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"인디게임" 검색결과 21-40 / 451건

  • 게이머게이트
    그리고 대중들에 의해 제작된 게임 흔히 말하는 인디게임(Indie Game)은 게임회사들이 가지고 있는 스케일, 그래픽, 볼륨, 완성도를 따라가지 못하는 경우가 많았기에 기을 올렸던 ... 이 운동은 인디게임 제작자인 Zoe Quinn이 자신의 게임의 긍정적인 평가를 위해서 성상납을 했다는 의혹에서부터 시작하여 반페미니즘적 운동으로 변질되어 페미니즘과 게이머게이트 주도자 ... 대부분의 소비자 아이덴티티를 만들어낸 게임회사들이 콘솔게임과 PC게임에 집중되어있었던 반면에 게임의 범주는 급속도로 확장되기 시작한다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.29
  • 한국대중문화예술사 김영삼정부부터 한일 대중문화 개방과 다채널 시대 개막 까지
    비디오게임을 제외한 게임물을 개방했다 . ... 음악의 형성과 감성세대 파워 인디음악도 크게 성장하면서 크라잉넛 , 노브레인 , 자우림 과 같은 스타가 배출 되었다 . 1990 년대 중반부터는 신촌 , 홍대 주변상가에 위치해 인디 ... 아이들을 시작으로 가요계에는 서양의 치어걸 문화와 일본의 아이돌 그룹 형태를 결합하고 댄스와 힙합 , 랩을 가미한 한국형 아이돌 그룹이 속속 생겨나 신세대 문화를 이끌었다 .홍대 인디
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.22
  • 세종대학교 컴퓨터게임과메타버스 기말고사 정리집
    유니티,언리얼이 부분무료화 -> 인디게임 개발자 많은 기회 제공3) 온라인 게임 엔진:온라인 게임+게임엔진 -> 통신 네트워크 상에서 진행하는 게임으로 네트워크 플레이 기능 가짐: ... 게임 시나리오의 배경과 목표, 구성 및 표현의 주요 요소1) 게임 시나리오의 배경:게임에서의 서사의 배경과 목표는 필수적인 요소로 게임에서의 배경은 게임의 독자적인 세계가 성립할 수 ... 제작한 게임미국 -> 시리어스 게임이라 불리며 장르보다는 인터렉티브 미디어의 확장된 개념일본 -> 엔터테인먼트 외의 목적과 효과를 갖는 게임 혹은 사회에 도움이 되는 게임3) 다른
    시험자료 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.15 | 수정일 2024.03.29
  • 인하대학교 게임콘텐츠기획 중간고사 총정리본
    해 유기적으로 잘 결합한 예6) 상대적으로 고품질의 인디게임은 만들기 용이해지고 있음- ‘작동하는 게임’이 쉽게 만들어질 수 있게 해주는 개발 환경: 구현해주는 사운드 에셋 등의 ... * 모바일게임의 시장 탈피. 게임시장 넓게, 앞을 볼 필요가 있음3. ... 게임 시장의 현황1.
    시험자료 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.29
  • [세계의정치와경제] 2023년 중간과제물 C형, 전 세계에서 한국 문화가 차지하는 위상이 갈수록 커지고 있습니다. 교재 13장과 여러 자료를 참고하여 이러한 상황을 묘사하고 한국 문화가 문화제국주의가 아닌 다양성을 지향하는 방향으로 나아갈 수 있는 방안에 대해 논하시오
    인디게임 개발자, 3년 미만 게임사 대상 공모전을 통해 우수 콘텐츠 발굴 및 사업화 자금 지원한다. ... 독립·예술영화 유통 지원 및 관객개발, 독립·예술영화 유통배급 종합지원센터 ‘인디그라운드’ 온·오프라인 플랫폼 운영을 통해 관객개발 및 독립·예술영화 유통 활성화 기반을 마련한다.
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.29
  • 방송대 2021 레크리에이션활동지도 중간과제
    글로벌 시장 공략을 위해 중소 업체나 인디게임 개발자들은 스팀 플랫폼에 게임을 런칭하는 등 사업 행보를 이어가는 중이다. ... 게임산업의 현황지금까지의 게임산업은 보통 배틀그라운드나 서든어택처럼 1~30대 남성을 타겟으로 개발한 게임들이 대다수였다. ... 타겟 연령층과 성별이 없는 게임의 시대는 게임 개발자들은 물론 브랜드 마케터들에게도 게임을 바라보는 관점의 변화를 요구하고 있다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.04
  • 영화의 이해 기말고사 대비 자료집
    등[미국인디영화]뉴 어메리칸 시네마란? ... 독립영화를 이끌어 나가는 산업의 메카• 아류 영화제로 슬램 댄스 영화제 – 선댄스에 들어가지 못한 감독들이 1995년 애니메이션, 게임 분야의 대중성이 90년대 서구사회에서 각광받기 ... 할리우드로 픽업/ 주류 시장으로 이동하는 시스템/ 이를 통해 인디영화는 미국 영화산업에 새로운 양분 제공)“할리우드 영화와 결부되지 않을 수는 없지만 자신의 성역을 무너지지 않게
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.05 | 수정일 2020.06.20
  • (A+ 자료) [토론전략서] 우리 사회에서 열정은 돈의 가치를 이길 수 있는가? (반대측)
    또 게이머가 반드시 ‘게임단 소속이어야만’ 대회에 참여할 수 있는 협회의 규정이 있기 때문에 게임단이 계약서 없이 프로게이머들 위에서 군림하여 게임단 소속이 아닌 사람들의 프로 게이머 ... 인디 음악가 ‘달빛 요정 역전 만루 홈런’, 시나리오 작가 최고은씨와 관련된 사례4. 열정페이의 예시 ? PRODUCE 1015. 사회생활을 시작하는 젊은이들의 재정 상태6. ... 발휘한다는 것은 그 시작부터가 힘든 것을 의미하며, 돈의 가치가 아닌 열정의 가치를 우선하기에는 금전적 측면에서의 많은 어려움이 있을 수 밖에 없는 것입니다.2) 책의 서론에서 언급된, 인디
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.10 | 수정일 2022.03.28
  • [수시][대입][학생부종합전형] 한국과학기술대학교 게임공학부(과)에 관한 자기소개서입니다. 1번부터 4번까지 완벽하게 정리했습니다.
    국어 과목에서는 ‘진로 관련 단막극 쓰기’란 주제로 ‘That dragon, Cancer’라는 제목의 게임을 만든 인디게임 개발자 ‘라이언 그린’과 아들 ‘조엘’의 이야기를 선정하여 ... 한국산업기술대학교 게임공학부 자기소개서1. ... 이러한 활동을 통해 게임에 관한 배경지식을 쌓을 수 있었으며 게임 개발자가 게임을 개발할 때 필요한 마음가짐을 알게 되었습니다.학생들이 공부할 때 먼저 책상을 정리하고 나서야 공부할
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.02.12
  • (레크리에이션활동지도, 공통) 게임산업의 현황과 전망
    그렇게 된다면, 기존 대형 게임사의 영향력은 약화가 되고 다른 인디 게임회사들은 더 많은 기회를 얻게 될 것이다. ... 세계 게임 시장의 현황2. 국내 게임 시장과 산업의 현황3. 국내 게임산업의 위기 요인4. 게임산업 전망5. 느낀 점 및 시사점Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌게임산업의 현황과 전망Ⅰ. ... 현재 게임산업은 2000년대에 진입하면서 비디오·콘솔 게임이 주류를 이루던 게임 시장이 온라인 게임으로 점차 재편되어가고 있다.
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.09.14
  • 레크리에이션활동지도(4학년2학기 중간)
    그렇게 된다면, 기존 대형 게임사의 영향력은 약화되고 다른 인디 게임회사들은 더 많은 기회를 얻게 될 것이다. ... (다) 일본 게임시장의 경우 모바일 게임 매출액 상위 15개의 게임중 13개의 게임이 자국 게임일 정도로 자국 IP에 대한 선호가 높다.(2) 국내 게임산업 현황① 시장규모 및 위상 ... 레크리에이션 활동지도(4학년 2학기 중간)< 과 제 명 >게임산업의 현황과 전망- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임산업 현황2. 국내 게임산업의 문제점3. 게임산업 전망4.
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.15
  • 게임 <고로고아 Gorogoa>에 나타난 예술적 가치에 대한 고찰
    에 대한 일반적인 평가고로고아는 2017년 12월 15일에 출시된 퍼즐, 어드벤처, 인디 장르의 게임이다. ... 게임 에 나타난예술적 가치에 대한 고찰서론 - 게임은 예술이 될 수 있는가?컴퓨터 게임도 예술이 될 수 있는가? ... 이러한 게임과 예술을 혼합하는 시도들이 많이 이루어져 왔다. 그중에서도 기존 상업적 게임보다 덜 대중적인 게임, ‘아트 게임’의 제작의 시도가 있었다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.07
  • 청소년문화
    예를 들어, K-POP, 힙합, 인디 음악 등이 인기를 끌고 있다. 둘째, 음식으로 한국 청소년들은 다양한 음식을 즐기고 있다. ... 넷째, 게임으로 한국 청소년들은 다양한 게임을 즐기고 있다. 예를 들어, 온라인 게임, 모바일 게임, 콘솔 게임 등이 인기를 끌고 있다. ... 청소년들은 영화, 드라마, 음악, 웹툰, 게임 등 다양한 대중매체를 즐긴다.
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.18
  • BTS, 오징어 게임, 영화 등 K 컬처 인기가 세계적으로 확산되면서 폭넓고 폭발적인 4차 한류붐으로
    산업이나 뷰티 산업은 이미 한류의 거점이라 불리는 베트남, 태국 등 여러 지역에 진출하고 있는 상황이며 특히 “k-뷰티”라 불리는 코스메틱 산업이 해외에서 크게 성장하고 있다.한국의 인디 ... 글로벌경제와 비즈니스주제: BTS, 오징어 게임, 영화 등 K 컬처 인기가 세계적으로 확산되면서 폭넓고 폭발적인 4차 한류붐으로 이어지고 있습니다. ... 한류 연관산업으로서의 외식 산업 비즈니스한국의 영화와 드라마, 한국의 대중음악, 한국의 게임이나 한국의 웹툰 등을 비롯하여 다양한 문화 콘텐츠가 한국뿐만 아닌 세계 각지에서 소비되고
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.20
  • 국립대간호학과 여성건강간호학 A+ 영화감상문 (툴리, 2018) 카피킬러 3퍼
    이는 이 영화의 감독인 제이슨 라이트맨의 이전 작품인 ‘인디에어’에서도 나타난다. ‘인디에어’(2010)에서 주인공은 떠돌이 삶을 옹호하지만 끝내 가정에서의 안정을 원하게 된다. ... 남편은 매일 밤 게임을 하다가 잠이 든다.특별한 아들인 조나를 유치원에서 개인보육교사가 필요하다고 조언해주지만 마를로는 그럴 여유가 없었다.
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.06
  • 동아리별 특기사항 기재 예문입니다. 참고하시면 업무에 큰 도움이 될 것입니다.
    동아리 내 게임제작팀에 들어가 3명이 팀을 이뤄 2년 목표의 ‘인디게임’ 제작이라는데 프로젝트를 계획하고 계획서를 제출함. ... 공동프로젝트로 몬스터를 피해 열쇠를 먹는 게임을 제작하여 1학기 결과공유회에서 발표함. ... 교내 동아리 경진대회를 준비하며 라즈베리파이와 아두이노를 이용하여 기온과 습도를 실시간으로 측정하는 게임을 전시함.
    리포트 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.09.30
  • [심리측정검사] 홀랜드 심리검사결과에 따른 게임 캐릭터 선호 현상 연구 계획서
    대다수의 게임에서는 유저가 직접 게임 캐릭터를 선택하게 한다. 유저가 게임 캐릭터를 선정할 때에는 자신이 가지고 있는 심리적인 특성이 반영되게 된다. ... 게임 세계에서는 2D 또는 3D 형태 그래픽으로 표현되어 게임의 진행과 스토리를 연결해 나가는 게임 속 인물 이라고 정의하기도 한다(김정오, 2004). ... 모바일 게임을 접해본 유저들이 더욱 게임 캐릭터에 익숙할 것으로 보이기 때문이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.30
  • 스타듀밸리 리포트 - 존경을 담아 열정을 바치다
    게임에 대한 ‘열정’만으로는 제작과 개발이 어렵다는 것을 직감할 수 있는 대목이다.하지만 스타듀 밸리는 다른 사람의 도움없이 개발한 ‘1인 개발 인디 게임’으로 최초 제작자가 무려 ... 그린 게임이다. ... 스타듀 밸리 최초 제작자인 ‘에릭 바론’은 그래픽, 사운드, 스토리, 게임기획, 디자인까지 모두 도맡아 제작한 게임으로 다른 게임들과는 차별성을 띄고 있다.스타듀 밸리는 주인공의 귀농생활을
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.21
  • 문화산업과 문화기획
    예를 들어, 게임 산업에서는 RPG, FPS, RTS, 스포츠 게임 등 다양한 장르가 존재한다. ... 이 중 영화의 경우 코미디, 액션, 멜로, 공포, F/X 등 다양한 장르가 있으며 이는 드라마에도 비슷하게 적용된다.3) 음악가요, 클래식, 인디 음악 등 다양한 장르의 음악은 대중들의 ... 예를 들어, 게임 장르는 즐거운 게임플레이를 통해 유저들에게 즐거움을 제공하며, 음악, TV 프로그램 등의 장르는 다양한 콘텐츠를 통해 시청자나 청취자들에게 즐거움을 제공한다.3)
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.22
  • 글로벌미디어학과, 소프트웨어학과 자기소개서
    이후 공부한 내용을 바탕으로 동기들과 인디게임을 개발해 보면서 경험을 쌓아가며 꿈을 이루기 위한 준비를 할 것이며, 졸업 후에는 본격적인 게임 개발에 뛰어들고 싶습니다. [1,000 ... 정도로 게임을 많이 했고, 게임을 좋아했습니다. ... 많은 사람이 게임을 결정하게 되었습니다.게임에 관한 기사를 읽으면서 VR 게임을 알게 되었습니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.18
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 10월 02일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:18 오전
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안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감