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"Nintendo DS 광고" 검색결과 121-140 / 321건

  • LINE의 일본 시장 진출 성공사례분석 및 전망
    닌텐도 DS 와 같은 휴대용 게임 시장이 이미 발달되어 있던 일본은 2011 년 기준 약 5 조 원이라는 거대한 모바일 게임 시장이 형성되어 있었으며 , LINE 은 이러한 시장 상황을 ... LINE 의 일본 메신저 어플 시장점유율 집중도 산업 내 경쟁 경쟁기업의 동질성과 이질성 1 년간 무료사용 이후 연간 0.99$ 의 요금 모바일 메신저 본연의 기능을 중시하며 , 광고와 ... 전망 기업소개 02 2011 년 1 월 출시 전 세계적으로 6 억 명의 가입자 수를 보유 5 천만 명은 중국 이외에서 가입 중국 내에서 종합 인터넷 서비스를 제공하는 대형 사업자 광고
    리포트 | 27페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.03.18
  • 닌텐도 마케팅전략 에대한 케이스스터디
    Nintendo DS/Wii Main (http://www.nintendo.co.kr)? 네이버 지식iN (http://kin.naver.com)? ... 그리고 TV엔 ‘Wii Fit‘ 광고가 넘치고 있다.프로젝트 선정에 고민하다가 TV에서 'Wii Fit' 광고를 보고, ‘닌텐도? 요즘 이 광고 너무 많이 보이네. ... 하면 과반수이상이 닌텐도DS 이다. 그 많은 대체재들을 이기고 닌텐도를 즐기는 이유는 무엇일까?
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.26
  • 닌텐도의 성공원인 분석
    DS : 15만원, 닌텐도 Wii : 25만원(SONY PSP : 25만원, PS3 : 45만원)PlacePromotion한국지부 설립 - 소프트웨어 로컬라이징에 힘씀톱스타 광고를 ... StarMarket ShareMarket GrowthHighLowHighLow서론본론결론닌텐도의 성공현재의 닌텐도닌텐도DS 출시전..PAGE:7Dual LCD, 터치스크린,Wi-Fi로 ... (미국)Nintendo of Europe GmbH (독일)Nintendo France S.A.R.L (프랑스)Nintendo Benelux B.V.
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.29
  • 닌텐도DS(휴대용게임기) S.T.P Marketing
    TV 광고를 통하여 닌텐도DS 라는 제품을 선보이면서 단순히 게임을 좋아하는 층에서만 알게 되었던 게임기를 일반 중장년층과 여성들도 쉽게 제품의 이해력을 높이게 되었고 “두뇌계발 트레이닝 ... PSP는 닌텐도DS보다 확실히 그랙픽 과 음질 면에서는 앞서고 있지만 닌텐도DS는 터치스크린이라는 확실한 차별적인 기능을 내세우고 있다. ... ”이란 광고에서도 쉽게 알 수 있는데 노인 두명이 게임을 하는 장면을 볼 수 있다.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.04
  • 닌텐도의 성공사례분석(2011년 4월)
    성장률 (단위 : 억엔)(전망)..PAGE:6NINTENDO DS 소개‘다양한 기능은 살리고 본체는 더욱 얇게’2008년 3월 판매 1,300,000대 돌파출시 : 2004년 11월가격 ... ), 20~22만원(Wii)소프트웨어 3~4만원가격부담잠재적 게임 수요층..PAGE:13Marketing Mix -PromotionNINTENDO Promotion광고 물량 공세 & ... 능력실패를 두려워 하지않는 분위기 조성성공 요인 분석-기업 측면..PAGE:26성공 요인 분석-제품 측면..PAGE:27유명배우가 게임을즐기는 모습을 광고‘편안한 게임기’이미지 획득성공
    리포트 | 34페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.04.16
  • [마케팅] 닌텐도 wii 마케팅분석
    또한 Wii의 Wi-Fi기능은 닌텐도DS와의 제휴에도 이용된다.3) 위치 감지 기능을 가진 콘트롤러 리모콘Wii라고 하면, 우선은 광고에서도 볼 수 있는 그 '리모컨'을 연상할 것이다 ... 닌텐도의 스타마케팅은 이미 많은 사람들이 알고 있는 부분이죠. 닌텐도 DS가 장동건을 앞세워 성공한 이후 나타난 닌텐도wii역시 이 스타마케팅을 이어나갔습니다. ... 닌텐도 DS는 '접할 뿐'의 터치 패널이므로 비교적 직감적인 조작이 가능했다. 그러나 이번 Wii 리모컨의 자유로운 컨트롤 기능은 그것과는 비교가 안 되는 것이다.
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.10 | 수정일 2014.07.27
  • 전략적 시장계획과 마케팅 계획의 차이
    최근에 IBM, SOM 등의 업체와 제휴하며 종합 정보 시스템 회사로 변화를 모색하고 있는데 아이패드의 단순 MP3기능에서 한 단계 나아가 휴대게임기 시장에도 진출하면서 닌텐도DS나 ... 시장계획이 통합적이며 의사결정과 관련된 세부계획의 기본골격이 되는 종합적인 계획인데 반해 마케팅 계획은 판매예정량이나 예정이익에 대한 목표설정, 판매경로의 선택, 판매촉진, 선전광고
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.01
  • 닌텐도DS의 마케팅전략분석
    닌텐도는 소프트웨어의 광고라고 할지라도 닌텐도 DS를 어필 할 수 있는 부분은 꼭 넣어서 광고를 제작 하였고, 그런 폭격이라고도 무방할 만큼의 광고닌텐도는 인지도를 넓혀가기 ... 닌텐도 소개A. 닌텐도 소개회사명? 닌텐도주식회사 [Nintendo Co. Ltd.]사업내용? 가정용 레저기기 제조·판매창업일자? 1889년 9월 23일설립일자? ... 기존의 게임유저들만의 전유물이 되는 것이 아니라 새로운 게임유저 창출을 목적으로 하는 닌텐도의 숨은 전략이 엿보이는 광고다.그 후에 제작 된 마리오 카트DS의 CF에서는 박수홍과 차태현의
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.16
  • 정서적 유대가 소비자를 움직이게 한다
    DS 를 사용하는 모습을 TV 에 노출 자연스럽게 사람들에게 사용법과 게임의 재미 전달해 성공을 이룸 . ... 닌텐도 한국정서적 관계의 강화 “ 기술만으로는 충분하지 않습니다 . ... 블로거들이 직접 소니 제품을 사용하고 그 체험기를 올리는 리뷰 코너를 만들어 소비자들과 파워 블로거가 직접 소통할 수 있는 장을 만듬 .에반젤리스트 장동건 , 원빈 , 송혜교가 직접 닌텐도
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.12
  • 기술경영의 개념과 중요성 사례분석(처음처럼, 하우젠, 닌텐도, 아이폰)
    터치펜으로 만으로 조작할수 있는 DS 온가족이 거실에서 다함께 즐길수 있는 Wii 를 개발해 내어 거대한 성과 를 거두게 되었음타이틀 점유율 역시 닌텐도 타이틀 점유율에서도 닌텐도가 ... 맛과 웰빙에 초점을 맞춘 광고진행 - 성공요인 !!! ... 닌텐도DS 와 Wii 플랫폼을 합쳐서 2008 회계연도 약 1 조 8200 억엔 매출 (5300 억엔 이익 ) 에 이어 2009 년 미국에서 타이틀이 1 억 7 천만 장 이상 팔리며
    리포트 | 42페이지 | 10,000원 | 등록일 2011.04.20
  • [미케팅원론보고서] 닌텐도DS 및 Wii
    촉진 전략◎ 스타 마케팅과 광고의 물량공세닌텐도 DSL은 ‘당신의 뇌연예인 계약금, 제작비용이 포함되지 않은 TV방송에 들어간 순 광고비)출처 : 한국방송광고공사◎ 제품의 철저한 현지화닌텐도는 ... [미케팅원론보고서]닌텐도DS 및 Wii목차1. 닌텐도DS 및 Wii 소개2. 선정 이유3. 신제품 개발 과정3. 1 기존시장분석3. 2 소비자분석3. 3 신제품 컨셉4. ... 닌텐도DS 및 Wii 소개< 닌텐도DS >2004년 닌텐도에서 출시한 휴대용 게임기로, 더블스크린과 터치스크린으로 다양한 스타일의 유저 인터페이스 실현이 가능하고, 무선통신이 가능해
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.09
  • 닌텐도의 성공 분석
    Nintendo닌텐도 ?? ... Madness4) 브랜드 파트너 7–Eleven3) Nintendo Fusion Tour5) 지면 광고6) Pringles Snack Stacks7) 레크레이션 수의 전략위협요인모바일 ... 「닌텐도 DS Lite」를 출시2006뇌를 단련하는 소프트웨어가 미국과 유럽에서도 발매DSi 미국과 유럽 출시 이틀 만에 각각 30만 대 이상의 판매2009닌텐도의 휴대형 게임기 DS
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.17
  • NDSL 인터넷 마케팅 분석
    '위' 발매. 2007년 - 대한민국에 닌텐도 DS 라이트 한글판 정식 발매. 1월 18일닌텐도 DS (Nintendo DS , 일본어: ニンテンドー DS)닌텐도 DS Lite게임기 ... DS (Nintendo DS , 일본어: ニンテンドー DS)한국 발매2007년 1월18일 국내 첫 발매를 알리는 TV-CM첫 발매 SW인 '두뇌트레이닝” 광고소비자 Needs 분석휴대가 ... 닌텐도 DS 인터넷 마케팅 사례닌텐도 (Nintendo , 일본어: ニンテンドー)닌텐도 본사(일본, 교토)연혁1889년 - 화투 제조업으로 창업(창업주:야마우치 후사지로(山內房治郎)
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.09.30
  • 생각을 뒤집어라
    불황을 대역전의 기회로 닌텐도 닌텐도의 위기 불황을 대역적의 기회로 닌텐도불황을 대역적의 기회로 닌텐도 발상의 전환과 커뮤니케이션을 통한 위기 극복 닌텐도 DS 개발의 주역 , 이와타 ... 참고문헌 책 광고천재 이제석 2010.04.01 이제석지음 애플쇼크 2010.04.18 김대원지음 닌텐도 이야기 2009.04.15 김영한지음 저널 설비저널 불황에서 빛을 발하는 닌텐도 ... 광고천재 이제석광 고 천재 이제석 성공을 위한 전략 광고 공모전을 공략하라 쇼를 하라 쌩쇼를 하라 다르게 보라 거꾸로 보라 생각을 뒤집으면 세상이 뒤집어진다 .
    리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.11.19
  • 닌텐도 DS&wii 성공사례 분석
    NINTENDO DS"라는 컨셉으로 차세대 휴대용 게임기를 무료로 체험해 볼 수 있는 이벤트몰을 설립했다. ... -차별화된 마케팅: 닌텐도는 자사 게임기의 광고에 유명 연예인들을 기용했다. ... Nintendo 사례 분석I.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.10
  • 마케팅 사례분석
    닌텐도 사장 이와타 사토루도 기자회견에서 "3DS에 대해 반성할 점이 많다"고 인정했다. ... 이미 많은 사람들이 스마트폰의 10배의 가격을 지불하고 닌텐도 게임기를 살 마음이 없어졌음을 몰랐던 것이이 없느냐”며 부러워했던 기업인 닌텐도는 시대의 변화 흐름을 감지하지 못하였다 ... 하지만 이랜드는 가장 적합한 때에 가장 적합한 방법으로 고급화 전략을 세웠기에 성공할 수 있었다.사례 3일본 닌텐도 마케팅 실패사례(기사본문)닌텐도, 시대낙오에 50년만 연간적자(전략
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.26 | 수정일 2014.10.22
  • 닌텐도 nintendo ds stp estimation swot 4p
    NINTENDO DS국내외로 정상급 인지도를 자랑하는 스타들 기용 → 스타들의 인간적인 면모를 보여줌 다양한 연령의 일반적인 대중들을 광고 →평상시 생활 속에서 닌텐도가 깊숙이 뿌리내리고 ... NINTENDO DS닌텐도 DS에 이어 Wii의 등장으로 기존에 조이 패드를 이용해 게임을 하는 방식은 같지만, 전혀 다른 방법으로 게임을 진행하는 것을 창조 → 모든 가족 구성원이 ... NINTENDO DS development REASON OF NINTENDO DS Strategy OF NINTENDO DS STP 4P SWOT the present NINTENDO
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.12
  • 고객만족 서비스
    예) 닌텐도 DS- 남녀노소 누구나 즐기기 쉬운 게임을 개발하자. ... 체험단 인터뷰 광고 체험단 모집을 통해 소비자의 욕구와 필요를 찾고, 상품에 대한 평가를 얻는다. ... '뇌 훈련' 게임 등을 통해 중장년 층도 게임 소비자로 흡수 예) 닌텐도의 위(Wii)는 `몸을 움직이며 놀면 더 재밌다`는 소비자의 욕구를 정확히 간파한 제품D. innisfree의
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.26
  • 닌텐도 nintedo 시장분석 닌텐도전략 4p 성공요인 한계점 시사점
    PR 효과 게임기로서는 이례적으로 TV광고고화질저화질PSP제품가격 비쌈매니아 지향적복잡하고 어려운 조작닌텐도DS제품가격 저렴포괄적인 연령층단순하고 쉬운 조작접근성게임성그래픽가 격100만대 ... 서론1본론2결론3Q A4주제 선정이유시장분석 닌텐도의 전략 닌텐도DS VS PSP 닌텐도의 성공요인한계점과 시사점휴대용 게임기 시장에서 PSP등의 기존 경쟁자들에 비해 닌텐도사의 닌텐도DS는 ... NINTENDO DS 라는 컨셉으로 차세대 휴대용 게임기를 무료로 체험해 볼 수 있는 체험장 / 이벤트몰 설립PROMOTION슈퍼마리오 영화 제작, 포켓몬스터 캐릭터 상품 개발 등으로
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.25
  • 디지털 기술과 미디어 융합 report
    대표적인 사례를 들어 설명하자면 닌텐도 3DS를 들 수 있다. 닌텐도 3DS는 휴대용 게임기와 3D 기능을 융합한 디지털 컨버전스 제품이다. ... 기기뿐만 아니라 모바일 메시지, 광고, 게임 등을 하나로 묶은 카카오톡 등의 컨버전스 서비스도 디지털 컨버전스의 새로운 형태라고 할 수 있다. ... 소니와 닌텐도가 양분하고 있는 휴대용 게임시장에 큰 변동이 일어날 것으로 예상했지만 정작 게임기가 출시된 후의 평가는 3D는 3D대로 따로 놀고 게임은 게임대로 따로 놀아 적응이 되지
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.19
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2024년 09월 15일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대