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게임 평가 기법, 게임 분석 방법론 소개, 게임 요소별 체크리스트, 게임제작 프로세스
[Shadow Research의 특징] 피조사자의 행적에 관한 관찰조사방법으로, 사용자들이 활동하는 장소에 따른 사용행태 파악에 효과적임 실제게임을 사용하는 특정 환경내에서 행동하는 방식들을 연구하여 다양한 각도..
사업운영
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2008.11.28
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17페이지
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1,000원
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조회(1,425)
체크리스트
,
게임 분석
,
게임 평가
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일본 인터넷광고 시장 동향 및 배너광고 동향
인터넷 광고 시장동향 市場現況 インタネット告시장은 ’06년 3,360억 엔의 시장규모를 형성하면서 연평균 성장률(CAGR) 37.1%로 고도성장을 지속하고 있으며, 전체 광고 시장내에서의 시장점유율도 꾸준하게 증가..
시장조사
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2008.11.28
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10페이지
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1,000원
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조회(611)
일본
,
배너광고
,
광고 시장
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게임 포탈 트랜드(08년) 분석 및 플래시게임 포탈 트랜드 분석-게임유저 분석
1. 시장 환경 분석(1/2) 게임 포탈은 서비스 차별화를 통해 경쟁 우위를 가지기 위해 포지셔닝 전략의 방향을 명확히 설정해야 하며, 포탈 전체의 수평적인 커뮤니티를 활성화하고, 컨텐츠와의 연계를 통해 다양한..
사업운영
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2008.11.25
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7페이지
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2,000원
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조회(699)
멀티미디어
,
Web 2.0
,
플래시게임
,
게임포탈
,
게임포탈 분석
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온라인 게임 사업계획서 -MMORPG 투자유치 제안서, 투자수익 시뮬레이션, 대차대조표
사용자, 환경, 매체를 동시에 분석하기 위해 Interview를 가미한 Shadow Research와 FGI를 순차적으로 실행함. 사용자 행태 및 경험요소를 Research를 통해 광범위하게 조사한 후 FGI를 통해..
사업계획서
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2008.11.25
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55페이지
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6,800원
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조회(2,494)
게임
,
투자
,
사업계획서
,
제안서
,
MMORPG
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모바일 컨텐츠 퍼블리싱 전략 -모바일 컨텐츠 특성, 수익모델, 퍼블리싱 전략
1. 콘텐츠 란? 오프라인이든 인터넷 온라인이든 뭔가 보이지 않는 무형의 재화 또는 서비스가 유통 되고 있다. 동영상으로 만든 영화, 음악파일에서 부터 정보 데이터 베이스에 수록된 온갖 자질구레한 내용물까지, 그 ..
사업운영
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2008.11.24
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39페이지
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4,200원
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조회(380)
모바일
,
컨텐츠
,
수익모델
,
퍼블리싱
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On line 교육에서의 이런닝 활성화 방안-학습 커뮤니티 중심의 활성화 방안
2. 온라인 학습 커뮤니티 운영 전략 시사점 I : 가치평가기준이 양에서 질로 전환하는 추세 * 핵심 회원들의 리더십이 높을수록 전회원의 소속감과 가상공동체 가치가 향상 가상공동체에도 20:80의 원칙이 적용..
사업운영
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2008.11.24
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21페이지
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3,000원
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조회(562)
커뮤니티
,
온라인교육
,
이런닝
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마케팅 전략세우기 - 세일즈프로모션전략
▣ 마케팅 전략세우기 - 세일즈프로모션전략(기법에 대한 설명1) - - 기업판매원에 대한 판매촉진(Business Promotion) 영업사원에 대한 판매촉진은 영업사원에게 제품에 대한 충분한 정보와 적절한 동기를..
사업운영
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2008.11.20
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9페이지
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1,500원
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조회(1,141)
마케팅
,
세일즈
,
프로모션
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디지탈 마케팅 트랜드와 패러다임(디지탈 마케터가 꼭 알아야 할 내용을 도표 정리)
-마케팅은 톱니바퀴를 맞추는것이다 -격변하는 시장과 기업활동의 조화를 맞추는 모든것이 마케팅이다 -경영에서 마케팅이란 더욱 광의적이고 다이내믹한것이다. 시장의 동향을 파악하여 그동향에 재빠르게 회사의 기능을 대응..
사업운영
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2008.11.20
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46페이지
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4,800원
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조회(498)
마케팅
,
보고서
,
마케팅사례
,
디지탈
,
케즘
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AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:26 오전
아이디와 비밀번호를 잊어버렸습니다.
자료를 잘못 구매했어요. 취소가 가능한가요?
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출금 신청 시 실명확인DB에 없는 정보라고 나와요.
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한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
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국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
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정형외과, 아동학대