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"프라임비디오" 검색결과 181-200 / 309건

  • 대한항공의 마케팅 전략 및 포지셔닝 전략
    친절 제휴 안전Epilogue 대한항공 홈페이지 : http://www.kr.koreanair.com 통계청 : http://www.kostat.go.kr 프라임 경제 : http: ... 승객을 위한 배려 - 고객 불만 처리 - 고객 서비스센터 운영 - 종업원 권리 부여 Physical Evidence 물리적 환경 - 여름에는 상큼하고 시원한 객실 서비스 - 개인 비디오 ... 승객을 위한 배려 - 고객 불만 처리 - 고객 서비스센터 운영 - 종업원 권리 부여 Physical Evidence 물리적 환경 - 여름에는 상큼하고 시원한 객실 서비스 - 개인 비디오
    리포트 | 32페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.11.23
  • 오리온
    시상식 4) You OrionFUN 문화 ▶독수리 시상식 재미 (fun) 위주의 엔터테인먼트 내용이 곁들여지고 , 직원들이 자발적 참여 ‘웃고 즐기는 작은 축제’ 개그 이벤트 , 뮤직비디오 ... 인사 제도 2) 교육 훈련 체계 3) 조직 활성화 과정▶참고 자료 오리온 http://www.orionworld.com/ 닥터유 http://www.dr-you.co.kr/ 뉴스프라임
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.07.08
  • 마케팅
    2011년 11월 출시된 삼성의 신제품으로 노-1) 드라마 형식의 TV광고 제작- 최초로 3분이라는 긴 시간 TV광고를 제작, ‘슬레이트 드라마’라는 이름을 내 걸고 주말 공중파 프라임 ... MP3플레이어 기능 외에 인터넷 기능, 문자입력 기능, 게임기능, 전자사전 기능, 동영상 재생 기능 등 다양한 기능을 갖춤.- 하드디스크드라이브 용량은 계속 늘어나고 있으며, 영화, 뮤직비디오
    리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.01.18
  • 닌텐도의 마케팅 성공전략
    새로운 상품이 등장하면, 일단 의심과불신으로 쳐다보는 경향이 있기 때문에 이를 불식 시키려면 대기업 제품이라는 인식을 주어야 한다.이때 가장 효과가 있는 것이 특급인지도 스타의기용과 프라임 ... 지금까지 한국에서는 비디오 게임과 그다지 인연이 없었던 고객들도 포함하여 상당이 폭넓은 고객들이 휴대형 게임기라는 새로운 플레이 스타일을 받아들여 주었다. ... 시장 관점한국은 PC 온라인 게임이 세계에서 가장 많이 보급되어 있는 나라 중의 하나 이다.바꿔 말하면 이 분야에서 가장 앞선 나라라고 말할 수 있다.덧붙여 세계적으로 비디오 게임
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.25
  • 닌텐도 - 대박 터진 이유 (기업 소개 / 마케팅전략 / 광고분석 / 성공전략 등등)
    PROMOTION 1) 엄청난 마케팅 비용 책정 - 철저한 스타마케팅 , 광고 물량공세 닌텐도는 장동건 , 이나영 , 송혜교 , 차태현 등 특급 인지도를 자랑하는 스타들을 차례로 기용하여 , 프라임 ... 설립 직감적인 조작이 특징인 ‘ Wii 리모콘 ’을 사용하는 새로운 타입의 비디오 게임기 ‘ Wii ’ 를 개발 , 판매 개시함2. ... Nintendo 상황분석 거시적 환경분석 구분 2003 2004 2005 2006 2007 2008 04-08CAGR 비디오 147.74 150.83 151.76 166.67 181.32
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.13
  • TV방송의발전과정
    ABC, CBS, NBC)③ 비디오 프로그램 포맷의 발달- 1950년대1951 ~ 52년 미국 경제성장으로 TV 보급률이 높아져 TV에 대한 관심 증가마피아 청문회 중계 → 낮방송의 ... 브라운관을 개발한 후 실용화(NTSC 방식 : FCC와 미국컬러TV표준을 제정한 국제TV시스템위원회 또한 그 방식)- 1960년대컬러TV 성장시청자나 청취자가 가장 많은 시간대인 프라임
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.27
  • 온게임넷 해외시장개발(미국 게임방송 진출)에 대해
    텍스트를 수정하시고,본문의 내용을 꾸며주세요.(1) 미국 PEST 분석TSE정치의식, 시민의식이 매우 높음.정치가 매우 안정되어 있어서 현지 투자 시 위험성 낮음리먼브라더스 서브프라임 ... 채널에서하루 1시간 주당 7시간게임방송을 하고 있음Know How..PAGE:16사업개요Step 4 : 소제목의 텍스트를 수정하시고,본문의 내용을 꾸며주세요.(4) 비즈니스 모델비디오게임채널필라델피아
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.07.20
  • [통신및네트워크]기업네트워크망의 사례조사
    들어, 멀티서비스 IP VPN의 경우에는 시스코 AVVID(Architecture for Voice, Video and Integrated Data)와 같은 기술을 이용하여 음성, 비디오 ... 프라임그룹의 기업 네트워크망? ... 현재 프라임정보통신.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.18
  • 디지털 텔레비전 (*DTV)
    미국은 디지털 비디오 압축 기술을 사용하여 하나의 HDTV 신호를 대신해 최고 5개의 SDTV신호를 전송할 시간대에 사용되며 몇 몇 방송국들은 이제 저녁의 프라임시간대(prime-time ... 이 결정에 따라 ATSC 표준에 규정된 비디오 및 오디오 압축, 패킷 데이터 전송 구조, 변조 및 전송 시스템에 대한 규격은 지상파 방송 사업자가 의무적으로 준수해야 하며, 다만 비디오 ... 비디오 압축 방식과 마찬가지로 미국 방식에서도 사용되고 있다.라.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.24
  • 바다이야기~
    검찰은 사행성 게임기로 사행행위를 제공한 자는 5년 이하의 징역 또는 5천만원 이하의 벌금형에 처해진다는 사행행위규제특례법 대신에 이 법보다 벌칙이 가벼운 음반ㆍ비디오물 및 게임물에 ... 노지원씨가 지코프라임의 우진시스텍 합병에 대통령 배경을 이용한 뭔가의 역할이 있지 않았겠느냐고 의혹을 보내기도 합니다만 돈많은 지코프라임의 우회 상장 노력이나 당시 경영난을 겪고 ... 더욱이 그 회사를 다녔을 당시 KT과장의 자격으로 스카웃되어 갔고 2006년 지코프라임의 인수 직후 동 회사를 그만두었으므로 사실 상 지코프라임이나 바다이야기와는 아무런 관련이 없습니다.여기에
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.09
  • reality tv program 최종보고서
    예를 들면 퀴즈 프로그램이나 시청자 비디오 프로그램 같은 것들은 어디에 포함시킬 수 있을지 애매하다. ... 그리고 현재 우리의 방송은 그간의 고민을 비웃기나 하는 듯 거의 모든 프라임 타임에 리얼리티 프로그램들을 배치하고 있다.현재 방송되고 있는 리얼리티 프로그램들이 영화 와 동일한 포맷을 ... 초에 급격히 전 세계로 전파된 일반적으로 ‘리얼리티 쇼’라고 불리우는 일 세대 리얼리티 프로그램들은 킬본의 정의에 따르면, 개인이나 집단이 일상생활 속에서 경험한 실제 사실을 홈비디오
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.06
  • 시사용어 정리
    방송을 보는 데 그치지 않고 PC처럼 인터넷은 물론 주문형비디오(VOD), 게임, 검색 등 다양한 콘텐츠를 이용할 수 있다. ... 서브프라임이후 달러화 주도의 국제 금융시장에 대한 위기감이 대두되면서 중국이 SDR이 달러로 대체해야 한다고 주장하면서 관심을 끌고 있다생산자물가지수(PPI) producer price
    리포트 | 71페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.25
  • DMB의 현황과 전망, 그리고 미치는 영향
    마지막으로 채널 3개는 시청료를 추가로 지불해야하는 프라임 채널로 운영되고 있다.? ... 즉 오디오, 비디오, 데이터 방송을 합친 광의의 개념 이였다. ... 또한 이동형 방송에 대한 시청자 선호시간대도 당초 이동시간대가 아닌 오후 9시에서 12시로 기존 방송의 프라임타임 시간대와 겹친다는 조사도 보고되고 있다.
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.12
  • 솔루션투자 제안서
    주변상가전자상거래서비스-사이버커뮤니티(부녀회, 주민대화방, 동호회, 관리사무소, 자유토론 마당 등)-화상전화시스템-시큐리티시스템아파트웹사이트VODSI 솔루션-영화상영(예고)서비스-뮤직비디오서비스-교육비디오서비스-강연서비스-CD타이틀 ... 적용경남기업㈜사이버 아파트 사업협정 확정'99년도 신길동 재건축 사업 적용향후 모든 신규 분양아파트 적용성원건설㈜사이버 아파트 사업협정 확정향후 모든 신규 분양아파트 적용대한주택공사, 프라임산업
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.24
  • VIACOM 에 대해서
    비아콤의 주요 사업 분야는 텔레비전 방송국이며 기타 케이블 유료 텔레비전 서비스, 음반 산업, 영화제작 사업, 영화 및 비디오 배급사업 등을 포괄하고 있다.ⅱ. ... Interactive, 라이센싱과 머천다이징을 맡고 있는 CBS Consumer Products, 점포 내 미디어를 맡고 있는 CBS Outernet, CBS Film, 그리고 CBS의 프라임타임의
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.17
  • 닌텐도전략
    고객의 니즈를 점검 해보는 것은 정말 중요한 것 같습니다.4) 상황 분석휴대용 비디오 게임기 시장의 현황휴대용 게임기 돌풍- 요즘에는 예전처럼 비디오 게임을 하지 않는다- 신선함이 ... 2006년까지는 0.5%가까이 늘어났고 2007년에는 5.0%비슷하게 늘어나고 있다.국고체4.274.835.24정부에게 돈을 빌려주고 채권을 받는 것을 말하는데 조금씩 늘어나고 있다.프라임레이트 ... 예를 들면, 온라인 기능을 탑재한 비디오게임기, 감성적인 아케이드게임기(댄스 및 음악연주 게임 등), 첨단 멀티미디어기술을 이용한 멀티미디어게임, 다양한 시뮬레이터 게임 등 새로운
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.18
  • anycall(AnyBand)를 통해서 본 삼성의 마케팅
    이해를 돕기 위해 쉬운 예를 들어보면 서브프라임 모기지 채권은 고위험 고수익 채권이다. ... AnyBand 의 광고 분석AnyBand라는 광고는 음악과 뮤직비디오를 통한 광고라고 할 수 있다. ... 겉으로 보기에는 뮤직비디오지만 노랫말과 화면을 통해 AnyCall 브랜드가 말하고자 하는 것을 모두 보여주고 있다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.10
  • 영상매체와 간접광고
    vid=K4o_HGC0lwY$8) 부모님 전상서→ 두산 프라임 전자사전을 사용하는 장면이 나온다.http://kr.blog.yahoo.com/wookkies/9023489) 쉬리→ ... 대가를 지불하고 e=LSS2D§ion_id=115§ion_id2=286&office_id=132&article_id=0000013540&menu_id=1155) 뮤직비디오 ... 기술 전문 기업 (주)소디프이앤티의 와이브로 사업부에서 출시 예정에 있는 세계 최초 PMP타입 와이브로 전용 단말기 KWS-P1000을 김동완의 솔로앨범 타이틀곡 '손수건'의 뮤직비디오
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.09.25
  • 웹2.0시대의 UCC 담론과인터넷 공론장
    월트디즈니가 운영하는 ABC방송은 프라임 타임대의 프로그램을 인터넷으로 무료 제공하기로 했고, NBC도 YouTube와 제휴를 맺어 콘텐츠를 제공하기로 하자 CBS 등도 이를 수용할 ... Google의 동영상 UCC는 주문형 비디오 서비스 제공업체인 TiVo와 같은 존재로 성장할 전망이다.Yahoo는 Google에 비해 오락적 요소가 많은 포탈로 이런 점을 더욱 더 ... 글로벌 기업들의 콘텐츠 확보 사례Apple 사Apple의 "비디오 아아팟 서비스를 위해 월트디즈니사와 제휴로 디즈니 영화와 ABC 방송사의 드라마를 편당 1.99 달러로 다운받아 시청
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.11.10
  • [닌텐도] 닌텐도 마케팅 사례 보고서 (닌텐도 wii)
    이 때 부터 소프트웨어를 바꿔가며 즐기는 플랫폼으로써의 비디오 게임 비즈니스가 본격적으로 시작되게 되었고 닌텐도는 비디오 게임 비즈니스를 본격적으로 시작한 지 올해로 25년이 흐른 ... 이때 가장 효과가 있는 것이, 특급 인지도 스타의 기용과 프라임 타임 시간대의 광고 폭격이다. 이는 아무나 할 수는 없는 방법인데 닌텐도의 자금력이라면 가능한 선택중 하나이다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.15
AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
AI 챗봇
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12:36 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대