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리니지2와 와우(WOW)의 비교
한국에서는 블리자드의 월드 오브 워크래프트와 엔씨소프트의 리니지2가 자주 비교되곤 한다. 그래서 필자는 그래픽에서부터 스토리라인까지 여러 방면에 걸쳐 두 게임을 비교하고 분석해 보도록 하겠다. 1. 그래픽 ..
공학/기술
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2009.04.09
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4페이지
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1,000원
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조회(13,177)
리니지2
,
와우
,
게임산업과 문화
,
wow
,
월드 오브 워크래프트
,
게임 비교
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e-스포츠의 현재와 미래
현재 한국은 e-스포츠강국, 종주국이라는 타이틀이 있을 만큼 e-스포츠에 두각을 나타내고 있다. 그러한 e-스포츠란 무엇이며, e-스포츠의 현황은 어떠한지, e-스포츠의 현재와 미래에 대하여 논하여 보았다. e-..
예체능
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2009.04.09
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7페이지
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1,000원
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조회(629)
e-스포츠
,
E-sports
,
e-스포츠 현재와 미래
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마케팅의 개념적 변화와 개념별 정의 & 마케팅 근시안 정리 및 시사점
마케팅 근시안 1.경영자의 근시안적 기업목표 설정 2.진부화의 그림자 3.자기기만의 악순환 4.인구증가에 대한 환상 5.대량생산의 압력 6.Research&Development의 위험 (마케팅을 ..
경영/경제
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2009.04.09
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7페이지
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1,000원
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조회(638)
마케팅
,
마케팅 근시안
,
마케팅의 개념
,
Marketing Myopia
,
마케팅..
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게임 커뮤니티가 미치는 영향
온라인 게임은 만화나 영화 등과 같은 다른 문화콘텐츠와는 달리 완성품으로 나올 수 없는 상품 혹은 작품이다. 수요자에게 게임이라는 콘텐츠를 공급해줌과 동시에 그 생산물은 수요자의 욕구에 맞추어 지속적이고 유기적으로 ..
예체능
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2009.04.09
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5페이지
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1,000원
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조회(237)
커뮤니티
,
게임산업
,
게임산업과 문화
,
게임 커뮤니티
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새로운 컨셉의 식물성 식품 개발
사업목표 & 개발방향 1) 건강한 음식의 다양한 선택 기회 제공 2) 건강을 책임지는 기업 이미지의 생성 3) ‘채식선호자’ 의 새로운 고객층 발견, 인식 4) 소수자만을 위한 음식이 아닌, 건강한..
경영/경제
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2009.04.09
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44페이지
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1,500원
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조회(232)
마케팅
,
4P
,
STP
,
신제품 개발
,
마케팅 전략
,
마케팅 프로세스
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화폐와 도시의 탄생(형성)
시장에서 교환의 매개체로 이용되고 다수에게 그 어떠한 것이 얼마만큼의 가치가 있는지를 화폐단위로 측정하는 척도로 사용된다. 이러한 화폐를 사용하여 판매자와 구매자가 만나는 곳이 시장이며 ‘보이지 않는 손’에 의해 물..
사회과학
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2007.07.19
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8페이지
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1,000원
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조회(502)
화폐
,
도시
,
탄생
,
서양역사
,
형성
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남북한 관계 발전 방안
남북한 관계 발전 방안에 대해 알아보기 전에 통일의 의미와 당위성을 먼저 알아봐야 할 것이다. 한민족 통일논의는 경제적 손익을 따지는 냉철한 계산에 의해서만 결정될 문제가 아니며, 그렇다고 순수한 이상과 감상에 따라..
사회과학
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2007.07.03
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4페이지
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1,000원
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조회(214)
통일
,
남북한
,
최용근
,
관계발전방안
,
경영학특강3
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명동 30년 감상문
책을 펼치면 처음 마주할 수 있는 교수님의 사진과 “어제도 오늘도 변함없이 날이 지고 새벽녘에는 동이 틀 것이다.”라는 짧은 글을 읽을 수 있었습니다. 좋은 일이 생길수도 나쁜 일이 생길수도 있지만 여전히 날은 가고..
독후감/창작
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2007.07.03
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6페이지
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1,000원
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조회(224)
감상문
,
경희대
,
명동 30년
,
최용근
,
경영학특강3
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[탁구]탁구
1. 타법종류 (1) 그립 손바닥에 달걀을 쥐듯이 부드러운 그립을 염두에 둔다. 펜홀더는 펜을 쥐듯이 엄지손가락 사이에 끼운다. 라켓은 손에 맞춰서 깎는다. 셰이크핸드는 악수하듯이 그립을 ..
예체능
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2005.12.09
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11페이지
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1,000원
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조회(569)
체육
,
탁구
,
체대
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[교양]유망직종 30가지
치과의사국가시험에 합격한 후 보건복지부의 면허를 받아야함 주로 개원을하며 그 외종합병원, 치과병원, 보건공공기관에서 일함 지속적으로증가 예상, 여성 치과의사가많이 늘어날것으로 예상됨 한 의 사 한약과 침술..
사회과학
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2005.12.09
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5페이지
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1,000원
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조회(399)
정보사회
,
직업
,
유망직종
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:54 오후
아이디와 비밀번호를 잊어버렸습니다.
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