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[신데렐라법]청소년 심야 인터넷 사용 규제 및 신데렐라법 도입 논란의 배경과 주요 쟁점 이해 -찬성 반대 의견 및 나의 생각

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최종 저작일
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소개글

청소년 심야 인터넷 사용 규제 및 신데렐라법 도입 논란의 배경과 주요 쟁점 이해 -찬성 반대 의견 및 나의 생각

목차

1.서론

2.신데렐라법(청소년 인터넷게임 중독예방법)의 개념

3.청소년 인터넷 중독 실태

4.청소년 심야 게임 규제에 대한 찬성 의견과 이유

5.청소년 심야 게임 규제에 대한 반대 의견과 이유

6.청소년 심야 게임 규제 논란에 대한 나의 생각

7.참고 자료

본문내용

인터넷은 정보 처리 및 전달, 사회적 관계 형성, 여가 활용 등의 많은 혜택을 가지고 있고, 현대를 살아가는 사람들에게 정치, 경제, 사회, 문화 등 거의 모든 삶의 영역에서 없어서는 안 될 중요한 도구가 되었다. 그러나 인터넷 이용이 증가함에 따라 그로 인한 문제점 또한 증가하고 있는데, 그 중에서 사회 문제로 대두되고 있는 것은 인터넷 중독이다. 인터넷에 지나치게 몰입함으로써 심리적ㆍ정서적인 문제 뿐 만 아니라 학업, 성격 등에 부정적인 영향을 받고 사회적인 기능 손상을 가져오는 등 문제가 심각해지고 있는 것이다. 인터넷 중독에는 채팅중독, 게임중독, 음란물중독 등이 있다. 특히, 우리나라 청소년들에게 사회문제가 되고 있는 것은 게임중독이다.
최근의 조사결과에 따르면, 13세 이상 10대의 인터넷 사용비율은 74.1%로 30~40대에 비해 2배 이상 높게 나타났고, 이들은 정보, 통신 등의 비교적 건강한 쪽보다 게임에 몰두하는 경향을 높은 것으로 나타났다.




6. 청소년 심야 게임 규제 논란에 대한 나의 생각
게임 중독은 사람들에게 많은 피해를 입히는 요인이다. 게임을 오랫동안 하게 되면 육체적으로 이상이 오고, 정신적으로 황폐해지며, 대인 관계에 소홀해 질 수 있습니다. 게임에 중독이 되면 자제력이 떨어져 밤을 꼬박 새워 컴퓨터 게임을 하는 경우가 있으며 실제로도 이런 일들이 여러 가정에서 나타나고 있다. 환상에 집착하는 등 문제가 나타날 수 있다. 사회적인 측면에서는 대인관계에 큰 문제를 일으킨다. 다른 사람과의 실제적 접촉보다 모니터를 통한 간접적인 접촉에 집착함으로써 타인으로부터 고립되고, 소외되기 때문이다. 하지만 규제를 통한 게임 중독 해결만이 최선책은 아니라고 생각한다. 이는 마치 멕시코 대통령이 마약과의 전쟁을 치르고 있는 것처럼 이명박 대통령이 중독을 야기하는 게임 퇴치 전쟁을 벌여야 한다는 것과 같다고 생각한다. 청소년이 심야에 게임을 하는 것은

참고 자료

온라인게임중독과 청소년의 사회성 및 정체성과의 관계 2004.한승배
오늘의 사회문제(2003), 옥양련․박금식 공편-유풍출판사
김영환(1997), 청소년 유해 매체 관리, 규제를 위한 법적 장치연구, 형사정책연구, 제 8 권, 제 1호(봄)
대구대학교, 심리학개론, Clifford T. Morgan, 대구대학교출판부,1984
김경태(2003), 사이버음란물의 규제방안에 관한 연구, 원광대학교 대학원 박사학위논문
2005 인터넷 중독 실태조사, 한국정보문화 진흥원, 2005
이동연(2002), 인터넷내용등급제와 표현의 자유, 민교협 회보 47호
중·고등학생의 자기통제력, 사회 환경적 요인 및 인터넷·게임 중독과의 관계
김종원, 조옥귀(2002)
황성기(2002), 청소년 유해매체물의 전자적표시제도에 관한 연구, 법과 사회 22호, 법과사회이론학회
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