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문화 산업의 기초이론

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저자
김평수
독후감
2
책소개 『문화 산업의 기초이론』는 문화 산업은 산업 경제의 새로운 패러다임이자 신성장동력 산업으로 주목받으며 대중문화 산업은 대중의 삶의 중심으로 들어왔다. 이 지점에서 대중문화 산업이 조성하는 사유의 순응에 대해 잠시 돌이켜 생각해야 하지 않을까? 문화 산업의 근본성을 구성하는 용어들을 선정하여...
  • <문화 산업의 기초이론> 요약 및 감상문
    <문화 산업의 기초이론> 요약 및 감상문
    『문화산업의 기초이론』은 문화 산업을 설명하는데 필수적인 10가지 키워드를 글쓴이가 선정해 그 키워드들로 문화산업에 관해 설명하고 있다. 10가지 키워드는 ‘문화 산업’, ‘문화 콘텐츠’, ‘복제’, ‘원소스 멀티유스 (One Source Multi Use)’, ‘규모의 경제’, ‘범위의 경제’, ‘문화 할인’, ‘저작권’, ‘문화 자본’, ‘문화 산업 정책’이다. 요약하자면 ‘문화산업’은 문화를 경제활동의 대상으로 삼아 산업화한 것을 칭하며, 미디어의 발전에 따라 발전하게 됐다. 20세기 전에는 ‘문화’라는 정신적 가치와 ‘산업’이라는 물질적 가치는 대립적이고 분리된 기표로 인식되어 왔지만, 대중문화가 발달하고 예술적 창작물이 산업 대상으로 주목받으며 대중문화가 상업주의와 결합했다. 문화산업은 복제와 유통의 세계로 확장되며, 대중문화 산업은 ‘복제’인 대량 생산에 의해 발전하게 됐다. ‘문화 콘텐츠’라는 용어는 한국에서만 사용되고 있으며 90년대 후반, 한국 대중문화가 활성화되며 사용되기 시작했다. 문화콘텐츠는 문화적 요소를 지닌 내용물이 미디어에 담긴 것을 통칭하는 용어다.
    독후감/창작| 2020.09.28| 2 페이지| 1,500원| 조회(102)
  • [서평] 문화 산업의 기초이론
    [서평] 문화 산업의 기초이론
    용어를 설명하면서 문화산업의 기초를 닦는다. 업계의 사투리를 이해하면 그 업계 사람이 다 된 것이다. '자곤'을 이해하는 것이 초심자가 해야 할 중요한 공부다. 책은 대조와 비교를 통해 유효한 설명을 한다. 공부에 관심있는 사람들을 위해 학술적으로도 지원한다. 보통명사로 이야기 하면서 이해를 위해 추상명사를 동원하는 식이다. 아도르노, 벤야민, 롤랑 바르트, 부르디외가 곳곳에 등장한다. 이해할 수 없으면 버리면 되는 카드다. 10쪽이다. 예술의 민주화 시대로 당대를 긍정한 분이 '발터 벤야민'이고 문화 산업을 대중 기만으로 이해한 분이 아도르노다. <예를 들어 아도르노는 영화가 동일한 내용을 반복함으로써 대중의 의식을 마비시킨다고 하지만 베냐민은 기술 복제의 예술로서 영화가 몽타주라는 형식 논리를 통해 대중의 충격과 각성을 불러일으킴으로써 대중을 집단적 주체로 형성시키는데 기여한다고 말한다. TV와 라디오 같은 매체가 아도르노적 관점에 부합한다면 인터넷과 같은 쌍방향성 매체는 베냐민의 관점에 부합한다> 문화산업의 교리는 OSMU라 한다. ‘원 소스 멀티 유스’의 줄임말이다.
    독후감/창작| 2016.01.29| 3 페이지| 1,000원| 조회(115)
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2024년 09월 01일 일요일
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5글자 이하 주제 부적절한 예)
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