• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(451)
  • 리포트(406)
  • 자기소개서(15)
  • 방송통신대(14)
  • 시험자료(13)
  • 서식(1)
  • ppt테마(1)
  • 기업보고서(1)

"인디게임" 검색결과 181-200 / 451건

  • 넥슨의 성공전략과 대응전략에 관하여
    그리고 세계 최초의 온라인 전략 시뮬레이션 게임 ‘텍티컬커맨더스’를 개발하여 [2000년 대한민국 게임 대상], [2001 미국 인디게임페스티벌] 등의 국내외 시상식에서 대상을 차지하며 ... 게임 산업의 정의게임산업은 게임소프트웨어의 경제성과 산업성 및 상품성의 가치를 창출하는 고부가가치 산업으로, 게임의 상호작용(Interactive) 특성과 고도의 심리적인 자극 능력을 ... 게임 산업의 역사1958년 개인용 PC가 보급되지 않던 시절 브록헤이븐 국립연구소에서 발표한 테니스게임이 그 시초이며 게임 형식을 갖춘 최초의 게임은 1961년 미국 MIT대학에서
    리포트 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.12
  • Indian Camp 해석
    두 명의 인디안들이 서서 기다리고 있었다.Nick and his father got in the stern of the boat and the Indians shoved it off ... 그 두 인디안들은 그들을 오두막으로 돌려보냈다.In the shanty nearest the road there was light in the window.길에서 가장 가까운 오두막집의
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.22 | 수정일 2023.05.20
  • 영화관의 예술복합문화공간으로의 변화
    CGV는 국내 프로야구 게임을 영화관에서 HD화면으로 전송받아 실황중계한 데 이어 지난해 말 일본에서 진행된 ‘K-1 WGP 2009 Final’을 생중계해 화제가 됐다. ... (주)CJCGV 무비꼴라쥬예술영화, 영화제 수상작, 한국 인디영화, 국내외 애니메이션, 작가주의 감독 영화 등 다양한 인디영화를 상영한다. ... 매일 다양한 인디영화에 대한 정보가 올라온다.3_2.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.28
  • JPOP
    차트 음악방송 - 일본에서 가장 지명도 높은 음악 인기차트 - 일간 , 주간 , 월간 등의 집계 기간으 로 나누었으며 , 대중음악 및 장르 별 차트뿐만 아니라 , DVD 나 비디오 게임 ... JPOP 의 원동력 인디문화 - 우리나라 홍대의 클럽과 같은 개념 인 라이브하우스 및 길거리 공연을 토대로 인디 공연 문화 확산 - 메이저에 얽매이지 않고 활동하여 , 상업성과 대중성 ... 일본 JPOP 의 현주소JPOP 의 정의 JPOP 장르별 특징 JPOP 의 원동력 - 인디문화 오리콘 차트 음악방송 5. JPOP 시장과 산업 구조 6.
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.30
  • 카지노산업
    마이너스(-)가 될 수 있는 게임이다.블랙잭 게임은 52장의 카드와 2장의 인디케이트 카드를 사용하는 게임으로 기.) ... 블랙잭 게임 (Black jack game)블랙잭 게임은 카지노에서 가장 많이 볼 수 있는 게임이며 또한 카지노에서 운영 중인 게임 중 가장 인기가 있는 게임이다. ... 카지노업의 정책제 5절 카지노업의 게임 (게임 관련 사진자료나 동영상 자료 필요할 듯.)제 6절. 카지노업의 경영1.
    리포트 | 49페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.09
  • 이비즈니스(E-business) 가상기업 기획서-인디영화기업 인디
    부분해외 인디영화에 대한 국내관객의 높은 호응도와 인디영화 전문 영화사의 본격적인 사업의 확장 한국 인디영화인 애국자게임 감독의 인터뷰기사 - 영화제보다 훨씬 더 높은 온라인의 반응 ... 나의 가상 기업 소개 - 인디영화기업 '인디컴'인디영화 기업을 세우게 된 계기평소 엔터테인먼트산업에 대한 관심 인디영화의 E-business 성공가능성 '인디컴'의 소개2/32엔터테인먼트도구로서 ... 인디컴: 'INDI + coming' 인디영화에 대한 정보와 유료 VOD제공 → 여러 사업으로 점차 확장 어느 곳에서든지 인디영화를 관람할 수 있음 → 물리적인 제약으로 인해 관람할
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.22
  • SNS 서비스의 흥망성쇠
    이때만 해도 알려지지 않은 인디밴드 등 음악가들과 팬들의 교류 서비스로 마이스페이스는 그 가치가 충분했다. ... 바로 이것이 다른 소셜 네트워크 서비스 같은 소셜 게임은 마이스페이스에서는 전혀 느낄 수 없는 재미를 주게 되었다. ... 소위 싸이질이라 불리며 SNS의 원조격으로 자리잡았던 싸이월드, 동영상과 음악 서비스를 기반으로 인디 뮤지션에게 꿈을 펼칠 수 있는 장을 마련함으로써 인기를 누렸던 마이스페이스 그리고
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.17
  • Indian camp-Ernest Hemingway 영어+한글해석
    마치 미식축구선수들이 게임 후 탈의실에 있는 것 같은 것이었다."That's one for the medical journal, George," he said." ... shore there was another rowboat drawn up.그 강가에는 다른 (노로 젓는)보트가 매어져 있었다.The two Indians stood waiting.두명의 인디안들은 ... 있었다.More dogs rushed out at them.더 많은 개들이 그들 쪽으로 달려왔다.The two Indians sent them back to the shanties.그 두 인디안들은
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.23
  • 생존 전략 로드맵 관전평
    골을 상대보다 많이 넣기 위해서는(축구는 상대가 있는 게임이다) 우리 '팀'이 공을 가지는 시간을 많이 가져야 한다. ... ‘인디케이트(indicate)’든 ‘인덱스(index)’든 지표를 뽑을 때 가장 주의해야 한다. 축구를 한다고 하자. 이 때 지표를 ‘골을 넣자’로 해서는 안 된다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.03
  • 문화정책론 신촌연세로 활성화 방안
    그 외에도 이대 쇼핑상권과 연계하여 일식, 주점, 고기요리, 당구장, 게임시설 등 다양한 업종이 들어서 있고 맥도날드 뒤편으로는 숙박시설이 밀집하여 자리잡았다. ... 신촌 거리 예술 공연 Run551 - 스타광장에서 펼쳐지는 사물놀이, 인디 밴드와 브라질 거리 음악 공연팀의 공연 및 거리 퍼레이드 등 다양한 분야의 예술공연이 주기적으로 시행.
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.25
  • 한국 문화정책의 방향과 과제(문화경제 과제)
    인디밴드 및 뮤지션을 발굴하고 그들을 위한 ‘음악 창작소’ 설치를 추진하는 것이 그 예다. 이들에 대한 지원은 이 뿐에서 그치지 않는다. ... 미래의 주역이 될 아이들에게도 쉽게 문화를 전파하기 위해, 전통문화에 첨단디지털 기술을 적용하여 어린이 대상 교육용 게임을 만들어 보급하고, 애플리케이션 개발하는 등 신세대적인 시선으로
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.05
  • 광진구 도시개발계획
    건국·세종·한양대 등 대학생들의 접근성이 쉬워 젊음이 넘치는 공간으로 로데오 거리, 맛의 거리를 즐길 수 있고 거리 인디밴드 공연도 감상할 수 있다.3. ... 음악분수, 긴 도로 석축을 따라 폭포를 이루고 흘러내리는 벽천, 대규모 자연학습장 등 다양한 볼거리와 함께 많은 사람을 수용할 수 있는 실외 수영장을 비롯하여 윈드써핑, 수상스키, X게임
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.06.23
  • SM_엔터테이먼트,소녀시대,아이돌,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    음반도 수십만 장씩 판매되고 있고 , ‘ 오타쿠 ( 매니아 층 )’ 라 불리는 계층에 의해 멜로디 없이 기계음만으로 이뤄진 ‘노이즈’ 음악의 장르 등도 개발되어 있으며 , 이러한 인디
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.19
  • SM 엔터테인먼트 해외 시장 진출 성공 전략 분석 (보아, 소녀시대, 동방신기 등 가수별 분석)
    즉, 음반 시장만이 아닌 광고, 드라마, 게임 등의 산업으로의 연계를 통해 또 다른 부가가치를 창출할 수 있다는 것이다.- 연예사업 글로벌화의 필요성과거와 달리 현재는 문화의 다양성이 ... 100개가 넘는 클럽이 성황을 이루고, 일반 음반점인데도 매장의 절반 이상을 인디 뮤지션들의 데모 테이프 또는 CD를 판매하는데 할애하는 나라가 바로 일본이다.2. ... 이는 체계화된 음반 기획/마케팅 시스템과 엄청난 규모의 인디 문화/언더그라운드 문화, 다양한 장르의 음악을 향유하는 소비층 또한 두껍게 형성되어 있기 때문이라고 할 수 있다.TOKYO에만
    리포트 | 23페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.01.27
  • SM Entertainment
    보아는 유니버셜 폰타나와 계약을 맺었는데 이곳은 인디 배급 업체이다.힘들다. ... 라디오를 듣고 음반을 듣는 시절에서 지금은 인터넷, 영화, 드라마, 강고, 비디오, 게임 프로그램 등으로 음악을 듣는다.
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.24
  • 국가별로 알아본 한류 마케팅
    된 것은 1998년 이후에 적극적으로 행하여온 문화산업정책에 의한 한국을 원산지로 하는 음악 스타일에서 벗어나지 못함O(기회)T(위협)-Sub-Culture가 발달한 미국에서는 인디가소도 ... 위 표와 같이 미국 게임시장에서 가장 큰 비중을 차지하는 분야는 비디오게임(console) 분야로 꾸준한 성장을 지속하고 있으며 2006년 기준 미국 비디오 게임시장 규모는 73억 ... 시장의 비중이 높았으나, 최근 미국사장에서 온라인 게임 수요가 증가하면서 시장규모가 커지고 있으며, 모바일 게임도 시장규모 확대 추세이다.
    리포트 | 44페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.06.22
  • [필름][필름제조][필름보존][필름전환][필름아카이브][즉석필름][카메라][사진]필름과 필름제조, 필름과 필름보존, 필름과 필름전환, 필름과 필름아카이브, 필름과 즉석필름 분석
    특히 애니메이션산업은 출판만화→애니메이션→비디오→게임→캐릭터? ... (인디포럼 개막작으로 상영을 하기 위해서 모든 자막을 다 넣었음)이후 실제 키네코 작업을 진행하기 위해서는 자막이 없는 마스터가 필요했다. ... 개요문화산업은 분류체계가 아직 정립되어 있지 않은 상태이지만 정책적 기준에 따라 시장성과 성장성이 높은 영화산업과 애니메이션산업, 그와 연관된 비디오산업과 컴퓨터게임산업, 시장 잠재력을
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.11
  • [마케팅조사론]낡은 이미지 탈피를 위한 김포공항 마케팅커뮤니케이션 전략
    룸_두 가지 공간 구성 (1) 체험 존에서는 각 기업에서 제공하는 다양한 체험을 하면서 즐길 수 있다 (2) 게임 룸에서는 각종 게임기와 컴퓨터를 구비, 게임 룸 안에 보드게임을 ... 영화 상영회효 과SEE 페스티벌을 통해 젊은이들을 지원함으로써 긍정적인 이미지를 심을 수 있다 SEE 페스티벌과 인디 영화 상영회를 통해서 대중문화 뿐만 아니라 다양한 문화를 지원하고 ... 발전시키는 긍정적인 기업이미지를 심을 수 있다오늘은 인디 영화를 한 편 봐야지~05,전략실행멀티문화공간 Magic7을 살펴보자Magic6_CONVENTION공간공간 구성각종 를 누르면
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.30
  • [서비스 경영론] CGV의 서비스 전략
    CGV 인디 영화관은 예술 영화, 영화제 수상작, 한국 인디영화, 국내외 애니메이션, 작가주의 감독의 영화, 장기상영 영화 등 폭넓은 영화를 만날 수 있는 새로운 개념의 영화관으로서 ... 사람들이 CGV와 같은 멀티플렉스 극장을 이용하는 추세가 늘어난 이유는 상영관을 비롯, 식당가, 쇼핑센터, 게임장, 카페, 설의 표준을 개발하여 서비스 시설을 여러 지점에 복제할 수 ... IMAX 에 장애신 시설이 마련되어 있고, 이는 점차 확대되어갈 전망이다.그리고 CGV에는 몇군데 지점에 인디 영화관이 마련되어 소수 매니아 고객들의 욕구도 채워주고 있다.
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.02
  • 사업계획서-퀴즈카페 사업계획서
    토요일마다 인디밴드가 공연을 하는 카페라는 것이 독특한 점입니다. 아기자기한 인테리어와 좌식테이블이 있으며 보드게임과 컴퓨터도 이용 할 수 있습니다. ... 스터디룸과 야외정원이 마련되어 있다고 보드게임 또한 할수있다는 것이 특징입니다. 스터디룸은 2시간정도 이용가능하며 티비와 컴퓨터가 설치되어 있고 여럿이 토론하기 좋은 공간입니다. ... 있는 다양한 크기의 공간을 고객에게 제공- 면접실대기업이나 중소 기업 등 취업을 준비하는 학생들을 위해 모의 면접실을 제공. .1채널 이상의 내부 오디오 비치☞ 룸에서 퀴즈와 콘솔게임
    리포트 | 26페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.01.04
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 10월 02일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:33 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감