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"Nintendo DS 광고" 검색결과 181-200 / 321건

  • 닌텐도의 마케팅 전략 - NDSL을 중심으로한 -
    NINTENDO DS"라는 컨셉으로 차세대 휴대용 게임기를 무료로 체험해 볼 수 있는 체험장/이벤트몰 설립했다. ... About 닌텐도(1) 기업 소개(2) 연혁(3) 닌텐도 DS와 Wii3. ... 특가판매 등의 다양한 이벤트를 기획했다.④ Promotion: 한국의 장동건, 북미의 니콜 키드먼, 일본의 아오이 유우등 인기 연예인을 이용한 일반인 대상의 게임인구확산에 초점을 둔 광고전략을
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.16
  • 저작권 침해 실태
    이중 불법 게임 저작물 유통이 심각한 분야는 콘솔용 게임과 모바일 게임 모바일 게임기인 닌텐도 DS 와 PSP 는 비교적 적은 용량의 게임들로 그 중 닌텐도 DS 의 경우 수십에서 ... 광고에 저작권의 양도를 언급한 것과는 달리 별도의 양도계약을 체결하거나 동의를 받아둘 필요 질문 1 저작권 관련 궁금한 점외국 유명 화가의 작품을 카드 제작에 쓰려고 한다 .
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.01.15
  • [마케팅] 성공적인 시장세분화 성공사례(닌텐도DS&미샤화장품)
    닌텐도 DS는 그래서 출시때 광고로 많은 눈길을 사로잡아 상표를 널리 알려 많은 고객들을 끌어모았습니다. ... DS 시장세분화를 보도록 하겠습니다.* 닌텐도DS 시장세분화일단 닌텐도 DS는 앞서 말했듯이 기존 마케팅의 목표가 연령, 성별, 게임 경험의 유무를 불문하고 즐길 수 있는 상품, ... 특히 여성들의 선호대상인 장동건을 광고매체로 삼아 장동건도 같은 성인임에다가 같은 성인층에서 어렸을적 많이 즐겼던 게임을 광고에서보여주고 또 두뇌능력개발과 요즘 시대의 빠져서는 안될
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.04
  • 교육심리 발표 - 전통적 동기이론
    인지 2 : 게임을 하고 싶다 합의적 결론 : 닌텐도 DS 로 머리가 좋지부조화 상황 ☞ 두뇌회전을 도와 머리가 좋아지게 한다는 닌텐도 DS 를 사용함으로써 인지부조화 해소 Cognitivism인지주의 ... 활용 ] 브랜드 : 닌텐도 DS 영어삼매경 인지 1 : 게임은 유익하지 않다 . ... 동기이론 인지적부조화를 이용한 예 [ 광고에서의 활용 ] 브랜드 : 포스트 홀앤올 인지 1 : 아침에는 간편하게 시리얼을 먹는다 .
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.15
  • 닌텐도 마케팅전략
    Nintendo 마케팅전략contents1, About Nintendo 2, 닌텐도 분석 S.W.O.T (1) Strength(강점) (2) Weakness(약점) (3) Opportunity ... DS의 성공요인 ) -조선일보 2007년 6월4일자 신문기사 -비디오 게임기 시장에서 닌텐도의 성공요인 분석과 시사점, 유현선, KIET -2008년 해외 디지털콘텐츠 시장조사 : ... (촉진)1.엄청난 마케팅 비용 책정 철저한 스타마케팅, 광고 물량공세.
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.13
  • [글로벌광고론]닌텐도광고분석
    광고 분석목차 서론 1. 일본의 게임 산업시장 2. 닌텐도사의 NDS(Nintendo DS Lite포함) 현황 3. 최근 휴대용 비디오 게임기 시장 동향 본론 1. ... 서론둘째, 닌텐도사의 NDS(Nintendo DS Lite포함) 현황7,526,0382006.3.2NintendoNintendo DS Lite6,435,7322004.12.2NintendoNintendo ... 닌텐도의 SWOT 분석 2. 닌텐도의 STP 분석 3. 닌텐도광고전략 4.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.04
  • 광고마다 1장씩 : 광고(사진캡쳐하여) + 자신생각
    닌텐도DS광고닌텐도는 나이, 성별, 언어, 문화의 차이를 뛰어넘어 전 세계의 모든 사람들에게 비디오 게임을 전파하는 것을 기본 전략으로 내세우면서 게임 인구 확대를 목표로 삼고 있다 ... 기존의 게임시장에서 소외되었던 여성과 중, 장년층에게도 어필하기 위해 조작, 기능 및 디자인 면에서 변화를 주어 닌텐도DS를 출시하기에 이른다. ... 게임시장에서 가지고 있던 게임이라는 개념은 남성 청년층의 전유물 이였지만 현대에서는 남성 청년층의 전유물이라는 이미지를 탈피하려는 강한 의지를 가지고 있다.그러한 노력의 결과, 닌텐도
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.01
  • 닌텐도의 성공 마케팅
    닌텐도DS!"닌텐도는 포켓몬을 글로벌 마케팅에 효과적으로 사용하였다. ... 하지만 한국 닌텐도 주식회사 설립된 후부터 철저한 현지화 전략을 통해서 게임 소프트웨어 대한 철저한 한글화 작업을 하고 있으며, 마케팅, 프로모션, 광고 등의 홍봉활동을 비롯한 게임전문점 ... 현재 닌텐도에서 생산, 판매하고 있는 대표적인 제품으로는 닌텐도 DS, Wii, 그리고 이와 관련한 게임 소프트웨어이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.10
  • 닌텐도의 성공사례 분석(2009년 3월)
    Mix -Promotion NINTENDO Promotion 광고 물량 공세 스타 마케팅 장동건 , 이나영 , 원빈 등 톱 모델 닌텐도 무료 체험 zone 설치 운동과 건강 및 학습 ... 의 성장률 ( 단위 : 억엔 ) ( 전망 )NINTENDO DS 소개 ‘ 다양한 기능은 살리고 본체는 더욱 얇게 ’  2008 년 3 월 판매 1,300,000 대 돌파 출시 : ... STP-Positioning (2) Wii – 기존 제품들과의 차별화Nintendo DS 플레이 스테이션 XBOX PSP 고가격 저가격 기능 간단 사용용이성 기능 복잡 사용용이성 STP-Positioning
    리포트 | 34페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.05.04
  • 닌텐도 DS Lite - 기업 소개, 분석
    Nintendo 소개 (5) 닌텐도 DS Software 종류 ◈ 닌텐도 DS Lite - 다양한 기능은 살리고 , 본체는 더욱 얇게 나이 , 성별에 상관없이 모든 사람이 즐길수 있는 ... 판매목표는 닌텐도 DS 2 천 800 만대 , 닌텐도 DS 소프트웨어 1 억 8 천 700 만대 이다 .1. ... Nintendo 소개 (3) 주요제품 소개 ◈ 닌텐도 DS Lite - 다양한 기능은 살리고 , 본체는 에서 80.6% 로 크게 증가했다 .
    리포트 | 45페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.01.21
  • 닌텐도 분석 및 마케팅전략
    우리나라는 이성적 성향보다 감성적 성향이 강하기 때문에, 닌텐도DS의 이러한 전략은 소비자에게 큰 주목을 받을 수 있었다.-> 하드웨어 ‘ Nintendo DS Lite ’(게임기 ... 닌텐도 DS의 향후 마케팅 전략4. ... 닌텐도DS는 이러한 부분을 해소)③ 듀얼스크린, 음성인식 가능④ 무선통신 (Wi-Fi)가능-> 소프트웨어① 다양한 장르와 종류의 소프트웨어.② ‘마리오.
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.19
  • 기업분석 - [닌텐도]
    닌텐도DS의 게임이 쉬운 대신 쉽게 질리는 단점이 있어, 소비자들은 다양한 소프트웨어를 원하는데 그렇지 못한 점이 소비자들로 하여금 불만을 갖게 만든다. ... 뿐만아니라“닌텐도브랜드”확립 전 세계적으로 엔터테인먼트 산업인 게임 산업성장을 주도2)기업개요 회사명: 닌텐도주식회사 (Nintendo Co., Ltd.) ... 셋째, 새로운 세분시장/유통경로에 진출하고, 넷째, 제품인지를 위한 광고에서 제품 확신과 구매를 유도하는 광고로 전환한다.
    리포트 | 38페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.27
  • 닌텐도 성공사례 A+리포트
    광고에 유명 여자연예인을 내세우고, 게임과는 전혀 어울리지 않을것같은 배우 “안성기” 씨를 내세우면서 게임에 대한 비사용자에게 닌텐도를 알리고있다.닌텐도 광고는 시끄럽지도 않고 어떤 ... `닌텐도 DS` 발매.2005년 `게임보이 미크로` 발매. `닌텐도 Wi-Fi 커넥션` 서비스 개시.2006년 `닌텐도 DS 라이트` 발매. ... 실제로 한국 닌텐도 광고는 게임이 더 이상 컴퓨터 앞에서 아이들만 하는것이 아니라는 것을 보여준다.
    리포트 | 27페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.12.15
  • 닌텐도DS의 마케팅전략분석<A+받은레포트>★★
    Nintendo DS 선정 배경 (1) Nintendo사의 변화 (2) Nintendo DS 출시 전 SWOT 분석 MAIN SUBJECT 2. ... 제안 (1) Nintendo DS 출시 후 SWOT 분석Nintendo DS 선정 배경INTRO성균관대학교 마케팅전략(1) Nintendo사의 변화성균관대학교 마케팅전략기존 게임기 ... Portable *NDSL : Nintendo DS Light{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.26
  • [마케팅]닌텐도DS의 국내진출 마케팅전략 성공사례
    광고 톱스타를 모델로 한 닌텐도 DS 기기 광고 - 새로운 광고 크리에이티브 전략 소프트웨어의 다양성을 강조하는 광고 - 일반인을 등장시키는 광고 2. ... '개발 판매개시 1998 휴대용 게임기 '게임보이컬러 '개발,판매 개시 2004 닌텐도 DS 개발,판매 개시 2006 닌텐도 DS의 후속기종'닌텐도DS Lite'판매개시 2006 한국 ... 닌테도 주식회사 설립 (Nintendo OF Korea co.Ltd) 설립 2007 직감적인 조작이 특징인'Wii 리모콘'을 사용하는 게임기'Wii'개발,판매 개시 2008 3월경
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.08.17
  • [마케팅]혁신기업 닌텐도의 마케팅전략과 국내 성공요인
    우리나라는 이성적 성향보다 감성적 성향이 강하기 때문에, 닌텐도DS의 이러한 전략은 소비자에게 큰 주목을 받을 수 있었다.1) 하드웨어 ‘ Nintendo DS Lite ’(게임기 ... 또 닌텐도는 소프트웨어의 광고라고 할지라도 닌텐도DS를 어필 할 수 있는 부분은 꼭 넣어서 (터치스크린 및 멀티플FP이 기능 등)제작 하였고, 그런 폭격이라고도 무방할 만큼의 광고로 ... 최근 사회 닌텐도 DS② 기존 오락기 vs 닌텐도 DS기존 오락기닌텐도 DS게임기능만 강조‘두뇌트레이닝’, ‘영어삼매경’ 등교육적인 측면에 비중을 둠2) 포지셔닝 맵5.
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.15
  • 닌텐도 sales marketing 세일즈 마케팅 사례
    닌텐도 사례목 차기 업 소 개마 케 팅 전 략성 공 요 인광 고과 제 및 발 전 방 향Q A1234561. 기업소개- Nintendo1. 기업소개1. 기업소개1. ... : 만대닌텐도 DS 국내시장 판매출처 : 게임협회1. ... (광고로 활용) 코엑스, 용산 전자랜드, 대형할인점 등 에서 체험 가능3. 성공요인3. 성공요인4. 광 고지하철 자체의 이용한 광고도 활용지하철 광고판 이용배너광고 이용5.
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.25
  • 게임활용마케팅
    DS 와 메이플 스토리 WOW~개선 방안 게임 기획단계부터 PPL 광고를 고려 개발자들의 마인드 전환도 필요 유저들의 거부감을 최소화시키기 위한 기술적인 테크닉 유저들이 덜 거부감을 ... ‘ 훼미리마트 ’와 제휴 - 하루 13 여만세트라는 경이적인 판매고를 기록 KTF Bigi 요금제와의 제휴 - 뜨거운 반응으로 KTF Bigi 홈페이지가 다운 카트라이더의 제휴사례닌텐도
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.19
  • 기업기술경여의 성공사례 논의
    하루에 위는 7만6000대, DS는 9만5000대씩 판매된 셈이다.닌텐도DS나 위와 같은 세계적 히트 상품을 연달아 내놓을 수 있었던 비결은 무얼까. ... 2004년 내놓은 게임기 닌텐도DS와 2006년 선보인 비디오 게임기 위(Wii)가 대히트했기 때문이다. ... 속에서도 다양한 기술경영을 시도해봄으로써 기업의 위기를 헤쳐나가며 세계 최고의 기업들과 어깨를 나란히 하기에 두산중공업의 기술경영의 특징에 대해 조사를 해보고 싶게 되었고 또한 TV광고
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.09
  • 인터넷 활용(SNS 모바일기기 유형)
    노트북 컴퓨터)기록 및 정보취급디지털 카메라, 캠코더, 전자사전, PDA, 노트북, 넷북,내비게이션(GPS), 스마트 폰엔터테인먼트MP3, PMP, PSP, CDP, 휴대용 카세트, 닌텐도DS ... 통하여 제공되고 있다.또한 콘텐츠 서비스 외에 입출금 등의 은행 업무를 보는 모바일뱅킹, 주식정보 제공 및 거래가 가능해진 모바일 증권 서비스, 모바일 전자정부 서비스, 모바일 광고
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.12.18
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 15일 일요일
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대