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2020.10.02
최종 저작일
2019.11
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소개글

주제: 사회공학을 이용한 온라인 계정 해킹
제목: 온라인에서의 관계, 어디까지 믿어야 할까?

목차

없음

본문내용

초등학교 시절 1년 365일 빼먹지 않고 접속할 정도로 즐겨하던 게임이 있었는데, 그 게임은 네트워크를 통해 채팅이 주가 되어 이루어지는 게임이었다. 그 게임을 하면서 나보다 두 살 많은 언니를 만나게 되었다. 우리는 그렇게 자주 게임에서 만났고 친해져가면서 사소한 일상 이야기를 나누거나 고민상담을 주고받기도 했다. 그 당시 어렸던 나에게 얼굴도 모르는 사람에게 이야기를 털어 놓을 수 있다는 것은 오히려 나는 익명성에 기대어 매일 얼굴을 봐야하는 가족들, 친구들보다 그 언니가 더 편안하게 느껴졌고 내가 모르는 어딘가에 나의 편이 있다는 든든함을 느끼게 했다.
그렇게 서로에 대한 신뢰가 쌓여가고 있던 어느 날, 언니가 자기가 문화상품권이 생겼으니 나에게 게임 머니를 충전해주겠다며 나의 아이디와 비밀번호를 요구했다. 다른 친구들도 자신이 게임 머니를 충전해줬다며 안심시키는 말도 함께 얹었다.

참고 자료

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