• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(17,626)
  • 리포트(16,266)
  • 자기소개서(506)
  • 시험자료(408)
  • 방송통신대(355)
  • 논문(75)
  • 서식(13)
  • 이력서(2)
  • ppt테마(1)

"게임산업전략" 검색결과 181-200 / 17,626건

  • KAKAO TALK 카카오 톡 전략경영
    분석: 경쟁자의 위협을 최소화 하면서 점유율 유지해야 사업부 수준의 전략 방어전략 현재 전략 : e-book 사업 , 쇼핑 사업 , 게임 사업 , 캐릭터 사업 등 예정 전략 : 모바일 ... 방어전략 현재 전략 : e-book 사업 , 쇼핑 사업 , 게임 사업 , 캐릭터 사업 등 예정 전략 : 모바일 뱅킹 사업 , 뉴스 사업 등 제품군 확대 전략배달 서비스 카카오톡 플러스 ... 방어전략 독점 계약독점계약 스티커 및 게임 서비스 공급자와 독점계약 : 경쟁사 점유율 저지 , 이탈고객 방지메신저 시장은 성장기 , 발전가능성이 있는 사업분야 해외진출의 당위성해외진출의
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.27
  • 텐센트 기업분석
    텐센트는 전략적 협업을 통해 한국 게임 산업의 발전 지원 2006년에 한국 게임 업체가 개발, 퍼블리싱한 플래그십 게임을 중국 시장 출시 온라인 결제 한국의 많은 금융 및 결제 관련 ... 산업 분석 IT 산업 소개 IT 산업 현황 IT 산업 전망 02. ... 계열사 커머스 사이트인 아이치이몰을 활용해 콘텐츠에 나오는 간접 광고(PPL) 상품을 큐레이션 및 추천 자체 제작한 굿즈 판매 콘텐츠와 지식재산(IP)을 활용한 생태계 구축이 핵심 전략
    리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.10.12 | 수정일 2022.10.11
  • 펄어비스 데이터분석 합격 자기소개서
    이를 활용할 수 있는 곳이 어디인가에 대해서 고민을 하던 도중에 게임산업이 유저들이 플레이한 데이터들을 분석하고 어떤 것을 원하는지 니즈를 파악하여 이를 반영한 게임 운영과 개발이 ... 통해 사회와 다시 이어지기 시작했고 그 결과 저는 다시 새로운 것들을 향해 도전해볼 수 있는 준비를 할 수 있게 되었습니다.이후 저는 게임산업에서 일하고 싶다는 목표를 갖게 되었습니다 ... 다양한 Tool을 활용하여 데이터를 취합하고 이를 분석하여 새로운 전략을 도출하기 위한 기반으로 활용하는 과정을 배우면서 저는 데이터 전문가의 중요성을 새삼 배우게 되었습니다.이후
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.02.12
  • [경북대학교] 문화콘텐츠 기획론 중간고사 요약 및 시험 예상문제- 2020S - A0
    미래산업이자 전략산업- 문화산업은 창조적 산업이며 창조적 경제의 토대2) 영국- 영국에서는 문화산업을 창조적 산업이라 계속해서 활용 가능[2주차 3차시: 문화원형의 활용과 확장]◎ ... 걸림돌- 게임산업에 대한 여전한 거부감- 게임 이용자들의 과도한 몰입- 일상생활 부적응- 사행성 게임화3. ... 구도3) 컴퓨터 게임 산업의 특징- 부가가치가 높다- 제조업에 비해 영업이익률이 20배 높다- 이용자수 대비 매출이 높고 매출대비 수익이 높다- 남녀노소 즐긴다.4) 게임산업 발전의
    시험자료 | 36페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.08.04
  • 재무비율 분석 중 수익성(영업이익률)과 성장성(매출) 분석하고 설명(넷마블과 엔씨소프트 분석을 대상으로)
    , 다시 새로운 게임을 개발하는 전략이 필요하다는 생각을 하게 되었다. ... 사용하는 반면에 엔씨소프트는 자체 지식재산권을 활용한 게임 런칭을 통하여 수익을 창출하는 전략을 사용하고 있다. ... 구체적으로 살펴보면, 넷마블은 자체 IP(Intellectual Property), 즉 자체 지식재산권을 활용하여 런칭한 게임보다는 타사의 지식재산권을 활용하여 게임을 런칭하는 전략
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.31
  • 국제통상협상의 유형
    통제된 게임으로 잘 알려진 사례 중의 하나인 죄수들의 딜레마게임에서, 당사자들은 개별적으로 합리적인 전략을 선택하지만 결과는 모두에게 최적이 아닌 균형으로 나타나게 된다.2. ... 통상자유화는 수입품과 경쟁관계에 있는 대체산업에서 발생하는 반대를 해외시장 확대에 따른 수출산업분야의 지원에 의해 정치적으로는 상쇄될 수 있는 의제일 것이다. ... 최혜국대우조항(MFN: Most Favoured-Nation)에 의거하여 그 협상결과는 모든 회원국에게 공유될 수 있다.협상참가자들이 합의를 추진하는 과정에서 발생하는 문제와 이에 대응하는 전략
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.30
  • K-MOOC 콘텐트 비즈니스 전략 중간고사 레포트 A+
    K-MOOC콘텐츠산업의 비즈니스전략중간고사제출일202O.OO.OO전 공OO공학과이 름OOO학 번OOOOOOOO목차콘텐츠산업의 생태계를 설명하고, 그러한 생태계를 구성하는 각 요소들의 ... 부정적 기능에 대해 논하라.콘텐츠는 플랫폼을 통해서 보기 때문에, 사실 콘텐츠를 기획하기 위해서는 가장 잘 알아야 될 것이 플랫폼의 개념과 전략, 형태이다. ... 먼저, Contents에는 게임과 같은 소프트웨어, 사진, 음원, 영상이나 E-Book등 이 포함되어 있다.
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.03 | 수정일 2023.04.07
  • CJ ENM 기업 경영전략과 SWOT분석 및 미래전망
    경우 정확한 수요 예측이 매우 어렵다는 리스크- 게임산업의 매출부진(3) Opportunity- 케이팝과 드라마 등의 인기로 미디어산업이 한류 인기를 등에 업고 수출증가 기대- 뮤지컬 ... CJ ENM 기업개요2011년 3월 1일, 출범한 CJ ENM은 국내 최초의 방송과 영화, 음악, 공연, 게임 콘텐츠를 아우르고 있는 기업이며 다양한 미디어 콘텐츠와 플랫폼 서비스를 ... CJ ENM 기업 경영전략5. 미래전망1.
    리포트 | 6페이지 | 3,600원 | 등록일 2022.09.23 | 수정일 2023.10.27
  • 셧다운제 폐지찬성근거 소논문ppt
    게임산업의 전망과 발전가능성게임 해설자 게임방송해설가는 게임을 보는 시청자들이 쉽게 이해할 수 있도록 방송에서 경기상황과 전략ㆍ전술 등에 대하여 해설을 합니다 . 3. ... 해설자의 해설 , 선수의 전략 및 플레이 , 다양한 각도의 카메라 , 경기의 진행 , 게임 화면 , 현장감 등을 구성하여 게임방송을 연출한다 . https://youtu.be/hHt6cN_aOtk ... 출전 선수의 전략을 파악한다 . 카메라 커팅 및 팬 ( 카메라의 움직임 , 장면전환 , 포커스 , 특수효과 등 ) 을 적용한다 .
    리포트 | 55페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.06 | 수정일 2020.04.26
  • 넥슨 M&A 협상 성공/실패 사례 분석
    게임산업 주변 인물들과의 인터뷰를 통해 매각 배경을 살펴보아야 협상전략을 알수 있을 것으로 판단된다. 우선 창업주는 국내기업에 팔려는 마음이 별로 없었다. ... 또한 김정주 대표의 매각발표전 행보를 보니 가상화폐 거래소 인수와 반려동물 유기사료 제조공장 인수 등 게임산업과는 다른 행보를 하면서 혹시 게임산업이 아닌 새로운 사업을 준비하는 것 ... 또한 게임산업에 대한 규제가 커서 지속성장에 대한 붙임을 느끼고 있지 않나 하는 생각이 든다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.07 | 수정일 2021.09.22
  • 문화콘첸츠와창의성 a+중간고사대체 레포트
    이러한 전략아래 출시된 NDS는 게임 시장에 큰 변화를 일으키며 엄청난 성공을 이룩하였다. ... 비디오 게임산업에서는 완전히 불모지대였던 여성과 저연령층, 중년 및 노인들을 타겟으로 게임을 제작하기로 한 것이다. ... 세계 3대 콘솔 게임기 브랜드이자, 지금은 닌텐도 스위치를 통해 순수 게임 산업 시가총액 2위로 제 3의 황금기를 맞고있지만, 89년 설립당시에는 화투를 제조하는 개인 상점에 불과했다
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.02
  • SWOT 분석을 통한 방송산업 발전전략
    본론 2 WO 전략오징어 게임 을 보고 왜 지상파는 저런 프로그램을 만들지 않는지 궁금해하는 시청자들이 있었다 . ... SWOT 분석을 통한 방송산업 발전전략 * 대학교 * 학과 * 김 ** 2021 년 2 학기 *목차Ⅰ. ... 본론 2 WT 전략방송산업은 가장 보편적인 방송 콘텐츠 이용기기 텔레비전과 라디오를 갖추고 있다 .
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.18
  • 게임을 질병이나 중독으로 규정하여 비난하는 것은 잘못된 행위임을 주장한 레포트 입니다.
    단순히 게임을 하는 프로게이머 외에도 게임 산업에는 많은 인재들이 게임을 계발하며 생계를 이어 나가고 있는데 이러한 게임 산업을 규제하고 막는다면 국가 경쟁력의 하락을 불러일으킬 수도 ... 게임 산업의 규모가 커졌다.게임 산업의 규모는 매년 커지고 있으며 이제는 ‘아이들이나 하는 유치한 행위’라고 여기는 사람은 시대의 흐름을 따라가지 못하는 어리석은 사람이라고 여겨도 ... 특히 전략시뮬레이션은 많은 경우의 수를 생각해서 유닛을 생산해야 하며, 적제 적소에 공격과 방어를 하여 상대방의 기지를 공격해야만 승리를 거둘 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.21 | 수정일 2022.07.23
  • 가상, 추상을 의미하는 Mata(메타)와 현실 세계를 의미하는 Universe(유니버스)를 의미하는 Metaverse가 경제의 새로운 플랫폼으로 등장하였다. Metaverse가 경제적으로 의미하는 바를 기술하고 이에 대응하는 경쟁기업 2개를 선정하고 SWOT 분석을 하시오
    Epic Games의 Metaverse 개발, SWOT 분석인기 게임 포트나이트의 개발사인 에픽게임즈는 플레이어들이 서로 교류하고 다양한 활동을 할 수 있는 가상 세계인 메타버스를 ... 이를 통해 새로운 산업 분야가 형성되고, 기존 산업 분야에서도 변화가 예상된다. ... 그러나 Roblox는 유료화 전략에 대한 논란이 있으며, 이는 잠재적인 위협 요소가 될 수 있다.2.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.10
  • 게임애니메이션VR의이해 ) 게임콘텐츠의 이해에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. 참여자 목표 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 절차 규칙 충돌 혹
    먼저, 스팀펑크란 SF의 하위장르였던 사이버펑크에서 파생된 문학장르인데 증기기관과 산업혁명 전후의 기술력을 보이는 세계관을 의미한다. ... 이러한 게임 방식은 전략과 전술을 구분하여 플레이어가 구사할 수 있다는 것을 의미한다. ... 참고로 미니어처 게임이라는 것은 현대의 컴퓨터 전략시뮬레이션 게임의 시초라고 볼 수 있는데, 작은 모형 병사를 테이블 위의 지형지물에 배치하면서 게임을 진행한다.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.18
  • 미국과 중국의 반도체 기술 패권 경쟁과 그에 따른 한국 반도체 산업의 상황과 대안
    미국과 중국의 전략들 사이에서 첨단 산업의 수요 증가라는 시대적 상황을 고려하지 못하고 메모리 반도체 분야의 단기적인 실적과 ‘치킨게임’이라는 시장 지배에 집중한 것이 근본적인 ... 반도체 산업 관련 전략 – 미국의 전략3. 반도체 산업 관련 전략 – 중국의 전략결론1. 미국과 중국의 기술 패권 경쟁 속 한국의 상황2. ... 먼저 우리나라는 기술혁신을 중심으로 한 파워게임이 필요하다. 한국은 이미 전 세계 반도체 공급망에서 중요한 입지를 가지고 있다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.29
  • [청소년복지론] 게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다. 법은 국회 통과 전이지만, 청소년들이 현재 온라인게임에 과몰입되고 중독되는 것은 현실입니다. 온라인 게임을 종류에 따라 분류하시고, 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 분류한 대로 제시하시오.
    Role-Plating Game의 약자로 역할 수행게임으로서 플레이어가 해당 게임에 등장하는 한 인물의 역할이 되어 플레이 하는 게임입니다. ... 온라인게임은 업데이트를 잘못하면 오히려 안 하느니만 못한 결과를 초래할 수도 있고, 한국 게임 산업 및 IT 계열 전반의 고질적인 문제인 '인력 및 시간 부족'으로 인해 완성도 높은 ... 이 때문에 스포츠 게임, 슈팅 게임, 레이싱 게임, 전략 게임 등 다른 게임 장르와의 경계가 매우 불분명하다는 특징이 있다.심시티, 농구게임, 축구게임, 프린세스메이커 크레이지택시등④
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.26 | 수정일 2023.01.02
  • 미국의 기능성게임 시장 분석을 통한 국내 시장 적용방안 연구
    미국의 기능성게임 시장 분석을 통한국내 시장 적용방안 연구00대학교 00학과 000연구 배경기능성 게임(Serious Game) 개괄기능성 게임의 정의‘기능성 게임’은 용어는 국내 ... 장벽이 높음게임 운영의 미숙성공 사례에 대한 사회적 기대가 있음게임 운영 및 사업화 전략에 관해서는 미국이 매우 압도적으로 우세함. ... 게임의 발전2002년 미국에서 "기능성게임 이니셔티브(Serious Game Initiative)" 가 만들어지며 컴퓨터 게임의 다양한 기능을 접목시키는 문제가 본격 논의되면서 사회에
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.15
  • 인터넷 마케팅 (BCG Matrix)
    보다는 경쟁이 치열한 Smart Phone 산업에 더 집중해야 한다 . - 그러므로 현금흐름이 마이너스인 DIT 의 Feature Phone SBU 는 ‘ 철수전략 ’ 을 행해야 ... 때문에 DIT 의 Online Game SBU 는 견제 대상 없이 ‘ 유지전략' 을 펼쳐서 독점을 계속 이어나간다 . ... 한편으론 ‘Star’ 에 속한 Smart Phone SBU 를 이용 하여 함께 새로운 게임앱을 개발함으로써 시장 점유율을 더 넓힌다 .{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.30
  • 게임 (미국을 대체하려는 중국의 대전략) 독후감
    게임 (미국을 대체하려는 중국의 대전략)? 본문이 책 은 세계 유일의 초강대국 미국을 대체하려는 중국의 대전략과 이들이 100년간 해온 일들에 대해서 다루고 있는 책이다. ... '롱 게임'은 중국 주재 미국 정책담당관이 중국의 대전략을 직접 연구하고 격론을 다룬다는 점에서 출간 이후 상당한 호응을 얻었고 국제적인 주목을 받았다고 한다. ... 각 기술혁신이 세계를 재편한 것처럼 시진핑은 4차 산업혁명을 중국이 잃어버린 시간을 되찾을 수 있는 기회로 보고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.09.11
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:14 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대