가상현실 VRML
- 최초 등록일
- 2004.05.26
- 최종 저작일
- 2004.05
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소개글
이것은 제가 논문으로 만든것입니다. 3일 동안 여기 저기 돌아 다니면서 수집한 것이라서. 정리가 잘 됬습니다.
목차
1. 서론
1) 가상현실
2) VRML
2. 일반적인 가상현실 시스템의 구성
3. 가상현실 응용 분야 종류
1) 사용자에 의해 분류
2) 시야각에 의해 분류
3) 용도에 의해 분류
4. 가상현실 제작
1) 공간 추적 장치
2) 개발자용 프로그램
3) 영상구현 프로그램
4) 가상현실 시스템에 사용되는 소프트웨어
5. 가상현실
1) 기술
2) 저작기술
3) 가상현실 저작기술 발전 방향
6. VRML
1) VRML의 역사
2) VRML의 특징
3) VRML의 요구조건
4) VRML의 목표
5) VRML의 장점
6) VRML과 다른 매체의 비교
7) 향후동향
7. 인터넷에서 구현한 가상현실
8. 결 론
※ 참고 사이트 및 참고문헌
본문내용
1. 서 론
1) 가상현실
가상현실이란?
가상현실(Virtual Reality)이라는 개념은 1970년 중반에 videoplace개념을 창안한 Myron Krueger
박사에 의하여 처음으로 탄생되어 미국 VPL Reserch사의 사장이었던 Jaron Lanier에 의하여
1989년에 가상현실이란 용어로 다시 표현되었는데 인공 현실(Artificial Reality) 또는 인조 두뇌공간이라고도 한다.
가상현실에서는 모든 것들을 사용자가 원하는 방향대로 조작하거나 실행할 수가 있다. 이러한 기술이 바로 "가상현실" 즉, VR(Virtual Realty)이라 한다.
가상현실의 세계는 현실에 구애받지 않고 상상의 세계를 현실과 같이 만들어 내며 인체의 모든 감각기관(눈, 귀, 피부, 코, 입)이 가상으로 창조된 시계에 몰입됨으로 써 시연자 자신이 바로 그 곳에 있는 것처럼 느낄 수 있는 Cyber Space의 공간이며 직접적인 체험을 할 수 있도록 그 안의 모든 것은 상호 작용적인 관계에 있다.
컴퓨터가 만들어낸 가상의 공간 또는 물체를 컴퓨터 또는 기타 전자 장비를 이용해 몰입해 시각, 청각, 촉각, 후각, 미각 등의 감각체험으로 실시간 대화식 정보교환을 하여 실제 또는 아직 존재하지 않는 모든 사물들에 대한 이해와 분석을 가능하게 하는 시스템이 가상현실이다.
참고 자료
▶ 실용 인터넷, 개정판 / 최윤철, 한탁돈, 조성배 / 생능출판사 / 2001
▶ 인터넷 배움터, 개정판 / 최윤철, 한탁돈, 조성배 / 생능출판사 / 2001
▶ 가상현실 / Navroff Nicholas (이상헌 역) / 김영사 / 1995
▶ 가상현실과 3D / 서종한 / 영진출판사 / 1994
▶ 이선호 홈페이지, http://www.leesunho.pe.kr
VRML, X3D, Web3D에 관해 정리해둔 사이트로 다양한 예제들과 함께 강좌 제공
▶ Yu, Seokjong http://multimedia.hanbat.ac.kr
▶ Sang-Ho Lee http://myhome.naver.com/vrs/virtualreality/virtualreality.htm
▶ OneStop Web3D http://www.web3d.pe.kr
http://www.mandm.pe.kr
머니투데이 [2001-02-26 12:37] IPv6로 뜰 10가지 사업