 손을 콘트롤러 두 개로 대신하는 기술은 아직 아쉽지만, VR을 활용하여 콘텐츠를 즐기는 사용자들이 늘어나며 VR 게임 트렌드도 수준이 높아지고 있다. ... 릴 나스 엑스는 콘서트에서 '홀리데이'뿐만 아니라 자신의 히트곡 무대 또한 선보이고, 팬들과 질의응답 하는 시간도 가졌다.
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.08
  • 글로벌엔터테인먼트의 세계 기말고사 정리본
    배급사- 영화 흥행사 (상영)- 부가판권- 기타매출부가판권 매출 - OTT, VOD음악산업 비즈니스 구조도- 저작권자- 아티스트- 레이블- 공연기획사- 배급사- 음원플랫폼- 대중매체콘서트산업 ... 분야에 약6,000억원 이상을 투자했으며, HTC는 스마트폰 개발을 중단하고 VR 기기에 집중 선언('19.10.)□ (제품) VR은 Facebook(미국), HTC(대만) 등이 ... 불편하고 무거운 착용감으로 인해 대중화 되기 어려운 한계를 지니고 있다.VR 안경장비의 소형화, 정교화가 진행될수록 사용자 편의성이 제고되며, 이에 따라 VR을 수용하는 대중이 많아질
    시험자료 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.17 | 수정일 2022.11.24
  • VR콘텐츠 기획서 (에이쁠)
    콘서트VR기술을 활용한다면 많은 수요가 예상되며 역으로 우리나라에 형성돼 있는(다른 문화권도 마찬가지) 팝 문화를 이용해 해외의 팝 콘서트들을 VR화 한다면 상당한 수요가 있을 ... 따라서 VR관련 콘텐츠의 범위를 확장시키는 것이 필요하고, 많은 분야 중에서도 VR 기술을 적용했을 때 많은 수요가 예상되는 것으로 공연전시, 특히 콘서트를 생각했다. ... 스마트폰이 주로 젊은 층에서 급속도로 확산되었듯, VR기기도 그럴 것이다. 두 번째, 콘서트는 주로 대중가요를 중심으로 기획된다.
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.31 | 수정일 2022.09.02
  • [A+] 코로나19 시대와 가상현실을 접목시킨 비즈니스 모델- VR로 즐기는 문화생활
    기존의 뮤지컬, 연극, 콘서트VR 기술을 활용해서 공연장에서 보는 것과 같이 배우들과 가수들의 생생한 표정과 생동감 있는 목소리로 재탄생 시켜 사용자들이 집에서도 자유롭게 다양한 ... 예전에는 뮤지컬, 연극, 콘서트와 같은 공연들도 편하게 나가서 볼 수 있었는데 최근에는 코로나 때문에 가기 무섭기도 하고 게다가 원래 예정되었던 공연들까지 다 취소되면서 우리의 문화생활을 ... 심지어 나 또한 이번 년도에 원래 뮤지컬 “레베카”와 한강에서 공연하는 “청춘페스티벌” 이라는 콘서트를 보러 가려고 했었는데 코로나 바이러스가 터지면서 이미 예매했던 공연들이 다 취소되면서
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.17
  • VR을 활용한 콘텐츠 기획안
    개인 공간- 팝업스토어 혹은 온라인에서 구매한 DVD 혹은 USB를 VR기기(핸드폰 혹은 HMD)에 장착- 헤드폰과 VR기기를 실행하여 즐긴다.b. ... 하지만 그의 월드 투어 콘서트 일정이 발표됐을 때, 한국은 해당 국가로 지정되지 않았고 결국 그의 콘서트를 보지 못했다. ... 기록의활용과가상현실스튜디오VR/AR을 이용한 기획안 만들기목차I.개요1.기획의도2.필요성II.내용1.어떻게2.어디서3.장르별 특징III.기대효과I.개요- 소재: 전시회(미술전, 사진전
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.31
  • 경희대 배움학점 가상현실 기말 부분 정리
    여러 운동 스포츠와 콘서트 등 의 생방송을 2d, 가상현실로 제공방문하지 않아도 스포츠의 생동감을 느낄 수 있음, 무관중시기에 적합한 서비스라고 생각라이브라이크VR: 친구와 함께 ... 온몸으로 감각을 느낄 수 있는 VR전신 수트, 테슬라 수트 - 게임에서 강도, 무게, 온도 경험 가능, 가격 비쌈7. vr을 통한 게임과외VR 성인 콘텐츠: VR산업의 필수 아미노산 ... )에 머무르는 시간 증가게임, 여가와 업무뿐 아니라 소셜 네트워크도 VR로 대체 예상4 MR 혼합현실(Mixed Reality) : vr ar합침현실에 가상현실(VR)을 겹쳐서 현실과
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.06
  • 미래사회와 정보기술 레포트
    이 외에도 가상의 그래픽 수준이 실사수준에 이르렀다거나, 해외의 콘서트를 실시간으로 감상하고 홀로그램을 통한 콘서트가 생겨나는 등 다양한 방면에서 발전이 이루어졌다.그리고 50년 전과 ... 궁극적으로는 현재의 스마트폰처럼 대부분의 사람이 AR기기를 장착하고 생활하는 미래가 오지 않을까 싶다.VR과 AR이 상용화된 45년의 미래에서는, VR을 통한 시뮬레이션을 통해 오감 ... VR은 이런 시뮬레이션을 큰 제한 없이 시행할 수 있도록 만들어준다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.13
  • [독후감/경제경영/도서요약] 2022 한국이 열광할 세계 트렌드
    진행한 첫 번째 VR 콘서트 프로젝트는 위드 코로나 시대의 대안적 공연 경험을 제시한다. ... 하이퍼 엔터테인먼트(1) 공연 산업의 새로운 미래, VR 콘서트 (디트로이트)코로나19로 공연장에 관객이 모일 수 없게 되자, ‘방구석 콘서트’라는 새로운 개념이 등장했다. ... 가상 현실 헤드 마운트 디스플레이 장비를 착용하고 VR 콘서트에 참석한 관객들은 모두 가상 현실 속의 VIP석에서 내가 좋아하는 아티스트가 공연하는 모습을 입체적·역동적으로 즐길 수
    리포트 | 20페이지 | 5,500원 | 등록일 2021.11.22
  • 멀티미디어개론-멀티미디어를 활용한 실생활 사례에 대한 본인의 생각을 기술해주세요
    예를 들어, 최신 블록버스터 영화들은 컴퓨터 그래픽(CG)과 시각 효과(VFX)를 통해 현실에서 불가능한 장면을 생생하게 재현합니다.음악 및 공연: 라이브 콘서트에서의 비디오 배경, ... 예를 들어, 복잡한 과학 개념을 애니메이션으로 시각화하여 설명하면 학생들이 더 쉽게 이해할 수 있습니다.가상현실(VR) 교육: 가상현실 기술을 활용한 교육 프로그램은 학생들에게 실제와 ... 예를 들어, 역사 수업에서 VR로 고대 로마의 도시를 탐험하거나, 생물학 수업에서 인체 내부를 3D로 탐구할 수 있습니다.의료의료 시뮬레이션: 의료 교육과 훈련에서 멀티미디어는 중요한
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.21
  • 4차 산업혁명시대에 K-Pop은 어떻게 나아가는 것이 좋을지 K-Pop의 미래에 대해 자유롭게 기술하시오
    배우는 것처럼 착시를 준다든지 하는 것이 그러한 대안이 될 수 있을 것이다.VR을 통해 ‘내 가수’가 내 방에 있는 것처럼, 내 옆에 있는 것처럼 하는 효과 외에도 콘서트VR버전으로 ... 만들어 콘서트의 열기를 집에서도 생생하게 느낄 수 있게 하는 것이 하나의 또 다른 방안이 될 수 있을 것이다.Ⅲ. ... VR과 K-POP은 보다 긴요한 연관을 갖는다. 가수의 팬들은 가수를 항상 가까이서 보고자 하는 욕망이 있다. 이러한 욕망은 VR을 통해 충분히 해소될 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.28
  • 디지털문화산업론 거시환경 분석 과제
    사람들도 늘어날 것이라 본다.실감미디어 기술의 발달, 한류 문화 시장의 확대, 1인 가구의 증가와 같은 요소들을 종합적으로 고려해 봤을 때, 집에서 혼자, 내가 좋아하는 아티스트의 콘서트 ... 수준 높은 실감형 콘텐츠들이 등장할 것이고, 이러한 콘텐츠들이 유행할 가능성이 있다고 본다.먼저 기술적 환경을 분석해보면, 실감 기술이 주목받기 시작한 만큼 향후 10년 후에는 VR ... 한국과학기술기획평가원에서 선정된 ‘KISTEP 10대 미래유망기술’중 하나인 ‘비대면 미디어 제작 및 중계 기술’은 AR, VR 등의 실감미디어를 활용해 연예, 영화, 방송 등의 엔터테인먼트를
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.04.06
  • [A+] 코로나바이러스감염증-19(COVID-19) 발생에 따른 관광산업의 변화
    있다.- 신한카드사 ‘차이코프스키 협주곡 콘서트’신한카드사에서는 ‘차이코프스키 협주곡 콘서트’를 5월 8일에 진행한다고 밝혔다. ... 이 콘서트는 실제 공연장에서 진행하는 것이 아닌, 사회적 이슈에 따른 변화 적용 사례로 신한카드 유튜브 공식 계정을 통해 생방송으로 송출한다. ... ‘안양 아냥’은 ‘안양8경’, ‘안양예술공원’, ‘APAP트리엔날레’, ‘VR여생’의 4개의 콘텐츠로 구성되어있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.16 | 수정일 2021.06.18
  • 감각을 제외하고 가상과 실재를 구분할 수 있을 것인가
    산업 혁명이라는 거창한 슬로건을 내세우지 않아도, 증강현실과 가상현실은 이미 우리 삶 가운데 보편화되었다고 볼 수 있다. 14년 학교에 처음 입학했을 때 전시장, 유명 석학의 지식콘서트에서나 ... VR 카페 등을 볼 수 있을 정도로 보편화되었다. ... 볼 수 있었던 AR은 이미 포켓몬고라는 이름으로 선풍적인 유행을 끌었다가 이미 한 물 지나갔고, VR(가상현실) 역시 한 가정마다 VR 기기가 보급되지는 않았지만 심심치 않게 근처에서
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.16
AI 챗봇
2024년 08월 30일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:32 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대