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"넥슨 분석" 검색결과 181-200 / 995건

  • 정보시스템 분석 및 설계(서베이 관련 사례)
    여러 모듈을 조금씩 결합하면서 단계적으로 시험하는 방법을 취한다 .  테스트 : 개발 기관 내부에서 실제 사용해보는 시험이다 .   version: Kartrider 를 넥슨 ... 설계 구현 시험 인수 / 설치 문제정의 타당성 분석 비용 , 일정예측 계획서 DFD 자료사전 소단위명세서 요구 분석서 시스템구조설계 프로그램설계 UI 설계 구조설계서 상세설계서 프로그래밍 ... 발주자와 개발자가 요구 분석 사항에 동의하여야 다음 단계 진행이 가능하다 . 소프트웨어가 어떤 품질을 만족해야 하는지 결정한다 .
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.04 | 수정일 2022.03.17
  • IT와경영정보시스템(중간)_최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. (3)
    게임사 중 넥슨에서는 생성형 AI를 NPC에 도입해 AI 페르소나를 출시할 계획을 밝혔고, 크래프톤과 엔씨소프트도 직접 개발한 디지털휴먼에 생성형 AI를 적용해 게임 이용자와 상호 ... AI 저작물을 학습할 때 저작물의 복제나 전송이 이루어지는 데 이때 저작권자의 동의를 얻어야 하지만 기계적인 분석과 학습 과정에서 개별적으로 동의를 받는 것은 사실상 불가능한 것이다
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 아마존 기업분석 ppt/기업분석 보고서
    국내 게임업계를 대표하는 ‘넥슨 (NEXON)’ 의 경우 , ‘ 구글 (Google)’ 의 인사제도나 복지정책 등을 벤치마킹하여 , 보다 더 자유로운 환경 속에ow} ... 인적자원관리 팀리서치 I AM 아마존 기업 분석목차 들어가며 01. 아마존 업무처리 방식 02. 조직구조와 형태 03. 4 차 산업 혁명 디지털 플랫폼 ?
    리포트 | 32페이지 | 3,200원 | 등록일 2021.11.25
  • 동일 기업에 대한 애널리스트 분석 보고서를 찾아 스크랩 한 뒤 두 보고서의 차이점을 정리하고 자신의 의견을 정리하시오.
    그 중에서 유명한 기업이 몇 개가 있는데 엔씨소프트, 넥슨, 넷마블 등이 있다.최근 A3의 개발과 일곱 개의 대죄의 글로벌 런칭을 한 넷마블을 살펴볼 것이다.(2) 넷마블의 A3 개발과 ... 재무관리동일 기업에 대한 애널리스트 분석 보고서를 찾아 스크랩 한 뒤 두 보고서의 차이점을 정리하고 자신의 의견을 정리하시오.재무관리동일 기업에 대한 애널리스트 분석 보고서를 찾아 ... 스크랩 한 뒤 두 보고서의 차이점을 정리하고 자신의 의견을 정리하시오.제목 : 넷마블 애널리스트 분석 보고서 온라인 게임 시장을 중심으로목차1.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.17 | 수정일 2020.06.24
  • (A+) 공학윤리-토의 보고서(소프트웨어의 소유권)
    S차장이 직면하고 있는 윤리적인 쟁점과 그 합리적인 해결방안을 설명하라.(2) 알아낸 내용① 사례 : 최근 사례 넷마블 ‘스톤에이지’ 베낀 ‘몽환석기’ 넥슨 ‘크레이지 아케이드’ 베낀 ... 쟁점 분석(1)사실적 쟁점MS컴퓨터에서 재직당시 S차장이 개발한 소프트웨어를 SP컴퓨터에서 수정하여 사용한 S차장의 행동은 합법인가? ... 해결 방안(1) 선긋기 분석 - 수정한 소프트웨어의 사용을 알린다.S차장의 행동이 잘못된 행동 인가 아닌가를 판단하기 위해서 S차장의 제품개발 기여도, SP컴퓨터와의 관계, S차장이
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.15 | 수정일 2020.11.22
  • [A+ 인적자원관리] 4주 2강에서 인적자원의 부족대책과 과잉인력 대책에 대하여 학습하였습니다.4차 산업혁명시대의 확산으로 각 분야별 인적자원의 부족과 과잉인력이 이슈화 되고 있는 시점에서 인적자원의 과잉인력 대책에 대하여 설명하시오.
    예를 들어, 넥슨, 넷마블, 크래프톤 등 주요 게임사들은 800만 원~2000만 원의 연봉 인상을 약속했다. ... 필자는 본론을 통하여 기업이 실시하는 인적자원이 부족하거나 과잉되었을때 어떤 대책을 실시할 수 있는지 제시하고, 이를 4차 산업혁명과 연결하고 분석하고 설명하겠다.본론인적자원의 부족 ... 대책에 대하여 설명하시오.과목명: 인적자원관리이름: ㅇㅇㅇ제출일: 0000.00.00목차서론본론인적자원의 부족 또는 과잉인력 대책4차 산업혁명시대의 인적자원 부족, 과잉인력 대책 분석결론참고문헌서론기업에서의
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.02 | 수정일 2023.06.09
  • 소비자행동론 ) 기업이 세대 간 차이를 반영한 마케팅 활동을 펼치는 사례를 다각적으로 분석 및 논의하고 마케팅 시사점을 도출하시오
    신한은행은 2020년 넥슨과 제휴하여 금융과 게임을 융합한 사업모델 개발을 단행하였으며, 신한은행의 모바일 플랫폼 쏠과 카트라이더 모바일 버전 ‘카트라이더 러쉬플러스’를 연계하여 게임 ... 본론(1) 세대 간 차이를 반영한 마케팅 사례(2) 윤리론의 5가지 관점 분석Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 본고에서는 기업이 세대 간 차이를 반영한 마케팅 사례를 연구하고, 이 사례를 윤리론의 관점으로 적용하여 분석해보고자 한다.Ⅱ.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.02
  • 온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동패턴을 설명해보시오.
    알 수 있는 기회가 될 것이다.현재는 거의 접속하지 않는 상태이지만 한동안 (주) 넥슨 사가 출시한 모바일 게임인 ‘바람의 나라:연’을 플레이하며 많은 시간을 보냈었다. ... 전체적 내용 분석은 이론 및 학습내용 등을 기반으로 한 근거가 있어야 함. 하지만, 교안의 내용을 그대로 기술하지 말고 자신이 이해한 바를 부가 설명할 것. ... 메타인지적인 측면에서 나의 게임 플레이 유형과 그 안에서 향유하는 스타일, 행동 패턴 등을 바라볼 수 있고, 내가 게임을 하는 동기를 분석해 보고 나아가 그것이 삶에 어떤 의미를 지니는지
    리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.05.25 | 수정일 2024.04.07
  • 모의증권투자 결과 보고서
    내 자신이 그나마 잘 알고 있고 자주 접하는 쪽의 기업들을 분석해야 그나마 제대로 된 가능성이 있는 분석이 가능할 것이다. ... 기업분석투자에 있어 기술적 분석인가 아니면 그 기업의 본질가치를 따질 것인가를 두고 본질가치 쪽에 더 비중을 두고 투자를 했음기업의 1/4분기 수익내역과 현재 준비 중인 사업 계획의 ... 그리고 PC방 업자들과의 계속되는 불화 또한 무시할 정도가 아니라 일부 업소에서는 넥슨 불매운동도 벌이고 있다.WEBZEN은 얼마 전까지만 해도 ‘뮤’ 한 개만의 단일 상품으로 기업이
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.01
  • 반디앤루니스 마케팅
    반디앤루니스 신세계강남점에서 리디북스 팝업스토어를 열어 고객들에게 무료로 1시간동안 이북을 경험할 수 있도록 하였다.또한 출판업계뿐만 아니라 넥슨과 스폰지밥을 포함한 다양한 브랜드와 ... 반디앤루니스마케팅SWOT,STP,4P분석향후전략제시INDEX1. 반디앤루니스 기업소개2. 코로나19이후 반디앤루니스 현황분석3. 대형서점 시장환경분석4. ... 반디앤루니스 SWOT분석(1) Strength (강점)많은 대형서점들이 오프라인 매장뿐만 아니라 온라인 매장도 동시에 운영하고 있다.
    리포트 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.03.16
  • 아타리쇼크 글쓰기기초 자유주제
    일명 3N이라 불리는 넥슨, 엔씨소프트, 넷마블이 운영하는 게임의 유저 역차별, 불통, 특히 사행성 아이템 확률조작 등의 게임사의 유저 기만에 관련한 사태가 일어났다. ... 이 당시 많은 개발자들은 아타리 2600을 직접 분해하고 분석한 후 아타리로 구동할 수 있는 게임들을 개발하여 판매했으며 이에 대해 아타리는 저작권 침해 소송을 제기하며 강력히 대응하였다
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.11
  • 사례연구 [NCsoft의 급성장]
    기업의 외부에 존재하는 시장의 기회으로, 2021년 10월을 기준으로 시가총액은 12조원 이상이다.한국 자생 게임사 중 가장 그 규모가 큰 메이저 게임사들 중 하나로, 넷마블 및 넥슨과 ... NC소프트의 SWOT 분석1) SWOT 분석의 의미SWOT 분석이란 경영학에서 기업의 경영 전략을 효과적으로 수립하기 위해 사용되는 분석 프레임 중 하나이다.즉 SWOT 분석은 기업이 ... 프레임을 이용하여 NC소프트의 내부적 강점과 약점 및 게임시장의 기회와 위협 요인을 교차해 분석하고자 한다.이후 이러한 SWOT 분석에 근거하여 NC소프트의 강점을 활용하여 기회를
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
  • 삼성서울병원 (간호직) 2020년도 최종합격 자기소개서
    삼성서울병원 (간호직)에서 재무분석하고, ㈜넥슨코리아 등 주변 경쟁사 분석하고, 삼성중공업공과대학 같은 학교와 산학연 협업하고, 해서 삼성서울병원 (간호직)에서 도약하겠습니다. ... 삼성서울병원 (간호직)에 대한 재무재표 분석하고, 의료법인제일의료재단제일병원 에서 개최한 공모전을 수상하고, 삼성서울병원 (간호직)에서 17개월간 계약직으로 근무하고, (주)태양 에서
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.11
  • 취미와예술 2022] 코로나19로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화 분석
    넥슨·엔씨소프트·컴투스·위메이드 등 국내 주요 게임사의 대표게임 6개 접속자 수가 지난해 6월 244만 명에서 올해 6월 129만 명으로 줄었다는 통계조사도 있다. ... '코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. ... 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오.
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.09.22
  • 기업(베어베터)의 사회적 책임(CSR)에 대한 분석 레포트
    베어베터의 홈페이지에 나타난 클라이언트 현황을 보면 네이버부터 카카오, 넥슨 등 IT 모바일 업체부터 건설, 복지, 반도체, 유통, 교통, 법률, 금융 등 이름이 알려진 대부분의 기업들이 ... -위협(T)의 경우는 일반적인 인쇄, 제과, 화훼, 커피사업이 겪는 상황과 동일하게 경기의 영향을 직접적으로 받는 것이라고 분석할 수 있다. ... 기업의 사회적 책임(CSR) 사례 분석■업체명:베어베터■기업 개요-2012년 5월 네이버 창업자 출신인 김정호 대표와 발달장애인 자녀를 둔 이진희 대표(전 네이버 이사)가 자본금 5,000만원으로
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.22
  • IT와경영정보시스템(중간)_최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. (3)
    게임사 중 넥슨에서는 생성형 AI를 NPC에 도입해 AI 페르소나를 출시할 계획을 밝혔고, 크래프톤과 엔씨소프트도 직접 개발한 디지털휴먼에 생성형 AI를 적용해 게임 이용자와 상호 ... AI 저작물을 학습할 때 저작물의 복제나 전송이 이루어지는 데 이때 저작권자의 동의를 얻어야 하지만 기계적인 분석과 학습 과정에서 개별적으로 동의를 받는 것은 사실상 불가능한 것이다
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • (레크리에이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    PC게임의 지적재산권을 활용하여 모바일 게임을 출시한 결과로, 이는 국내 게임의 수출 호조를 이끌어내기도 하였다.수출의 경우에는 2019년 이미 60억 달러를 넘었고, 2020년에도 넥슨과 ... 보고자 하며, 게임 산업의 전망 역시 더불어 분석해 봄으로써 의미 있는 시사점을 도출해 볼 수 있도록 하겠다.II. ... 꼽히며, 90년대 중반부터 게임 산업이 빠르게 팽창해 왔으며 현재 게임 산업은 거대하고도 촘촘한 산업 사슬을 형성하고 있는 것으로 평가된다.아래 본론에서는 한국 게임 산업의 현황을 분석
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
  • (국제경영학) 언택트(untact)의 의미를 설명하고, 언택트 시대에 성장 가능성이 높은 산업, 기업 등에 대해
    SaaS)구글(구글 미트), 줌비디오커뮤니케이션, 시스코(웹엑스), 마이크로소프트(팀즈), 알리바바(딩톡), 텐센트(미팅), 네이버(두레이)원격 의료클라우드, 빅데이터, 인공지능(영상분석 ... 11번가, 텐센트(메이르유센), 알리바바(허마), 쿠팡, 이마트온라인 게임클라우드, 인공지능(딥러닝), 가상ㆍ증강현실, 빅데이터구글(스타디아), 텐센트, 카카오, 엔씨소프트, 넷마블, 넥슨동영상
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.18
  • [학술보고서] 저작권 침해의 문제점과 개선방안 -온라인 게임을 중심으로
    온라인 게임 저작권 침해 판결 분석4.1 게임 구성과 관련한 판결4.2 게임 아이템과 관련한 판결5. ... 크레이지 아케이드는 넥슨에서 2001년 9월에 발매된 게임이고, 봄버맨은 허드슨에서 1983년 7월에 출시되었으며, 1984년에 3D 봄버맨도 출시하여 다양한 후속작들을 계속 구성과 ... 서론이 보고서에서는 온라인 게임 저작권과 온라인 게임 저작권 침해 법적 사례를 분석하여 온라인 게임 저작권 침해의 판단 기준의 모호함을 지적한다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.03
  • 광고회사 와이즈버즈와 와이더플래닛 기업분석
    제일기획, HSAD, SM C&C 등퍼포먼스 : 즉각적이고 빠른 유저 행동을 필요로 하는 게임사와 커머스 광고주들이 상위 매출의 주를 이룸주요 게임사 광고주 : 넷마블, NC소프트, 넥슨 ... 협력사로 선정_ 페이스북 코리아 탄생 시점에 회사 설립 및 애드윗 출시2019년 제일기획과 ‘버거킹 4달라’ 광고를 제작2022년 ‘메타 에이전시 퍼스트 어워즈 2022’에서 3관왕사업분석주요 ... 설립, 2021년 상장2007년 설립, 2016년 상장상장시장코스닥 상장기업코스닥매출액358억원533억원종업원 수64명268명DSP (Data Dise Platform) 빅데이터 분석
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.21 | 수정일 2023.09.11
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대