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"nc소프트 고객" 검색결과 1-20 / 936건

  • 엔씨소프트
    이로 인해 게임에 대한 대중의 인식을 보다 긍정적으로 전환하고, 당시 매우 낮았던 엔씨소프트의 인지도를 끌어올림과 동시에 고객층을 확보하고자 하였다. ... 엔씨소프트 (NC소프트) 기업소개2. 게임산업 분석3. ... 엔씨소프트 (NC소프트) 경영전략과 마케팅(1) M&A (인수합병) 전략(2) AI기술력 개발(3) 스포츠마케팅 (NC다이노스 야구단)(4) 문화컨텐츠 개발6. 미래방향 제시1.
    리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.07.23
  • 기업전략의 성과분석,기업의 리더,리더의 중요성,기업전략이란,애플사례,NC 소프트 마케팅,티켓 몬스터,월 마트
    하락세 보이던 애플 주가 7.5% 급증 .기업전략의 성공사례 분석 01 엔씨 소프트 ( NC Soft ) ① 기업소개 대한민국에 기반을 둔 온라인 컴퓨터 게임 개발사이자 퍼블리셔 . ... 주로 대형 우량 업체들은 거래소이며 기술주나 상대적으로 규모가 좀 적은 업체는 코스닥시장에 속한다 .기업전략의 성공사례 분석 01 엔씨 소프트 ( NC Soft ) ② 기업전략 1) ... 전반적인 경영활동을 관장 .02 리더의 중요성 예시 - NC 소프트의 김택진 CEO 기업을 바꿀 수 있는 능력 .
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.25
  • 넥슨과 NC소프트의 조직구조, 조직 문화, 조직변화의 비교
    비교연구 대상으로 선정하였고요약하자면 과거에 넥슨과NC소프트를 현재에 넥슨과NC소프트를 비교해보는 것이다.비교사례:1.수평적 조직구조인지 수직적 조직구조인지조사후 비교해보고 서로간에 ... 게임에 대한 자신감 때문인지 고객에 대한 부가적인 서비스는 상당히 불만스러운 부분이 많다.수직구조이다보니 고객의 불만을 처리하는 팀과 게임을 개발하는 팀, 그리고 전산을 담당하는 팀들이 ... 조직변화전:엔씨소프트는 헨리 민츠버그(Henri Mintzberg)의 5가지 조직유형 중 기계적 관료조직과 사업부조직, 두 가지의 성격을 지닌 조직으로 생각된다.①기계적 관료조직의
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.11.05 | 수정일 2020.12.09
  • 기업가 정신을 통한 성공사례 분석 및 연구
    지금 전 세계 엔씨소프트 직원 중 외국인의 비율은 50%이다. ... 창업하게 되었으며 엔씨소프트의 설립목적은 크게 3가지를 들 수 있다. ... 기업가정신의 성공사례나는 기업가정신의 성공사례로 NC소프트 회사의 김택진 대표로 정하였다. 김택진 대표는 서울대학교 반도체 전공이였지만 프로그램 개발에 더욱 흥미를 느꼈다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.09
  • [재무관리] 동일 기업에 대한 애널리스트 분석 보고서를 찾아 스크랩 한 뒤, 두 보고서의 차이점을 정리하고 자신의 의견을 정리하시오.
    이에 본고에서는 여러 기업 중 '엔씨소프트'을 선정하고, 엔씨소프트를 대상으로 한 서로 다른 애널리스트의 분석 보고서를 스크랩 한 뒤 비교하여 두 보고서의 차이점을 정리해보고 나의 ... 엔씨소프트엔씨소프트는 국내 대표 게임 개발사로 미국과 일본에도 진출하고 있으며 주력 상품인 리니지와 게임 시리즈로 성공을 거뒀고, 주가가 100만원을 넘어서며 한국 게임업계 시가총액 ... 보고서는 이베스트투자증권 성종화 애널리스트의 2022년 8월 16일 엔씨소프트 분석 보고서, 케이프투자증권 이규익 애널리스트의 2022년 8월 16일 엔씨소프트 분석 보고서를 선정하였다.본론1
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.16
  • (경영전략론) 하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오
    엔씨소프트 VRIO분석엔씨소프트는 1997년 설립되었으며, 대중에게는 ‘리니지’의 개발사로 알려져있다. ... 엔씨소프트 VRIO분석3. 스마일게이트 VRIO분석4. 모방불가능성이 존재하는 이유Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고자료Ⅰ. ... 일명 포스트 장학금 제도인데, 국내에선 엔씨소프트가 최초로 시도한 제도로서 많은 직원들의 호평을 얻고 있다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.12 | 수정일 2023.09.22
  • [경영전략론][중간과제물]하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오(게임산업 내 엔씨소프트, 크래프톤, 카카오게임즈를 대상으로).
    리니지는 1998년에 엔씨소프트가 출시한 게임으로서 엔씨소프트는 자체 개발한 리니지 IP를 가지고 계속적으로 게임을 개발하였다. ... 게임산업 산업 주요 기업들의 VRIO 분석1) 엔씨소프트엔씨소프트의 5가지 강점을 도출하고, 이 중에서 모방불가능한 강점 요소를 고찰해보고자 한다.첫째, 리니지 IP(지적재산권)이다 ... 엔씨소프트는 리니지를 통해서 다중접속역할수행게임(MMORPG)을 선보였고, 우리나라 게임 산업에서 높은 비중을 다중접속역할수행게임(MMORPG)이 차지하고 있어 이는 엔씨소프트의 강점이
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.08 | 수정일 2022.09.26
  • 경영학개론 - 경영마인드의 3요소에 대해 기업의 사례와 함께 설명하고 본인이 속한 조직에 경영마인드를 효과적으로 적용할 수 있는 실천방안을 설명하시오.
    경영은 불확실성을 최대한 배제한 상황에서 진행되고 있음을 알릴 필요가 있음을 인지하였다.따라서 엔씨소프트는 대개 대외비로 간주하여 그 공개를 꺼릴 만한 내용 ? ... 엔씨소프트는 기업의 주가를 안정시키고 나아가 그 수준을 상승시키기 위해서는 시장 참가자들에게 기업 경영에 있어 특별히 주가를 폭락하게 할 만한 위험 요인이 존재하지 않으며, 현재 기업 ... 엔씨소프트 게임의 이용자 수, 게임 이용 시간 등과 같은 내용까지 정기적으로 공개하면서 주식 시장에서의 신뢰도를 높였고, 이러한 경영은 “투명 경영” 등으로 불리며 주식 시장 참가자들과
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.15
  • 재무관리 - 동일 기업에 대한 애널리스트 분석 보고서를 찾아 스크랩 한 뒤, 두 보고서의 차이점을 정리하고 자신의 의견을 정리하시오
    반등 예상 요소기존 엔씨소프트의 과금에 대한 부정적인 인식과 고객응대 등에 불만사항을 개선하고 게임 유저들의 의견을 반영한 신작인 리니지W의 론칭에 의해 주가 반등의 여부가 달려있다고 ... 엔씨소프트의 운영 방식에 대한 부정적인 시각이 높아지게 되었다. ... 있었던 엔씨소프트에 대한 최근의 애널리스트 분석 보고서 중 이 베스트투자증권 성종화 님의 2021년 10월 7일 분석 보고서와 메리츠증권 김동희 님의 2021년 10월 8일 분석
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.07
  • A+) 한국 기업의 내부 공중 관리 사례 분석 및 평가
    엔씨소프트의 종업원 공중 관리 사례엔씨소프트는 온라인 게임 및 소프트웨어를 개발 및 공급하는 기업이다. ... 온보딩 프로그램은 엔씨소프트에 신규 입사한 직원이 빠르고 자연스럽게 조직과 업무에 적응하도록 돕는 프로그램이다. ... 이처럼 기업의 복지가 업무에만 온전히 집중하게 한다는 점에서 좋은 제도라고 평가된다.엔씨소프트의 평가제도도 인상 깊었다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.04
  • 엔씨소프트의 비즈니스 모델 캔버스
    수익의 대부분 매출 흐름 (Revenue Stream) 엔씨소프트엔씨 다이노스 라는 야구팀을 창설 하여 더욱 광고를 하여 더많은 게임 사용자를 얻고 야구를 통해서 광고 효과를 얻으려고 ... Resources) 컴퓨터 게임 하는 사용자 그래픽 채널 (Channel) 엔씨소프트 원가구조 (Cost Structure) 인건비 온라인 메채의 투자비용 ~ 활발함 `~ 수익창출 ... Partners) 리지니 아이온 블레이드 소울 핵심활동 (Key Activities) 가맹점관리 서버컴퓨터 관리 가치명제 (Value Propositions) 증권 인터넷 머니 고객관계
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.14
  • 사례연구 [NCsoft의 급성장]
    그렇기에 NC 소프트는 이러한 문제를 해결하기 위해 새로운 과금 구조를 만들어야 할 것이며, 이를 통해 현재 하락하고 있는 충성 고객들의 충성도를 다시금 상승시킬 기회를 만드는 것이 ... 본론(1) NC 소프트(2) NC 소프트가 게임 산업에서 경쟁 우위를 유지하는 방안(3) NC 소프트의 해외시장 확장 전략Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 본론(1) NC 소프트NC 소프트는 한국의 게임 개발사로써 한국의 3대 게임사 중 하나라고 알려져 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.22 | 수정일 2022.07.24
  • 국제경영론 A+자료_엔씨소프트(리니지)의 대만진출 Part 2. Strategic analysis
    앞으로 과제는 더 많은 분야의 확장과 기존 고객 유치 및 서비스 정립 일 것이다.더 많은 마케팅과 엔씨소프트의 게임산업 확장을 위해서 관련 마케팅 현지 기업 설립이 필요해 보인다. ... Strategic analysis“엔씨소프트(리니지)의 대만진출”과목명국제경영론교수님이 름학 번제출일Part 2. ... 퍼플은 엔씨소프트가 개발한 크로스 플레이 서비스로서, 모바일 게임을 PC로 즐기는 플랫폼임.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.14
  • 사례연구 [NCsoft의 급성장]
    “한국 메이저 게임사”라는 인지도를 이용하여 효과적으로 고객에게 자사의 게임을 알리고 호기심을 자극할 수 있을 것으로 생각되는 바 자사의 인지도를 레버리지하여 모바일 게임 사업에 ... NC소프트의 SWOT 분석2. NC소프트의 게임산업 경쟁우위 유지 전략III. 결론IV. 참고문헌I. ... 있다.(2) NC소프트의 강점NC 소프트의 가장 큰 강점은 NC소프트의 히트 상품인 “리니지”라는 게임이 갖고 있는 상징성과, 이 게임에 기반하여 만들어낸 브랜드 인지도 – 즉 “
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
  • [A+독후감]크래프톤
    개발자가 우선시 되는 회사를 희망함 3) 황철웅 : 아트팀장 ( 엔씨소프트의 ' 리니지 3 개발하던 핵심 인력 ) 4) 박현규 : 기획팀장 ( 엔씨소프트의 ' 리니지 3 개발하던 핵심 ... PC 방 1 위인 엔씨소프트 아이온좌를 물리침 - 4 개월이 자나자 . ... 인력 ) 5) 김정한 : 프로그램팀장 ( 엔씨소프트의 ' 리니지 3 개발하던 핵심 인력 ) 6) 김강섭 : 네오위즈 출신의 게임 퍼블리셔 목표 3 가지 MMORPG 의 명가 경영과
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.17
  • 경영마인드의 3요소에 대해 기업의 사례와 함께 설명하고 본인이 속한 조직(기업, 가정, 가족단체)에 경영마인드를
    경영은 불확실성을 최대한 배제한 상황에서 진행되고 있음을 알릴 필요가 있음을 인지하였다.따라서 엔씨소프트는 대개 대외비로 간주하여 그 공개를 꺼릴 만한 내용 – 엔씨소프트 게임의 ... 엔씨소프트는 기업의 주가를 안정시키고 나아가 그 수준을 상승시키기 위해서는 시장 참가자들에게 기업 경영에 있어 특별히 주가를 폭락하게 할 만한 위험 요인이 존재하지 않으며, 현재 기업 ... 기업의 브랜드 자산(Brand equity ; Brand asset)을 제고함으로써 가치를 극대화하려는 것 등이 이에 해당한다.가치 극대화의 경영 마인드를 보여주는 기업의 사례로 엔씨소프트
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.26
  • 레포트 - 게임 저작권과 표절
    엔씨소프트의 '리니지M'과 'R2M' 소송에서 게임 규칙이4.2 프롬 소프트웨어의 대응: 상생과 발전프롬 소프트웨어는 표절 소송 대신 다른 게임사와의 경쟁을 통해 게임 시장에서 지속적으로 ... R2M' 표절 소송에서 엔씨소프트는 게임 규칙의 아이디어로는 저작권 보호가 어렵지만, 부정경쟁방지법을 활용하여 '성과 등'을 인정받고 승리하였습니다. ... 이로써 게임 규칙이 경제적 이익을 창출하거나 고객 흡인력을 가진다면, 부정경쟁방지법으로 그 성과를 보호할 수 있다는 판결이 내려졌습니다.
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.05
  • 정보사회와디지털문화 과제물(개인정보 유출 피해 사례와 이를 막기 위한 적절한 방안)
    엔씨소프트가 뒤늦게 상황을 파악하고 조치를 취할년 5월 28일 원고 일부 승소 판결을 내리고 엔씨소프트에게 ‘원고 44명에게 10만원씩 배상하라’고 명령하였다.2008년 2월에는 온라인 ... .○ 개인정보 유출의 역사우리나라에서 개인정보 유출과 관련된 사건은 2005년 온라인 게임사 엔씨소프트에서 시작되었다. ... 지금 000이라는 사람이 고객님 신분증과 통장을 갖고 예금인출 하러 왔는데 대리인 보낸 것 맞나요?”, “경찰에 신고했는데 낌새가 이상한 걸 눈치채고 도망갔다”고 말했다.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.09.03
  • 엔씨소프트(NCSOFT) 해외영업직 합격자소서
    저는 NC소프트에서 그 꿈을 이루기 위해 고객을 위한 서비스 마인드와 3개 국어, 그리고 국제점 감각을 준비해왔으며, 이제는 NC소프트의 해외사업분야에서 그 꿈을 실현하고 싶어 지원하게 ... 그리고 대학 진학 후 지금껏 저는 NC소프트로부터 두 번이나 도망쳐야 했습니다. ... 이러한 장점은 NC소프트 게임들의 해외 진출을 성공적으로 이루어내는데 주력이 될 것입니다.보완점 : [마당발 OOO]마당발인 사람은 오지랖이 넓다는 소리를 듣습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.05
  • [건국대학교] 경영정보시스템 과제_빅데이터
    엔씨소프트는 “언제 이탈할지 모르는 고객을 붙잡기 위해서는 고객의 행태를 세밀하게 분석해야 하기 때문에 로그 데이터도 늘어난다”면서 “기존에는 상용 데이터웨어하우스 플랫폼을 사용하고 ... 엔씨소프트는 최근 하둡 에코시스템을 기반으로 데이터웨어하우스(DW) 플랫폼을 구축했다. ... 엔씨소프트는 하루에 쌓이는 로그만 1테라바이트에 달할 정도로 데이터의 양이 급격하게 늘어나고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.30
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2024년 07월 08일 월요일
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