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"영화 그래픽" 검색결과 181-200 / 6,108건

  • 컴퓨터의이해 중간과제물
    서로 다른 기능을 하는 개인용 컴퓨터(PC) 3대 비교 분석일반적인 사무실에서 사용하는 사무용, 게임을 좋아하는 많은 이들이 고사양의 게임을 즐기기 위한 게임용, 영화제작이나 방송국에서 ... 입출력 속도가 월등히 빠르기 때문에 게임용 컴퓨터에서는 빠른 부팅을 위한 운영체제나 응용프로그램 저장은 SSD에, 백업용 데이터 저장은 HDD에 하는 형태로 사용할 수 있었다.5) 그래픽그래픽카드는 ... 610이 탑재되어 있고 게임용과 영상편집용에는 별도의 그래픽 카드가 장착되어 있었다.
    방송통신대 | 3페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.06.28 | 수정일 2022.05.06
  • 마블과 DC 영화 비교
    몰입이 안 되니 컴퓨터 그래픽이나, 전개, 대사, 연기 등 전체를 안 보고 세부적인 부분 그것도 부정적인 부분을 찾게 되어 영화를 감상하는 것이 아닌 평가한다는 입장이 된다. ... 그러다 문화가 만화, 종이에서 영화, 영상 매체로 이동하면서 실사화한 영화를 꾸준히 선보이고 있지만 둘의 흥행 성적은 큰 차이를 보이고 있다.2. ... 진지하여 오히려 거부감을 준다.DC 영화.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.21
  • 감상문 - 레디 플레이어 원 (Ready Player One, 2018) - 가까운 미래에 다가올 가상세계는 우리에게 축복일까 재앙일까, 가상현실을 체험해 볼 수 있는 영화
    아마 영화를 만들면서 특수효과와 컴퓨터그래픽에 집중하느라 스토리를 탄탄하게 짜지 못했던 것 같다.하지만 이 영화는 그럼에도 한번쯤 감상해 볼 만 하다는 생각이다. ... 가장먼저는 처음 주인공이 가상현실에 접속하여 영화를 보는 우리에게 설명해주는 부분이 기억이 난다. 화려한 컴퓨터그래픽으로 연출된 가상현실을 보면서 황홀한 느낌까지 들었다. ... 끝이 난다.인상깊은 장면가상현실을 다루는 SF영화이니만큼 당연히 영화에서는 시각적 볼거리들이 많이 등장한다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.03
  • AR VR 기술전망
    ‘실시간 3D 그래픽 시대’가 도래했다. ... 쉽게 말해, “가상현실은 사용자가 그래픽 안으로 들어가는 것이고, 증강현실은 그래픽을 현실 세상으로 가져다 놓는 것이다.”라고 받아들인다면 이해가 더 쉬울 것 같다. ... 서론작년에 아주 터무니없다고 생각되는 영화를 본적이 있다. 영화가 끝나갈 쯤에는 상상력이 너무나도 허황돼서 영화가 현실에 어림없고 허무맹랑하다고 생각했다.
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.11
  • 영화 〈300〉에서 재현된 스파르타와 페르시아의 전쟁에서 두 문명의 충돌을 어떻게 그리고 있는지
    즉, 영화 은 300명의 스파르타 전사들이 최후까지 격렬한 전투를 벌였던 ‘테르모필레 전투’를 다룬 프랭크 밀러의 그래픽 소설을 영화화한 것이다. ... 영화〈300〉에서 재현된 스파르타와 페르시아의 전쟁에서 두 문명의 충돌을 어떻게 그리고 있는지 서술하시오.영화 은 지난 2006년 개봉한 영화로서, 기원전 480년 그리스 도시 국가를 ... 그런데 영화를 본 뒤 몇몇의 사람들은 영화 속 주인공인 스파르타 보다 페르시아에 대해 더 많은 관심을 보였다.
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.22
  • (대중문화의 이해) 교재 8장에 보면 영상 이미지 해독에 영향을 주는 여섯 가지 요소에 대한 설명이 나옵니다(181-183쪽). 평소 시청하는 텔레비전 프로그램
    실제로, 2019년 아카데미 영화제에서는 넷플릭스 오리지널 영화인 호세 쿠아론 감독의 ‘로마’가 여러 개의 상을 받았고, 거장들의 넷플릭스 오리지널 영화 제작 소식이 연이어 이어지고 ... 결국, 이러한 전체적인 변화는 TV 프로그램과 영화의 직접적인 대결 구도를 만들어냈고, TV 프로그램 또한 그 질적인 부분에 영화에 버금가는 투자를 하기 시작했다. ... 출연자들이 실제로 활동하는 장면을 기본으로 놓고, 그들이 하는 이야기와 관련된 것들에 대한 정보전달용 인서트 장면, 실제로 정보를 보여주는 인포그래픽, 회상 장면, 연출진의 의도로
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.17
  • 스타듀밸리 리포트 - 존경을 담아 열정을 바치다
    머리말게임은 영화, 소설과는 제작의 과정과 특성이 다르다. 게임은 영화, 미디어, 예술, 기술 분야 등 다양한 분야가 어우러져 제작된다. ... 단순한 2D 도트 그래픽에 진부한 스토리인 것처럼 보이는 이 게임의 성공요인은 무엇일까?2. ... 자칫 보면 촌스러울 수 있는 2D 도트 그래픽임에도 불구하고, 스타듀 밸리는 계절의 변화와 아름다움을 잘 표현하고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.21
  • 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. 만점 쌉가능!
    예를 들어, 대량의 데이터와 학습 알고리즘을 활용하여 스토리 아이디어 생성, 캐스팅 결정, 시나리오 개발 등에 도움을 줄 수 있습니다.둘째로, AI 기술은 시각 효과와 그래픽 디자인 ... 따라서 AI 기술은 적절하게 활용되어야 하며, 사람 중심의 교육 체계와 윤리적 가치 유지에 대한 고려가 필요합니다.AI가 영화 산업 영역에 미칠 영향AI는 영화 산업에 다양한 영향을 ... 첫째로, AI는 영화 제작 과정에서 큰 역할을 할 수 있습니다.
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.18
  • [리포트] 물리엔진 게임 개발과정을 설명한 리포트입니다.
    • 단순한특정물리시스템을최대한시뮬레이션하려고하는컴퓨터소프트웨어• 주로영화, 게임, 컴퓨터그래픽등에쓰인다.• 유명한물리엔진으로언리얼엔진, 크라이엔진등이있다물리엔진개발과정• 강체에적용시킬힘을찾아보고수식을넣어적용함
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.24 | 수정일 2019.09.25
  • [촬영조명] 화면상의 힘
    하나의 화면 내에서 작용하는 여러벡터들의 합성 - 물리적 벡터 : 화면 안팎에서 작용하는 벡터 - 심리적 벡터 : 우리의 내면세계에서 작용하는 벡터 - 시각적 벡터 : TV 나 영화 ... 동작 벡터 지시 벡터 그래픽 벡터 - 벡터의 크기와 그래픽 질량 : 움직이고 있는 그래픽 질량의 크기가 크면 그 물체의 동작 벡터도 크기가 커짐 - 벡터의 크기와 물체의 속도감 : ... 화면에서 작용벡터 - 그래픽 벡터 : 우리의 시선을 어떤 방향으로 이끌어 가는 정적인 화면 구성 요소에 의해 생성되나 방향이 분명하지 않음벡터 - 지시 벡터 : 특정한 방향을 가리키거나
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.01
  • 게임,애니메이션,VR의이해 ) 2018년 3월 이후 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등 각각의 요소를 기준으로 분석하시오
    특별히 콜로니클은 초기에 매우 낮은 그래픽으로 출시되었는데, 훌륭한 그래픽 때문에 성능이 낮아지는 것보다 낮은 그래픽으로 재미를 살리는 데 초점을 맞춘 결과다.한편, 대한민국 게임 ... 수도 있는 VR(가상현실)/AR(Augmented Reality; 증강현실) 게임이라는 소재를 다룬 “로그온 배틀그라운드”(원제목 : The Call Up, 2016)라는 이름의 영화에서 ... 비록 영화에서는 증강현실을 악용했을 때 사람들이 어떤 재앙과 마주칠 수 있는지 경각심을 느끼게 하지만, 이러한 소재는 그동안 만화, 애니메이션의 단골 소재로 사용되면서 많은 이상 가상현실
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.16
  • [영화감상문]윈드리버,300,세상을 가져라
    영화 정보-300은 1998년 출간된 프랭크 밀러와 린 발리의 테르모필레 전투를 소재로 쓰여진 그래픽 노블을 원작으로 제작된 영화다. ... 영화 정보윈드리버는 테일러 쉐리던이 감독을 맡은 스릴러 영화로, 칸 영화제 초청작이기도 하다. 한국에서는 2017년 9월 개봉했으며, 2021년 재개봉했다. ... 감상이 감상문을 쓰는 2024년 기준 벌써 개봉한 지 무려 15년이 넘은 영화지만, 여전히 화끈한 액션 영화임은 부정할 수 없다."THIS IS SPARTA!"
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.03.18
  • 기간제교사 이력서, 자기소개서(학급 경영, 업무, 방과후학교, 포부 중심)
    또한 영상 편집 및 방송에도 관심이 많아 취미로 동영상 편집을 공부하여 00중학교에서 영화 동아리를 운영하여 영화 "00"을 제작하여 경기도 영상공모전에서 은상을 수상하였습니다. 00중학교에서 ... 교생 실습 기간 동안 0000고등학교에서 워드프로세서 자격증 수업을 진행하였고 00중학교에서 컴퓨터그래픽반을 진행했었습니다. ... 다양한 진로체험 기회를 도왔습니다.3) 방과후학교 : 자격증 강좌, 로봇반, 진로 탐색반 등중고등학교 시절부터 컴퓨터에 관심이 많아 워드, 스프레드시트, 데이터베이스, 파워포인트, 그래픽프로그램
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.19
  • 연극&연기 분야에서 필요할 것으로 예상되는 ICT 소프트웨어(자신만의 아이디어)를 제시해보세요.
    가상세계를 실시간으로 혼합해서 사용자에게 제공하는 기술을 말하는데, 실제 존재하는 환경에 가상의 사물이나 정보들을 합성해 마치 원래 환경에 존재했던 것처럼 보이도록 만든 컴퓨터 그래픽 ... 이러한 기술이 연극과 연기에 적용될 때 현실에서 보여줄 수 없는 상상력의 공간을 창조하여 영화 같은 연극을 보여줄 수 있게 될 것이다. ... 연극은 영화나 매체를 통한 드라마보다 훨씬 생동감 있고, 현실적이지만 무대 위에서만 이루어지기 때문에 장면 전환에 한계가 있고, 내용 전달에 있어서도 아쉬운 점이 있었다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.09
  • [영화감상문] 미이케 다카시의 <라플라스의 마녀>를 보고. 제목-생각의 전환이 필요한 분들을 위해 추천합니다.
    그러나 컴퓨터그래픽이 너무 티가 난다거나 질질 끄는 이야기로 인해 영상미는 썩 좋지 못하다. ... [영화감상문]생각의 전환이 필요한 분들은 이 영화를 보시라- 미이케 다카시 감독의 영화 ‘라플라스의 마녀’를 보고 -얼마 전 영화 ‘라플라스의 마녀’를 인상 깊게 보았다. ... 영화 ‘라플라스의 마녀’는 히가시노 게이고가 쓴 동명의 소설인 라플라스의 마녀를 원작으로 제작되었다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.07
  • 이렇게 흘러가는 세상 독후감
    있는가 감탄하게 된다.좀 더 설명하자면 월트 디즈니 컴퍼니의 창립 90주년을 기념하여 제작된 만화영화 은 제작비의 8배가 넘는 수익을 안겨주었는데 역대 최고 수준의 컴퓨터 그래픽이 ... 물론 컴퓨터 그래픽으로 만들었겠지만 그 이면에는 스탠포드 대학교의 컴퓨터학과에서 유체와 물리현상을 연구하는 컴퓨터과학자가 있다는 사실을 알게 되었다. ... 이번에 살펴본 은 부제로는 영화부터 스포츠까지 유체역학으로 바라본 세계라는 타이틀이 붙어 있는 만큼 일반 대중이 이해라 수 있는 수준으로 쉽게 풀어가고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.11
  • 건국대학교 영상영화학과 편입학 학업계획서
    사진, 그래픽 디자인 등 다양한 분야에 대한 이해도를 높이고자 합니다. ... 교내 영화제인 '건대영화제'를 개최하고 있습니다. ... 또한, 해외영화제 및 국내영화제 출품작 및 상영작을 시청하며, 선배들의 성공 사례를 분석하고, 자신만의 창작 활동을 계속해서 이어나가며, 적극적으로 참여하고자 합니다.3년차에서는 영화제작
    자기소개서 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.04
  • 픽사 PIXAR 박물관 보고서
    그리고 당시의 컴퓨터 그래픽 기술은 플라스틱 표면을 실감나게 표현할 수는 있었지만, 피부나 머리카락과 같은 신체 표현에 있어서는 아직 미흡했기 때문에 이 부분에서 역시 영화 제작상 ... 볼 수 있는 모든 시각적인 요소에 대해 디지털 페인팅과 수학 방정식을 통해 색채, 질간, 그래픽 등을 표현한다.릴의 표현‘랏소’가 가진 수백만여 가닥의 털을 표현하고, 캐릭터의 움직임이나 ... 실제의 무대 장치와 배우를 촬영하는 실사 영화와 달리, 애니메이션 영화의 배경과 캐릭터들은 영화 감독의 상상 속에서만 존재한다.
    리포트 | 25페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.12.17
  • [미디어영상학과] 2020년 2학기 방송기획제작의기초 출석수업대체시험 과제물(프로그램 기획안 사례를 분석)
    영어로는 ‘TV drama’, 또는 ‘drama show’라고 할 수 있으며, 영화나 연극과 드라마가 다른 점은, 작품의 맥락은 비슷하나 드라마는 TV에서 방영되고 영화나 연극은 그렇지 ... 촬영을 준비 및 연습하는 단계, 그리고 직접 촬영, 녹화를 하여 영상물을 제작하는 ‘제작단계(production)’, 마지막으로 이전 단계를 거쳐 제작된 영상물에 편집, 더빙, 그래픽
    방송통신대 | 7페이지 | 10,200원 | 등록일 2020.10.27
  • 기생충 영화 감상문
    아버지는 그래픽 디자이너고 어머니는 소설가 박태원의 차녀다.1988년 연세대학교 사회학과에 입학했고 1994년 영화진흥위원회 부설 한국영화아카데미 연출전공을 수료했다. 1993년에는 ... 소개영화 개봉 일시2019년 5월 30일 (한국)영화 제목(영문 원제)기생충 (2019)Parasite감독봉준호각본봉준호, 한진원제작곽신애, 문양권, 봉준호, 장영환원작봉준호상영 시간132분영화 ... 기생충 영화감상문- 봉준호 감독의 영화 목 차1. 봉준호 감독 소개2. 소개3. 결말4. 에서 찾던 행복(기생충 영국 배급사 포스터)1.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.08.27
AI 챗봇
2024년 09월 02일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:06 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대