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"가상현실의탄생레포트" 검색결과 201-220 / 242건

  • [인문] 일본만화가 우리에게 미친 영향
    소우주를 배경으로 한 것으로서 지구를 구한다라는 것을 근본으로 우리가 살고 있는 현실세계를 일관성 있는 논리와 체제를 실감나게 그리고 있다. ... 유통되고 있는 만화, 및 애니매이션들의 반 이상을 차지하는 일본산 만화는 우리나라 청소년의 정서에 어떠한 영향을 줄 것인지는 그 수치가 짐작할 수 없을 만큼 크다는 것이다.나는 이 레포트를 ... 이발하거나 병든 사회에 경각심을 불러 일으키려는 의지를 볼 수 있고, 두 번째의 경우는 가상의 소우주에서 일말의 균형을 찾기 위해 주변의 소외로 벗어나려는 절박한 욕구가 있다.
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.10.09
  • [몸의철학] 나는 누구일까?! 인간인가?! 아니면 한없이 인간에 가까운 사이보그인가?
    가상현실의 리얼리티는 실재적 현실에 갈수록 근접하게 될 것이며, 사이버스페이스의 경험이 감각적, 의식적으로 현실세계의 그것과 구별한 수 없게 될 것이라고 예언한다. ... 사이버펑크는 컴퓨터는 인간 두뇌의 일부분이 되었고 컴퓨터 안에 펼쳐지는 사이버스페이스는 인간 의식 세계의 일부분이 되었다 는 전제 하에, 사이버스페이스에서 겪는 가상현실의 환경과 경험을 ... 그 중 이번 레포트에서는 사이버펑크 재페니메이션(jap-animation), 공각기동대 를 통해 그 안에서 드러나는 기계와 결합된 인간의 몸과 정신(기억)이 어떻게 인식되어지는가?
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.25
  • [전자상거래 정책과 법률적 동향] 전자상거래 정책과 법률적 동향
    가상의 상거래 방식 탄생Ⅳ. ... 미국을 중심으로 CALS (Computer Aided Logistic Support)가 본격적으로 시작되었으며, 1990년대에 이르러 "Commerce At Light Speed"로 현실화되어 ... 인터넷 전자상거래의 확산배경1 폭발적인 인터넷 보급의 증가를 들 수 있다.: 1981년이래 매년 2배씩 증가를 이룬다2 월드와이드웹(WWW)의 탄생으로 보다 손쉽게 해당 서버로의 접근이
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.10.01
  • [컴퓨터] 컴퓨터의부정적영향
    사이버공간의 탄생으로 인하여 우리는 "현실" 과 "상상" 의 경계를 무너뜨리는 단계에까지 이르게 되었다. ... 정보사회로의 급속한 이행은, 이제 사회적인 현상이 되어 가상현실을 혼동하게 만들고 있으며 실재로 존재하지 않는 것을 존재하는 것으로 착각하게 만드는 것이다. ... 나 역시 이렇게 컴퓨터에 앉아서 레포트를 쓰고 인터넷을 통해 교수님께 과제물을 제출한다고 하니 어찌 이런 일들을 과거에는 누가 상상이나 했을까.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.28
  • [신화와 판타지] 신화와 판타지
    레포트 후기6. 참고문헌1. ... 판타지 작품들은 대개 요정이야기 즉 fairy tale 또는 fairy story라고 했었다.2.2 판타지문학의 등장판타지를 소재로 다룬 문학은 신화나 전설을 생각한다면 인류의 탄생과 ... 그 친구의 답변인즉 신화나 판타지의 공통점은 가상의 즉 허구의 것이라는 점으로 특정히 그 구분을 두지 않고도 다른 영화에 등장하는 것이라 보는 것이다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.10
  • 에밀을 읽고
    (역자 : 손 정수) 책은 A5크기로 총 400page였으며 방대한 양이었기 때문에 중간고사 후 틈틈이 읽어 레포트를 내기 전까지 통독할 수가 있었습니다. ... 또한 자연의 교육이 다른 두 가지의 교육을 이끌어 나가야 한다고 생각하였으며 이 세 가지 교육이 일치됨으로서 교육이 완성(자연의 목표 달성)된다고 보았습니다, 그래서 그는 가상적인 ... 사회에서 필요한 내용을 담은 정해진 교과 과정을 교사가 모든 아이들에게 동일한 방법으로 전달하는 수업과정, 즉 아이들은 수동적인 역할만하고 교사가 일방적으로 교육을 주입시키는 교육현실
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.06
  • [영화] MATRIX & VIRTUAL REALITY (매트릭스와 가상현실)
    이는 감독이 가상현실에서의 모습을 좀더특징있게 보이게된 바탕 일 것이다. 그리고 이러한 바탕과 노력이 결합하여 매트릭스가 탄생한 것이다. ... 이 레포트 때문이다. 하지만 극장에서 보다 더 큰 흥미를 느꼈다. 왜 그렇게 느꼈을까? ... {MATRIX{& VIRTUAL REALITYⅠ.서론◈ 불가능이 없는 가상 현실의 세계…가상 현실(VR : Virtual Reality)이란 무엇일까?
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.01.14
  • 청소년 언어 생활 지도- 통신언어를 중심으로
    음운의 축약과 생략가상 공간 즉 대화방이나 게시판 등에서 사용되는 축약의 경우, 규칙에 일관성이 없다고 할 정도로 사용하는 사람의 취향에 따라 수시로 일어나며 음운 및 음절 탈락이 ... 은어를 사용하지 않고서는 대화가 진행이 되지 않을 정도로 난무하고 있는 실정이다.예) 당빠(당연하지) 새탈(새벽에 채팅하는 것) 날밤까다(밤새다) 깔 새로운 문자를 탄생시키기에 이르렀다 ... 영향을 미칠 수 있으며 작문, 일기, 편지에서 마침표를 세 점(...)으로 찍는다든지 문장 끝에(^^, -0-)등의 감정표시나, 소리나는 대로 쓰는 게 나타나 며 심하게는 대학생들의 레포트에서
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.02.02
  • [역사] 의상대사에 대하여
    의상의 입당유학은 당시 신라 불교계의 현실을 감안할 때 너무도 절실한 것이었기 때문이다. ... 이러한 사회 상황 속에서 한국불교를 크게 빛낸 두 인물이 배출되었는데, 바로 원효와 의상이 그들이다.언뜻 보면 극심한 사회 혼란과 위대한 종교인의 탄생이라는 측면이 서로 어울리지 않을 ... 교학이 이러한 화엄사상의 보편적인 진은 절대적인 진리인 진여일 수도 있고 부처일 수도 있는 초월적인 존재이지만, 그것에서 연기된 제법상에 대해서 의상은 그 실체를 인정하지 않고 가상
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.23
  • [연극이론]손톤 와일더에 대하여
    객석에 앉아 있던 배우들이 마을에 대해 질문을 하고, 신문 배달 소년이 가상의 신문을 던지고, 아이들은 가상의 음식을 먹고, 조오지는 가상의 공을 던졌다가 받았다. 3막에 등장하는 ... 또한 연극 무대에는 날카로운 형태와 강렬한 색채, 비현실적인 조명, 상징적인 음악, 기계적 동작이 적극적으로 도입되었다. ... 텍스트적인 면이나 형식적인 면에서의 특징들도 중요하겠지만, 지난 학기부터 배웠던 여러 연출가들의 무대에 대한 생각과 그것에서 비롯해서 탄생한 극장주의 무대에 대한 고찰을 중점적으로
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.11.23
  • [자연철학] 데모크리토스와 에피쿠로스 자연 철학의 일반적 차이
    이 세계는 주관적 가상인데, 그 이유는 그것이 원리로부터 떨어져나와 자신의 독립적인 현실 안에 남겨져 있기 때문이다. ... 결과적으로, 데모크리토스는 감각적 현실을 주관적 가상으로 만든다.에피쿠로스는 현자는 회의적으로 행동하지 않고 정설적으로 행동한다고 말한다. 규범론 에서 그는 다음과 같이 말했다. ... 감각적 현상은 객관적 현상이기보다는 주관적 가상이다. 진정한 원리들은 원자들과 허공이며, 그밖의 다른 모든 것들은 의견과 가상에 불과하다.
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2002.12.19
  • [철학] 소피의 세계
    우리는 가상현실을 살고 있다. 왜냐하면 참으로 존재하는 것은 완전해야 하기때문에, 생성소멸의 변화는 있을 수 없기 때문이다. 변화한다는 것은 모든 것이 무로 돌아선다는 뜻이다. ... 그리고 지금은 레포트라는 형식을 빌려 철학을 쓰고 있다.책의 구성은 총 3권으로 이루어져 있다. 1권은 모두 다 잘 아는 데모크리토스 ㆍ소크라테스ㆍ플라톤ㆍ아리스토텔레스ㆍ 헬레니즘에 ... 이성을 바탕으로 한 사유를 최고로 여기는 인류 최초의 합리주의가 탄생한 것이다. 하지만 헤라클레이토스는 파르메니데스에 반대했다. 모든 것은 흐른다 고 그는 주장했다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.07.16
  • It's not luck.
    설상가상으로 그는 가정으로부터도 ‘퇴출’될 위기에 놓인다. ... 레포트의 순서는 첫째로는 ‘「It's Not Luck」에 대한 생각’을 정리해 봤고, 두 번째로는 ‘TOC(Theory of Constraints)’에 대한 개념과 현황 및 전망에 ... 여기에는 5가지 논리나무(logic tree)가 제공되는데, 이 그림들은 논리학 이론과 현실적 경험을 적절히 혼다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.11
  • [의복문화,패션과의상] 우리옷의 미래와 발전방향
    이때 옷은 가상적 경험을 구성하는 인간 신체의 확장이며 인공두뇌학적 커뮤니케이션을 통해 사이버 공간을 구축하고 유영하는 . ... 다양한 변신을 해왔다고 할 수 있는 것이다.이러한 옷이 이제는, 과학문명의 발달과 함께 과학화, 첨단화, 기능화 되면서 인간생활의 삶의 질을 높이는데도 큰 기여를 하고 있다.나는 이 레포트를 ... 안전하게 얻을 수 있다는 의미)인 웨어러블 컴퓨터는 미국 군사 훈련용으로 개발되기 시작하여, 정보기기뿐만 아니라 현재 패션에까지 그 영역을 넓히고 있다.②웨어러블 컴퓨터 패션의 탄생입는
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.01.09
  • [인문] 매트릭스에 대해
    정신은 1999년으로 프로그램 된 가상현실에 살게 한다. 그 프로그램 안에 사는인간들은 '현실'과 '가상'을 구분 못 한체. 평생을 살아야 한다. ... 예수의 부활을 믿고 죽음의 마지막 순간과 부활의 장면을 먼저 본 사람.예수를 사랑하는 여자.요원 이름이 스미스 존스 브라운인 것 미국에서 가장 흔한 이름이라는 것은 인간 대부분이 가상현실에 ... 어원은 그리스어의"mophnos"에서 파생된 말로서 어둠을 뜻하는데 그가 흑인이고 검은 옷만 입는 이류가 될 것이다.그리고 성경에서 요한으로도 해석할 수 있다 예수탄생 전부터 예수의
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.23
  • [고구려고분벽화] 고구려 고분벽화
    연꽃은 직접 부처를 상징하거나, 정토세계의 여러 존재를 탄생시키는 존재로 이해된다. ... 그리고 현실의 석문(石門) 바깥 면에 신장도가 그려져 있어 연도에 신장도를 그리는 고구려 후기 벽화와 일맥상통하고 있다. 현실의 그림은 탈락이 심해서 세부는 알 수 없다. ... 벽, 천장 등 여러 곳에 그려져 있는데 천장에는 주로 해, 달, 별, 성좌 등 천체에 대한 것이거나 혹은 연꽃무늬 등을 그리고 도리, 벽 부분에는 여러 가지 무늬, 생활 풍속과 가상적인
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2004.11.19 | 수정일 2024.03.19
  • 셰익스피어인러브
    -;이 영화는 애초부터 윌리엄 셰익스피어의 작품들의 탄생배경에 대한 궁금증으로 출발 했을 것이다. ... 등장인물로 부터 해서 사소한 주변인물의 행동에까지 당시 사회적 현실을 엿볼 수 있는 영화적 장치들이 곳곳에 숨겨져 있다. ... 영화 속 가상인물 샘고스(Sam Gosse)를 통해서 알 수 있다. 또한 이시기 여성들은 자유로운 사랑조차 허락되지 않았다. 바이올라는 약혼자 웨섹스경을 사랑하지 않았다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.05
  • [컴퓨터]Wearable computer
    그는 Wearable computer의 필수 장비로 알려진 HMD를 설계해 착용자가 가상세계를 경험할 수 있도록 했다. ... Wearable Computer의 탄생과 발전 역사 HYPERLINK \l "_Toc39988115" 1.탄생의 계기 HYPERLINK \l "_Toc39988116" 2. ... 실제 응용확장현실 기술이 응용된 Wearable computer는 실생활뿐만이 아니라 간단한 오락, 의료, 건설, 군사전략, 패션 등 여러 분야에 응용되고 있다.
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.24
  • 현대예술과 기술
    오히려 영화는 텔레비전으로, 비디오 아트로, 홀로그램으로 그리고 가상현실 체험으로 놀랄 만큼 빠르게 확대되어 나갔다. ... 사진은 기계문명에 의해 태어났고, 영화는 이러한 사진을 모체삼아 탄생한 기계미학의 꽃이기 때문이다. ... 그러나 대부분의 사람들이 그것을 믿지 못했고 그것은 정말 비현실적이라고 생각했다. 그것은 어쩌면 당연한 일인지도 모르겠다.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.16
  • KTF ( Na ) 마케팅분석
    아버지가 놀라서 외치는 「나 크로스」는 유무선 종합 인터넷 홈페이지로 가상현실을 일치하게 만들어주는 서비스이다. 또 아버지의 유언에는 『Na에는 수많은 혜택이 있다. ... 광고를 분석하고 그 광고의 숨은 전략을 찾는 것이 이 레포트의 목표이다. ... 등 삶의 방향성을 상실한 요즘 아이들의 고민을 함께 나누고 힘든 현실을 이해하고 힘들고 힘들어도 참고 Na와 함께 이겨나가지는 불확실한 세상 속에서 한줄기 빛처럼 어떤 방향을 .
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.16
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 10월 02일 수요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감