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"캐릭터산업" 검색결과 121-140 / 11,769건

  • 2020년 관광산업의 이해 기말고사 강의자료 정리
    -DND12주1차-외식산업의 개념 및 분류외식산업의 개념 및 분류? ... 인재산업: 고객, 종업원, 경영인이 3위 1체가 되는 고감도 연출이 필요한 노동집약적 사람및 인재산업? ... 매뉴얼 산업: 생산, 판매,소비가 동시에 이루어지는 산업으로 전 부문별 시스템 구축이 필요-표준화, 단순화, 전문화 등의 특징?
    시험자료 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.15
  • 게임학의 이해_A+ 중간,기말 요약본+기말시험문제(족보)
    전망세계 게임 산업 전망: 전 세계 게임산업 규모 123조, 모바일이 42%국내 게임 산업 전망: 2017년 기준으로 국내 게임 시장 규모는 2016년보다 6.2% 상승, 계속해서 ... 자신을 동일시함캐릭터에 동질감을 느낄수록 게임 몰입도 증가캐릭터의 성장이 특정 규칙에 의해 지배당하지 않음*캐릭터 개발좋은 캐릭터를 구분하는 기준:캐릭터가 어떻게 발달하며 변화하는 ... , 비디오 게임을 책, 시 혹은 영화처럼 ‘읽을 수 있는 텍스트’로서 접근: 곤잘로 프라스카는 루돌로지와 서사학의 이원론을 주장루돌로지는 서사학적 접근을 제외하지 않는다는 것게임 산업
    시험자료 | 54페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.12.02
  • 서울랜드 마케팅
    서울랜드는 이러한 방문고객층을 더 공고히 하기 위해 국내 캐릭터 회사와 협업하여 유아층 고객의 눈높이에 적합한 디자인과 놀이기구를 마련하였다. ... 서울랜드 마케팅전략(1) 서비스마케팅(2) SNS마케팅(3) 할인 프로모션전략(4) 이벤트마케팅(5) 캐릭터마케팅(6) 마케팅믹스 4P전략- Product- Price- Place- ... 서비스산업으로서 인적 서비스의 의존도가 높은 산업이다.
    리포트 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.11.13
  • [청소년복지론] 게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다. 법은 국회 통과 전이지만, 청소년들이 현재 온라인게임에 과몰입되고 중독되는 것은 현실입니다. 온라인 게임을 종류에 따라 분류하시고, 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 분류한 대로 제시하시오.
    ID, 캐릭터, 아바타로 개인 간의 차별성이 구분되어도 그것은 가상적인 구분일 뿐, 그 ID와 캐릭터를 가진 사람이 실제로 누구인지를 알 수 없기 때문에 이용자는 게임에서 자신의 행동에 ... 온라인 게임1) 온라인 게임의 정의한국게임산업진흥원(2007)에 따르면 온라인 게임을 “원격지에서 떨어져 있는 서버급 컴퓨터에 통신망을 통해 접속하고 서버에 접속되어있는 타인과 게임을 ... 인위적인 것이며, 오락용이면서도 시각적 지각 등에 교육적 효임에 복합적으로 사용될 수 있는 등의 이유로 인해 게임에 대한 실질적인 구분이 어렵다.따라서, 온라인 게임을 문화관광부 게임산업개발원
    시험자료 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.27
  • [마케팅원론]P23 - 기업이 소비자를 분석하는 여러 가지 요소를 설명하고, 소비자를 잘 분석하여 성공을 거둔 사례 2가지를 작성하시오0508
    키즈산업은 출판산업이나 뷰티 산업과 같은 업종부터 병원과 미용실까지 사회 전반에 영향을 미치고 있다. ... 산업인 (주)둘리나라의 대표적 캐릭터 아기공룡 둘리의 원작자인 김수정은 국산 만화의 캐릭터를 발전시키고 외국 캐릭터가 밀려드는 시장적 상황에 대응하며 출판만화에서 시작된 다양한 만화 ... 둘리나라는 자사의 마케팅전략을 중심으로 하여 다양한 캐릭터 상품과 캐릭터 산업으로의 연계를 하고 있으며 둘리가 오늘날까지 꾸준한 활동을 하고 있으며, 주 소비층인 어린이 소비자에 관한
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.29
  • 성공하는문화콘텐츠 이거보고 만점받고 a+받자!!
    문화콘텐츠 산업에 있어 가장 기본이 되는 요소로, 이 산업의 관건은 ( ) 발굴로부터 시작된다.1) 창작소재, 2) 신화, 3) 스토리텔링, 4) 새로운 문화2. ... 다음 의 설명으로 알맞은 캐릭터 이름을 쓰시오.놀이와 교육을 함께하는 담아내고 있으며 어린이들이 좋아할 만한 귀여운 캐릭터이다. ... 다음 설명이 맞으면 o, 틀리면 x를 선택하세요.의 주요 캐릭터는 거북이와 토끼로 우리 전통설화인 별주부전을 기본 모티브로 삼고 있다.
    시험자료 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.27 | 수정일 2021.10.21
  • 문구팬시제품(상품기획 및 캐릭터 디자인)_ 경력직 디자이너 채용_최종합격_경력기술서_전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    역량 보유- 제품 렌더링 포함 개발경험 다수- 국내외 캐릭터산업 트렌드 분석 및 상품기획 능력- 신규 브랜드 런칭 및 상품기획, 디자인 전략 수립- 전국디자인공모전 최우수상, 광고공모전 ... [학력사항]OO대학교 산업디자인학과 졸업 (20XX년 3월 ~ 20XX년 2월, 서울)OO예술고등학교 졸업 (20XX년 XX월, 서울)[경력요약]㈜OOOOOO / 디자인팀 실장 (팀장 ... 상품라인 구축- 캐릭터 디자인 개발㈜OOOOO / 캐릭터개발팀 주임 / (20XX년 X월 ~ 20XX년 X월)회사소개: CI 개발 및 캐릭터 디자인 전문업체[주요수행업무]- 캐릭터
    자기소개서 | 2페이지 | 4,700원 | 등록일 2024.04.15
  • 경북대 문화콘텐츠 기획론 필기본
    , 헬로키티, 둘리 등의 캐릭터들이 엄청난 부가가치의 원천-캐릭터는 애니메이션이나 영화 등 영상산업에 활용뿐만아니라-의류, 문구류, 음료, 장난감, 액세서리 등에도 큰 수익을 올리는 ... 문화콘텐츠 산업의 성격*해리포터가 소설뿐 아니라 캐릭터 산업과 영화에서도 천문학적인 수익을 창출*문화콘텐츠 산업의 폭발적 잠재력을 보여주며 문화적 원천소스의 중요성을 보여주는 사례임ex.해리포터라는 ... 산업화 시대 문화콘텐츠 4대 분야 및 세부분야이미지 콘텐츠영상 콘텐츠공연 콘텐츠오락 콘텐츠출판만화, 사진,만화콘텐츠(캐릭터)영화, 애니메이션,TV 프로그램연극, 오페라, 뮤지컬, 콘서트
    시험자료 | 48페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.09 | 수정일 2024.01.24
  • 2023 IPAT 지식재산능력시험 정리본(기출 선지 위주 개념 정리)
    지식재산 제도[지식재산권]- 산업재산권에는 특허권, 상표권, 디자인권, 실용신안권이 있다.- 신지식재산권: 컴퓨터 프로그램, 유전자 조작 동식물, 반도체 설계, 인터넷, 캐릭터 산업 ... (=무체재산권)- 산업재산권 모두는 심사청구제도를 공동으로 채택하고 있다. (X) – 선출원주의를 공동으로 채택하고 있다. ... (O)- [산업재산권의 효력범위]- 특허권의 효력범위는 특허발명과 기술적 사상의 동일성이 인정되는 범위까지 미친다.- 상표권의 배타적 금지권은 등록상표의 유사범위까지 미친다.- 상표권의
    시험자료 | 27페이지 | 8,900원 | 등록일 2024.01.22
  • 경북대학교 미디어커뮤니케이션 문화콘텐츠기획론 1~7주차 정리본
    문화콘텐츠와 원소스멀티유스 (OSMU)▪ 해리포터가 소설뿐 아니라 캐릭터 산업과 영화에서도 천문학적인 수익을 창출▪ 문화콘텐츠 산업의 폭발적 잠재력을 보여주며 문화적 원천소스의 중요성을 ... 문화콘텐츠산업 현상▪ 21세기 문화의 시대는 산업적 측면에서 볼 때 '원소스 멀티유스의 시대' (OSMU_One Source Multi Use)• 미키마우스, 헬로키티, 둘리 등 캐릭터들이 ... 엄청난 부가가치의 원천• 캐릭터는 애니메이션이나 영화 등 영상산업에 활용• 의류, 문구류, 음료, 장난감, 액세서리 등 큰 수익을 올리는 상품 (키덜트 현상 _ Kid + Adult
    시험자료 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.13 | 수정일 2024.01.25
  • 디지털스토리텔링 A+ 중간고사 요약본+문제 정리(족보)
    문자 언어로 스토리텔링 하는 과정설화 스토리텔링의 전통 이음, 묘사/대화/사건의 선후관계 구성에 대해 복잡/치밀하게 정리세세한 행동, 발언, 심리를 서술하는 형상성의 특징 가짐근대 산업화 ... 전달문화 콘텐츠 개념1) ‘문화라는 콘텐츠’의 개념문학, 미술, 음악, 공연 등 예술적 정보(뉴스/신문 예술성 X=> 문화 X)만들어낸 내용물이 오락, 감동을 주는 정보2) ‘문화 산업이 ... ) 전형을 깨는 캐릭터잘생기고 멋진 신사 강도, 예의 바르고 미녀인 마녀와 같이 전형적인 캐릭터를 깨는 캐릭터예) 피오나 공주3) 디자인되는 캐릭터소설/영화의 스토리처럼 저자에 캐릭터
    시험자료 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.02
  • 엔터테인먼트 산업 트렌드 분석 중간고사 대체 레포트 -엔터테인먼트 산업의 원 소스 멀티 유즈(OSMU) 특성을 중심으로-
    상술했듯, OSMU의 대표적인 예시는 캐릭터 상품화이다. 이는 엔터테인먼트 산업뿐만 아니라 제조업에도 영향을 미친다. ... 이는 국산 캐릭터가 해외 캐릭터의 수입 물량을 이기고 반등하는 계기가 되었다.보편적으로 유아용 애니메이션 캐릭터 IP를 활용한 OSMU 전략은, 캐릭터가 들어간 문구, 완구, 의류 ... 보통 국내에서 해외 캐릭터 상품을 판매할 때에는, 해외 캐릭터를 만든 기업에 라이선스, 즉 재산권을 사는 방식으로 제품을 생산했다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.27
  • 각 문제당 A4 용지 1장 정도 작성하고
    그 이외에도 영화를 통해 파생된 효과로 캐릭터,음반, 게임, 출판, 관광 산업 등 여러 산업으로의 응용도 가능하다.그런데 지난 10년간 적극적투자의지를 보였던 벤처캐피털을 포함한 재무적 ... 애니메이션을 이용하는 연령층의 확장은 애니메이션에 등장하는 캐릭터를 이용한 산업이 함께 성장하는 계기를 마련했으며, 소비재 상품뿐 아니라 애니메이션의 IP를 이용해 게임 등 다른 콘텐츠를 ... 이처럼 애니메이션 수용자층의 확대는 아동을 대상으로 한 단순하고 선형적인 스토리와 캐릭터에서 벗어나 내용적인 측면에서 전환을 이루었기 때문으로 분석된다.
    시험자료 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.10.18
  • 뉴미디어와 테크놀로지 중간고사 정리본
    캐릭터 전략- 정확한 콘셉트가 있는 캐릭터: 타깃 설정이 용이, 타 분야로의 확장이 가능함- 차별화된 비주얼의 캐릭터: 다양한 용도로 활용 가능- 스토리가 있는 캐릭터: 스토리를 기반으로 ... 다른 산업과 연계 효과가 높음- 촬영과 편집 시에 사용되는 영상 기술은 영화산업을 과학적인 것으로 만들고 있음- 패션 산업 등에도 큰 영향3. ... The Industrial Revolution(산업혁명)- 18c 산업 혁명과 출판 생태계 활성화에 기여- 레저타임 + 돈 + 미디어 리터러시 → 새로운 정보와 오락에 대한 수요 형성3
    시험자료 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.12
  • 21세기 한국 문화 콘텐츠의 나아갈 방향
    펭수는 기존 EBS 캐릭터들과는 다른 독보적인 캐릭터로, 엄청난 인기를 얻으며 카카오톡 이모티콘, 식품, 도서 등의 다양한 산업과의 결합을 통해 부가가치를 창출하고 있다. ... 영상 콘텐츠에만 머무르지 않고, 테마파크, 팬시 산업, 게임 산업 등과 결합하여 고부가가치를 실현했다. ... 앞서 한국을 대표하는 캐릭터로 사랑받은 수호랑은 홍보를 위한 캐릭터의 역할만 수행했다면 펭수는 EBS의 대표적인 캐릭터의 역할만이 아니라 자신만의 스토리텔링을 통해서 계속해서 이야기를
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.13
  • <유토피아> 종합적인 분석_ 주제, 줄거리 및 구조 독후감 및 학술적 분석 토머스 모어
    농업 및 산업3.2.1.3. 건축과 도시계획3.2.2. 유토피아의 사회적 구조3.2.2.1. 노동부3.2.2.2. 가족 생활3.2.2.3. 교육3.2.3. ... 캐릭터유토피아 1권에서 소개하는 캐릭터는 라파엘 히슬로다에우스다. 그는 광범위하게 여행한 여행자이며 다양한 사회와 문화에 대해 잘 알고 있습니다. ... Hythlodaeus는 책의 아이디어와 주제의 대변자 역할을 하기 위해 모어가 만든 가상의 캐릭터입니다.
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.29
  • 미디어영상3) 영상문화콘텐츠산업론 콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하고, 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유를 2가지 이상 제시하고 간략히 설명
    적으로 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠 IP는 단순한 아이텐츠 산업에서 콘텐츠IP는 스토리, 캐릭터, 브랜드 등 다양한 창작물의 독창성과 소유권을 보호하는 중요한 개념이다. ... 캐릭터와 스토리가 잘 구축된 이 드라마는 일본 팬들 사이에서 대중문화 아이콘으로 자리 잡았으며, 이는 한국 방송 콘텐츠 IP가 해외에서 어떻게 다른 산업으로 확장될 수 있는지를 보여준다 ... 미디어영상3) 영상문화콘텐츠산업론 콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하고, 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유를 2가지 이상 제시하고 간략히 설명목차1.
    방송통신대 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.14
  • 성문콘(성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략) A+ 중간고사 교안. 기출(20-1. 20-2). 주차퀴즈 (정답 포함)
    [성문콘 중간고사 퀴즈모음]1주차 퀴즈)-문화콘텐츠 산업에 있어 가장 기본이 되는 요소로, 이 산업의 관건은 ( 창작소재 )발굴로부터 시작된다. ... -의 주요 캐릭터는 거북이와 토끼로, 우리 전통설화인 별주부전을 기본 모티브로삼고 있다. 을 활용하여 캐릭터를 만들어냈다. -틀리다. ... -X-문화원형 관련 동물아이콘 체계 구축 및 고유복식착장 의인화 소스 개발을 활용해캐릭터를 만들었다 -X*뿌까는 개발 당시 문화원형 사업의 결과물인 를 활용하여 캐릭터에 반영하였고,
    시험자료 | 168페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.02.24
  • 문화콘텐츠스토리텔링, 문콘스 19학년 1학기 기말고사문제/정답
    이를 통해 현재 대기업을 중심으로 유통되는 극장용 애니메이션의 한계를 극복 할 수 있어.2) 지훈: 한국 애니메이션은 캐릭터 산업이나 게임 산업, 음악 산업 등과의 연계가 필요해.다양한 ... 창조를 통한 다양화주동 캐릭터와 변동 캐릭터의 가치 대립1) (라)2) (나)3) (다)4) (가)6. ... 1) 애니메이션은 “생명을 부여하다”라는 의미의 라틴어 ‘애니(animare)'에서 유래하였다2) 실험 애니메이션은 전통적이고 산업적인 형식의 경향을 지니고 있다3) 프레임 파이 프레임
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.07 | 수정일 2019.12.10
  • 23-2 문화콘텐츠경영전략과사례(문콘경) 중간, 기말 족보 A+
    (3점)답 : 캐릭터2. 기본적인 콘텐츠 산업의 가치사슬은 제작, 유통, 소비 단계로 구성된다. 유통단계는 다시 1차 유통인 배급단계와 2차유통인 이 단계로 구성된다.
    시험자료 | 3페이지 | 12,000원 | 등록일 2024.03.14 | 수정일 2024.03.19
AI 챗봇
2024년 08월 30일 금요일
AI 챗봇
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2:03 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대