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블리자드 마케팅 개선방향

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2012.06.23
최종 저작일
2011.04
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게임기업 블리자드사의 마케팅에대한 개선점과 한계점 향후 방향 제시

목차

없음

본문내용

현대 정보화 사회에서 컴퓨터 없이 살아간다는 것은 있을 수 없는 일입니다. 이미 컴퓨터는 우리 생활에 너무나도 밀접한 관계를 맺고 있습니다. 물론 엔터테이너 적인 게임에서도 예외는 아니겠죠? 누구나 한번쯤은 컴퓨터게임을 하면서 스트레스도 풀고 재미를 느끼셨을 것 입니다. 그렇다면 혹시 프로 게이머 라는 말은 들어보셨나요? 말 그대로 게임을 전문적으로 하는 사람입니다. 그럼 이 프로게이머라는 단어는 어디서 나오게 된 것일까요? 게임을 하지 않으셨더라도 스타크래프트라는 이름은 한번쯤 들어보셨을 것입니다. 바로 이 게임이 우리나라에 프로게이머를 알리고 만든 장본인입니다. 그렇다면 e-Sport 라는 용어는 들어보셨나요? 스포츠는 스포츠 인데 앞에 E 자가 붙어서 헷갈리시죠? 바로 스타크래프트를 필두로 한 프로게이머들의 게임리그를 e-Sport라고 합니다. 현재 우리나라에는 수많은 스타크래프트 게임리그가 열리고, 억대의 연봉을 받는 선수, 수만 명의 게임 팬들, 10개가 넘는 프로팀이 있는, 그리고 매 경기 전문으로 중계를 해주는 Tv채널과 KeSpa(한국 e-sport협회)까지, 웬 만한 스포츠 리그 못지않은 게임이 바로 스타크래프트 입니다. 그리고 그 스타크래프트를 만든 회사가 바로 전 세계 최고의 게임 회사 블리자드사입니다.
블리자드는 1991년, UCLA를 갓 졸업한 세 명의 젊은이가 설립한 회사로 `최고가 아니면 선보이지 않는다`는 원칙을 철저하게 지켜 이후 현재까지 20년이라는 세월동안 전 세계에 지사를 둔 세계 최고의 게임 개발사이자 퍼블리셔가 되었습니다. 현재 10여 가지 언어로 번역된 이 회사의 게임을 수백만 명의 플레이어가 즐기고 있습니다. 그리고 최근 스타크래프트2(이하 스타2)를 출시하며 다시금 우리나라를 포함 전 세계 게임 시장장악을 시도 하고 있습니다.

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