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[게임업종 보고자료] 게임업종 시장 보고서 - 기업에서 활용하는 온라인 게임 업종 보고서 (시장의 전반적인 내용포함)

*문*
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최초 등록일
2013.06.18
최종 저작일
2013.02
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소개글

실질적인 기업에서 활용하는 국내 게임업종 보고서 자룡 ㅣㅂ니다.
업종이해와 게임에 대한 실질적인 큰 그림을 그릴 수 있는 내용들이 포함되어 있으니 활용하시기에
최고의 자료라 생각합니다. 안심하고 사용하시면 됩니다.
감사합니다.

목차

1. 국내 게임시장
2. 게임 온라인광고 집행현황

본문내용

2010년 게임시장 주요 이슈
1. 중국산 웹게임 돌풍
멈추지 않는 중국산 웹게임 돌풍, 한국 게임 시장 `깜짝‘
대작 개발에만 집착하다 웹게임 후발주자로 전락
2. 스포츠마케팅 장외 경쟁 심화
3. `세븐소울즈` `적벽`, 무협 게임 흥행
4. 매니지먼트게임 흥행
5. BIG 게임들의 대규모 업데이트
온라인 게임 시장도 피해갈 수 없는 월드컵 열풍
게임부터 후원까지, 야구에 푹 빠진 NHN
무협 게임 연타석 홈런, 상반기 최대 주역 되다
분위기 좋은 ‘세븐소울즈’ 5월 업데이트로 상승세 이어간다
구단주를 꿈꾸는 자, 매니지먼트 게임으로 모여라
야구 게임을 즐기는 새로운 방법, 프로야구 매니저
`아이온` 2.0 업데이트 폭풍…신작 게임들 `악전고투`
인기 구작의 업그레이드, 신작 열풍(烈風)을 넘다

참고 자료

없음
*문*
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