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"아바타2 촬영기법" 검색결과 1-20 / 68건

  • 영화 "아바타" 기술 분석- 모션캡쳐
    영화 “아바타” 기술 분석1. 영화 제목 : 아바타 (Avatar)2. 사용된 기술 : 모션캡쳐3.4. ... ‘사전 시각화’ 기술은 ‘반지의 제왕’에서 본격적으로 도입된 후, 영화 ‘아바타’에서 사용되는 등 3D 영화의 새로운 촬영 기법으로 각광을 받고 있다. ... 사전시각화 기술’은 원래의 모션캡쳐와 매우 비슷하지만 촬영하면서 사람의 동작과 현장의 모든 상황을 모니터를 통해 실시간으로 확인할 수 있다는 점이 다르다.
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.16
  • 1. 1980년대 컴퓨터그래픽의 발전에 해당되는 요소들 중 8가지를 들고 어떤 측면에서 발전을 이루었는지 설명하시오.aaa
    ) 쥬라기 공원5) 킹콩6) 아바타목차1. 1980년대 컴퓨터그래픽의 발전에 해당되는 요소들 중 8가지를 들고 어떤 측면에서 발전을 이루었는지 설명하시오.2. ... ) 쥬라기 공원5) 킹콩6) 아바타6. ... 레이 트레이싱 기법Turner Whitted가 개발한 것으로 광선 추적 기법이라고도 할 수 있다.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.03 | 수정일 2020.12.09
  • 2020년 3학년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말과제물(방통대)
    모핑(Morphing)기법은 2차원의 평면에서 하나의 이미지가 다른 이미지로 변환한 것을 컴퓨터 그래픽스로 표현한 기법이다. ... 문항2(10점)2. ... 마지막으로, 3D 영화는 단순히 3D 기술을 이용하여 제작하는 데에서 그치지 않고 시청자들한테도 3차원적인 깊이 감을 느끼게 해주도록 특수한 카메라 촬영을 하는 기법이다.
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.02
  • 한국방송통신대학교 2022학년도 2학기 대중영화이해 과제물
    이는 바로 카메론 감독이 처음 사용한 이모션캡쳐라는 촬영기법 덕분이다. ... 일단, 영화 아바타는 3D 아이맥스 70mm필름으로 촬영됐다. ... 신기한 생명체가 나타나고 웅장하고 거대한 느낌이 나도록 앙각(로우앵글)촬영 기법으로 아래에서 위로 올려다 보는 듯한 느낌을 주고 있다. 그 옆에 사진인 나무도 마찬가지이다.
    방송통신대 | 6페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.02.20
  • 조사 ) 영화 CG 제작과정에서 모션 캡쳐 시스템에 대해 조사하여 정리하라
    그중 영화 아바타에서는 실제 배우의 얼굴과 모션 캡쳐 시스템을 이용하여 만들어진 애니메이션 캐릭터 아바타 나비족의 캐릭터와 한 장면 안에서 동일선상에 놓지 않는다. ... 초기의 영화는 아날로그 방식을 이용해 촬영한 후 일부 장면에 디지털 기술을 이용하여 시각적 특수효과를 부여하였었지만, 지금은 일부 장면뿐만이 아니라 촬영, 편집 또는 상영에 이르기까지 ... 초기의 모션 캡쳐 방식은 주로 맥스 플레이셔가 고안한 로토스코프 기법으로 이루어졌다.
    리포트 | 6페이지 | 4,300원 | 등록일 2021.02.19 | 수정일 2021.03.05
  • 애니 매트릭스에서 사용된 기법 정리
    아바타 또한 컴퓨터 그래픽이 매우 잘 사용된 작품.) -> 둘의 개념 (컴퓨터 그래픽과 셀 애니메이션기법)은 절대 겹칠 수 없는 개념이다. 1편에서 컴퓨터 그래픽 기법을 많이 써서 ... 셀 애니메이션 기법은 프레임수(촬영횟수)를 많이 늘릴수록 매끄럽고 자연스럽지만, 사실은 정지된 이미지라서 눈을 속이는 것이다.Ⅱ. ... 아무래도 정지된 이미지를 연속으로 촬영하다보니 CG보다는 움직임이 매끄럽지 않다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.12 | 수정일 2020.07.18
  • 그래픽커뮤니케이션 ) 1. 1980년대 컴퓨터그래픽의 발전에 해당되는 요소들 중 8가지를 들고 어떤 측면에서 발전을 이루었는지 설명하시오.
    최근에는 다양한 압축기법이 새로 개발되고 있다.4. - 렌더링이란 3차원 공간에 개체(Object)를 2차원 화면인 하나의 장면(Scene)에 바꾸어 표현하는 것 말한다. ... ) 쥬라기 공원5) 킹콩6) 아바타1. - 1980년 고성능 CPU가 탑재된 Macintosh PC의 보급, 데이터글로브(Data glove)가 NASA(National Aeronautics ... 디지털 카메라는 과거 필름을 이용해 스캔해야했다면, 촬영 즉시 이미지 데이터로 저장할 수 있다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.03 | 수정일 2020.12.09
  • 그래픽커뮤니케이션 ) 아날로그 이미지를 디지털화 할 때 알아야 할 개념인 샘플링 비율, 샘플 데이터의 크기가 무엇을 의미하는지 가능한 상세하게 설명하고 샘플링 비율, 샘플 데이터의 크기에 따라 결과가 어떻게 달라
    렌더링의 기법 4가지의 발전단계는 다음과 같다.첫 번째로 텍스처 렌더링 기법을 들 수 있다. 고해상도 영상에 2D 객체를 스케치 한 후 렌더링 하는 기법이다. ... 두 번째로 기하 렌더링은 모델링한 3D 오브젝트를 2D 영상으로 바꾸는 것이다. 이 기법은 영화 등에서 많이 사용되는 기법이다. ... ) 쥬라기 공원5) 킹콩6) 아바타답안)1. 1980년대 컴퓨터그래픽의 발전에 해당되는 요소들 중 8가지를 들고 어떤 측면에서 발전을 이루었는지 설명하시오.(1) 캐드: 캐드는 컴퓨터
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.02
  • 영화와 IT 기술 조선대 영상의 이해
    어두운 세트에서 연기하는 배우들을 흑백 필름으로 촬영하여 로토스코핑 방식처럼 배우들이 연기한 장면을 채색하여 영화 대부분을 완성했다 . ... 그래픽 데이터를 실제 이미지로 나타내는 과정을 연구한다 . 3 차원 물체 뿐만 아니라 2 차원 사진이나 그림의 렌더링 또한 포함한다 . 3 차원 이미지를 빠른 시간에 렌더링하여 사용자의 ... 토이스토리2010 리메이크로 보는 기술의 발전 트론 : 새로운 시작기타 시각효과 기술들 아바타의 이모션 캡처 기술 주라기 공원의 애니메트로닉스 기술Q A{nameOfApplication
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.27
  • 방송통신대학교_컴퓨터과학과_인터넷과정보사회_기말과제물
    언제 어디서든 전시품을 볼 수 있으며 3D 촬영기법을 활용해 고화질로 다양한 각도의 유물을 확인할 수 있다. ... 각자의 아바타를 설정하여 업무 층에 도착하면 회사의 동료들 역시 아바타로 존재하여 함께 일하는 느낌을 주는 것이다. ... 우리나라의 경우, 강원도 관광재단에서 인터파크와 협업하여 ‘강원 워케이션 특화상품’을 기획하였고, 이는 출시 2개월 만에 8,238박이 판매되어 비수기 숙박이 전년도에 비해 25%나
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.11.30
  • 콘텐츠 제작 기획 정리본(기획, 광고, 홍보)
    시뮬레이션 하여 비디오 카메라로 촬영다이나믹콘티컴퓨터로 캐릭터나 배우 대신 아바타를 만들고 아바타를 움직여 그림, 시간, 움직임을 구성. ... 행사를 위해 도입부 상영목적 영상특수 영상특수한 디스플레이 (3D, VR등)홍보영상의 표현방식해설 방식영상속의 정보를 직접 해설(나레이션)하는 설득적 방식이미지 방식간접 이미지 기법을 ... 단계언제/어디서/무엇을/어떻게 촬영할 것인지 확실히 해야 한다.
    시험자료 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.07 | 수정일 2020.12.11
  • 1980년대 컴퓨터그래픽의 발전에 해당되는 요소들 중 8가지를 들고 어떤 측면에서 발전을 이루었는지 설명하시오
    ) 쥬라기 공원5) 킹콩6) 아바타1. 1980년대 컴퓨터그래픽의 발전에 해당되는 요소들 중 8가지를 들고 어떤 측면에서 발전을 이루었는지 설명하시오.2. ... 우선 중요한 렌더링 기법의 4가지 발전 단계를 들고 어떤 특징이 있는지 서술하시오. ... 우선 중요한 렌더링 기법의 4가지 발전 단계를 들고 어떤 특징이 있는지 서술하시오.
    방송통신대 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.10.27 | 수정일 2020.11.04
  • 방통대 그래픽커뮤니케이션 (컴퓨터 그래픽의 발전, 입력장치, 샘플링 등)
    반사된 이미지, 투과된 이미지 등을 표현하는 데에 적합하며, 수치 계산이 복잡하지만 사실적으로 물체를 표현해낼 수 있다.(2) 실사로 촬영한 동영상에 그래픽을 추가할 때 유의해야 할 ... 다음으로 실사로 촬영한 동영상에 그래픽을추가할 때 유의해야 할 점은 어떤 것이 있는지 구체적인 사례와 함께 가능한 상세하게 서술하시오. (15점)(1) 렌더링 기법의 4가지 발전 단계 ... 및 특징1) 플랫 셰이딩을 통한 3D 렌더링 : 1960년대에 등장한 기법으로, 3차원 와이어프레임에 음영(색상)을 입히는 기법이다.2) 고로드 (Gouraud) 셰이딩 : 1971년
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.01
  • (미디어와스토리텔링) TV드라마 스토리텔링 분석
    제시하기도 한다.는 보통의 촬영 기법인 제 3자의 입장에서 관찰하는 시점으로 촬영하였다.2-2-4. ... 형식과 플롯에 따른 분류 : 시리즈(Series)2-2-3. 촬영 기법의 차이2-2-4. 담화 및 묘사 방법의 차이2-2-5. 주인공의 성격 변화의 차이2-2-6. ... 촬영 기법의 차이은 다양한 시점을 제공하고 있다.
    방송통신대 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.12.01 | 수정일 2022.06.27
  • [방송통신대학교] 그래픽커뮤니케이션 기말시험
    모핑(Morphing) 기법 도입 : 2차원적인 평면에서 하나의 이미지가 다른 이미지로 변환해 가는 과정을 컴퓨터 그래픽적으로 표현하는 기법. 1987년 윌로우(Willow)란 영화에서 ... 레이트레이싱 기법 : 물체에 반사된 빛을 계속해서 추적하여 물체의 표면을 표현하는 방식으로 렌더링을 할 때 빛과 물체의 그림자 등이 훨씬 사실적인 표현이 가능해졌다.2. ... 문항2(10점)2. 컴퓨터 그래픽 시스템의 입력장치에 해당되는 것을 7가지 들고 각각 어떤 기능이 있는지 설명하시오.답안)키보드 ?
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.30 | 수정일 2023.06.01
  • [방송통신대학교] 그래픽커뮤니케이션 기말시험(온라인)
    다음으로 실사로 촬영한 동영상에 그래픽을 추가할 때 유의해야 할 점은 어떤 것이 있는지 구체적인 사례와 함께 가능한 상세하게 서술하시오.답안)- 렌더링 기법의 4가지 발전단계로는 1 ... 따라서 레이트레이싱 기법은 영화와 게임 등의 환경에서 물체에 사실감을 주어 사용자 및 시청자에게 사실적으로 보이도록 구현 했다는 측면에서 발전을 이루었다고 할 수 있다.2. ... 문항2(10점)2. 컴퓨터 그래픽 시스템의 입력장치에 해당되는 것을 7가지 들고 각각 어떤 기능이 있는지 설명하시오.답안)1.
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.01
  • (대중영화의이해) 장르영화와 독립영화에 대해 설명하고, 각각의 장·단점에 대해 설명하시오
    영화의 여러 가지 숏 촬영 기법이나 미장센, 피사체 등의 기술은 약속된 규칙들이 있다.2)자연언어와 영화언어의 차이점영화언어는 카메라를 통해서 보여지는 화면의 언어다. ... 촬영을 할 때도 감독의 의견이 많이 들어가게 된다. ... 아바타와 같은 3D 영화나 반지의 제왕처럼 그래픽을 이용한 판타지 영화를 제작하여 새로운 영화의 세계를 열기도 한다.독립영화는 감독에게 많은 재량권이 있다는 것이 장점이다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.14 | 수정일 2023.09.22
  • 영화 괴물 감상
    이러한 관점에서 볼 때, 우리시대에서 영화를 감상하는 올바른 태도로는 영화의 촬영기법이나 편집 기술에만 집중을 하기 보다는, 그 안에 내재된 영화 관계자의 진정한 의도를 읽어내는 것이 ... (정성일 2006 과 동일한 견해)2) 흥미로운힘들 것이다. ... (결국 “괴물”은 외화 “아바타”에게 자리를 내주기 전까지 박스오피스 1위의 자리를 차지했다. - 최종 관객 수 1천301만9천740명) 이것은 우리 사회가 단순히 영화의 외적인 모습에만
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.23
  • 신화적상상력과문화 영화 코렐라인 소논문
    스톱모션 애니메이션이란 정지하고 있는 물체를 1프레임마다 조금씩 이동하며 카메라로 촬영하여 마치 물체가 계속해서 움직이고 있는 것처럼 보여주는 영화 촬영 기법을 말한다. ... [그림 2] 쉬바신과 핑크팰리스의 이웃들(보빈스키, 스핑크, 포시블)또, 영화 속 현실 세계와 다른 세계가 존재한다는 세계관은 창조의 신 브라흐마와도 연관된다. ... 또한 다른 세계를 만든 창조주 아더마더는 마치 브라흐마가 지상세계에 자신의 분신 아바타를 내렸던 것처럼, 현실세계에 자신의 분신인 인형을 내려 코렐라인을 감시한다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.01
  • 2019-2 문화기술과 사회변동 "진짜 최신" 기말고사 9-15 강의요약본
    ), X선 사진그 이상: 감마선, 암 치료프로토콜: 통신을 하기 위한 약속, 여러가지 신호를 발생시키는 기법1895년 이탈리아 과학자 마르코니에 의해 프로토콜 실현2.8km 떨어진 ... 메일 기능(애니콜, 스카이)-> 삼성의 애니콜이 매트릭스에 PPL 했을 시기의 광고-> 사람들은 자신이 촬영한 그 순간이나 상황을 사람들과 공유하고 싶어 함카메라폰 시즌2(팬텍의 ... 휴대폰을 화려하게 만든 계기가 되어 휴대폰테마 꾸미기, 아바타 꾸미기, 그림을 바탕화면 설정 기능으로 많은 사람들이 휴대폰을 꾸미기 시작함화음-> 16화음 이후 40화음, 64화음
    시험자료 | 107페이지 | 6,900원 | 등록일 2019.12.17
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2024년 07월 08일 월요일
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