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"nintendo" 검색결과 1-20 / 406건

  • 닌텐도 DS를 이용한 게임프로그래밍 방법
    한국컴퓨터게임학회 류승택
    논문 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 닌텐도 Nintendo
    Nintendo5조요약닌텐도 DS가 대략 10년 전 전세계 게임 시장에 돌풍을 휩쓸고 왔던 때가 있었다. 그 뒤를 이어 출시된 Wii도 또한 혁신적인 게임 기기라는 평가를 받으며 시장을 석권했고, 닌텐도는 한때 일본 내 2위 규모의 기업이라는 타이틀을 거머쥐었었다. 하..
    리포트 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.11.12 | 수정일 2020.05.06
  • 닌텐도,기업소개,현시점의닌텐도,닌텐도가가야할길,닌텐도게임시장,게임시장
    서론 본론 결론 Index. 1. 기업 소개 2. 선정 동기 3. 시 점 a. 현 시점의 닌텐도 b. 닌텐도가 가야할 길 c. 시사점 I. 일반 환경 및 산업구조 분석 II. 조직의 구조 분석 III. 조직의 전략 분석 IV. 조직의 문화 분석 V. 효과성 분석1889..
    리포트 | 36페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.09.07
  • 닌텐도의 성공요인 경영 분석
    닌텐도의 성공요인 경영 분석목차Ⅰ.닌텐도?1.1 개괄적 소개1.2 선정이유Ⅱ. 시기별 닌텐도 변화와 혁신1. 1시기: ‘오락’으로 업을 정하다.2. 2시기: 게임시장의 구세주3. 3시기: 오만함이 부른 몰락4. 4시기: 혁신의 부활5. 5시기: 닌텐도 이대로 무너질 것..
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.29
  • 화투부터 Wii까지 닌텐도가 그리는 미래
    화투부터 Wii까지, 혁신과 창조닌텐도가 그리는 미래- 목 차 -1. 서론2. 기업 분석1) 개요2) 점유율 분석3) SWOT분석3. 위기 분석1) 닌텐도의 위기 극복 역사2) 최근 및 현재 위기 사례 연구4. 미래 대응 전략 수립5. 결론6. 참고자료 및 문헌1. 서..
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.30
  • 기업 마케팅 성공사례, 닌텐도 스위치의 마케팅전략 (4P 분석)
    재도약한 ‘닌텐도’ 최근 모바일 게임의 등장으로 판매량이 떨어지고 있던 콘솔게임 시장이 지난해 코로나19의 수혜로 뜻밖의 호황을 맞이했다. 코로나19 여파로 강도 높은 사회적 거리두기 캠페인이 전 세계적으로 확산하면서 자택에서 안전하게 즐길 수 있는 게임에 대한 관심도..
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.05.03 | 수정일 2024.05.09
  • 닌텐도 조사 - 기업에 대한 간략한 조사 및 현재 기업 경영 전략 및 전망
    '닌텐도' 조사 - 기업에 대한 간략한 조사 및 현재 기업 경영 전략 및 전망1. 닌텐도 기업 조사닌텐도는 일본의 대표적인 비디오게임 제작사이다. 현재 소니컴퓨터엔터테인먼트, 세가(Sega)와 더불어 일본을 대표하는 비디오 게임기 및 비디오 게임 제작업체이다. 우리는 ..
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.09
  • 닌텐도
    닌텐도의 경영전략 2011-11-05 경영전략론 12011-11-05 경영전략론 2 Contents 제 1 장 기업의 현실태 제 1 절 기업의 과거상황실태 제 2 절 기업위기의 해법 제 3 절 다시 찾아온 위기 제 2 장 닌텐도의 출구 와 기존해결 제 1 절 신성장 제..
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.02
  • 국제경영론 관점의 닌텐도 분석
    TITLE Nintendo 1 장 닌텐도 역사 게임시장 특성 전략 분석역 사 任天堂’ ‘ 하늘에 운을 맡긴다 ‘ 1 장1 장 역 사 창 업자 : 야마우치 후사지로 개 업 : 1889 년 9 월 23 일 카 테고리 : 보드게임 및 완구1 장 역 사 1889 1977 19..
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.08
  • 닌텐도
    INTRODUCTIONNintendo Co., Ltd.Multinational corporation located in Kyoto, Japan.Founded on September 23, 1889 by Fusajiro Yamauchi.Company capitalized..
    리포트 | 47페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.14
  • 닌텐도
    닌텐도-경영전략분석목차1. Nintendo 기업소개2. 기업 선정 이유3. Nintendo Analysis- STP① Seqmentation② Targeting③ Positioning- 4P + Service① 제품② 가격③ 촉진④ 유통- CRM- Internation..
    리포트 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.16
  • 닌텐도
    닌텐도 (Nintendo) 「 任天堂」 최선을 다하고 하늘의 뜻을 기다리다 .목차 1. 닌텐도 기업소개 4. 전략 제안 3. 기업분석 2 . 기업선정이유 -SWOT -STP -4P+SERVICE -CRM - INT`ll MARKETING - 문제점 - 해결방안1947 ..
    리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.01.18
  • 닌텐도 마케팅
    NINTENDOT able of Contents 01 I ntroduce about Nintendo company 02 N intendo company’s marketing 03 S WOT, STP and 4p analysis 04 W hat is the strateg..
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.01.07
  • 닌텐도
    닌텐도 Wii 마케팅목 차 1. 닌텐도 Wii 2.Wii 마케팅 전략 3. 경쟁사의 마케팅 전략 4.Wii 의 한계점 5. 대응전략1. 닌텐도 Wii 가정용 TV 비디오 게임기 We( 우리가 함께 )+ii( 모여있는 사람상징 ) 다양한 컨트롤러를 이용 , 다양한 조작 ..
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.21
  • 닌텐도
    1. 기업개요 2. 닌텐도의 역사 3. 미야모토 시게루 4. 닌텐도 DS 5. 닌텐도의 전략 6. 닌텐도의 지향점기업개요회사명 : 닌텐도주식회사 ( 영어명 Nintendo Co. Ltd.) 사업내용 : 가정용 레저기기 제조 · 판매 창업일자 : 1889 년 9 월 23..
    리포트 | 36페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.01.01
  • 닌텐도 사례 분석
    -닌텐도사의 5force 모델 분석과 벨류네트(Value Net) 사례 적용 분석 -①닌텐도 산업구조 분석(5 Forces Model)1. 기존기업간의 경쟁 정도기존 업체는 아타리(Atari)를 제외하고 특별히 영향력이 있는 없었으며, 아타리 또한 소프트웨어의 부족으로..
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.20
  • 닌텐도
    NINTENDO DS 위기관리C O N T E N T S닌텐도모니터링위기관리대응방안기대효과NINTENDO게임방식이 복잡해지고 어려워짐에 따라 게임인구의 절대수가 줄어듬 - 게임 인구의 확대를 기본전략으로 제작된 게임기 연령, 성별, 지금까지의 게임 경험과 관계없이 즐길..
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.08.20
  • 닌텐도 기업리서치 - 닌텐도의 모든 것
    닌 텐 도목차1. 닌텐도, 게임의 신화를 만들어내다.2. 닌텐도, 신화의 몰락3. 닌텐도, 위기의 원인4. 닌텐도, 신화가 가야 할 길5. 참고 문헌1. 닌텐도, 게임의 신화를 만들어내다.(1) 닌텐도 기업 소개닌텐도(任天堂)라는 이름은 사훈 "일이 성공하고 실패하는 ..
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.03.12
  • 닌텐도 글로벌마케팅
    NINTENDO글로벌마케팅 전략분석레포트Ⅰ. 서론세계적인 게임회사 닌텐도(Nintendo)는 지난 2011년 회계연도에서 432억 엔 적자를 보았다. 사실 닌텐도가 순손익 부분에서 적자를 기록한 것은 1962년 증시 상장 이래 50년 만의 일이다. 그 동안 초우량 기업..
    리포트 | 38페이지 | 6,500원 | 등록일 2014.05.08
  • 닌텐도 경영실패
    닌텐도 경영위기목차닌텐도(Nintendo)1. 닌텐도의 게임들2. 다른 회사와 뭐가 다른 걸까?3. 닌텐도의 교훈4. 닌텐도의 위기5. 닌텐도는 왜 위기를 맞게 되었을까?6. 닌텐도가 전자책 사업을?(닌텐도의 변화모색)7. 닌텐도의 현재8. 닌텐도가 나아가야할 길9. ..
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.16 | 수정일 2013.12.31
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AI 챗봇
2024년 09월 06일 금요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대