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"e스포츠 중간" 검색결과 1-20 / 1,157건

  • 2023 e스포츠의세계 중간 기말
    2023 2학기 중간고사1번. 가정용 홈 퐁(home Pong)의 최초 출시연도는?답: 3번, 19742번. 호이징가의 인간이 다른 동물과 구별되는 특징을 나타내는 말은? ... 청소년이 의식하는 e스포츠답 : 3, 놀이7번. e스포츠법 제정의 목적에 부합하지 않는 것은?답 : e스포츠 활성화8번. 대한장애인e 스포츠연맹의 설립 목적으로 맞지 않은 것은? ... 국가별 e스포츠 경기 선수 인원이 가장 많은 나라는?(2019년 기준)답: 미국28. e스포츠 저널리즘에서 e스포츠 보도의 주요 문제로 적합하지 않은것은?
    시험자료 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.08.11 | 수정일 2024.04.23
  • e스포츠의 세계 중간고사 족보
    정답: 프로 e스포츠 육성(15). 한국 e스포츠 협회의 초대 회장은?정답: 김영만(16). 국제 e스포츠 연맹의 초대 회장은?정답: 김신배(17). 스타크래프트의 장르는? ... 문화체육관광부 장관은 전문 e스포츠 용역과 관련된 []를 마련하여 e-스포츠 분야의 사업자 및 이스포츠 단체에 보급하여야 한다. ... 정답: 자유(45). e스포츠는 []에서 사람 간에 이루어지는 경기 및 관련 활동을 말하며 하는 e스포츠와 보는 e스포츠를 포함한 제반 산업활동도 포함된다.정답: 전자환경(46).
    시험자료 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.04.19 | 수정일 2023.10.03
  • e스포츠 중간고사+기말고사
    중간고사 50문제1. e스포츠의 일반종목이 아닌 것은(2019년 기준)?클래시 로얄2. 조직구조가 아닌 것은?업무분화 구조3. 일정한 가격으로 재화나 서비스를 구입하려는 욕구는? ... e스포츠연맹15. e스포츠 산업진흥에 관한 법률이 최초로 제정된 연도는?201216. ... 국내 유통되는 게임물 중 적합한 종목을 e스포츠로 선정할 수 있도록 지정된 기관은?한국e스포츠협회14. 현존하는 국내 e스포츠협·단체에 적합하지 않은 조직은?
    시험자료 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.08.25
  • e-스포츠의세계 중간 답안 족보
    여러학기의 시험내용만이 섞여 있으니 지문과 답지를 잘보고 답하시기 바랍니다.항상 족보가 절대적인 것이 아니므로 감안하시고 시험에 응해주시길 바랍니다.감사합니다.제작일2022. 8.범위중간고사 ... 답 : 8세 이용가국내 유통되는 게임물 중 적합한 종목을 e스포츠~답 : 한국e스포츠협회E스포츠가 개인의 발전을 위하여 정치제도를 도구화 할때는 ( )현상이 발생한다답 : 정치적 오염화e스포츠 ... e-스포츠의 세계잠깐! 족보가 처음이신가요?
    시험자료 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17 | 수정일 2022.12.20
  • E스포츠의 세계 중간 범위 내용정리
    선수 권익보호, e스포츠 국제 생태계 마련, e스포츠 대중화, 차별 없는 건강한 e스포츠 구현, IPC 가입 추진, 총회 개최· 세계 장애인 E스포츠 대회▶ 명칭 : 세계 장애인 ... 축제 형식으로 개최▶ 세계 유일, 세게 최대의 민관협력을 통한 통합주체형 e스포츠 대형 행사로서 아마추어 e스포츠 체계 구축의 대포사례이자 e스포츠 미래 모델▶ 문화부는 e스포츠 ... 해외진출 지원▶ 생활체육지도사에 e스포츠를 포함하는 등 e스포츠 자격증 제도의 도입 추진▶ e스포츠 인프라 확충 / 서울시와 공동건립 / e스포츠 콤플렉스 / 효과적 운영 모델 제시
    시험자료 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17
  • 2024-1 e스포츠의 세계 중간고사 족보
    스포츠관리위원회게임물관리위원회e 스포츠산업위원회4. ... 트위치 상에서 가장 시청률이 높은 e스포츠 종목은(2022년 기준)?리그오브레전드CS GO모바일 레전드 뱅뱅도타2발로란트3. ... *************98119825. e스포츠 관련 주변기기 헤드셋, 마우스패드, 마우스, 키보드의 시장점유율이 가장 높은 기업은 (2020년 1월 기준)?
    시험자료 | 14페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.04.24
  • e스포츠의 세계 A+ 족보(중간, 기말, 퀴즈)
    OCU e스포츠의 세계 중간고사, 기말고사, 퀴즈 족보 2021-1, 2021-2, 2022-1, 2022-2, 2023-1, 2023-2 중간고사 & 기말고사 시험 문제를 바탕으로 ... ;0;0;0; HWPHYPERLINK_TYPE_HWP HWPHYPERLINK_TARGET_BOOKMARK HWPHYPERLINK_JUMP_CURRENTTAB 중간고사 → 2쪽 0 ? ... ‘e스포츠를 즐기는 사람들과 e스포츠를 관람하는 사람들 그리고 e스포츠에 관계되는 사람들에게 e스포츠는 어떤 가치를 제공, 증대시킬 것인가?’에 대한 가치요소는?
    시험자료 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.03.08 | 수정일 2024.08.28
  • e스포츠의 세계 22년도 1학기 중간 족보
    1 2021_OCU_E스포츠의세계 1회고사 정리본E스포츠의 세계 정리본1회고사 범위01. e스포츠의 이해 및 정의1-1. e스포츠 문화- e스포츠는 압도적인 새로운 문화 = e스포츠 ... 선수 권익 보호, e스포츠 국제생태계 마련, e스포츠 대중화차별없는 건강한 e스포츠 구현, IPC 가입 추진, 총회 개최- 세계장애인e스포츠대회- 명 칭 : 세계장애인e스포츠대회- ... 급증하는 추세이며, 국제 스포츠대회 종목으로도 채택 (’체육종목화‘진행)- 진행중인 정책사업- (e스포츠) 전국 단위의 e스포츠 대회 개최, 권역별 경기장 건립, e스포츠 글로벌
    시험자료 | 65페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.05
  • e스포츠의 세계 강의자료 정리(중간고사범위)
    1교시 : 사회문화적 현상으로 본 e스포츠1. e스포츠의 문화- e스포츠는 압도적인 새로운 문화 = e스포츠 현상 = 종주국- ex) 2004 부산 광안리 (10~15만 명 참가), ... .- e스포츠 : 건전성, 대중성, 체계화, 표준화, 오프라인화 e스포츠는 트렌드(1) 젊은 세대의 새로운 문화로서 - 전세계 e스포츠 인구는 약 4억 명으로 중국, 미국, 유럽 등 ... 사회적 관심의 증가- 제 12회 대통령배 아마추어e스포츠대회-주최 : 문화체육관광부, 주관 : 한국e스포츠협회 (LOL(5인 단체), 배틀 그라운드(2인 단체), 클럽 오디션(3인
    시험자료 | 80페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.01.26 | 수정일 2022.09.20
  • e스포츠의세계 중간 기말 통합 답안 정리(A+)
    E스포츠의 세계중간고사최초의 스포츠 그래픽 게임은? ... 답 : 디지털 리터리시e스포츠 관람객, e스포츠 참가자, e스포츠 스폰서 등의 욕구를 충족시키기 위해? ... 답 : 8세 이용가국내 유통되는 게임물 중 적합한 종목을 e스포츠~답 : 한국e스포츠협회E스포츠가 개인의 발전을 위하여 정치제도를 도구화 할때는 ( )현상이 발생한다답 : 정치적 오염화e스포츠
    시험자료 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.11 | 수정일 2023.07.04
  • e스포츠의 이해 퀴즈,중간,기말 100점 A+족보
    한국e스포츠협회의 초대회장은? 정답: 김영만16. 국제e스포츠연맹의 초대회장은? 정답: 김신배17. 스타크래프트의 장르는? ... 최초의 e스포츠의 형태를 갖춘 국제토너먼트대회는?정답: Deathmatch9512. 대한장애인e스포츠연맹 설립연도는?정답: 200813. ... 정답: 정치적 오염화10. e스포츠가 정치제도의 목표달성을 위한 도구나 수단으로 이용될 때는 e스포츠는 [ ]이 심화된다. 정답: 정치화 현상11.
    시험자료 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.17
  • e스포츠의 세계 중간 문제 답안 족보 통합본 (A+)
    1.10만 명의 관중이 참가한 광안리 'e스포츠 프로리그 결승전'전의 본질을 잘 표현한 용어는?정답: e스포츠 현상2. ... 정답: 스타크래프트 월드컵 대회 탄생4. e스포츠의 체육종목화 관련성이 적은 것은?정답: 2020년 1월 대한체육회 정회원 자격5. ... 구트만(guttmann)의 근대스포츠가 중세 또는 고대 스포츠와 다른 특징이 아닌 것은?정답: 규칙화
    시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.26 | 수정일 2022.11.29
  • A+) e스포츠의세계 2023-2 중간, 기말, 퀴즈 족보
    2023-2학기 e스포츠의세계 2학기 중간고사 / 빨강색이 해당 지문 정답입니다.문제 1번. KeSPA에 의해 스타크래프트 프로리그 최초의 중계사업자로 선정된 기업은?1. ... 1. e스포츠발전포럼2. e스포츠공정위원회3. e스포츠선수위원회4. e스포츠 징계위원회5. e스포츠조정위원회문제 30번. ... 미디어가 e스포츠에 미치는 영향으로 적합하지 않은 것은?1. e스포츠 용품의 변화2. 아마추어 정신이 쇠퇴3. e스포츠 인구 증가4. 뉴미디어스포츠 창출5.
    시험자료 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.12.09 | 수정일 2023.12.24
  • e스포츠의 세계 중간, 기말, 퀴즈 문제 답 족보 통합본
    정답: 로지텍9. e스포츠가 개인의 발전을 위하여 정치제도를 도구화 할 때는 [ ] 현상이 발생한다.정답: 정치적 오염화10. e스포츠가 정치제도의 목표달성을 위한 도구나 수단으로 ... 이용될 때는 e스포츠는 [ ]이 심화된다.정답: 정치화 현상11. ... 최초의 e스포츠의 형태를 갖춘 국제토너먼트대회는?정답: Deathmatch95
    시험자료 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.16 | 수정일 2022.04.28
  • e스포츠의 세계 중간고사 족보(강의 정리+시험 답안 포함)
    ★1강. e스포츠의 이해 및 정의★【1교시: 사회문화적 현상으로 본 e스포츠】[1. e스포츠 문화]√ e스포츠는 압도적인 새로운 문화 = e스포츠 현상 = 종주국⦁2004 부산 광안리 ... 문화 현상⦁e스포츠는 문화적 소통의 도구이자 현실의 인식 대상으로 사회적 관심의 증가- 제12회 대통령배 아마추어e스포츠대회-주최: 문화체육관광부, 주관: 한국e스포츠협회 (리그 ... 인간 집단이 자연을 변화시켜온 물질적·정신적 과정의 산물⦁한 사회의 주요한 행동 양식이나 상징 구조- 의식주를 비롯하여 언어, 풍습, 종교, 학문, 예술, 제도 따위를 모두 포함√ e스포츠
    시험자료 | 66페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.10.15 | 수정일 2023.07.17
  • e스포츠의세계 2023년도 1학기 최신 취합 족보(중간, 기말, 퀴즈)
    e스포츠의세계 2023년도 1학기중간고사(4.13) 총 50문제 출제고, 출제 문제가 모아져 (50문제 이상)있음.Q. 국제e스포츠연맹 초기 창립국이 아닌 국가는?A. 미국Q. ... 프로e스포츠 육성Q. e스포츠 정책은 e스포츠 []을 구현하기 위한 e스포츠 활동과 그 활동을 지원하기 위한 재정, 행정 및 기타 관련에 대한 공공기관의 기본 계획과 지침이다A. ... STP 전략Q. e스포츠 관람객, e스포츠 참가자, e스포츠 스폰서 등의 욕구를 충족시키기 위해서 제작된 상품 서비스 경기 및 시설물을 모두 합하여 []이라고 한다.A. e스포츠 상품Q
    시험자료 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.07.16
  • e스포츠 세계 중간고사 범위 정리, 문제(1-6주차)
    사회문화적 현상으로 본 e스포츠1) e스포츠 문화e스포츠는 압도적인 새로운 문화 = e스포츠 현상 = 종주국(대한민국) - 2004년 부산 광안리- 10 ~15만 명 참가 (오프라인 ... culture : 매너, 의상, 관습, 도덕, 지식, 음식, 노동, 거주 등... e스포츠 문화 현상- e스포츠는 문화적 소통의 도구이자 현실의 인식 대상으로 사회적 관심의 증가: ... 제12회 대통령배 아마추어e스포츠대회-주최: 문화체육관광부, 주관: 한국e스포츠협회(리그 오브 레전드(5인 단체), 배틀 그라운드(2인 단체), 클럽 오디션(3인 단체), 브롤스타즈
    시험자료 | 48페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.04.11
  • e스포츠의세계 23,22,21 3개년 중간,기말,퀴즈 가장최신자료
    e스포츠문화e스포츠는 압도적인 새로운 문화=e스포츠현상=종주국문화키워드:한 사회의 개인이나 인간집단이 자연을 변화시켜온 물질적,정신적 과정의 산물:한 사외의 주요한 행동 양식이나 상징 ... 구조 (의식주를 비롯하여 언어,풍습,종교,학문,예술,제 도 따위를 모두 포함)e스포츠 문화현상1.e스포츠는 문화적 소통의 도구이자 현실의 인식 대상으로 사회적 관심의 증가 2.20년의 ... 챔피언스 코리아 스프링 결승 경기의 모바일 시청자수는 107만명2. e스포츠는 즐기는 문화-청소년의 90프로 이상이 e스포츠를 놀이로 인식-프로선수는 연예인 이상의 인기를 누리면서
    시험자료 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.14 | 수정일 2023.12.29
  • e스포츠의 세계 중간&기말, 퀴즈 문제 답안 족보 통합본 (A+)
    2022년도 e스포츠 중간문제1. 10만 명의 관중이 참가한 광안리 'e스포츠 프로리그 결승전'전의 본질을 잘 표현한 용어는? 정답: e스포츠 현상2. ... 정답: 스타크래프트 월드컵 대회 탄생4. e스포츠의 체육종목화 관련성이 적은 것은?정답: 2020년 1월 대한체육회 정회원 자격5. ... 구트만(guttmann)의 근대스포츠가 중세 또는 고대 스포츠와 다른 특징이 아닌 것은?정답: 규칙화6.
    시험자료 | 18페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.07.25 | 수정일 2022.10.04
  • E스포츠의 세계(E스포츠) 중간 기말 고사 문제 및 정리본 합본입니다 (2024년도기준) 2024년 1학기 기말고사 신유형 문제도 추가 하였습니다!!
    우리나라 총 e스포츠 프로선수 수는?1) 5912) 3813) 4924) 5925) 481답: 5 481이유: 족보통합파일에 나옴.3.
    시험자료 | 479페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.06.08 | 수정일 2024.07.05
AI 챗봇
2024년 09월 01일 일요일
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4:04 오전
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방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대