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온라인 게임 PPL 마케팅 광고분석 - PPT자료

*상*
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최초 등록일
2010.06.04
최종 저작일
2010.06
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소개글

온라인 게임 PPL - Handout 자료와 연계되는 자료입니다.
마케팅원론 시간에 마케팅뉴스라는 과제에서 온라인 게임 PPL, 즉 In-Game AD를 분석하여 발표한 발표자료입니다.

목차

1. In-Game AD란?
2. 온라인 게임 PPL의 특징
3. 한계 및 제언

본문내용

In-Game AD란?
국내 온라인 게임 PPL 의 시초
- 큐플레이 (구 퀴즈퀴즈)
실제 의류 브랜드의 의상과
아이템 제작
게임 내 캐릭터에 적용

*온라인 게임 PPL의 특징
대한민국 온라인 인구 3358만 명 중, 48.6%인 1632만 명이 온라인 게임을 즐기고 있음.

이제 게임은 더 이상 일부 계층이 즐기는 문화가 아닌, 명실 상부한 MASS MEDIA.

이러한 사실은 2009년부터 문화홍보 공익광고에서 대한민국이 게임 강국이라는 점을 광고한 것에서도 알 수 있음.

참고 자료

없음
*상*
판매자 유형Bronze개인인증
소개
고려대 경영학과, 삼성전자 전략마케팅팀
전문분야
경영/경제
판매자 정보
학교정보
비공개
직장정보
비공개
자격증
  • 비공개

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