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스타크래프트 독후감 - 스타크래프트 관련 독후감 1건 제공

"스타크래프트" 검색결과 1-20 / 2,053건

  • 게임 <스타크래프트>의 리더십 연구
    한국컴퓨터게임학회 한우, 구본혁
    논문 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05 | 수정일 2023.04.06
  • 스타크래프트 슬라이드
    Presentation by: John Lewis STARCRAFTThe best preparation for good work tomorrow is to do good work today. -Elbert HubbardAlex Sunlight - Founder 3 We..
    ppt테마 | 38페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.01.13
  • 내가 생각하는 스타크래프트
    스타크래프트나는 스타크래프트를 상당히 좋아한다. 실력은 형편없지만 관람하는 것을 상당히 좋아한다. ... 전부 스타크래프트만을 틀어주었다. ... 나는 프로리그가 잘 나갔던 5년 정도가 스타크래프트 방송의 전성기였다고 생각한다.스타크래프트 방송이 망하게 된 이유를 보통 지재권 분쟁, 승부조작, 양산형 게임 등을 꼽는 전문가들이
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.09
  • 스타크래프트 인공지능의 성능 향상을 위한 적응성 있고 비용 효율적인 빌드 오더 선택 기법
    한국컴퓨터게임학회 이상호, 조유근, 홍지만, 이봉규
    논문 | 12페이지 | 4,300원 | 등록일 2023.04.05
  • 스타크래프트 인공지능의 성능 향상을 위한 불확실한 지식에 기반을 둔 적응성 있는 추론 방법
    한국컴퓨터게임학회 이상호, 허준영, 조유근, 홍지만
    논문 | 14페이지 | 4,600원 | 등록일 2023.04.05
  • 스타크래프트 성공요인 분석 보고서
    스타크래프트 리그가 활성화되면서 국내 e스포츠 열기는 폭발적으로 성장하는데, 2002년에 연봉 2억이 넘는 스타크래프트하는 재미와 쾌감에 있다. ... 대학가에서는 대학생들이 게임방으로 몰리는 바람에 당구장이 문을 닫을 정도로 폭발적인 인기를 끌었었다.스타크래프트의 실패 요인으로는 세 가지를 들 수 있다.첫 번째 이유는 스타크래프트가 ... 래더는 스타크래프트의 랭킹전으로 스타 유저들의 진검승부의 장이다. 자신의 실력과 등급에 맞는 사람과 매칭되며, 1:1로 게임이 진행된다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.21 | 수정일 2024.06.18
  • 스타크래프트 승부조작 사건에 대한 내 생각
    스타 승부조작나는 e스포츠 팬이었다. 과거형인 이유는 지금은 게임 경기를 전혀 보지 않기 때문이다. 내가 주로 봤던 종목은 스타크래프트였다. ... 스타크래프트 승부조작은 2009년, 2010년 경에 발각된 것으로 기억하고 있다. 이 무렵 사실 스타는 전성기가 지나가는 느낌이었다. ... 하지만 이것보다 스타판에 더 큰 지각변동을 일으킨 사건이 있었으니 그것이 바로 승부조작 사건이었다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.15
  • 스타크래프트 유행으로 본 한국 문화
    스타크래프트 흥행으로 본 한국 문화스타크래프트는 우리나라에서 엄청나게 인기를 끈 게임이다. 1998년 처음으로 게임이 출시된 이래 우리나라에서는 전례를 찾아볼 수 없는 인기를 끌었으며 ... 우리나라는 예로부터 남과 함께 하는 모든 것에 의미를 느끼고 또 그것을 즐겼다는 것을 스타크래프트의 유행으로 알 수가 있다.스타크래프트는 회전과 흐름이 아주 빠른 게임이다. ... 그렇기 때문에 스타크래프트라는 게임을 성찰하면 우리나라 문화를 관찰할 수도 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.09.12
  • 스타크래프트 기호학 분석
    또한 스타크래프트1의 게임적 특성에 대해 고려해보면서 스타크래프트1이 어떤 요인으로 인기를 끌 수 있었는지에 대해 생각해보았다.Ⅱ. 본론 -1. ... 게임으로써의 스타크래프트.스타크래프트의 장르는 전략시뮬레이션게임이다. 전략시뮬레이션은 RPG게임과 다르게 하위프로그램의 반복적 양상이 다르게 표현된다. ... 스타크래프트1에서 종족이 변경 된 인물은 사라 캐리건이 유일하다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.12.26
  • 스타크래프트2
    2..PAGE:3“스타크래프트1의 성공”370만 달러의 제작비로 3억 달러의 수익을 거둠“오랫동안 준비되어 온 스타크래프트2”12년간 1억 달러의 제작비를 투입하여 제작“한국을 겨냥한 ... 마케팅”스타크래프트1의 한국에서의 성공에 힘입어 전체 마케팅 비용 중 절반 이상을 한국에 투자. ... 패키지 가격 : 69,000 / 스타크래프트 패키지가격 : 15,000워크래프트3 패키지가격 : 40,000 (2010년 11월 13일 기준)30..PAGE:31마케팅 사례환경 분석SWOTSTP마케팅
    리포트 | 42페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.04.11
  • E-sports(스타크래프트) 게임단 승률에 영향을 미치는 요인
    그 이유는 바로 프로리그의 결승전 무대가 바로 부산 광안리이기 때문이다. 2004년 7월 17일 부산 광안리 해변에서 열린 스타크래프트 대회인 ‘Sky 프로리그’ 결승전에 10만여 ... 명의 관중이 운집하여, 같은 시간 부산 사직구장에서 열린 프로야구 올스타전의 관중 1만 5천여 명을 압도했을 정도로 단일경기에 10만 명이상의 관중이 모이는 력으로 뛰어넘을 수도 있겠지만
    논문 | 52페이지 | 4,500원 | 등록일 2010.12.25
  • 스타크래프트2의 성공 가능성 분석
    스타크래프트 2의 성공 가능성 5(1) 스타크래프트 2가 가진 성공 가능 요인 5(2) 수익적인 측면에서의 스타크래프트 2의 성공 가능성 7(3) e스포츠 적인 측면에서의 스타크래프트 ... 또한 스타크래프트는 e스포츠라는 새로운 스포츠를 만들어내며 많은 팬들을 확보하고 스포츠로써 인정을 받고 있는 모습을 보이고 있기도 하다.그러한 스타크래프트의 후속작인 스타크래프트2가 ... 4(3) 스타크래프트 2란? 52.
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.02.25
  • [영어 단어]스타크래프트 영어단어
    스타크래프트 영어단어-테란 편1.1 유닛1SCVSpace Construction Vehicle: 건설로봇Construction:건설 Vehicle:차량, 수단2MarineN. ... 학술원7ArmoryN.무기고8ScienceFacilityFacility: (편의)시설, 기능, 재능9Physics LabPhysics: 물리학 Laboratoy: 연구실 ※lap: 무릎2.스타크래프트 ... 절7HallucinationN.환영8Recharge※쉴드 베터리 기능V.충전하다9Develop-Leg-Enhancement※질럿 발업Enhancement: 강화, 상승 Develop: 발전하다.3.스타크래프트
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.08.27
  • 스타 크래프트의 중독성
    스타 크래프트의 중독성Ⅰ. 인터넷 게임의 현재 Ⅳ. 결과 분석Ⅱ. 스타 크래프트의 중독성 Ⅴ. 결론(종합적 논의 . 의의 .제한점 .제언 )Ⅲ. 설문조사Ⅰ. ... 설문조사*다음은 스타크래프트의 중독성에 관한 설문조사입니다 정답은 없습니다 최대한 솔직히 작성해주요1. 하루 평균 몇 시간 정도의 스타크래프트 게임을 하는가?( )시간2. ... 스타 크래프트의 중독성1)중독성의 이유-중독성 : 92.64%(한국게임연구진 제공)스타크래프트의 중독성의 이유는 일단게임이 잘 만들어졌다 테란 프로토스 저그 3종족간의 체계적인 벨런스와
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.17
  • 스타크래프트의 인기요인 연구
    스타크래프트의 출시 이후 네트워크 시스템을 갖춘 게임들이 계속적으로 발매 되면서 스타크래프트의 역할을 대체하고자 했지만 이미 하나의 문화로 자리 잡은 스타크래프트를 밀어내기에는 역부족이었다.정보재로서의 ... 스타크래프트와 PC방의 증가는 ‘스타’라는 새로운 게임문화를 창조하였으며 청소년의 놀이문화 속으로 깊숙이 스며들었다.스타크래프트는 디지털 매체에만 영향을 준 것이 아니라 TV와 같은 ... 하지만 이 같은 설명이 스타크래프트의 구성 자체에 대한, 즉 게임 완성도의 측면을 부정하는 것은 아니며 스타크래프트의 인기요인은 다양한 측면에서 설명되어야 한다.분석틀1.
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.22
  • 숨바꼭질과 스타크래프트
    따라서 스타 크래프트를 통해서 새로운 친구를 사귀기란 어려운 일이다. ... 하지만 요즘 아이들이 숨바꼭질을 멀리하고 스타 크래프트만 하는 것은 분명한 사실이다. ... 그러나 스타 크래프트의 경우 ‘지면 지는 거지 뭐 어때?‘ 하는 말을 하기는 힘들다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.17
  • 스타크래프트와 블리자드
    Loading국민스포츠로 거듭난 블리자드사의 스타크래프트목차1. 선 정 이 유2. 게임시장의 현황3. 블리자드사와 스타크래프트4. 스타크래프트의 마케팅 전략5. ... 스타크래프트의 미래6. 결론1. ... 블리자드사와 스타크래프트91년 실리콘 앤 시냅스 로 창립 94년 블리자드 엔터테인먼트 로 개명 후 PC게임 시장 진입 대표적 게임으로는 워크래프트 , 디아블로 , 스타크래프트 , WOW
    리포트 | 26페이지 | 10,000원 | 등록일 2007.06.01
  • [스타크래프트게임][스타크래프트게임 전략 전술][스타크래프트게임 치트키][프로게이머]스타크래프트게임의 영향력, 스타크래프트게임의 전략 전술, 스타크래프트게임의 치트키, 스타크래프트게임과 프로게이머
    스타크래프트게임의 영향력, 스타크래프트게임의 전략 전술, 스타크래프트게임의 치트키, 스타크래프트게임과 프로게이머에 관한 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 스타크래프트게임의 영향력Ⅲ. ... 스타크래프트게임의 전략 전술Ⅳ. 스타크래프트게임의 치트키Ⅴ. 스타크래프트게임과 프로게이머참고문헌Ⅰ. ... 라는 주장까지 나오고 있다.현재 가장 대표적인 스타크래프트 게임 대회는 미국의 게임업체 블리자드사가 주최하는 ?스타크래프트 래더 토너먼트?이다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.03.17
  • 대중문화와 스타크래프트
    스타크래프트의 인기이유한국에서 이토록 스타크래프트가 인기 있는 이유에는 분명 타당한 이유가 있다. ... 그것은 스타크래프트를 통하여 대중들이 원하는 무언가가 있고 스타크래프트는 그 무언가를 채워주기 때문이다. ... 스타크래프트를 대중문화로 보는 이유스타크래프트는 일부 사회계층, 영역에만 해당되는 문화가 아닌 대중문화로 보아야 할 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.23
  • 블리자드 스타크래프트2 마케팅 전략
    1(1998 년 발매 ) 에 대한 인지도 낮 음 중 간 매우 높음 매우 높음 높 음 ※ 스타크래프트 2 패키지 가격 : 69,000 / 스타크래프트 패키지가격 : 15,000 / ... 만 20 세 ~ 만 29 세 기존 스타크래프트 1 의 인지도 매우 높음 4. ... 전략시뮬레이션 발매는 모험요소 있음마케팅 사례 환경 분석 SWOT STP 마케팅 믹스 경쟁사분석 “ 스타크래프트 1 때와는 달리 포화상태에 이른 게임시장 ” 전작과 같은 시장 점유율을
    리포트 | 32페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.12.08
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2024년 07월 18일 목요일
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