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"인디게임" 검색결과 81-100 / 451건

  • 1. 게임 활용 및 연구-13p
    영국의 인디게임 개발사 트와이스 서클은 시대의 흐름에 따라 마케팅 전략도 변화해야 한다고 강조하고 있다. ... 아무관련 없는 무작위로 추출된 다수의 소비자들에게 이메일을 보내는 등의 비효율적인 마케팅 전략을 취해왔음○ 그러나 영국의 인디 게임 개발사 ‘트와이스 서클(Twice Circled ... 게임 활용 및 연구1-1. 게임 활용 및 연구 동향1) 디즈니(1) 디즈니의 IP 활용가.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 서울시립대 편입 자기소개서(자소서) 학업계획서 컴퓨터과학부 서류 합격 동국대학교 멀티미디어공학과 편입 자기소개서 최종합격 전대학 비전공, 해당 계획서를 통해 비전공자임에도 불구하고 편입학 서류전형에서 통과하였습니다.
    저는 시중에 나와 있는 수많은 게임들과 인디개발자 그룹에서 개발자분들이 제공하는 출시되지 않은 인디게임까지도 다운받아 해봤습니다. ... Unity로 간단한 게임을 만들어보면서 ‘ 게임이 정말 내 길이다 ‘ 라는 생각이 들었고, 게임을 만들고 싶던 제 꿈을 정말 해보자라고 결심을 했습니다. ... 저는 모바일 게임 쪽에 관심이 많습니다. 실제로 저는 모바일 게임 헤비 유저입니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 6,000원 | 등록일 2018.02.25 | 수정일 2022.08.31
  • 엔터테인먼트 비즈니스 진출
    문화인: 박정현, 크래커 등/ 인디레이블. E&T 스토리 엔터테인먼트: 김소현 등시간에 맞추는 것, 그게 비즈니스의 본질이다. ... 영화는 연출의 게임이지만, 드라마는 작가의 게임이다. 카카오는 작가가 할 일을 웹소설, 웹툰에게 맡긴다. ... BTS를 이용한 사업으로는 라이브 스트리밍, 소셜 네트워크 서비스, 게임 등이 있다. 2020년에 방영할 드라마도 준비되고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.08.28
  • 1. 게임이슈
    제작사도 독자적인 브랜드를 구축하는 사례가 증가□ 대표적으로 인디게임 제작사인 ‘클레이 엔터테인먼트(Klei Entertainment)’는 , 등의 게임 출시□ 생존 게임이라는 ... 장르적 특성, 독창적인 일러스트와 게임성, 유머코드, 인디게임 상 수상 등을 통해 주목 받기 시작하면서 제작사가 이용자들에게 알려진 사례□ ‘클레이 엔터테인먼트’의 게임들은 대표작들을 ... 있다는 장점을 지님□ 일반적으로 제작사가 브랜드화 된 경우는 ‘닌텐도(Nintendo)’, ‘블리자드(Blizzard)’, ‘밸브(Valve)’ 등 대형 제작사인 경우가 많으나 인디게임
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 시발비용과 탕진잼의 문화주의적 분석
    주창윤은 20대가 승자독식 게임을 받아들인 세대라고 생각하지 않았다. ... 그러나 지금 더 이상 인디음악과 인디밴드는 그들만의 하위문화라는 틀에 갇히지 않는다. 10cm의 성공과 혁오밴드의 메이저화 등을 통해 인디음악은 상업음악이라는 주도문화에 저항했고, ... 그는 20대 청년들이 오히려 승자 독식 게임에서 배제되고 있으며, 승자독식의 룰은 강제된 선택이었다고 말한다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.01.17
  • 뉴 스포츠 인디아카 지도안
    팀조끼1.인디아카 조별로 리그 형식으로 게임 진행(듀스x , 한 게임당 10분씩) ... 준비 운동 및 팀 별 인디아카 랠리- 조별로 자유롭게 랠리 진행- 모듬별로 랠리 이어서 하기인디아카협동학습3정식 인디아카 게임? ... 인디아카 운동 프로그램 소개? 인디아카 경기 방법? 모둠 구성, 모둠과제교과서TV인디아카강의 토의식2인디아카 연습?
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.27 | 수정일 2020.01.15
  • 1. 세계 게임시장 동향
    등 주요 제작사의 게임이 상위에 위치○ 이런 가운데 남성 동성애를 주제로 한 가 2017년 7월 스팀 게임 판매 순위에서 1위를 차지□ 인디게임 개발사 ‘게임 그럼프(Game Grumps ... 이런 가운데 남성 동성애를 주제로 한 인디게임 가 2017년 7월 ‘스팀’ 발매와 동시에 판매 순위 1위에 올라 업계 관계자와 주요 언론의 관심을 받고 있다.가. ... 세계 게임시장 동향11-1. 국가별 게임시장11) 국가별 게임시장 동향11. 세계 게임시장 동향1-1.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 1. 다양한 이슈와 문제-11p
    7월 스팀 게임 판매 순위에서 1위를 차지□ 인디게임 개발사 ‘게임 그럼프(Game Grumps)’가 7월 20일 출시한 는 남성들의 동성애를 테마로 한 로맨스 게임으로 7월 스팀 ... , , 모바일게임 등 인기 외국 게임과 자체 제작 게임으로 부스 규모에 걸맞은 인기를 끌었으며 모바일 MMORPG 등 다에서 고사양 게임의 수요가 높아질 것으로 예상되며, 이에 ... 대한 게임사들의 대응이 중요해질 것으로 전망□ 기존에 강점을 보였던 모바일게임 뿐만 아니라 AAA 게임에 버금가는 수준의 콘솔과 PC게임 또한 다수 발표되어, 중국게임 개발사들의
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • [중소기업경영론] 소자본 창업을 위한 사업계획서를 작성해보시오.
    그렇기 때문에 단순히 퍼즐을 풀고 스테이지를 깨는 게임이 아닌, 각자의 개성과 강점을 강화시킨 캐주얼게임들이 큰 인기를 끌고 있다.국내 인디게임 개발사 ‘111%’는 해외를 타겟으로 ... 게임을 출시하여 나오는 수익으로 또 다른 게임을 개발 및 출시하고, 그렇게 게임의 수를 늘려가며 꾸준히 수익을 투자 및 유지를 할 예정이다.3. ... 사업소개◎ 아이템 소개게임 중에서도 누구나 가볍게 접근하여 즐길 수 있는 장르인 캐주얼 퍼즐게임을 제안한다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.07.28 | 수정일 2022.06.03
  • 1. 게임 이용문화-18p
    규모의 e스포츠 대회이자 게임쇼로 발전했다는 평가□ 2017 Hotshotz 행사는 크게 아래와 같이 6개 분야로 진행① e스포츠 대회② 게임 퍼블리셔 쇼케이스③ 인디 게임 쇼케이스④ ... 게임 이용문화1-1. 게임 이용문화 동향1) 이용문화 동향(1) e스포츠 대회와 게임쇼의 결합, 말레이시아 최대 게임 축제 ‘Hotshotz’가. ... Hotshotz 2017, 게임 쇼케이스 및 부대행사 접목으로 게임 문화 확산 여건 마련○ 게임 업계 쇼케이스와 의상(코스프레 공모전), 기기(PC 개조 대회) 등 게임 저변 확대를
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • [서평] 오쓰카 에이지 순문학의 죽음, 오타쿠, 스토리텔링을 말하다
    예를 들어 추리소설의 기본은 게임같은 소설을 만드는 것이다. 독자와 저자와 수싸움을 한다. ... 장르를 음악으로 따지면 인디록, 힙합, 재즈 등이다. 일종의 '서브 컬쳐'다. 저자는 서브 컬처를 전체로부터의 절단으로 이해한다.영화로 따지면 서부극, 액션, 로맨스 등이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.09
  • VR 게임 스튜디오 검토
    개요2016년 9월 설립된 VR 게임 콘텐츠 전문 개발 기업이다. 대표는 18년 동안 인디 게임 8종을 개발했다. ... 현재의 사정에서는 게임도 미디어다.게임의 흐름은PC → 콘솔 → 모바일 → VR 이다.VR 게임은 '14년 오큘러스 VR기기가 충격파를 던진 이후, 게임개발 플랫폼을 VR로 가져가는 ... VR 게임의 이슈업체가 보는 VR 게임의 이슈에 대해 알아본다.(1) VR 게임의 종류는 콘솔, PC, 모바일이 있다.. 콘솔은 콘솔에 HMD를 연결한다..
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.07.20
  • 네이버 공채 서류 합격 자기소개서 - 기획부문
    제공되는 디지털 컨텐츠는 인디 게임개발사, 인디 음악가, 신인 작가의 작품 등을 포함하기 때문에 네이버 나눔인 서비스를 통해 새로운 개발자, 뮤지션, 작가 등을 발굴함과 홍보를 동시에 ... 또한, 제공하는 디지털기반의 컨텐츠는 디지털 다운로드방식으로 제공하므로 추가적인 회계적 비용이 들지 않습니다.국내 포털 1위이자 네이버 뮤직, 웹툰, 게임, 모바일 등 종합 컨텐츠를 ... 있으므로 홍보효과도 더욱 크기 때문입니다.네이버 나눔인 서비스를 오픈하여 유저들이 금액에 상관없이 일정액을 기부하기만 한다면 네이버가 제공하는 다양한 디지털 기반의 도서, 뮤직, 게임
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.08
  • Unity3D엔진과 언리얼 엔진의 비교분석
    없는 소규모 스튜디오와 인디 개발자들에게 열렬한 지지를 받게 된다.반면 대형 게임에 주로 사용되었던 언리얼 엔진은 별도의 UDK라는 브랜드로 소규모 스튜디오, 인디 게임 개발자들에게 ... [Fig. 3] unity engine user trend[Fig. 4]unity and unreal engine interface comparison2.3.2 소규모 인디 개발자를 ... 위한 게임이나 모바일 플랫폼을 위한 게임 제작도 가능해졌다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.07.28
  • CJ E&M
    : 라이브 공연 프로그램으로 인디 아티스트들과 상생공연문화나눔티켓 : 문화소외계층 공연 관람 지원뮤지컬 액터스 : 신인배우 양성 프로그램영화시네마투유 : 문화소외지역을 직접 찾아 최신영화 ... 온라인과 모바일 등 게임플랫폼 다변화에 발맞춘 총 70여종 이상의 다양한 온라인 게임 서비스를 제공하고 있으며, CJ E&M 게임사업부문은 우 수 개발 스튜디오 체제 구축으로 자체개발작 ... CJ E&M의 미래전망전반적으로 분석을 종합해봤을 때 모바일 게임산업 성장으로 게임사업부 약진과 함께 방송, 영화, 음악 등 게임사업부 제외한 전반적인 사업부문 호조로 전년동기대비
    리포트 | 10페이지 | 4,300원 | 등록일 2018.11.19 | 수정일 2019.04.18
  • 체육 배드민턴 교수학습지도안, 배드민턴, 인디아카, 핸들러
    Station 1 배드민턴 게임- 조별 합의 후 2:2, 3:3, 4:4 중 변형 게임을 실시한다.→실수한 인원은 각 팀 대기인원과 바로 교체한다. ... Station 4 인디아카▶- 해당 위치에서 번갈아 가며 서브연습을 실시한다.(8명 초과 시 초록색 지점 위치)- 과제 : 4번의 서브 중 2번을 높이 넘긴다. ... 4개 조 스테이션 이동(4코트 사용)- 1조 1번(배트민턴 코트), 2조 2번(배드민턴 코트),3조 3번(핸들러 코트), 4조 4번(인디아카 코트)※9분 로테이션(단상 방향이동 및
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.07.13
  • J-pop과 K-pop의 비교 (J-pop의 정의, 역사와 흐름, 특징, 비교, 의문점)
    애니메이션과 게임, 일렉트로닉 요소가 결합한 음성 합성 엔진 프로그램인 보컬로이드도 있다. ... K-pop은 크게 발라드, 인디음악, R&B, 댄스 음악으로 분류할 수 있다. 발라드는 대부분 잔잔하고, 사랑을 주제로 한 감상적인 음악이다. ... 인디 음악은 음악을 만들고 유포하는 과정에서 기업이나 거대 자본의 지원을 받지 않는 독립적인 음악으로, 대표적인 가수로는 볼빨간사춘기가 있다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.01
  • 콘텐츠비즈니스 퀴즈취합본
    구성원으로는 게임개발자사, 플랫폼 제공자, 게임퍼블리셔, 도소매업자가 포함됩니다.게임 제작에 핵심기술이 사용되고 있기 때문에 여타 산업에 미치는 기술 및 경제적 연관효과도 높습니다 ... ‘B급 문화’는 저예산으로 제작한 범죄∙포르노영화, 인디음악, 무협지, 판타지소설, 웹툰 등의 문화상품으로써 미국 영화계에서 쓰던 말로써 비하의미로 쓰였으나, 최근 주류문화에 대한 ... 방송산업의 주체로는 지상파 방송업, 유선 방송업, 위성 방송업, IPTV사업이 있다.11-1콘텐츠솔루션산업은 영상, 게임, e-learning, 컴퓨터그래픽 등 저작물을 제작하는 도구와
    시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.15
  • 창업관련행사견학보고서
    세 번째로는 ‘인디 게임 존’이 위치하고 있었는데 총 10여개의 인디 게임 회사가 참여해 가족단위의 소비자들의 시선을 끌었다. ... 이번 IF 2017 행사에서는 평소에 판매하던 어항이나 화분을 상품으로 하지 않고 새로운 환경교육 보드게임을 가지고 소개하였다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.01.14
  • 출판과출판사의위기는고가출판이답이다의도입부분
    일단 인디가 아니라 제도권이다 물론 케이블이 위주기는 하지만 ?그래서 비공식적인 것을 하기는 주목도가 떨어진다 ? ... 그러나 그런 게임이 아니다그저 받을 만한 제값을 받자는 것이다, 한마디로 책의 원래 가치만큼의 것을 더 받거나 아니면 적어도 다른 책은 그 가격이라면 필자가 구축하는 세상의 책은 더 ... 우리가 물가 인상을 주도하거나 그런 게임이 아니다연일 소비자 물가가 치솟는다고 걱정이다, 그럼 혹시 오해를 하는 독자들은 우리가 ‘물가 인상을 주도하는 거 아닌가’ 라고 의문을 제기할수
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.03.31
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 10월 02일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:28 오전
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- 작별인사 독후감