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"소니폰" 검색결과 181-200 / 1,969건

  • 1강부터 14강까지 수강 후 가장 관심이 있는 4차산업 컴퓨팅 기술 분야를 1개 선택하세요
    의 성능 국내에서는 삼성전자가 탈착형 HMD 출시 , LG 전자는 스마트폰과 연계되는 HMD 출시 스마트폰과 연동되는 HMD 는 추가 디스플레이 장치나 컨텐츠 재생을 위반 디바이스가 ... 디스플레이에 화면을 보여주는 장치 가상 환경에 대한 몰입도 극대화 시키는 장치 오큘러스 (Oculus) VR 사의 Oculus Rift 출시이후 본격적으로 가상현실에 대한 관심 ↑ 소니 ... (SONY) 의 Play stating VR, HTC 의 Vive 등 출시로 HMD 보급 현재 HMD 는 각 눈에 1080x1200 의 해상도 , 화각 110 도 , 재생률 90fps
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.14
  • (세계의역사) 4차 산업혁명과 관련된 10건 이상의 언론 기사들을 참조하여 4차 산업혁명에 대한 자신의 입장을 기술
    영화 속에 나오는 스스로 사고할 수 있고, 마치 인간의 뇌처럼 활동하는 인공지능은 ‘강(strong) 인공지능’인데, 기계가 인간의 뇌를 모방하는 것은 결코 쉽지 않으며, 그 기간을 ... 우리가 뉴스에서 보는 인공지능의 활용 사례, 예를 들어 소니가 2016년 개발한 AI인 ‘플로머신’이 음악을 작곡한다거나 IBM의 인공지능인 ‘왓슨’이 스스로 개발한 요리를 선보이는 ... 이제는 많은 사람들이 사용하는 블루투스 이어폰이나 스피커만 생각해 봐도 쉽게 이해할 수 있다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.16
  • IT와경영정보시스템1공통) 이상의 기술과참고사항들기준으로 구글이 테블릿혹은랩탑시장에서 크롬 OS기반의 제품을출시하고자 하는이유를 분석하시오0k
    모토로라의 Xoom이나 HP의 터치패드(이게 이름이다), 소니 엑스페리아Z 태블릿 등 외관이 훌륭한 제품들이 있긴 했지만 이 제품들은 안드로이드가 아니거나 태블릿보다는 랩톱에 가까워 ... Google's HARDWARE team will be solely focused on building laptops moving forward, but make no mistake ... Google's HARDWARE team will be solely focused on building laptops moving forward, but make no mistake
    방송통신대 | 7페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.09.30
  • 삼성전자 CE/IM 합격자기소개서
    처음에는 소니와 산요 등 일본 기업에게 기술 이전을 받으며 배우는 입장에 불과했고, 크게는 IMF, 작게는 환율 변동 위험과 끊임 없는 경쟁자의 등장 등 수많은 위기를 겪어왔지만, ... 예를 들면, 한국 내의 통신 시장은 이미 포화 상태에 달해 있으며, 이는 관련 기기인 스마트폰의 판매와도 무관하지 않습니다. ... 삼성 전자는 백색 가전과 TV로부터 시작하여 스마트폰과 메모리, 반도체에 이르는 지금까지 쉬지 않고 스스로를 변화시키며, 새로운 시대를 이끌어 왔습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.02
  • 문화기술과 사회변동 12주차 교안 2019년 2학기 최신버전
    의료 분야효과적인 수술 및 의료 교육을 위한 연구가를 배치함.그 다음 어안렌즈에 맞게 제작된 영상을 재생해 FOV값을 실제 시야와 유사하게 일치시키는 탈부착형 방식임마지막으로 스마트폰 ... , 일기예보 등에서 빠르게 도입 중체험, 공감 확대 기법 : 게임 분야온라인 또는 컴퓨터 내 가상공간만으로는 현실감이 부족한 상황현실감 향상을 위해 가장 많이 응용되는 분야Ex) 소니의 ... 카드보드 기기를 생산 중에 있음가상 증강현실 산업 경쟁의 가열화기기 생산 독점, 콘텐츠 제작 관리로 가상현실의 고급화를 꾀하는 현상이 늘어남오큘러스VR(페이스북), 마이크로소프트, 소니
    시험자료 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.01
  • 컴퓨터의이해 ) 아래의 문제에 대하여 주요 특징을 개조식으로 번호를 붙여서 5가지 이상 설명하라.
    세계적인 구글, 아마존, 소니, 삼성, 애플과 같은 IT기업들에서는 VR장비 기술과 기존 사용자들이 익숙한 모니터 형식의 영상 출력 장비들을 결합시켜, 기존 2D형식으로 만들어진 영화와 ... 하지만 QR코드는 저장되어있는 코드 형식을 이미지로 노출하여 스마트폰 등에 적용되어있는 카메라 기술로 인식이 가능하게 되었다. ... 특히나 스마트폰이나 태블릿PC에서는 실시간으로 어느 위치를 상관하지 않고 인터넷에 접속할 수 있기 때문에 QR코드의 활용은 더욱 용이하게 된 것이다.
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.02
  • 고도로 발전하는 4차 산업혁명시대를 살아가는 법<포노 사피엔스>의 독후감
    과거에 가전 전자제품을 생산하여 세계 최대의 기업이었던 소니를 비롯한 일본 기업들이 몰락하고, 디지털 플랫폼을 기반으로 한 애플, 구글, 페이스북, 아마존 그리고 우리나라의 삼성이 ... 그래서 아직은 폰 뱅킹 보다는 은행에 직접 들러서 일을 보는 것이 더 편합니다. 세상은 스마트폰으생태계를 파괴시키는 위협이었죠. ... 책의 제목이기도 하지만 원래는 영국의 주간지가 '지혜 있는 인간'이라는 의미의 호모 사피엔스에 빗대어 포노 사피엔스(지혜가 있는 폰을 쓰는 인간)이라고 부른데서 나왔습니다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.02
  • 미래의 경영정보시스템을 지원해 줄 거라 기대되는 기술 들이 많이 등장하고 있다. 가상증강현실 기술은 우리 생활 속에 이미 들어와 국방
    또 LG전자도 이미 스마트폰과 연계하여 언제 어디서나 사용할 수 있는 HMD를 출시하기도 했다. ... VR 시장이 급격하게 성장하고 있는 탓에 구글이나 마이크로소프트, 소니, 삼성전자 등과 같은 유명 글로벌 기업들은 VR 분야의 원천기술을 확보하기 위해서 매우 치열한 경쟁을 벌이고 ... 스마트폰을 활용한 HMD의 경우는 추가적으로 디스플레이 장치나 콘텐츠를 재생하는 디바이스가 필요하지 않으며 구동 앱은 기존 앱스터 등에서 다운 받아서 활용할 수도 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
  • A+ 서평_일론머스크 디스럽션 X를 읽고 나서
    반대로 애플, 소니와 같은 회사들은 전기차시장에 뛰어들겠다고 선언하고 있다. ... 사실 약 20년 前 인터넷이 태동하던 시기에는 스마트폰도 없었고 마땅한 어플리케이션도 전무했지만 이제는 이것이 가능한 앱과 서비스가 등장했고 스마트폰의 보급은 누구나 접근가능한 인프라 ... 테슬라는 오토파일럿 기능을 옵션으로 제공하는데 오토파일럿 기능의 경우 레벨2단계 수준이며 스마트 크루즈 컨트롤 (scc)이라 명칭되는 정속 유지, 앞 차와의 간격 유지, 차로 유지
    리포트 | 9페이지 | 8,900원 | 등록일 2024.01.14
  • 일본의 5G 관련 산업 및 정부 동향
    특히 5G기술이 도입된 스마트폰은 기존 4G 스마트폰에 비해 가격이 상승, 가계 부담으로 이어지기 때문에 5G 단말d 5G 최고의 성능으로 국제 경쟁력 향상) 데이터 센터 사업의 진화 ... .- 단말기 수요 침체 불가피: 민간 소비 위축에 따른 스마트 폰 단말기 시장의 침체는 불가피. ... 5G를 겨냥하여 무선, 네트워크, 디바이스 등 연구 개발을 추진 중.- NTT: 2019년6월, 6G를 겨냥한 네트워크 구상 「IOWN」를 발표. 2019년10월, 미국의 인텔, 소니
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.20
  • 아바고 테크놀러지 브로드컴 기업 인수합병 및 향후 전략
    선택전략(selection strategy) : 이것은 기업의 해외시장 진입전략의 선택과 관련된 전략, 효과의 증대(올바른 전략의 선택)를 목표로 한다. ... 글로벌이노베이션센터)를 이끄는 데이비드 은 사장은 3대 신성장 사업으로 모바일 커머스와 IoT, VR(가상현실)을 꼽았다.VR은 삼성뿐 아니라 구글, MS, 페이스북, 엔비디아, 소니 ... 경쟁전략(competitive strategy) : 기업의 글로벌 상과 관련된 실행전략, 효율의 증대(선택된 전략의 올바른실행)를 목표로 한다.
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.29
  • 닌텐도 Nintendo
    소니, 마이크로소프트 등과 경쟁하는 게임기 시장에서 처음으로 스펙이 아닌 새로운 조작감으로 승부하는 체감형 게임기가 탄생하여 수많은 라이트 유저를 장악하였다. ... 게임 시장 점유율은 53%나 성장했다.닌텐도가 아이폰으로 대표되는 스마트폰 게임 시장에 진출하지 않은 것은 오산이고, 무엇보다 스마트폰 게임과는 차별화된 그래픽을 가진 게임을 원하는 ... Based on that stage, is Nintendo employing good marketing mix strategies?
    리포트 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.11.12 | 수정일 2020.05.06
  • 조선대학교 A+ / 경제원론2 레포트 과제
    세계의 RAM 시장은 삼성전자 & SK하이닉스가 거의 선도하고 있다고 봐도 과언이 아니다.결국 소니가 보복조치에 관해 우려를 표명했다. ... 하지만 CPI는 주름 문제(folding stain)와 긁힘 경도, 투과율을 원천적으로 해소할 수 없어서 글래스 소재(UTG: ultra-thin glass) 로의 대체를 항상 검토해 ... 대상품목은 스마트폰의 디스플레이 등에 쓰이는 플루오린 폴리이미드와 반도체 기판 제작에 이용되는 감광제인 리지스트, 반도체 세정에 쓰는 에칭가스 등 3개 품목이다.
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.13
  • 메타버스의 정의와 사례에 대한 레포트
    ‘에어팟’처럼 스마트폰의 악세사리가 아닌, 애플의 아 이폰처럼 새로운 단말기 자체가 될 가능성이 크다. ... ‘일시적인 오류가 발생 했어요’, ‘We’re sorry’ 등의 메시지 창과 함께 실행 자체가 되지 않거나 계속해서 로그인이 안되는 경우가 있었다. ... 가상현실을 체험하기 위해서는 VR디바이스가 필요한데, 보통 HMD를 이용하고 있으며 오큘러스사와 HTC가 시장에서 높은 점유율을 차지하고 있고 소니, 구글, 삼성 등의 회사들도 시장에
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.17
  • 한국 전자기업(삼성, 엘지LG)의 글로벌 시장 전략
    구축-수요 증대에 따른 사업 기회 확충-현지 업체와의 제휴관계형성, 생산/판매-결과:시장 점유율의 증대(5)LG전자의 세계화 과정LG전자는 전세계에 구축한 60개의 현지법인을 바탕으로 소니 ... 삼성전자 제품에는 주력 제품인 스마트폰과 태블릿 같은 모바일 통신 제품은 물론, TV, 모니터, 프린터, 냉장고, 세탁기와 같은 가전제품이 있다. ... 또한 D램과 비메모리 반도체 같은 핵심 전자 부품에 있어 신뢰받는 공급사로 그 명성을 이어 나가고 있다.삼성전자는 세계 최대의 스마트폰 제조사이며 인텔에 이어 시장점유율 2위의 반도체
    리포트 | 98페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.13
  • 가상현실 기술의 개념과 활용사례
    VR 카메라는 1루와 3루 응원단상에 각 1대씩 설치했고, 소니 DSLR 카메라를 사용함으로써 보다 높은 화질의 영상을 제공했다. ... 시청방식은 스마트폰으로 영상을 재생하여 플리킹으로 360°회전을 하며 시청할 수 있는 단안 모드와 스마트 폰을 HMD에 장착하여 보다 몰입감 있게 시청할 수 있는 양안 모드 두 가지 ... 이들 제품은 스마트폰과 연동해 가상현실을 체험해볼 수 있는데다 가격이 저렴하다는 특징을 갖고 있다.3.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.22
  • 현대일본의이해 ) 일본의 예술 산업
    특히 2020년 일본 열도를 강타했던 을 시작으로 글로벌 엔터테인먼트 회사로 탈바꿈을 시도하는 소니의 움직임은 디지털 트랜스포메이션 전략과 결합하해 글로벌 시장에서의 일본 애니매이션의 ... 하지만 일본은 가정용 비디오게임과 스마트폰용 애플리케이션 등의 마켓을 중심으로 다시 게임 산업의 활성화를 위해 가속을 가하며 게임 산업은 다시 성장하고 있는 추세이다.일본의 닌텐도와 ... 는 일본 게임 산업을 엄청난 전성기로 이끌어주었으며, 주춤하던 게임 산업에 다시 활기를 불어넣었다.현대에는 스마트폰이나 태블릿 등의 보급화로 일본의 게임 산업 중 가장 큰 분야인 비디오
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.11
  • 유럽각국의 역사
    이후에는 로마 제국의 통치를 받았으며, 5세기에는 산소니 제국이 성립되었습니다. 중세에는 잉글랜드, 스코틀랜드, 웨일스, 아일랜드 등 다양한 왕국이 성립되었습니다. ... 프로이센은 빌헬름 1세와 오트 동맹의 지도자인 오토 폰 비스마르크에 의해 독일 전체를 통합하기 위한 노력을 기울였습니다. 1871년에는 프랑스와의 프랑스-프러시아 전쟁에서 승리하고
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.04.28
  • 아마존,아마존교차보조전략,아마존한국시장
    전용 단말기 외에도 스마트폰 , 태블릿 그리고 PC 에ironmental P S E T 전자책과 관련된 법 , 제도 미비 소득수준 증가 , 문화비 지출 증대 디지털화 , 환경관심 증대 ... Analysis Internal Analysis Amazon Strategy Implications 1 2 3 4 5 6About Amazon.com 전자책산업 초기시장 아마존과 소니 ... “1-Click” 특허를 취득 1999 년 12 월 미국 시사주간지 “TIME” 은 Jeffrey Bezos 를 “ 올해의 인물 ” 로 선정 2007 년 전자서적 be earth’s
    리포트 | 31페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.08.16
  • (학은제)/A+자료/리더십 학기과제/리더와 관리자의 차이를 논하라
    삼성과 엘지 모두 전세계 스마트폰 시장에서 선두주자가 아닌 후발주자였다. 이 둘은 애플, 노키아, 소니 등 강력한 경쟁자들이 존재했고 시장에서의 경쟁력을 키워야 했다. ... 적절한 수단과 방법을 동원하여 구성원들을 올바른 방향으로 유도하는 것이 조직을 운영하는 이상적인 리더의 모습이라고 볼 수 있다.우리나라의 전자기업인 삼성과 엘지 스마트폰 사업을 예로
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.26
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:11 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대