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"홈플랫폼" 검색결과 181-200 / 3,398건

  • 롯데홈쇼핑 경영&기획 자기소개서
    적극적으로 추진하고, 온라인 플랫폼의 기능과 서비스를 강화하는 것이 중요합니다. ... 이는 고객들에게 원활한 구매 경험을 제공하며, 높은 고객 만족도를 유지할 수 있는 장점입니다.개선해야 할 점:디지털 전환 및 플랫폼 강화: 현재의 시대적 흐름에 맞추어 디지털 전환을 ... 롯데홈쇼핑은 국내 최고의 홈쇼핑 기업으로서 성장과 혁신을 이루어내고 있으며, 이러한 도전적인 환경에서 일하고 싶다는 강한 열망을 가지고 있습니다.첫째로, 롯데홈쇼핑은 독창적이고 창의적인
    자기소개서 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.25
  • (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    또한, 해외여행을 즐기는 사람들은 국내 여행이나 여행하지 않는 모습을 보여주고 있었으며, 실내에서 즐기는 취미 생활을 배울 수 있는 다양한 플랫폼이 등장하였고, 이러한 플랫폼 역시 ... 이에 따라 유튜브와 같은 다양한 채널들에 ‘홈 트레이닝’과 관련된 정보를 올리는 사람도 증가하였으며, ‘홈 트레이닝’을 즐기는 사람이 많아진 만큼 그에 대한 정보를 올리는 사람들의 ... 대표적으로 생각해 볼 수 있는 것이 ‘홈 트레이닝’이라는 것을 떠올려 볼 수 있을 것이다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.21
  • 여행산업의 대표적인 숙박 예약 플랫폼인 '야놀자'와 '에어비앤비'의 경쟁우위 확보를 위한
    에어비앤비가 생길 당시에는 홈어웨이라거나 카우치서핑 등 유사한 서비스들이 다수 운영되고 있었다. ... 야놀자는 글로벌 R.E.S.T 플랫폼으로 발돋움하는 것이 목표이다. R.E.S.T. 플랫폼은 숙박을 기반으로 하며 인근 지역 정보와 여가문화를 총괄하는 것이다. ... 이렇게 슈퍼 앱 전략을 활용하게 되면 고객들이 다양한 서비스를 해당 플랫폼에서만 사용할 수 있게 만드는 락인 효과를 유발할 수 있다.락인 효과를 바탕으로는 고객이 플랫폼에 체류하는
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.02
  • 이스포츠 중간고사 통합 자료 판매합니다.
    Covid-19 팬데믹 동안 e 스포츠 시청률이 가장 많이 상승한 온라인 플랫폼은? ... 가정용 홈 퐁(home Pong)의 최초 출시연도는? 답: 3번, 1974 2번. 호이징가의 인간이 다른 동물과 구별되는 특징을 나타내는 말은? 답: 3.놀이 3번.
    시험자료 | 42페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.05.09
  • CJ E&M 기업분석
    특히 글로벌 k-pop 플랫폼 M wave을 운영하여 트렌디하고 스마트한 음악의 경험을 제공하고 있다.씨제이 이엔엠 컨벤션 사업본부는 다양한 글로벌인에게 k-culture의 경험을 ... 디지털 플랫폼 TVING의 경우 이미 브랜드가 많은 대중들에게 알려져있어 언제나 CJ ENM의 콘텐츠를 시청하기에 적합하다.씨제이 이엔엠은 국내 영화를 기획 투자 배급을동시에 아우르며 ... 2013년에는 보이는 ARS 서비스를 도입하여 전화 주문 시, 스마트폰 화면에 주문 과정을 표시하여 신속하고 편리하게 상품을 주문할 수 있도록 고객을 배려하고 있다.2015년 쇼핑의 플랫폼
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.22 | 수정일 2020.04.16
  • 인공지능과 빅데이터가 사생활과 보안에 미치는 영향
    클로바 프렌즈+는 네이버랩스에서 개발한 실내 자율주행 로봇 플랫폼인 로보틱스 키트 위에 설치되는 소형 디바이스이다. ... 그리고 전용 앱을 통해서 다양한 명령어를 입력할 수 있고, 음악 재생뿐만 아니라 날씨나 뉴스 같은 생활 관련 정보도 제공받을 수 있어서 편리하다.구글 홈 미니는 어떻게 생겼나? ... 이에 본 보고서에서는 이러한 문제들을 해결하기 위한 방안 중 하나로 ‘빅데이터’ 활용방안을 제시하고자 한다.최근 아마존 알렉사가 국내 출시되면서 스마트홈 시장이 확대되고 있다고 하는데
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.19
  • 방통대 컴퓨터의이해 A+
    (그림2)(그림2) 제페토엔터테인먼트 활용 외 최근 한전KDN에서 회사 경영현황 및 이슈를 가상 플랫폼을 통해 경영 소통 하거나 삼성바이오로직스는 메타버스로 채용설명회를 개최한다고 ... (가) 홈네트워킹과 스마트홈에 대하여 설명하라.① 홈네트워킹의 사전적 의미로는 PC, 휴대 전화, Digital TV, 게임기 등 가정 내의 정보 기기들 사이에 네트워크를 형성해 디지털 ... 상호작용한다.④ 대표적 커뮤니티 서비스와 엔터테인먼트 사례로 분야블록으로 구성된 3D 가상세계에서 아바타가 된 개인들이 시공간을 초월하여 같이 게임을 하거나 소통을 즐기는 ‘제페토’라는 플랫폼
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.25 | 수정일 2024.02.19
  • 2021년 트렌드코리아 PPT 준비
    그 결과 당근마켓은 자연스럽게 동네 중심의 커뮤니티 플랫폼을 지향하게 됐다 . ... 쉽고 안전한 거래 플랫폼의 발달 ▶ 중고마켓은 더 이상 낡고 오래된 2 등 물건들의 집합소가 아니다 . ... 모바일 기반의 플랫폼에서 이뤄지는 중고거래가 이전의 중고거래와 다른 주요 특징 중 하나는 판매자의 거래 리스트를 확인할 수 있다는 점이다 .
    리포트 | 54페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.21 | 수정일 2021.05.08
  • 상품을 1개 선정하여 제품정보를 상세하게, 어떻게 라이브커머스로 소개할 것인지
    “라이브”라는 표현에서 미루어 짐작할 수 있듯 제품의 판매와 구매는 실시간으로 이루어지는데 이러한 방식이 마치 텔레비전 채널을 통해 진행하는 홈쇼핑을 연상시키기도 한다.아래 본론에서는 ... 상품의 라이브커머스 소개 방법1) 라이브커머스 채널본인이 이용하고자 하는 채널은 검색엔진으로 출발해 현재 여러 서비스의 플랫폼(Platform) 역할을 하고 있는 네이버로, 네이버 ... 결론지금까지 본론에서는 친환경 코스메틱 브랜드 러쉬의 시그니처 상품인 마스크 오브 매그너민티를 온라인으로 판매하되, 특히“네이버 쇼핑라이브”와 같은 플랫폼의 라이브 스트리밍 서비스를
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
  • [학점은행제]광고학 - 최근 자신이 본 TV광고 혹은 신문광고 중 광고를 3개를 선정하여 광고 분석을 하시오.
    유발해 내가 이 제품에 대해 구매의사가 미약했더라도 그 부분을 극대화하여 구매까지 이루어 질 수 있게 프로모션이라던지 홍보를 잘 하는것 같다.이 외에 휴대폰 어플을 통해 스마트 IOT홈을 ... 위와같은 KB에서 하는 중고차 플랫폼 광고를 많이 보게되었고, 실제로 지인에게 이 플랫폼을 통해 구입을 해보라고 건의 하게되었다.위 광고에 나와있는거와 같이 필자가 구입한 플랫폼과는 ... 서론최근에는 각종 플랫폼에서 기발한 광고가 출시되고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.08 | 수정일 2023.08.18
  • 경영전략론 보쉬기업의 경영전략
    어플라이언스" BSH 홈 어플라이언스를 만들어 유럽에서 가장 큰 가전업체로 성장하였고, 2014년 보쉬가 지멘스의 지분을 모두 인수하여 현재 보쉬 그룹의 자회사로 있다. ... https://namu.wiki/w/BSH%20%ED%99%88%20%EC%96%B4%ED%94%8C%EB%9D%BC%EC%9D%B4%EC%96%B8%EC%8A%A4" \o "BSH 홈 ... 고객은 펌웨어의 매개 변수화 및 구성을 통해 스마트 알고리즘으로 센서 데이터를 해석함으로써 다양한 사용 사례에 대응할 수 있다.XDK 센서 플랫폼: XDK 센서 플랫폼은 다양한 종류의
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.16
  • 코로나19 사태에 따른 도장 활성화 방안
    태권도프로그램 및 앱 개발5) 태권도수련의 효과 홍보6) 플랫폼 및 SNS를 통한 일선 태권도장 마케팅 강화7) 태권도 지도자의 인성 수양8) 수련생의 만족도를 높이기 위한 지도방법 ... 코로나19 사태에 따른 도장 활성화 방안1) 태권도장의 정상적 운영을 위한 합리적 방역방안 연구2) 태권도 야외 수련 활동 장려3) 일선 태권도장의 코로나19 방역 지침 준수4) 비대면 홈트레이닝
    리포트 | 24페이지 | 12,000원 | 등록일 2021.02.27
  • 코로나, 마케팅 관련 사례
    예를 들면, 홈트나 셀프인테리어 등 집에서 할 수 있는 것들이나 게임이나 온라인동영상플랫폼, 온라인 쇼핑 등 집에서 소비할 수 있는 방식을 사용한다. ... 즉 플랫폼 안에는 수많은 감시자가 존재한다. 또한 플랫폼 안에서는 제도. ... 또한 74%의 마케팅 담당자가 소비자에게 접근하는 방식을 바꿨다고 대답했으며, 웹사이트와 모COMMERCE는 E-COMMERCE의 발전된 형태로써, 라이브 쇼핑 즉 모바일로 하는 홈쇼핑이라고
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.13
  • 취미와예술 ) 코로나 19로 중단되었던 일상이 서서히 회복 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석
    ‘홈트’란 코로나로 인해 집에서 생활하는 시간이 길어지면서 집에서 운동을 하는 것을 의미하며, 홈트레이닝의 약자이다. ... 이는 코로나19가 종식하여도 꾸준히 지속될 것으로 보이며, 특히 홈트의 경우 바쁜 직장인들 또한 간편하게 집에서 할 수 있다는 장점이 있어 많은 사람들이 홈트 문화를 계속 유지할 것으로 ... 영화관에 가는 등 다른 문화생활을 즐길 수 없는 사람들은 TV나 OTT 플랫폼을 통해 문화생활을 즐기기 시작하였다.
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.17
  • 사물인터넷에 대한 개념과 사물인터넷의 주요 기술에 대해 정리하고 사물 인터넷을 시도하고 있는 기업들을 살펴보고 정리하시오 할인자료
    그 핵심으로는 인공지능에 플랫폼이 확대되면서 삼성의 빅스비나 구글의 구글 홈, 애플의 시리 등이 여기에 해당이 되는데 이 중 가장 두드러지게 성장하고 있는 인공지능 플랫폼에서는 아마존의 ... 스마트 홈은 차량에 까지 영향을 끼치고 있는데요, 2020년 세계 커넥티드 카 시장은 약 1200억 달러 규모로 예상이 되고 있습니다. ... 기술이 보급되면서 오늘 날은 사뭇 달라지고 있는데요, 말하기와 스마트 폰 터치만으로 언제 어디서든지 집안을 내 마음대로 움직일 수 있게 되었기 때문이죠, 국내,외 기업들이 스마트 홈
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 (10%↓) 2250원 | 등록일 2022.03.03
  • IOT 과제연구보고서
    등 각 플랫폼 간의 통신 내용을 제 3자가 도청하거나 서비스 플랫폼에 위조된 메시지를 전송해 오류를 일으킬 수 있다. ... 스마트홈은 IOT를 탑재하고 있는 사물을 스마트폰과 연동시켜 편리한 생활을 할 수 있도록 도와준다. 스마트홈에서는 전기나 난방 등을 손쉽게 끄고 켤 수 있다. ... 스마트홈은 집안 곳곳에 IOT를 탑재하고 있는 가전제품들에서 많이 볼 수 있다.
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.11
  • 스타트업 무신사의 경쟁 요인에 대한 고찰
    아울러 무신사는 연말 시상식 무신사 어워즈에서 올해의 후기에 뽑힌 회원들에게 최대 50만 원의 상금을 지급하기도 했다.2021년 초엔 모바일 홈 화면을 개편해 상품 후기를 모아 소개하는 ... 고객 선호도 조사에서도 다른 플랫폼에 크게 앞선 것으로 나타났다. ... MZ세대들의 선호도는 플랫폼을 운영하는 기업 실적에서도 고스란히 나타난다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.30
  • (컴퓨터의이해) 다음 문제에 대하여 주요 내용을 1,2,3,4 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 그림 총 3개). 컴퓨터에서 데이터의 입출력 방식에 대한 다음 내용을 (가)와 (나) 각각 A4 용지 1~2페이지, 총 3페이지 이내로 작성하라.
    ‘옴니버스(Omniverse)’를 소개하면서 미래 인터넷의 일환으로 소개했고, 이후 비슷한 시기에 ‘로블록스(Roblox)’라고 하는 가상 게임 플랫폼 기업이 기업공개 IPO를 비슷한 ... 할 수 있는 디지털 환경이라고 정의하였다.④ 2020년 가을 GPU를 만드는 엔비디아(NVIDIA)의 CEO인 젠슨 황(Jensen Huang)이 자사의 실시간 3D 시각과 협업 플랫폼인 ... 스마트홈① 스마트홈은 홈네트워킹으로 집 안의 모든 장치를 연결해 제어하는 기술을 말한다.② 1987년 성별의 구분 없이 편하게 사용할 수 있는 홈 오토메이션 실험용 주택인 ‘스마트
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.05.14 | 수정일 2022.05.16
  • 2023 예비창업패키지 합격 사업계획서 + 발표자료 + 대본 셋트_상품 3
    □ 창업아이템 소개"운동 메이트 매칭 및 생활체육 종합 플랫폼 O2O 소셜 서비스"□ 아이템 개요- 공통 관심 운동과 지역을 기준으로 홈 화면에서부터 나와 교집합이 많은 운동친구를
    리포트 | 39페이지 | 12,900원 | 등록일 2024.01.31 | 수정일 2024.02.12
  • (컴퓨터의이해) 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을
    스마트홈이 디지털 네트워크를 통해 공급자와 수요자 간 상품과 서비스를 자유롭게 거래하는 플랫폼 비즈니스 형태로 발전하고 있다는 것 역시 흥미로운 부분이다. ... 세계에 가상의 타인들과 실제로 같이 있다는 존재감을 주는지나 동일한 가상 자원을 가지고 여러 가지 가상 세계를 끊임없이 돌아다닐 수 있는 상호운용성이 갖추어져 있는지, 메타버스 안의 플랫폼이나 ... 총 분량 2장(가) 홈네트워킹과 스마트홈에 대하여 설명하라.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.17
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AI 챗봇
2024년 09월 05일 목요일
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대