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"캐릭터산업" 검색결과 181-200 / 11,769건

  • 국내 캐릭터 비즈니스 방향-상업캐릭터, 지역캐릭터(일본의 사례를 중심으로)
    우리나라 캐릭터 산업의 효자노릇을 하고 있다 김정환, ... 우리나라는 1996년 국민 캐릭터가 된 둘리의 등장 이후로 약 15년 동안 내세울만한 캐릭터들이 존재하지 않았다. 하지만 최근에 캐릭터 비즈니스가 커다란 이슈가 되고 있다. ... 소셜 플랫폼 기업 ‘카카오’는 라이언, 어피치 등 다양한 캐릭터를 활용해 커다란 성공을 거두고 있으며, 아이들의 대통령이라 불리는 ‘뽀로로’는 전 세계 110여 개 국가에 수출되면서
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.22
  • [문화체육관광부] (우수문화프로젝트, 우수문화사업자)지정신청서
    칭주 소전화번호대표자성명생년월일주 소전화번호사업 분야[ ]영화 [ ]음악 [ ]게임 [ ]출판 [ ]방송영상물 [ ]만화 [ ]캐릭터[ ]애니메이션 [ ]에듀테인먼트 [ ]모바일 ... ■ 문화산업진흥 기본법 시행규칙 [별지 제5호의2서식] [ ] 우수문화프로젝트지정신청서[ ] 우수문화사업자※ [ ]에는 해당되는 곳에 √표를 합니다.접수번호접수일처리기간30일업 체명 ... [ ]공연 [ ]광고[ ]CT기술 [ ]기타 ( )사업내용 요약「문화산업진흥 기본법」 제15조의2제1항, 같은 법 시행령 제20조의3제1항 및 같은 법 시행규칙 제11조의2제1항에
    서식 | 1페이지 | 무료 | 등록일 2023.03.13
  • 서울대학교 언론정보학과 석사과정(합격) 자기소개서/연구계획서
    그러나 플레이어가 플레이어 주변의 캐릭터 중 어느 캐릭터가 인공지능을 기반으로 한 NPC 캐릭터고 어느 캐릭터가 실제 다른 유저의 캐릭터인지 분간할 수 없게 환경을 설정하고 NPC ... 또, OTT 플랫폼, 분해된 내러티브, 인터랙티브 콘텐츠, 트랜스미디어 스토리텔링 등 문화산업의 최신 트렌드를 학술적으로 배울 수 있었고 문화산업 종사자는 기획 경험에만 매몰되지 않고 ... 캐릭터를 자신과 마찬가지인 ‘실제 유저’로 착각하게 만든다면 플레이어와 인공지능 캐릭터의 소통은 어떠한 결과를 낳는가?
    자기소개서 | 8페이지 | 9,000원 | 등록일 2022.04.09
  • 현대케피코 자기소개서
    현대케피코가 이 기준에 부합하는 이유는 이제 4차 산업혁명, 인공지능이 차량에 도입되는 시대가 되면서 OOOO를 통한 원격 제어 및 OO 관리 시스템을 개발하는 것이 세계적인 회사들도 ... 가상인물 중에서 가장 저와 부합하는 캐릭터는 소림축구 강철다리 씽씽이라고 생각합니다. 씽씽은 팀의 융화를 중시하고 의리를 중시하는 캐릭터였습니다. ... 영화/드라마/소설 속 가상인물 중 자신의 모습과 가장 부합하는 캐릭터를 제시하고, 그렇게 생각하는 이유에 대해서 캐릭터의 특성, 본인의 경험근거를 포함하여 기술해 주시기 바랍니다.저는
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.10.15
  • 여성 게이머는 총을 쏠 수 있는가 독후감
    게임 속 여성 캐릭터들도 착취, 납치, 갈취의 형태로 남성들에게 보여졌다.저자는 이런 모습에 의문을 제기한다. ... 본문이 책에서 저자는 게임판의 고질적인 성차별 문제를 게이머의 관점, 게임 속 캐릭터의 관점, 게임업계 종사자의 관점으로 구분해 파악한다. ... 이 책에서 여성 캐릭터들이 게임 속에서 어떤 모습을 하고 있는지, 여성 프로게이머들의 사회적 인식을 알아보고자 한다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.01
  • 마블의 블록버스터 머신 논문 분석 보고서
    유기적 세계관을 위한 인내다른 엔터 산업보다 영화 산업에서는 특히 시간적 제약이 존재해 주어진 2~3시간 동안 스토리와 캐릭터에 대한 이야기를 적절히 배분해야 한다. ... 즉 영화 산업은 팀 영화가 흥행하기 쉽지 않은 구조라고 볼 수 있다. ... 논문의 핵심내용 요약마블 스튜디오는 연속성과 새로움 사이의 적절한 균형점을 찾아 영화 산업계에서 시리즈물을 성공시켰다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.21
  • 대중문화와 콘텐츠 시험 답안 정리(대중문화의 개념과 특성, 둘리의 대중문화로서의 의미, 대중문화 콘텐츠적 흐름, 대중문화 콘텐츠 만들기)
    둘리는 방송, 잡지, 출판 등과 같은 생산자와 둘리의 대중문화산업의 문화상품을 소비하는 소비자로 분리되어 동시다발적인 성격을 갖는다. ... 우리나라 대표 문화 캐릭터인 만큼 문화체육관광부와 함께 홍보를 한다. ... 또한 다양한 스토리 전개와 흥미로운 캐릭터를 통해 오락지향적인 성격을 지닌다.3.
    시험자료 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.22 | 수정일 2022.08.23
  • 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 기술하시오.
    예를 들어, 문서 요약, 번역, 문장 생성, 이미지 편집 등에서 많은 양의 작업을 빠르게 처리할 수 있습니다.가상 캐릭터 및 가상 현실: 생성 AI를 사용하여 가상 캐릭터를 만들거나 ... 생성 AI의 문화산업 영향생성 AI는 문화산업의 다양한 분야에 큰 영향을 미칩니다. ... 예술 작품 생성, 이미지 스타일 변환, 캐릭터 생성 등에 활용됩니다.비디오 생성 AI: 이미지와 음성을 결합하여 동영상을 생성하는 AI입니다.
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.19
  • 카카오 기업분석/SWOT, 5 FORCE, 기업문화/ 마케팅전략/ 향후 방향
    사업- 유연한 조직구조- 카카오톡 이용자 수 정체- 서버 불안정과 오류로 불안 초래- 높은 서버 유지비용OpportunityThreat- 온라인 광고 시장의 성장- 모바일 게임 산업의 ... 사회환경- 게임 시장의 경쟁 심화- 온라인플랫폼 공정화법- 플랫폼 기업의 수익모델 문제2) 카카오 5 Force 분석신규사업자 진입가능성페이스북, 구글시장진입장벽 낮음공급자의 교섭력산업 ... 카카오는 일본과 여타 국가에 IP 기반의 광범위한 콘텐츠 서비스를 선보일 계획이다.결국, 카카오는 기업의 ‘디지털 책임’ 둥 ESG 경영을 통하여 기업의 가치를 높여나가며 4차 산업
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.25 | 수정일 2022.01.06
  • 스토리텔링의 구성요소에 대하여 서술하시오
    하지만 스토리텔링은 단순히 제품 또는 서비스를 홍보하는 것이 아니라, 이야기를 통해 대중들에게 강한 감정적인 연결고리를 형성하게 된다.이러한 이유로 스토리텔링은 광고 산업에서 중요한 ... 스토리텔링의 구성요소는 캐릭터, 플롯, 설정, 테마, 대사, 그리고 스타일 등으로 구성되어 있다. ... 스토리텔링의 구성요소에는 캐릭터, 설정, 플롯, 테마 등이 있다.이러한 구성요소들은 서로 조화롭게 작용하여 대중들에게 강한 인상을 심어줄 수 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.16
  • [게임·애니메이션·VR의이해]방송통신대-미술지향 캐릭터 디자인과 스토리지향 캐릭터 디자인, 가상현실과 증강현실, 한국캐릭터의 현실
    노동집약적인 산업구조가 기술집약적인 산업구조로 전환되지 못하고 정체됨현재 애니메이션 주된 작업이 하청을 받아서 하는 작업인 노동집약적인 산업구조로 여기서 더 발전되지 못하고 머무르는 ... 결국 증강현실은 부분적으로 가상현실이라고 할 수 있다.현재 가상현실 기술은 TV, 영화, 가상현실 테마파크와 같은 디지털 미디어 산업 분야에서 응용되고 있다. ... 또한 제조, 관광, 스포츠, 의료, 게임, 훈련, 엔터테이먼트, 공연전시, 국방 등의 산업의 부가가치를 높이는 핵심 기술로 융복합이 가능한 특성을 가지고 있다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.16
  • 1960년대 고전영화 작품 분석
    기존에 유럽과 미국과 같이 서구권에게만 허용되는 듯했던 국제 영화 산업에서 한국 영화들이 긍정적인 평가를 받는다는 것은 매우 뜻이 깊은 현상이라고 할 수 있다.작년 2021년 영화 ... 이럴수록 한국 고전영화, 영화의 역사가 될 수 있는 작품들을 살펴보는 것은 현 영화산업 발전에도 큰 보탬이 될 수 있다고 생각한다.따라서 필자는 1960년대 고전영화 작품을 분석해보고자 ... 이외에도 김기영 감독은 계단을 충분히 활용하여 캐릭터의 욕망과 캐릭터 간의 관계를 상징적으로 표현하는 장면들이 다수 등장한다.뿐만 아니라 김기영 감독은 캐릭터의 욕망을 표현하기 위해
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.27
  • 국산게임중자신이좋아하는디지털게임(한류와문화콘텐츠11주차과제)
    귀여운 캐릭터와 간편한조작으로 레이싱의 빠른 속도감을 느낄 수 있다. ... 결국 한 때 카트폐인 카트폐인: 카트라이더에 심취한 게이머의 신조어이었던 우리들 자신이 그 게임에 깊이 빠지게 된 원인을 재조명하고, 를 하나의 한국의 문화컨텐츠로서 세계화*산업화시킬 ... 문화산업 관련 콘텐츠를 찾기에 목말라 하고 있을 때 이 광경은 우리에게 신선한 충격을 가져다주었고, 불현듯 떠오른 생각이 이런 카트대회가 주목받는 데에는 온라인 게임인 의 인기에 영합했기
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.20
  • 디즈니랜드 기업경영
    캐릭터산업 , 놀이시설산업 등을 복합적으로 결합시킨 치밀한 경영전략 에버랜드 : 디즈니랜드에 비하여 세계 테마 파크 업계에서 한국을 대표하는 테마 파크로써의 이미지 대규모 인구시장인 ... 디즈니만화의 캐릭터를 이용한 테마파크화 2. 디즈니랜드와 캐릭터 판매의 연관성으로 시너지 효과 1. 4 계절을 이용한 테마파크 , 미술관 등 다양한 볼거리 2. ... 또한 직원들은 그 애니메이션의 캐릭터 유니폼 착용 Process 애니메이션 캐릭터를 현실화하여 서비스를 제공함으로써 고객에게 즐거움과 감동을 주는 과정7 P 분석 에버랜드 Product
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.26
  • 국제경영론 ) Provide a recommendation(s) to Kimishima on how Nintendo should for
    기존의 게임 산업은 총격과 대량 살상 등의 폭력적인 주제가 대부분이었다. ... 닌텐도는 오리지널 캐릭터로 배관공 '마리오'를 추가했고, 마리오가 자신의 형제 '루이지' 캐릭터를 추가로 만들어 게임을 출시하게 되면서 이들은 '슈퍼마리오 브라더스'가 되었다. ... 이 글에서는 닌텐도의 전략을 알아보고, 닌텐도가 글로벌 게임 산업에서 성공적으로 경쟁하기 위해 전략을 어떻게 수립하고 조정해야 하는지 알아보도록 한다.2.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.15
  • AR기술산업의 현실 A+
    ‘포켓몬 고’는 캐릭터의 힘으로 현실과 가상의 갭을 극복했지만 그것은 초기시장이었기에 가능한 일이었고 앞으로도 현실과 가상 그래픽의 갭이 줄어들지 않는다면 절대 AR기술 산업은 주류 ... 지식재산권(IP)에 의존하여 유명한 캐릭터를 도입하는 방식은 이미 ‘포켓몬 고’에서 선보였기 때문에 초기시장의 고객들은 식상함을 느낄 것이고 결코 소비 타켓팅이 될 수 없다. ... 증강현실(AR) 기술 산업에서 기업이 성공하기 위해 고려해야 하는 사항과 취해야 할 방안4차 산업의 혁명으로 격변하는 소비시장에서 기업들은 소비자의 니즈를 쫓기 위해 새로운 기술을
    리포트 | 1페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.14
  • 건물 일러스트
    "건물 일러스트"에 대한 내용입니다.
    리포트 | 5,000원 | 등록일 2023.01.31
  • 오만과 편견
    이 작품은 산업화와 사회 구조의 변화가 어떻게 사람들의 가치관과 행동 양식에 영향을 미치는지를 보여줍니다. ... 이러한 경쟁은 사회적 관습과 캐릭터 간의 관계를 복잡하게 만들며, 각 캐릭터의 특성을 더욱 부각시킵니다. ... 캐릭터들 사이의 비교와 경쟁은 작품을 풍부하게 만듭니다. 엘리자베스와 미스 다시와드, 그리고 다른 캐릭터들은 자신의 매력과 가치를 강조하며 경쟁하는 모습을 보여줍니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.11
  • 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오.
    이러한 다양성은 영화 산업의 발전과 소비자들의 다양한 취향을 반영한다. ... 관객들은 영화 속 캐릭터들의 감정 변화를 통해 공감하고, 그들의 이야기에 공감한다. ... 영화는 산업이자 문화 산출물이며, 대중들에게 새로운 경험과 영감을 주는 매체이다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.20
  • 경희대학교 일반대학원 연극영화학과 학업계획서
    애니메이션의 미장센 기법 연출 : -''신의 탑''을 중심으로 한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 영화의 '본질적 성향'에 대한 연구 - 〈하나 그리고 둘〉을 중심으로 한 연구, 영화산업 ... 학업계획저는 경희대학교 대학원 연극영화학과에 진학을 한 다음에 공간과 무대 형상화에 대한 연출적 관점에서의 연구, 무대연출가 저작권보호의 한계와 실효성 방안 연구, 캐릭터 분장에 나타난 ... 미장센 요소로서 색채와 상징성에 관한 연구 - 영화의 악당 캐릭터(여자)를 중심으로 한 연구, 연작 시나리오 의 스틸 이미지 연구 : 서사 구성과 미장센을 중심으로 한 연구 등을
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.08.19
AI 챗봇
2024년 08월 30일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:41 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대