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"한국 미디어아트" 검색결과 181-200 / 1,360건

  • 에잇세컨즈 브랜드 분석 및 경쟁사 분석 / SWOT, STP 분석
    파사드 전과 후 미디어 파사드를 관람할 수 있는 스토어 중 몇 곳을 뽑아 미디어 파사드를 설치 적당한 거리에 스토어를 바라보는 벤치 설치 한국 명화를 기반 으로 미디어 파사드 “ ... 만원대 2 ~ 7 만원대 원피스 3 ~ 9 만원대 3 ~ 7 만원대 자켓 5 ~ 14 만원대 니트 2 ~ 7 만원대 - - SPA 브랜드 임을 고려하여 저가 가격대 를 형성하되 , 아트 ... 남성 제품 2019 8Seconds S/S 상품군 컬러 분석 2019 8Seconds S/S 상품 스타일 분석 8 MUSE ” 컬러 전략 8 MUSE ” 스타일 전략경복궁 흥례문 미디어
    리포트 | 22페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.07.06 | 수정일 2023.10.20
  • 최근 뜨는 업종 (자기가 판단할 때)
    라이프 밸런스(일과 생활의 균형, WLB)”으로 변화하게 되었고 따라서 예전보다 다양한 형태의 자기 계발 겸 취미 활동을 즐기려는 사람도 증가하게 되었다.이러한 취미 중에는 라떼 아트 ... 시장 규모문화체육관광부의 조사에 따르면 온라인 및 오프라인 여가 산업을 모두 합할 경우 한국 내 여가 시장의 규모는 약 230조원 정도로 추산되는 가운데, 온라인 취미 시장의 경우 ... 클래스 플랫폼이란, 드로잉 클래스나 꽃꽂이 클래스, 도예 클래스 등 다양한 종류의 취미와 관련한 기술 내지 노하우를 전수하는 강의를 온라인으로 제공하는 것을 의미한다.마치 소셜 미디어
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
  • 비주얼머천다이저와 가상현실 (의류학과 레포트 / A+)
    아이웨어 제품을 판매하는 브랜드라는 이미지를 내세우지 않은 채, 마치 미디어아트나 현대미술 전시장처럼 보이는 매장을 구성한 것이다. ... 없는 주제로 주기적으로 바뀌는 공간은 젊고 역동적인 소비자가 많은 홍대에서 충분히 매력적으로 다가왔다.2) 창의력은 사람에게서 나온다: 젠틀몬스터는 아이웨어 제품 브랜드이지만, 미디어아트 ... 해당 매장은 안경 없이 철저하게 공간 그 자제는 오프라인 공간은 판매가 아니라 그 자체가 의미가 되는, 스스로가 주인공이 되는 곳으로 변해가고 있다.- 한국경제매거진(김영은) , ,
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.14 | 수정일 2023.05.16
  • 세계적인 서커스 '퀴담'의 2007년 내한 당시의 홍보 전략에 대한 보고서
    텔레비전이나 신문과 같은 대표적인 매스미디어 매체를 통해 여러 홍보가 이루어졌다. ... 일단 LG 전자는 퀴담이 뮤지컬 아트 서커스라는 점에서 고객 가치 창출을 지향하는 LG 브랜드와 만나면 시너지 효과가 발생할 것이라도 보았다. ... 매스미디어를 통한 퀴담의 광고를 더 자세히 살펴보자면 공연 개막과 동시에 KBS ‘낡은 전통을 첨단 예술로...
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.30
  • 고소설의 문화콘텐츠 활용(논문)
    현대의 미디어아트는 디지털 기술을 이용하여 전에는 존재하지 않았던 전혀 새로운 형식으로 창작되기도 한다. ... 이러한 미디어아트의 확장된 개념 속에 있는 문화콘텐츠, 특히 전통문화원형(고전소설) 소재를 활용하여 제작되는 문화콘텐츠는 그 원형이 잘 보존되고 잘 드러나는 상태로 매체와의 결합을 ... 떠올리게 하며 비판 하고 있다.(2) 빈부격차홍길동이 활빈당의 당수로 활약하며 호의호식하는 부패한 탐관오리들의 재물을 빼앗아 배고픈 서민들에게 나누어 준 것은 빈부 격차가 심한 한국
    리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.04.16 | 수정일 2021.03.09
  • 문화콘텐츠를 활용한 관광사례 조사 및 활성화 방안
    전망대 입구에는 약 300 평의 미디어아트 전시공간에 방탄소년단이 소개하는 서울 홍보 영상이 나왔다 . 그림 8. 방탄소년단 등신대 그림 9. 방탄소년단의 서울 홍보영상2. ... 좋아하는 사회현상 한류열풍 : 한국음악 , 한국영화 , 한국 드라마 등 한국 문화의 작품성과 정서에 공감하고 찬양하는 문화적인 현상 한류의 시작 : 1990 년대 중반부터 일본과 ... 한국을 방문하는 일본인 여행객들은 김치와 김 등 한국음식을 많이 사간다 . 그림 6. K 푸드 수출현황 , 2020 그림 7. 베트남 GS25 에서 판매중인 한국 음식2.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.22
  • A+ 보장 간호관리학 레포트 병원서비스디자인과 환자경험평가 보고서
    이번 협약을 통해 전시되는 미디어아트 작품을 바탕으로 대한외래에서는 환자진료를 위한 대기 공간 개념을 넘어 전시와 문화예술로 치유를 받을 수 있는 서비스를 선보일 계획이다.(2) 환자경험평가 ... 대기실에서는 편안한 느낌을 주는 한옥 콘셉을 적용해 환자가 처마 밑에 누워 있는 느낌을 주게 하였다.④서울대병원서울대병원은 디지털 디자인 전문기업 디스트릭트홀딩스와 환자 및 보호자를 위한 미디어아트 ... 우리나라로 의료관광을 오는 외국인을(2018년 기준 약 38만명) 대상으로 한국 의료선택 시 가장 중요하게 고려하는 요소를 조사하였을 때 직원의 서비스와 병원의 편의&시설이 각각 92.7점
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.24
  • 글로벌커뮤니케이션 개인 과제_미디어 기업 넷플릭스
    첫 오리지널 한국 콘텐츠인 영화와 예능 프로그램를 공개했고 이로 인해 한국인 이용자가 많이 유입되었습니다.2018년 1월에는 창사 이래 처음 월트 디즈니 컴퍼니, 워너 미디어, 컴캐스트에 ... 《이카로스》가 아카데미 장편 다큐멘터리 영화상 수상했고, 총 112개 부문에 후보로 이름을 올리며 2018년 프라임타임 크리에이티브 아트 에미상에 최다 노미네이트되었습니다. ... 한국에서는 첫 달 무료.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.02
  • [계획서] 교과교실제를 활용한 학생생활지도 계획서입니다.
    리더십, 교육 분야 직업군 조사 활동, 교육가 인터뷰활동, 교육가 신문 만들기한국과학기술원능력개발센터 교수5월미디어 영상카메라감독, 사진작가와의 만남, 문화 예술 직업군 조사활동, ... 407호책으로 여는 생각306호수공예 동아리 ‘손수’109호역사사랑동아리 ‘史랑방’302호사랑나눔실천 동아리301호사회문화 탐구303호용두골 꾀꼬리 합창반401호과학 탐구반207호클레이 아트307호Science ... 진로직업체험프로그램 내용월주제주요 활동 내용강사3월자기탐색진로교육의 이해, 사전심리검사, 직업군조사 활동, 직업 소개 신문만들기, 청소년의 관심 직업과 그 전망(사)국제문화교류단장한국과학기술원교수4월교육청소년
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.18
  • 미디어의 특징 스마트폰에 관한 경험과 나의 생각
    이런 호환성과 기능적인 요소에 갇히게 되고, 애플이 한국에서 쓰기엔 은근 단점이 많은데도 불구하고 다른 기기로 바꾸지 못하게 되는 것 같다. ... 뉴미디어와 문화예술1. 들어가는 글2007년 아이폰이 세상에 등장한 이후 아이팟과 전화, 인터넷이라는 각각의 미디어 매체가 더 이상 서로 다른 매체가 아닌 하나의 상품이 되었다. ... 그래서 1~2학년 때는 주로 아트웍 작업과 기초적인 것을 많이 다뤘는데 대학교 3학년이 된 이후로 이제 본격적으로 디지털과 커뮤니케이션 등 실무와 관련된 디자인을 배우게 된다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.13
  • 이토 토요
    Toyo ItoProfile1941년 -서울에서 출생1943년 - 사업상 한국에 거주하고 있었던 아버지를 따라 일본으로 귀국1965년 - 동경대 건축학과 졸업1965년 ∼ 1969년 ... 자신의 '도시의 로봇(Urban Robot)'이라는 스튜디오 개설1979년 - ‘도요 이토 사무소'로 명칭 변경하여 현재까지 활동하고 있음최근 동경대학에서 학생들을 가르쳤고 구마모토 아트폴리스의 ... 물론 그러한 확실한 유형을 가진 미디어와 전자 미디어가 평행의 관계를 가질 테지만 분명한 것은 그것들은 전자의 매개체에 의해서 상대적인 것으로 변화될 것이라는 점이다.새로운 전자 미디어
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.01.04 | 수정일 2021.03.29
  • 2020 1학기 중간고사 문화기술과 사회변동 간단한 요약정리
    (CT) = 문화 + 기술: 한국에서 만들어진 신조어(문화콘텐츠기술)문화콘텐츠의 기획, 상품화, 미디어탑재, 전달, 유통, 향유의 전체 가치사슬에서 사용되는 모든 기술공학적 기술외의 ... 프로젝트(10배 혁신해 직접 달에 가자) -불가능에 대한 도전프로젝트 문 (인터넷 접속 불가능한 48억명이 와이파이 사용가능하게 하자)프로젝트 아라 (스마트폰을 내 맘대로 조립하자)아트 ... 매체) =매스미디어콘텐츠와 접목하여 문화콘텐츠미디어의 역사는 결국 기술 변화의 역사디지털 기술의 등장은 미디어의 다양한 변화와 급격한 사회 변화를 가져옴멀티미디어: 문자, 음성 등
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.24 | 수정일 2022.12.09
  • VFX 산업 개요
    미디어 아트, 퍼포먼스, 인터랙티브 미디어등 전시홍보 영역에 기회가 있다.3. 산업 진입 타당성(1) 시장 측면이다.. 콘텐츠 산업의 폭발적 성장. 다변화하는 고객의 니즈. ... 미국은 프리미엄, 한국은 가성비 중심이다. 한국업체에게는 중국 영화시장이 핵심 시장이다. 영화 산업은 글로벌 500억불, 한국 영화는 2.4조원이다. ... 국내 전체 VFX 시장은 대략 1,000억원 시장이다.(3) 한국 VFX 업체들은 미국 업체들 대비 비용이 약 1/3~1/5 저렴한 수준이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.16
  • 비평의 해부 첫번째 에세이, 49페이지~77페이지 책의 내용을 읽고
    김유진, 「프레카리아트 비극론:21세기의 파르마코스와 타자의 윤리학」, 이화여자대학교 대학원 석사학위논몬, 2022. ... 미디어스토리텔링 연구방법론 주제: "비평의 해부" 첫번째 에세이, 49페이지~77페이지 책의 내용을 읽고 아래의 목차 순서대로 요약 정리. - 목차 - 1. 제목. 2. ... 김지애, 「소설의 플롯 교육 방안 연구」, 한국외국어대학교 대학원 석사학위논문, 2010.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.02
  • 컨테이너 건축을 활용한 서울 동북권 문화생활 공간 마련
    시작이 되었던 베를린 그리고 2009년에 설립된 서울 총 2곳이다.플라툰 쿤스트할레에서 운영되는 내용은 하위 문화에 기반한 전시, 클럽 및 음악 공연, 야간 영화, 콘서트, 멀티미디어 ... 또한 매월 하위 문화(서브 컬쳐)와 스트리트 아트를 기반으로 한 신선하고 주능할 뿐만 아니라 사용에 따라서 공간을 변화 시킬 수 이점을 가지고 있다. ... , 광운대, 한국예술종합학교 등)의 학생들을 중심으로 실시하였다3.
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.14
  • 유튜브 등 1인 크리에이터 플랫폼에 대한 확장적 논의 및 새로운 미디어 플랫폼 출현의 가능성
    이 플랫폼은 2015년 8월부터 한국어를 지원하기 시작했는데 이는 유튜브가 사실상 동영상 ‘공유’ 플랫폼이고 한국에서 서비스되는 기존의 영상 창작자들의 공간이라고 인식되는 아트리, ... 비메오에는 수많은 음악, 단편 영화, 비디오아트 영상들이 있는데 이 영상들의 수준이 평균적인 유튜브 콘텐츠들의 그것에 비해 월등히 높기 때문에 이들을 자동 재생해 놓으면 마치 영상 ... 유튜브 등 1인 크리에이터 플랫폼에 대한 확장적 논의및 새로운 미디어 플랫폼 출현의 가능성I.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.12.24 | 수정일 2021.07.10
  • (IT와 경영정보시스템) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에
    이러한 원칙에는 우리나라의 한국신문협회는 물론 미국의 뉴스미디어연합, 유럽의 신문발행인협회, 영국의 미디어협회, 일본의 신문협회와 같은 각국의 언론기관과 26개의 유관 단체가 참여하였다 ... 작년 8월에는 콜로라도 주립 박람회 미술대회에서 생성형 AI인 미드저니가 인간을 제치고 디지털 아트에서 우승을 차지하기도 했다. ... 우선 엔터테인먼트나 미디어 업계에서는 더 몰입감 있는 가상 환경을 만들어낼 수 있을 것이다.
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.25
  • 밍구의 해피캠퍼스(공기업 상식 2020 시대고시 부산교통공사 모의고사 정리)
    만기되고 정리절차 끝나면 바로 청산브리지론: 자금 급히 필요할 때, 일시적 조달비소구금융: 모기업과 독립적인 프로젝트 운영, 프로젝트 자금 조달녹색금융: 환경·에너지 관련 금융활동대한민국 ... 정듬칵테일파티 효과: 관심 갖는 이야기, 골라 들을 수 있는 것하스 효과: 빠르게 도달하는, 음원 방향으로 쏠려 들리는크레스피 효과: 보상·벌점 점점 강해져야, 능률 계속 증가코그니타리아트 ... → 코끼리비세그라드 그룹: (슬로바키아, 체코, 폴란드, 헝가리), 중앙 유럽 지역협력체, EU 난민 정책 반대, 난민 수용 거부인포테인먼트: 정보 전달 + 오락성, 소프트웨어·미디어
    시험자료 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.14 | 수정일 2023.04.03
  • 태권도 문화콘텐츠 종류에 대하여 5가지 이상 기술하시오
    예를 들어, 태권도와 현대 무용, 음악, 미디어 아트를 결합한 공연은 새로운 형태의 문화콘텐츠로 주목받고 있다. ... 태권도 영화와 드라마는 한국 문화를 세계에 알리는 중요한 수단이 된다. 이를 통해 한국의 전통 무예인 태권도가 더욱 널리 알려지고, 많은 사람들이 태권도를 배우고자 한다. ... 태권도 애니메이션과 만화는 한국 문화를 세계에 알리는 중요한 매체가 된다. 이를 통해 한국의 전통 무예인 태권도가 더욱 널리 알려지고, 많은 사람들이 태권도를 배우고자 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.27
  • (취미와 예술 D형) 교재 7장 [취미로서의 영화 영화란 무엇인가]에 나오는 독립영화
    영화 개요1) 개요영화 는 2014년 4월 17일에 개봉한 이수진 감독의 첫 장편 영화이다. 2014년 아트버스트 관객 수 랭킹에서 전체 6위, 한국 영화로서는 2위를 기록하여 한국형 ... 아트버스트라고 불리고 있으며 224,471명 관객을 기록하였다. ... 지칭하는 말이다(박재수, 1998).현재 독립 영화는 영역이 굉장히 폭 넓은데, 독립 영화에선 비제도권 영화와 함께 제도권 안에 독립 영화, 실험영화, 대학 영화, 실습 작품, 미디어
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.16
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:08 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대