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"아이템매니아 소개" 검색결과 141-160 / 806건

  • 마케팅 사례연구 ppt
    리복 같은 경우에는 글로벌적인 자산도 많고 , 이를 통한 마니아층을 형성한 것도 사실이지만 , 그것이 전반적인 분포도를 봤을 때는 너무 핵심적인 타깃들만 대상으로해서 마케팅활동을 벌이지 ... 관리를 통한 진입장벽 * 패셔니스타들 it item 이라는 것을 강조 * 신기술 슈즈에 대항하기 위해 현재 퓨리의 기술 강조 * 프리미엄 제품을 개발해 신기술제품에 대응 * 스타마케팅이 ... 차별화된 가치를 전달하는 R eebok P ump F ury 마케팅사례연구기업소개 선정이유 2011 년 여름 , 슈즈 샵 에서 아르바이트를 하던 나는 한 제품을 찾는 폭발적인 전화문의로
    리포트 | 48페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.06.12
  • 스타벅스 마케팅 PPT
    SWOT 분석Strength( 강점 ) Weakness( 약점 , 경쟁사 ) ∙ 높은 브랜드 이미지 ∙ 고급 원두커피 사용 ∙ 다양한 상품과 아이템 ∙ 일관된 매장 이미지와 커피의 ... 매니아형 - 연령대는 다양하나 주 연령대는 20~40 대 - 경제적 수준도 다양 - 커피의 구매를 결정할 때 무엇보다 맛을 최우선으로 생각 1 Segmentation시장의 규모  ... 스타벅스 기업소개 1 스타벅스 기업개요 2 경영철학 3 현황분석 2. 스타벅스 성공요인 3. 스타벅스 서비스품질 분석 4. 스타벅스 성공 , 실패사례 5.
    리포트 | 37페이지 | 6,000원 | 등록일 2017.02.10
  • 경영관리론-광동제약 비타 500의 성공사례
    주인공이 적을 사냥하면 아이템을 획득하는 내용의 온라인 게임에서 비타500의 병뚜껑을 아이템으로 네티즌들이 받게 한 것이다. ... 그러나 비타500은 박카스와는 달리 수요가 불안정하고, 고정적인 매니아 층이 얕기 때문에 이런 돌풍이 한 순간의 붐으로 끝나버릴 위험이 있다. ... 저서로 경영에세이 '뚝심경영'이 있다.2)회사소개-1963년 광동제약 창업(회장 최수부)(거북표 우황청심환 출시)-2001년 비타500출시3)경영방침-휴먼 헬스케어 산업을 선도하는
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.05.16
  • 테이크아웃 파스타 (컵 파스타 도시락) 전문점 창업 사업계획서
    사업아이템 선정배경 사업 동기 사업 아이템소개 2. ... 만들어 먹을 수 있는 길거리 음식이다 0 1 ㅣ 사업 아이템컵 파스타 다양한 컵푸드의 등장 경제적인 상황 늘어난 파스타 매니아 나홀로 족의 증가 0 1 ㅣ 사업 아이템PASTA BOX ... 재무 계획 추정손익계산서 현금흐름표 NPV( 순현가법 )사업 아이템 선정배경 사업 동기 사업 아이템0 1 ㅣ 사업 동 기개인화 된 현대 젊 은이들의 트랜드에 맞춰 특별하게 자신의 스타일로
    리포트 | 47페이지 | 5,200원 | 등록일 2015.01.20
  • 넥센경영,넥센게임,게임시장분석,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    얇은 매니아층 , 청소년 유저 위주자사 분석 회사 소개 성공 요인 분석 넥슨이 만든게임 OPPORTUNITY 미국의 게임 르네상스 시대 도래 - 미국내 온라인 게임 시장 급성장 - ... 오랜 경험을 통해 쌓인 독보적인 전략과 노하우 - 부분 유료화 - 아이템 상품 판매의 극대화 STRENGTH자사 분석 회사 소개 성공 요인 분석 넥슨이 만든게임 2. ... Product7P 전략 회사 소개 성공 요인 분석 넥슨이 만든게임 Price 부분유료화 수익모델 - 게임은 무료로 사용하되 아이템 구입시 과금하는 방식 정액제모델에 비해 매출 안정성은
    리포트 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.11.19
  • 창업계획서(사업계획서) 1인 한우전문점(럭셔리형/소고기) 외식사업 PPT-재무재표 마케팅 창업 벤처창업 경영
    레스토랑 전용 홈페이지를 제작하여 홍보 및 VIP 고객선정 , 이벤트 , 메뉴소개 등을 소개 출석체크 등의 이벤트를 하여 고객들이 홈페이지에 주기적으로 접속 할 수 있도록 유도 이벤트 ... 2 차 목표고객 개인화가 익숙한 신세대 젊은이들 맛을 즐길 줄 아는 매니아층 고객 럭셔리한 분위기와 맛에 관심이 많은 경제력 있는 직장인들 인근지역 주민 차 목표고객 1 경제력 있는 ... 직장인들 50% 맛을 즐길 줄 아는 마니아층 고객 20% 신세대 젊은이 인근지역 주민 30%R B eeF STP 분석 ▶ Positioning 가격 서비스 R Beef 새벽집 삼원가든
    리포트 | 53페이지 | 10,000원 | 등록일 2013.06.11
  • [ 콜라보레이션 마케팅 사례연구 레포트 ] 콜라보레이션(전략적제휴)의 개념과 특징, 성공요인분석및 콜라보레이션 마케팅 기업사례분석과 콜라보레이션 마케팅 향후전망
    소비자들이 개성을 중시하게 되고 나만의 아이템을 소유하고자 하는 욕구가 높아지면서 기존에 있던 제품과 브랜드에는 매력을 느끼지 못하고 있다. ... 실제로 사람들은 희소성 있고 수집할만한 가치가 있는 물건에 집착하게 되고 브랜드는 그들의 일부를 매니아층으로 만들어 많은 수익을 창출해 낼 수 있게 된다.둘째로 비용 대비 효과가 크다는 ... 신청을 통해 500명을 초청하고, 나머지는 입장료를 15,000원 정도 받는다. / 종합 쇼핑몰(IFC 몰, 디큐브 시티, 코엑스 등)이나 호텔을 대관하여 런웨이와 스크린, 제품 소개
    리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2017.01.19
  • 명품 브랜드 비교 분석, 매출 증대를 위한 전략안(CELINE, GIVENCHY, LOEWE)
    여성 명품 Bag 주력 , 갤러리아 높은 매출 부분 기여02 브랜드 소개 - CELINE02 브랜드 소개 - CELINE “ 고소영 백으로 유명해진 CELINE”02 브랜드 소개 ... 흔하지 않은 명품을 찾던 소비자들이 합리적으로 명품을 소비할 수 있는 티셔츠 / 캐주얼 아이템으로 눈길을 돌리는 마케팅 中03 비교 / 분석 - 마케팅 분석 LOEWE03 비교 / ... 매니아층 제외하고 구매 X 고객만족도 상 중 하 03 비교 / 분석 - 상품 분석 (3) Coat03 비교 / 분석 - 상품 분석 (4) 기타 ACC 브랜드 셀린느 지방시 로에베 제품
    리포트 | 66페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.10.23
  • 여성복 사업계획서
    아이템 선정 -목차-회사소개 아이템 개요 소비자 분석 아이템 분석 차별화 전략 향후 계획 및 비전회사소개 -이미지-아이템 개요개요 캐릭터 캐쥬얼 여성복 디자이너 브랜드 디자이너 브랜드의 ... 홍보 CD *Two Tone의 모호한 Image로 T.S.T만의 분위기 낸다 홈페이지 *감성 마케팅을 이용한 Item의 설명을 중심으로 회원제 운영할 예정향후 계획 및 비전백화점 입점 ... 분석입점 예정 매장 상권 특징 홍대 타 상권에 비해 일주일에 의류매장이 하나 이상 Open (같은 홍대 상권의 Shop들의 이동) *결과 : 권리금 상승, 새로운 의류상권 형성, 매니아
    리포트 | 45페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.15
  • 스타벅스 기업 분석 밑 비지니스 모델
    하우스 문화 발전의 잠재성을 발견함. 1984하워드 슐츠, 스타벅스 창업주들에게 시애틀 중심가에서 커피 하우스 컨셉 도입에 대해 설득, 최초의 스타벅스 카페 라떼 음료가 시애틀에서 소개됨 ... 디자이너들이 심혈을 기울여 만든 인테리어로 스타벅스만의 분위기 연출매장 바닥을 대리석, 카페트 등의 다양한 소재와 의자나 테이블 또한 나무와 소파로 조화를 이루어 스타벅스만의 분위기 연출매니아층20 ... 각자의 기호에 맞춘 상품에스프레소 ±스팀밀크 ±시럽 ±생크림 온도, 향, 우유, 시럽, 사이즈 등 직접 선택- 커피 상품 판매가격 - Item 상품 판매가격.아이스라떼3800원(tall
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.08
  • 베네피트의 성공적인 한국 진출 사례
    타 브랜드에서 찾아볼 수 없었던 독특한 상품으로 국내 진출 이전에 이미 마니아 층이 형성되어 있었던 상태라 그 덕에 소비자들을 매장에 잡아 끄는 것이 수월했던 덕분이었다. ... 베네피트가 국내에 소개되기 전이었던 2001년, 영화 ‘엽기적인 그녀’에 흥행에 힘입어, 출연했던 배우 전지현이 베네틴트 제품을 사용했다는 사실이 알려지면서, 여성들 사이에서 일명 ... 매장에 찾은 상당수의 소비자들은 독특한 상품 군에 끌려 두어 개 아이템을 구입했고, 그 소비자의 90%가 다시 매장을 찾았다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.01.04
  • 온라인 의류 쇼핑몰 사업계획서
    온라인 의류 쇼핑몰 사업계획서1 2 3 사업소개 아이템 선정 및 시장조사 쇼핑몰 제작과 판매방식 4 5 운영전략 마케팅 전략회사소개 1 1 회사명 Addiction 사이트 URL 미정 ... 아이템 선정 - 여성의류 관련 아이템 아이템 선정과정 1) 시장성 여부 ∨ 신규아이템의 경우 한번 유행으로 끝인가 , 앞으로 장기 단기인가 ∨ 인터넷 쇼핑몰로 가격 경쟁력은 어느정도인가 ... 이미지에 별도로 낮은 가격책정을 하여 소비자의 합리적인 구매를 유도한다 . ∨ 젊은 여성이 주로 다니는 사이트에 메일이나 , 상품 협찬하여 인지도를 높인다 . ∨ 커뮤니티 활동을 통한 매니아
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.01.16
  • 스타벅스커피,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    Starbucks 소개 2. 브랜드 가치 강화요인 3. SWOT 분석 4. ... 마케팅 관리과정시장세분화 ( Segmentation) 가격중시형 / 조화형 / 개성추구형 / 매니아형 목표시장 선정 (Targeting) 충성도가 높은 개성추구형과 매니아형 포지셔닝 ... 스타벅스는 타 기업들과 달리 직영으로 운영해도 “ 성공 ” 할 수 있다는 선례를 보임 .Strength( 강점 ) Weakness( 약점 ) ∙높은 브랜드 이미지 창조 ∙다양한 상품과 아이템
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.20
  • 싸이월드의 인터넷 마케팅 전략
    소개1999년 싸이월드 설립실명제 인맥 기반의 가상사회신뢰기반의 정보공유를 컨셉사람과 사람 사이의 친분관계를 형성 및 도와줌소개20대라면 누구나 한번쯤은 싸이월드 홈페이지를 개설해 ... 이용 가능 → 도토리 1개(100원)에서 88개(8,800원)까지 저렴하면서 다양한 가격대1제품전략 기존의 것들보다 기능이 추가되었고 용량을 무제한적으로 제공하면서 부족을 느끼던 매니아 ... 자 그럼 지금부터 소개를 하도록 하겠습니다. 싸이월드는 1999년 현 나우프로필 대표 이동형씨가 만든 인터넷 네트워크 서비스입니다.
    리포트 | 44페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.02.02
  • 레고 기업분석과 경영전략, 성공요인
    마케팅전략의 차별화 키덜트 레고 매니아 공략 소비자 분화 패션 아이템 구축 LEGO 차별화 / 다각화4. ... NDEX LEGO 사 선정이유 LEGO 사 소개 LEGO 사 경영이념 LEGO 사 위기와 대응 문제점 및 향후전망 LEGO 사 내부기업분석LEGO 선정이유 세계 최초로 블록을 이용한 ... / 경영이념LEGO 기업소개 1932 년 덴마크에서 출발한 장난감 제조업체 1949 년 - 창업자는 덴마크의 목수 올레 키르크 크리스티안센으로 조립식 블록완구를 시초 이름유래 –
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.06.01
  • 볼링장 사업계획서(재무내용 포함)
    이에 이러한 사양산업인 볼링을 구지 사업 창업 아이템으로 선정한 이유는 점점 사라지는 볼링장을 새로운 아이템과 점목시킨 기존 볼링장과 다른 새로운 시장으로 보았기 때문인데 공급업체는 ... 한국 볼링의 역사우리나라의 볼링은 1920년대 선교사들에 의하여 처음으로 소개되었고 본격적으로 우리나라에 들어온 것은 해방후의 일이라고 합니다. 1960년대 초 미군부대안에 20레인의 ... 하지만 차별화된 아이템과의 점목이 없다면 다른 볼링장처럼 사양산업이 왜 사양산업인지 몸소 느낄 있을 것이라 생각된다.
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.25
  • 영화 마케팅 전략
    따라서 30대가 타겟이 된 이유는 분명하다.최근에 다소 고가로 여겨지는 제품들은 이를 마니아처럼 관심을 갖고 구매하며 적극적인 입소문과 사용후기의 피드백 등 활발한 경제활동과 사회활동을 ... 그만큼 20대의 용돈으로 원하는 물건을 사기 위해 쪼개는 것과는 다르게 내가 가치 있다고 생각하는 것에도 비교적 비용이 비싸고 자주 구매하기 어려운 아이템들이라고 하더라도 기꺼이 그들의 ... 영화 산업을 잘 이해하지 못한 사람들도 제작발표회라는 것이 영화를 만들기 전 캐스팅 완료 된 배우들과 간단히 영화에 대한 소개를 하고 함께 일하기로 한 사람들 과의 관계를 돈독히 하면서
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.12.30
  • 이벤트스포츠관광3공통) 2016년에 개최된 이벤트참가후 이벤트의 내용과 평가기술0k
    이벤트 행사 프로그램 소개d. 이벤트의 평가(장점과 단점)e. ... 또한 햇츠온 공식 홈페이지에 햇츠온 아이템을 멋지게 착용한 아이들의 사진을 업로드 하면, 내부 심사를 통해 최종 1등 한 명에게는 햇츠온 키즈 광고 촬영의 행운을 선사한다. ... 만든다는 비전을 가지고 이벤트 시업을 실시하게 되었다.푸짐한 상품을 내걸어 1등은 왕복 항공권, 2등은 30만원, 3등은 20만원 4등은 10만원 5등은 1만원 주어지게 되어 햇츠온 매니아들이
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.03.23 | 수정일 2016.03.24
  • 넥슨기업분석,넥슨마케팅전략,카트라이더,넥슨전략
    싱글플레이에서 자신의 역량을 키우고, 멀티플레이 또한 “레이싱 전”과 “아이템 전”으로 나누어, 레이싱 마니아들은 주로 “레이싱 전”에서 속도를 즐기고 여성유저나 레이싱게임 초보자들은 ... 또한 이 게임은 레이싱 게임 마니아와, 초보 레이싱 게임 유저가 모두 만족할 수 있는 게임이다. ... Nexon's Product Line넥슨의 주요 제품군-카트라이더 외 게임소개 ?♤ 나나이모: 가족과 함께 즐기는 비행 슈팅 판타지 게임?♤ 빅샷 : 본격 액션 슈팅 게임?
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.08
  • League of Legends/ Liot games/ STEEP, 3C, SWOT, 4P, 5 Forces model 경쟁적 가치제안, 경쟁자 분석
    캐릭터 ( 챔피언 ) 중 하나를 선택하여 해당 맵의 수행 목적에 따라 수행하여 승부를 겨루는 방식 MMORPG + 전략시뮬레이션 = AOS 매니아적 게임장르를 대중적으로 전환 기존 ... 따라서 충성도 높은 고객의 확보 , 고급 아이템의 판매가 성공의 관건 - 프리미엄 스킨 등의 고가 상품 구매를 유도하는 전략 , 충성도 높은 Segment 의 특성 파악하여 상품 전략 ... Customer Company Competitor 3C 분석 Lol 을 즐기는 연령층은 10~40 세까지 , 주 연령층은 30 세 미만까지가 96% 이상을 차지 게임 내 이미 구매 / 형성한 아이템
    리포트 | 38페이지 | 10,000원 | 등록일 2013.12.16 | 수정일 2018.09.28
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:22 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대