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"아이템매니아 소개" 검색결과 181-200 / 806건

  • 샌드위치 프랜차이즈 사업계획서
    대한 매니아층 형성 용이 ▪ 저렴한 비용의 한끼식사 대용 ▪ Fusion 문화에 대한 기대심리 작용 ▪ 신문과 TV 를 통해 새로운 소식을 접함 ▣ 마케팅전 략 기 본 목 표Main ... 케 이 빈 코 리 아 샌드위치 사업계획서 www.k-bean.co.kr 2007. 4K - bean 회사소개 ........................................ ... .............. 11 경쟁자 분석 .................................................................. 16 판매 품목소개
    리포트 | 32페이지 | 12,000원 | 등록일 2013.11.04
  • 텐바이텐 성공요인
    특히 패션이나 디자인 액세서리 등 여성들이 좋아하는 아이템들이 주요 매출 품목이다. ... 고 홍보하지 않지만 가격과는 상관없이 소비자들을 만족시키는 온라인 쇼핑몰 기업이라는 생각이 들었기 때문에 성공 사례로 소개해보고자 한다. ... *기업의 연혁→‘10X10’의 성공 요인*마니아층을 불러일으킬 만한 유니크하고 깔끔한 온라인, 오프라인 쇼핑몰*자체 브랜드 확산 전략‘아이띵소’는 ㈜텐바이텐의 자체 브랜드로, 기본적인
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.04
  • 사업계획서(향수전문점)
    사업 아이템의 내용2-4. 경 쟁 업 체 분 석1. ... 고객에게 최선의 서비스를 하고 있다는 인식을 주면서 자연스레 상품소개를 한다.2. ... 고집하여 많은 향수를 모으는 매니아층이 있다.
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.01
  • 카트라이더의 일본시장 진출을 위한 현지화 전략 탐색과 수익모델연구
    레이싱게임은 그냥 소수의 마니아들을 위한 마니아 게임이 되는 게 정설이다. 마니아게임은 매출이 한정적이기 때문에 투자를 꺼릴 수밖에 없다. ... 카트라이더의 분석14i 게임 소개141. 카트라이더142. ... HYPERLINK "http://blog.naver.com/bijoux822" \t "_blank" 비쥬2) 일본의 대표적 SNS(Social Networking Service)소개먼저
    리포트 | 41페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.11.28
  • 마케팅관리,마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    회사 사업 소개1 : 지엔코2 : THURSDAY ISLAND2. ... 전체적으로 여행을 강조하는 2층에는 네츄럴이란 테마 아래 자연이미지를 강조하는 여행과 탐험에 관한 설명을 하고 있는 카달로그를 배치하고 곤충이나 자연환경의사진을 전시하여 매니아층을 ... 지엔코 기업에 대한 소개- 트렌드를 예측하는 지엔코의 기업지엔코는 1997년 5월31일 의류 및 잡화의 제조, 판매를 사업목적으로 설립하였다. 2002년 코스닥에 상장 후 현재 캐주얼
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.02
  • 스타벅스,박카스,비타500 마케팅전략 및 광고전략
    결 론 더 나은 미래를 위해서 ..스타벅스 소개 4. 새로운 커피 문화 정착 주력 5. ... 사람SWOT 분석 Strength( 강점 ) Weakness( 약점 , 경쟁사 ) ∙ 높은 브랜드 이미지 ∙ 고급 원두커피 사용 ∙ 다양한 상품과 아이템 ∙ 일관된 매장 이미지와 커피의 ... 시장 세분화 ( Sementation )- 충성도가 높은 개성추구형과 매니아형 선정 STP 전략 2. 목표시장 선정 (Targeting) 3.
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.08
  • 코스트코 vs 테스코 (홈플러스) 기업분석과 SWOT분석및 테스코,코스트코 한국진출 마케팅전략 사례분석과 한국진출 성과분석 보고서
    기업소개1. ... 삼성카드만)- 회원제로 인한 제한적인 고객층- 작은 점포 수- 부족한 각종 시설과 편의성Opportunity- 국내 유일의 외국계 창고형 마트- 점포 수 확장과 편의시설 개선- 마니아층 ... 가격전략 (Price)테스코코스트코가격투자(price investment)정책일반상품 마진 14%, 커클랜드 마진 15%바스켓 프라이스 아이템선정유료회원제 및 1국가 1카드사산지 직접조달
    리포트 | 25페이지 | 6,000원 | 등록일 2015.02.24
  • 스타벅스 마케팅사례와 SNS를 통한 마케팅전략분석
    스타벅스 소개1. 스타벅스 소개 1971. 시애틀 1987. ... 스타벅스 분석 1) SWOT 분석 2) STP 분석1) SWOT 분석 ∙높은 브랜드 이미지 ∙ 고급 원두커피 사용 ∙ 다양한 상품과 아이템 ∙일관된 매장 이미지와 커피의 맛 ∙소비자의 ... 스타벅스 소개2.
    리포트 | 39페이지 | 3,300원 | 등록일 2012.01.27
  • 스와치vs로렉스의_경영전략
    스와치 기업 소개 스와치 7S Analysis (7S 분석 ) SWOT 분석 STP 전략 4P 스와치 아트 마케팅 로렉스 기업 소개 브랜드 이미지 SWOT 분석 STP 전략 4P 로렉스의 ... 부담 없는 가격 덕분에 사람들이 계절에 따라 혹은 그날의 패션 아이템 에 따라 시계를 바꿔 찰 수 있게 되었다 . ... 한정수량 이 판매되는 특성으로 세계의 스와치 매니아들로 하여금 매 시즌 마다 콜렉션 을 사기 위한 그들의 끝없는 줄을 만들어낸다 .
    리포트 | 61페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.14
  • [A+ 레포트] 로렉스 VS 스와치 마케팅 비교 보고서(기업소개 / SWOT / STP / 4P 등)
    스와치 기업 소개 스와치 7S Analysis (7S 분석 ) SWOT 분석 STP 전략 4P 스와치 아트 마케팅 로렉스 기업 소개 브랜드 이미지 SWOT 분석 STP 전략 4P 로렉스의 ... 부담 없는 가격 덕분에 사람들이 계절에 따라 혹은 그날의 패션 아이템 에 따라 시계를 바꿔 찰 수 있게 되었다 . ... 한정수량 이 판매되는 특성으로 세계의 스와치 매니아들로 하여금 매 시즌 마다 콜렉션 을 사기 위한 그들의 끝없는 줄을 만들어낸다 .
    리포트 | 60페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.21
  • NC SOFT
    지금도 수많은 이용자가 있고 아이템을 유료화 하는데 대중화 시킨 게임이다. 이 리니지가 대만에도 엄청한 영향을 끼쳤다. ... 게임고수라는 사람과 도전자의 형식으로 1:1 대결을 하는 프로그램은 우리 학생들층 사이에 최고의 프로그램으로 일컬였으며, 그 방송에서 몇 연승을 하면 게임잡지에 소개되기도 했다. ... 감마니아의 강력한 마케팅 효과⑤ 광고계약을 통한 대중의 지속적 노출6.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.08.16
  • NCsoft해외진출사례
    NCsoft 해외진출Contents아이온 해외진출현황4NC 소프트 소개 및 연혁123리니지 글로벌경영전략NC 소프트 해외진출현황NCsoft 소개회사명 : 엔씨소프트(NCSoft Corporation ... bugs like getting stuck in sceneryLack of personalization of characters Deflation in barter economy as items ... Joint venture D- Development studio한국 게임시장 현황NCsoft 3분기 세계매출비중LINEAGELINEAGE 대만·홍콩 진출사례2000년 7월 대만 감마니아
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.01.30
  • 레저 및 이벤트 사업계획서
    Party Bus목 차 사업의 개요 Party bus 의 소개 사업의 목적 사업 의 종류 사업 의 컨텐츠 입지지역 목표시장목 차 마케팅 전략 및 조직도 인력계획 사업의 분석 및 추정소요자금 ... 다양한 연령층으로 사업영역을 확대 할 수 있는 특화된 아이템 구성 . 단점 서비스 산업에 있어 불경기에 영향을 받을 가능성이 큼 . 이벤트 참여비용이 높음 . ... 직원들의 철저한 서비스 정신 함양 영 업 전 략 고 객 관 리 전 략 상 품 전 략 홍 보 전 략목표시장 부가가치 대학생 중고생 일반인 신혼부부 고등학생 및 대학생 졸업파티 , 클럽 매니아
    리포트 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.29
  • MLB 기업사례조사 및 분석 발표
    아이템 전문 브랜드 시장의 확대로 인한 브랜드 대표 아이템 매출 증가 Threat 1. 이미테이션 제품과 다른 회사의 MLB 모자의 유통 2. ... STP 분석 14Segmentation - 스포츠 의류 브랜드 - 강력한 모자 브랜드 입지 ( 제품 다양화 ) 15Targeting - 야구 매니아 층 (10 대 후반 -30 대 초반 ... 기업소개 2. 마케팅전략 3. 4P 전략 4. STP 전략 5. SWOT 분석 6. 결론 및 개선방안1.
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.07.10
  • 국제경영론_nc_soft_-_최종본
    1 등 상품 3 가지 중 실제 당첨자는 게임 아이템 수령‘ 연봉을 아덴으로 달라 !’ - 그만큼 재미있고 폐인이 많은 게임으로 유명 ‘ 고종수 ’ 라는 축구선수를 아시나요 ? ... Never Ending Change Passion Integrity NC soft 소개 기업 문화 Core ValueNC soft 소개 1998 년 9 월 상용화가 시작 , 전세계적으로 ... 감마니아를 통한 공격적 마케팅 . 그래픽과 게임 형태가 미국 시장에 맞지 않음 . 한국 게임이라는 선입견 존재 .
    리포트 | 72페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.23
  • NC소프트 중국진출과 향후전망
    어려움 - 포인트카드 , 월정액 카드 , 타임카드 방식으로 구분 - 카드를 이용하여 그 정보에 따라 게임을 이용 ◦ 다른 게임보다 10%~20% 높은 가격 유지 - 고가격을 유지로 매니아 ... , 캐릭터 사업들을 통한 다각화가 성공의 요인이 될 수 있음 중국 내 인지도를 높이기 위한 각종 이벤트를 개최하고 타 산업과의 제휴 및 연계 , 중국인들의 입맛에 맞는 Map, Item ... Q ANC 소프트 기업 소개NC 소프트 소개 회사명 : ㈜ 엔씨 소프트 설립일 : 1997 년 3 월 대표이사 : 김택진 Global Network : 한국 ( 본사 ), 북미 ,
    리포트 | 45페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.09.13
  • 유점포매장의 차별화전략
    남들과 다른 스타일과 컬러를 고집해 충성도 높은 고객을 확보, 마니아층을 형성 하여 매출을 늘렸다. ... 지속적인 성장 중인 유점포 의류 브랜드 분석1) 유점포 의류 브랜드 ‘MIXXO’(1) MIXXO 소개(2) 선정 이유2) MIXXO의 SWOT 분석3) MIXXO의 차별화 전략4) ... 지속적인 성장 중인 무점포 의류 브랜드 분석1) 무점포 의류 브랜드 ‘스타일난다‘(1) 스타일난다 소개(2) 선정 이유2) 스타일난다의 SWOT 분석3) 스타일난다의 차별화 전략4)
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.14 | 수정일 2021.05.02
  • (경영세계의 이해) 경영실습
    커피 전문가나 , 매니아 층을 위해 유통과정을 생략해 낮은 가격으로 판매 . 2. 주로 20~30 대의 커피 전문가 , 바리스타 학원 등에 판매 . 3. ... 일반인들도 다 아는 유명함 원두의 맛에 대한 타사와의 대립성과 독립성 쉽게 구할 수 없는 특수성 WONDY coffee beans 의 ITEM 선정기준WONDY COFFEE BEANS ... ∟취급 원두 SWOT 분석 주 고객층 판매실적 재무 4 사업소개 WONDY COFFEE BEANS 2 경영철학WONDY COFFEE BEANS 기업명 LOGO WONDY 소개 1 WONDY
    리포트 | 21페이지 | 6,000원 | 등록일 2014.04.30 | 수정일 2023.05.08
  • MLB모자 마케팅 전략
    현명한 소비자들의 탁월한 선택, 키 아이템은 브랜드의 정체성을 고스란히 담고 있다. 소비자는 브랜드의 키 아이템을 통해 브랜드 이름을 기억하고 마니아가 된다. ... 기업소개3. 환경분석4. 마케팅전략5. 성공요인 분석6. 확인된 문제점 제시7. 개선된 마케팅 전략8. 결론9. 참고자료10. 스케줄11. 설문지12. ... 여기에 미국 MLB 소속 30개 유명 구단의 심벌을 차용하고 이를 「MLB」만의 이미지대중적인 지지보다는 매니아층 형성에 그칠 수 있는 경우가 많았기 때문이었다.하지만 「엠엘비」는
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.25
  • THE North Face
    - 높은 가격 - 짝퉁이 많음 - 젊은 고객이 대거 흡수 되면서 기존의 중 , 장년층 외면 Opportunity Threat - 여가문화 및 웰빙시대 - 등산 등 레포츠에 대한 매니아 ... The North Face 의 중장년층 고객감소 현상과 해결방안목차 기업소개 4P 경쟁사 비교 노스의 차별화 전략 국내 연령별 노스페이스 제품 이용 현황 국내 시장 내 노스페이스의 ... 입지 SWOT 현행전략 대책 제시기업소개 The North Face 국적 ; 미국 노스페이스 (North Face) 란 이름은 , 북반구의 산이 가장 많이 결빙되어 있고 추우며 등반하기
    리포트 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.12
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:25 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대